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壁抜け(RaC2)

ラチェット&クランク2の壁抜けはいくつか方法があり、かなり奥が深いです。
バルルングラブか、マホーダイングラブを使用するものが基本ですが、
ボルダンクリップのように特定の武器を使用して壁抜けをする場合や、カメラを利用する(?)長い期間を経て発見された新しいタイプのものもあります。

壁抜けは、PS2版とPS3版で難易度やセットアップなどが多少違うことがあるのに留意してください


オブジェクト設置型壁抜け

2では最も簡単で、最も知られておりかつ最も汎用性が高い壁抜け方法です。壁であればどこでも抜けられると言えるほど、壁を抜けることに関しては万能です。
この壁抜けができない場所や状況のとき、そしてより早い方法がある場合にのみ他の壁抜け方法に必要性が出てきます。

慣性利用系壁抜け

一部の壁には単純に高い速度でぶつかることで抜けてしまうものが存在します。非常に高い速度が必要な関係上、チャージブーツを利用したものしか知られていません。

カメラ利用系壁抜け

理論的にはオブジェクト設置なのですが、なんとも不可解な仕組みで壁抜けができてしまうため、ページを分けて解説しようと思います。
発売から長い期間が経ってから根本の理論が確立されたこの方法は、驚くべきことにクランクパートなど、本来であれば壁抜けできないような状況でも壁抜けを可能にするポテンシャルを持っています。



その他

上記以外の壁抜けについてはこの下へ記述します。
壁抜けのようで壁抜けではないものも含みます。(当たり判定の付与漏れ)

「ゴーストラチェット」による壁抜け

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当たり判定が付与されていないパターン

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最終更新:2023年12月26日 02:13