「Allies歩兵」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
Allies歩兵」を以下のとおり復元します。
*Attack Dog &ref(AttackDog.png)
専用の装甲セーターを纏ったドイツ育ちの軍用犬。
移動が早く対歩兵に特化した偵察ユニット。
対人には極めて強力でヒーローユニットさえもほぼ1撃で倒す事ができる。
しかし兵器や施設には一切攻撃する事ができない。
周囲に変装した敵のユニットが居る場合、見破る事ができる。
副武装は「ワン」と吠え、近くの敵歩兵ユニットをスタンさせ数秒間無抵抗な状態にする。

$200  T0.02

*Engineer &ref(AlliesEngineer.png)
敵の施設やマップ固有の施設に潜りこませる事で自軍の物とすることができる。
また損傷した自軍の施設に潜りこませる事で一瞬で損傷無しまで修理することができる。
非武装かつ打たれ弱いので単独での運用は避けたい。
副兵装は周囲の歩兵ユニットの体力を回復するFirst-Aid Tentをその場に立てる。
地味に思えるが回復速度はかなり早く、実用的である。歩兵を回復させる手段は実質、病院を占拠or星付きのベテランになるorこの応急処置テント しか無い。

「修理が必要ですか?」
「了解!」

$500  T0.10

*Peacekeeper &ref(PeaceKeeper.png)
|主武装:Grummond-8ショットガン(ベルギー製)|副武装:レギオンライオットシールド|
ボディーアーマーを纏いショットガンと盾を携行した対人歩兵ユニット。
体力が他の勢力の対人歩兵ユニットより高く、攻撃力も高い。
更に装備しているショットガンは範囲攻撃なため、敵の集団に対してとても有効である。
また敵の歩兵ユニットに密着して攻撃することで相手を転倒させることが出来る。
対人歩兵としては最高クラスの強さだが、その分コストも最高。
副武装のLegion Riot Shieldは防御力が増加し、攻撃が不可能となる。
この状態で敵歩兵に接近しショットガンで転倒させ連続攻撃を行うという戦法が取れる。
またLegion Riot Shieldを装備した状態で敵の歩兵が立て篭もる建造物に潜り込ませると、
自身を犠牲にして立て篭もっている敵ユニット1体を確実に倒す事ができる。
移動が遅くなるのでImperial Warriorのバンザイ突撃と比べると
使い勝手は劣るように思えるが、
こちらは防御力が高く確実に近づける撃たれ強さがあるため一長一短か。
因みに臓器ドナーのタグをつけている。

「ピースキーパー、接敵に備える!」
「あの建物を確保しろ!」

$200  T0.05


*Javelin Soldier &ref(Jabelin.png)
対装甲&対空ロケットランチャーを抱えたユニット。
主武装は敵に即座にロケットランチャーをお見舞いする事ができる。
副武装はレーザー誘導式に切り替える。ロックオンして発射まするでに時間を要するが、発射を開始してからは恐ろしい速さで連射することができる。射程が若干長く、止まっている敵車両に対して一方的に攻撃することも可能。
対空・対地両方こなせる上に、
副武装をうまく使えば硬いMCVすら落とせるなどバランスの取れた良ユニット。

「ジャベリン、準備よし!」
「これでも食らいな!」
「そこを動くんじゃねぇぞ、マヌケ!」

$400  T0.05



*Spy &ref(007.png)
イギリスのスパイ映画に出てきそうなスパイ。
敵歩兵ユニットに変装することが出来るが非武装。
変装は敵の偵察ユニットに遭遇しない限り解ける事がない。偵察ユニットは犬・熊・トンボ。
敵の施設に潜りこませる事でその施設の効果を一時的に無効化する事ができる。
特殊能力は「買収」。1000ドル消費して付近に居るあらゆる敵ユニットを買収、味方ユニットとして使用できるようになる強力なもの。
モットーは「金で買えない忠誠心なんてあるかい?」なんだとか。

$1000 T0.10

*Tanya &ref(Tanya.png)
Alliesのヒーローユニット。
伝説的な特殊工作員という設定で、 他のヒーローユニットと比べ局地制圧戦が得意な部類に入る。

二丁拳銃が対人に非常に強く、攻撃間隔も短い。敵歩兵が数体攻撃範囲内に入ろうものなら、あっという間に対処、かつ殲滅できる。

敵の施設や建造物、車両、艦船に潜りこませる事で、C4爆弾を仕掛け即座に破壊する。このため、構造物が密集している場合、連続かつ短時間で無力化できる。近接戦闘に弱いユニット(曲射するユニット)に対して、攻撃位置に立ち止まらずに攻められるのも強み。当然、肉薄して接近する必要があるうえ、速度が速い車両に対しては爆破攻撃する前に逃げられてしまう。サポートできるユニットがあるならそれも併用したほうが良い。

特殊能力はタイムベルトで、Tanya自身を数秒前の位置・状態へと戻す事ができる。ちょっとした、あるいは短時間で大きく食らったダメージの回復や集中攻撃を受けうる施設の爆破など、無茶ぶりが結構効く。

接近戦においては敵無しだがナターシャには射程、ユリコには建物破壊速度で劣る。(破壊速度自体は早いが、接近するリスクがあるため。無論防御施設がない初期のうちは非常に有効)
タイムベルトをうまく使ったり、ほかのユニットと連携するなど工夫がいる。
3ヒロインで唯一、本編に出番・台詞アリ。

「エイサップ!(ASAP、As Soon As Possibleの略、軍隊用語)」
「C4セット!」
「イェーア!」

$2000 T0.30



*UPRISING 追加ユニット


*Cryo Legionnaire &ref(Cryo.png)

クライオ(冷凍)兵器で武装した精鋭歩兵。水上も移動可。
連合軍念願の戦闘能力をもった上級歩兵。
歩兵対歩兵の中では間違いなく最強クラス。利便性も高い。

通常攻撃は、複数の敵を凍結させるアイスビームを散布。
一つにしか照射できないクライオコプターに比べ広範囲でその上地上発射、
しかも歩兵を瞬く間に凍結させ、
時間をかければ装甲ユニット、建物、なんでも凍らせることができる。
集団で凍結しにいけば、なおのこと早くなる。

セカンダリは背中のブースターで大ジャンプして移動するほか、
凍らせた敵を踏みつけて破壊できる。
しかし、凍結していない場合は破壊できず、転倒してしまう。

Multigunner IFVに載せれば航空機も凍らせることができる。凍らせれば、わざわざ攻撃せずとも勝手に地面に落ちて自壊する。

生産にはDifence BrewとHeightened Clearance(MCVアップグレード2段階目)が必要。

「Welcome to the Ice Age!(氷河期へようこそ!)」
「It's "Snow" time!」

$1500 T0.15

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