*Attack Dog &ref(AttackDog.png) 移動が早く対歩兵に特化した偵察ユニット。 対人には極めて強力でヒーローユニットさえもほぼ1撃で倒す事ができる。 しかし兵器や施設には一切攻撃する事ができない。 周囲に変装した敵のユニットが居る場合、見破る事ができる。 副武装は「ワン」と吠え、近くの敵歩兵ユニットをスタンさせ数秒間無抵抗な状態にする。 $200 T0.02 *Engineer &ref(AlliesEngineer.png) 敵の施設やマップ固有の施設に潜りこませる事で自軍の物とすることができる。 また損傷した自軍の施設に潜りこませる事で一瞬で損傷無しまで修理することができる。 非武装かつ打たれ弱いので単独での運用は避けたい。 副兵装は周囲の歩兵ユニットの体力を回復するFirst-Aid Tentをその場に立てる。 地味に思えるが回復速度はかなり早く、実用的である。歩兵を回復させる手段は実質、病院を占拠or星付きのベテランになるorこの応急処置テント しか無い。 $500 T0.10 *Peacekeeper &ref(PeaceKeeper.png) ショットガンを持った対人歩兵ユニット。 体力が他の勢力の対人歩兵ユニットより高く、攻撃力も高い。 更に装備しているショットガンは範囲攻撃なため、敵の集団に対してとても有効である。 また敵の歩兵ユニットに密着して攻撃することで相手を転倒させることが出来る。 副武装のLegion Riot Shieldは防御力が増加し、攻撃が不可能となる。 この状態で敵歩兵に接近しショットガンで転倒させ連続攻撃を行うという戦法が取れる。 またLegion Riot Shieldを装備した状態で敵の歩兵が立て篭もる建造物に潜り込ませると、 自身を犠牲にして立て篭もっている敵ユニット1体を確実に倒す事ができる。 $200 T0.05 *Javelin Soldier &ref(Jabelin.png) 対装甲&対空ロケットランチャーを抱えたユニット。 主武装は敵に即座にロケットランチャーをお見舞いする事ができる。 副武装はレーザー誘導式に切り替える。ロックオンして発射まするでに時間を要するが、発射を開始してからは恐ろしい速さで連射することができる。射程が若干長く、止まっている敵車両に対して一方的に攻撃することも可能。 $400 T0.05 *Spy &ref(007.png) イギリスのスパイ映画に出てきそうなスパイ。敵歩兵ユニットに変装することが出来るが非武装。 変装は敵の偵察ユニットに遭遇しない限り解ける事がない。偵察ユニットは犬・熊・トンボ。 敵の施設に潜りこませる事でその施設の効果を一時的に無効化する事ができる。 特殊能力は「買収」。1000ドル消費するが、金をバラ撒いて付近に居るあらゆる敵ユニットを買収、味方ユニットとして使用できるようになる強力なもの。 $1000 T0.10 *Tanya &ref(Tanya.png) Alliesのヒーローユニット。 二丁拳銃が対人に非常に強く、攻撃間隔も短い。 敵の施設や建造物や車両に潜りこませる事で爆弾を仕掛け即座に破壊する。 特殊能力のタイムベルトで、Tanya自身を数秒前の位置・状態へと戻す事ができる。 $2000 T0.30 *UPRISING 追加ユニット *Cryo Legionnaire &ref(Cryo.png) RA2でも登場した冷凍歩兵。 通常攻撃は歩兵を瞬く間に凍結させる冷凍ビーム。 セカンダリは背中のブースターで敵を踏みつける。 生産にはDifence BrewとMAX Crearlanceが必要。 $1500 T0.15