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レースクリエイトのコツ」を以下のとおり復元します。
*レースクリエイトのコツ
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**コースのコンセプトを考えよう!
 まず、コースを作るに当たって、コースの要素は大きく分けて2つあると思います。

 まず1つ、快適に走れるか、見通しがいいか、初見殺し的な要素は少ないか(あっても悪くはないですが)、
 相手と実力勝負になるか、もしくは運のみが必要なレースなのか、といった&underdot(#FF69B4,2px){&font(14,b){「コースの骨組み的な要素」}}と、

 砂漠を走ったり街を走ったり山を走ったり昼だったり夜だったり晴れだったり雨だったり
 何かしらのパロディだったりといった&underdot(#FF69B4,2px){&font(14,b){「雰囲気的な要素」}}

 この2つの要素で、ほとんどのコースはできていると思います。
 コンセプトを明確にすることでプレイヤーにもわかりやすく、また親しみやすいものにもなるでしょう。

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