*Empires Protocols **ProtocolsMenu &ref(menu1.jpg) *コース1 **Fortified Fleet 海軍ユニットをアップグレードする。 海軍の強力なRSだけに、海軍を積極活用できるマップでは重要となるだろう。 しかし、ほとんど海軍を使わない予定であれば、取得しても何の意味も無いので、 パスして2列目や3列目を優先していこう。 1列目1段階という事で、開幕1点を使っていきなり取れるが、 開幕から海軍を生産できる訳では無いので、2点目以降からの取得を考える方が良い。 **Point Defense Drones 小範囲内のユニットに、一定量のダメージを無効化するバリアを張る。 一定量のダメージを食らうと剥がれて消える。 ターゲットは地上にいる車両・艦船ユニットのみで、歩兵には適用されない。 変形によって飛行可能なユニットでも、適用する時は地上にいないとダメ。 攻撃を食らって剥がされない限りはずっと残る。小粒だが使い勝手は良い。 **Final Squadron 特攻隊によるカミカゼアタック。 特攻の軌道上に敵ユニットがいる場合は、機銃掃射のおまけつき。 速度が速いので迎撃される心配がほとんど無いため、かなり使いやすい。 レベルが高くなるほど強力になる。 *コース2 **Honorable Discharge 自爆攻撃をアップグレードする。つってもトンボと槍潜水艦だけだからなぁ。 正直一番どうでもいいという人も多いだろう。 Emperor's Rage系統とRobotic Assembly取得のための通過点と考えて諦めよう。 **Emperor's Rage 一定時間、移動速度が低下する代わりに攻撃力が上昇する。 ターゲットは地上にいるユニットのみ。レベルが高くなるほど強力になる。 移動速度の低下率が凄まじいので、下手に使うと逃げられて追いつけないので注意。 ここぞという場面で使うべき。やや使い辛いが、高レベルになると効果範囲も広くなり、 Point Defense Dronesと違って歩兵にも効果があるので、 群れている所に使うと、それだけ恩恵も大きくなる。 **Robotic Assembly 生産時間が短縮される。単純にして効果絶大。 2列目最後のプロトコルだけに、なかなか取得しづらいのが最大の欠点。 これを狙うなら開幕1点はドブに捨てるつもりでHonorable Dischargeを選択し、 そのまま2列目を一筋に極めた方が良いかもしれない(時間的な問題で) でもやっぱりAdvanced Rocket Podsくらいは取ってからの方が良いかな? *コース3 **Advanced Rocket Pods ユニットの武器をアップグレードする。いきなり取れる事もあって超重要。 **Sleeper Ambush Tankbuster5人を任意の地点へ即座に配備する。 操作可能になるまで少し時間があり、その間は無防備なので注意。 3列目2段階という時期に取得できるプロトコルという事で、 対人戦では速い内ほど有効な使い方が出来ると思う。 この5人が序盤の趨勢を左右する事もあるだろう。 逆に終盤で足軽5人とか生まれても大して意味が無い。 という事で、Advanced Rocket Pods → Sleeper Ambushというチョイスがとりあえずの鉄板か。 迷ったらこのコースで。h2hならここまでほぼ一択でもOKかな? **Ballon Bomb 風船爆弾を落下させる。実は着弾するまで爆弾を操作できる。 レベルが高くなるほど強力になる。 落下速度が遅いため、Final Squadronほど使い勝手は良くない。 Advanced Rocket Pods → Sleeper Ambush と選択した場合は、 そのまま伸ばしていきやすい、という立ち位置。 使い難くても、無いよりはあった方が良いに決まっている。 こちらはレベル1で止めて、Final Squadronも目指し、 両方使えるようにするというのもお勧め。