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」を以下のとおり復元します。
&bold(){誤}(ご)は、2003年から2007年まで[[abc]]と同日開催された、団体戦形式の[[クイズ大会>オープン]]。「学生サークル早押しクイズ日本一決定戦トーナメント」と銘打たれている。

*概要
テレビ番組『[[天]]』の「学生サークル早押しクイズ日本一決定戦トーナメント」をベースに、5人一組での形にしたもの。
基本的に「abcの休み時間の合間を縫って行われる余興」というスタンスで開催されており、決勝以外はabcの[[ペーパー>ペーパークイズ]]採点、敗者復活開催時といった時間を利用する。
この形式の団体戦は2007年で終了し、2008年からは代わって「[[EQIDEN]]」という新たな団体戦が行われている。
**レギュレーション
1チームは5名。補欠は3名まで可能。参加資格は以下のとおり。
-サークルの例会を3回以上開催していること。 
-参加するメンバー全員が「abc」の出場資格をもつこと。 
-参加するメンバー全員が当該サークルにおいて3回以上の例会参加経験を持っていること。 
-出場選手全員が、サークルの看板を背負って出場するという意気込みがあること。 
--なお、「誤2」までは、これらの参加要件を満たさない者を2名まで「オーバーエイジ(誤)」「スーパーメンバー(誤2)」として参加させることが可能だった。
**ルール
チーム数などの変動により異なるため、ルールごとに実施された回を記す。
-1回戦(「誤2」~「誤誤」)、2回戦(「誤2」~「誤4」)、3回戦(「誤4」)
--「誤2」~「誤4」は2チーム、「誤誤」は3チームによる対戦。
--各チームの5名全員が同時に早押し機につく。正解した者から順に勝ち抜け。誤答は問題文を読みきった上で相手チームに解答権が移動。
--先に5名全員が勝ち抜けたチームの勝利。
-1回戦(「誤」)、準々決勝(「誤3」「誤4」)、2回戦(「誤誤」)
--「誤」「誤誤」は3チーム、その他は2チームによる対戦。
--各チームエントリー時の順番に沿って1番手から順に1人ずつ早押し機につく。1問正解で次の者に交代。
--先にアンカー(5番手)が正解したチームの勝利。
--誤答はリセットとなり1番手に戻り、かつチーム通算5回で失格。[[スルー]]が3問続いた場合は両チームともにリセットとなり1番手に戻る。
-準決勝
--各チームエントリー時の順番に沿って1番手から順に1人ずつ早押し機につく。1問正解で次の者に交代。
--先にアンカー(5番手)が正解したチームが「誤」の書き問題に移行。この問題に5名全員が正解したら勝利となる。
--誤答はリセットとなり1番手に戻り、かつチーム通算5回で失格。スルーが3問続いた場合は両チームともにリセットとなり1番手に戻る。
-決勝
--各チームエントリー時の順番に沿って1番手から順に1人ずつ早押し機につく。1問正解で次の者に交代。
--先にアンカー(5番手)が正解したチームが「誤」の書き問題に移行。この問題に5名全員が正解したら優勝となる。
--誤答はリセットとなり1番手に戻る。スルーが3問続いた場合は両チームともにリセットとなり1番手に戻る。
*データ
|大会名|開催日|チーム数|優勝|準優勝|
|誤|2003年3月30日|18チーム|AQC|仙台第一高校|
|誤2|2004年3月21日|21チーム|中央特快|名古屋大学|
|誤3|2005年3月21日|27チーム|らもーズ|僻地ーず|
|誤4|2006年3月19日|33チーム|紺碧|らもーズ|
|誤誤|2007年3月21日|37チーム|無名塾|北海道大学|

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