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    <title>ラチェット&amp;amp;クランクRTA@wiki</title>
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    <description>ラチェット&amp;amp;クランクRTA@wiki</description>

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    <title>チャージブーツ関連/足場から足場への移動テクニック</title>
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      test    </description>
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    <title>チャージブーツ関連/高所への移動(Proxy)テクニック</title>
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      test    </description>
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    <title>チャージブーツ関連/高速移動(Neutral)系テクニック</title>
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    <description>
      &amp;br()
*ニュートラル(～キャンセル)
海外のRTAコミュニティで一般的にこう呼ばれますが、日本語で言うなら「慣性の引き継ぎ技」といった印象です。
ここではPS2日本版とそれに準拠したPS3版を前提として解説します。

ご存知かもしれませんがチャージブーツは、R1を2回押した後にボタンを押し続けているとそのままチャージ状態を続けますが、1秒(60F)で減速し始め、その後すぐに速度が半分くらいになってしまいます。
にも関わらず衝突時のペナルティは変わらないので、あまり使い勝手がよくありません(バランスが考えられてますね)。
しかしチャージブーツにはいくつかバグ技があり、最初の非常に早いスピードの時の慣性を他の技に引き継いでしまうことができます。これがニュートラル / Neutralと呼ばれています。
これを行うと初速がかなり維持された状態にも拘わらず、衝突ペナルティは回避できたりと非常に有用なのでRTAでは重宝します。
これが見た目にもカッコイイばかりでなく、ニュートラル系の技は総じてかなり技術を要求されるため、[[チャージブーツ関連]][[テクニック]]の出来栄えはラチェクラ2RTAの大きな見せ場となっています。

----
*ニュートラルができる武器
-ドデカボーン
-パルスナイパー
-マホーダイングラブ
-ブリッツキャノン
-ヘビーバウンダー
-グレートバズーカー
-&amp;bold(){テトラボマー}
-ゾディアック
-ランチャーNo.8ネオ

です。

また、使用するとその場で静止する武器は、
-ヘビーランサー
-サンダークロウ

でした。

テトラボマーだけは例外で、PS2初期北米版と同じように地上でのニュートラルができます。
チャージダッシュ後、L1を押しながら武器を発射する事で、ラチェットが滑ります。
チャージキャンセル(地上) で解説します

----


*チャージキャンセル(空中)
崖などからチャージダッシュをした際に、空中で特定の武器を使用してから地上に着地した後は、慣性が保存されます。
スティックを倒さない(ニュートラル)状態でジャンプや側転を出すと、遠くに飛べたり、速く移動できます。


**派生テクニック

***ボルダンクリップ
&amp;youtube(    </description>
    <dc:date>2024-02-09T15:01:33+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/racspeedrun/pages/68.html">
    <title>壁抜け(RaC2)/カメラ利用系壁抜け</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/racspeedrun/pages/68.html</link>
    <description>
      &amp;br()
*原理の解説
blahblah

**見出し
hoooo

*具体的なやり方
weeabooo    </description>
    <dc:date>2024-02-09T11:30:18+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/racspeedrun/pages/67.html">
    <title>壁抜け(RaC2)/慣性利用系壁抜け</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/racspeedrun/pages/67.html</link>
    <description>
      test    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/racspeedrun/pages/66.html">
    <title>壁抜け(RaC2)/オブジェクト設置系壁抜け</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/racspeedrun/pages/66.html</link>
    <description>
      &amp;br()
*バルルングラブを使用する場合
まず、壁に対し水平になります。L1ボタンで主観モードにしながら、ラチェットの左か右下に持って行きます。
そのまま一番上まで倒し、真下に投げます。壁とデコイの間に引っかかったら成功。壁に向かって歩くと抜けます。

&amp;image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/racspeedrun/attach/43/1/20180208023014.JPG,width=200, height=150)壁に対し水平に合わせます。

&amp;image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/racspeedrun/attach/43/2/20180208023153.JPG,width=200, height=150)右下か、左下を向き、そのままスティックを一番上まで倒して設置します。

&amp;image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/racspeedrun/attach/43/3/20180208023201.JPG,width=200,height=150)デコイと壁の間に引っかかれば成功。

&amp;image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/racspeedrun/attach/43/4/20180208023207.JPG,width=200,height=150)そのまま壁に向かって歩くと、抜けます。



*ホーダイングラブを使用する場合
明確な目安という物がなく、始めは少し難しいです。
L1で主観モードにしながら、上下で高さを合わせます。
一定の位置から少しだけ、左右どちらかに開き、角度をつけてホーダイを設置します。
ホーダイが真下に設置されれば成功です。
そのまま前に向かってジャンプすると抜けます。
上過ぎても、下過ぎても失敗してしまいますが、
上過ぎるとまず成功しないので、やや下めを意識するといいです。
やや感覚気味ですが、音がしない・ホーダイが設置されない場合は上過ぎます。
個人の感覚に依存してしまうので、丁度良い位置を見つける必要があります。

&amp;image(https://img.    </description>
    <dc:date>2023-12-26T02:03:21+09:00</dc:date>
    <utime>1703523801</utime>
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    <title>sandbox(テスト編集用ページ)</title>
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      てふと    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/racspeedrun/pages/64.html">
    <title>カタクロム・フォー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/racspeedrun/pages/64.html</link>
    <description>
      **&amp;bold(){この惑星の特徴}
初の惑星になります。
特別難しいミッションはないので、落ち着いていきましょう。
また、ミッションごとに簡単な解説をつけています。

ミッション1:
このミッションを始め、ゴールに到着すると完了のミッションが多々あります。
基本的にチャージブーツで進みます。
最後に動画ら辺の足場に乗り、チャージして空中でキャンセルします。
EMPをスキップでき、待たずにゴールに行けます。

ミッション2:
チャージブーツがあるのでいきなり対岸に渡れます。
空中でナンバーゼロを装備しましょう。
そのまま進み、奥のスイングショットまでチャージブーツで進みます。
3からの仕様で、ある程度近づくと、スイングショットを自動で装備してくれます。
ゴール横に着地したら、すぐにゴールせず、ナンバーゼロが出たのを確認してからゴールします。

ミッション3:
初のランドストーカーミッションです。
始まったらすぐにスタートとR1を同時に連打します。
上手く行くと、ランドストーカーの操作説明が出る前に一発撃ってくれます。
これをする事で、最初のブロックと、奥にいる砲台を破壊してくれます。    </description>
    <dc:date>2018-10-14T18:09:22+09:00</dc:date>
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    <title>こんな時どうすればいい？</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/racspeedrun/pages/63.html</link>
    <description>
      ***&amp;bold(){PS3版が欲しい}
日本のPS3版4thは大人の事情でお蔵入りになってしまいましたので、存在しません。
ですから、海外のPSNストアから購入する事になります。
通常日本のPSNからは海外のゲームを購入する事が出来ませんので、海外アカウントを作成する必要があります。

***&amp;bold(){PS2版遅くない？}
ロード速度の違い等から、現時点でPS3版が最速になっています。
やや不安定な場面がありますが、それでもPS2版よりは大分速いです。

***&amp;bold(){シールドリンクを買ってしまった！！！}
残念ですが、シールドリンクを消す事は出来ません・・・
シールドの有無でNG+で約6分ほどの差が出ます。
PS3版であれば簡単にセーブデータをすり替える事が出来ますが、PS2版はわかりません。
諦めてそのデータを使用するか、1から始めるかしかありません。
シールドリンクだけは絶対に購入しないようにしましょう。

***&amp;bold(){処理落ちが酷い(PS3版)}
処理落ちが確定で発生してしまう場所が多々あります。(シャアルの2や、ゴーストステーションの4等)
処理落ちが酷過ぎると最悪フリーズしてしまう場合があります。
また、PS2版では発生しなかった武器を変更する際にゲームが一瞬止まる場合があります。
特に[[テイルキャンセル]]をする際に致命的になってしまいます。
これはPS3のHDDが原因であり、あまりにも酷いと思う場合は、SSDに替えると改善されます。    </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/racspeedrun/pages/62.html">
    <title>ファーストパーソンバグ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/racspeedrun/pages/62.html</link>
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      &amp;bold(){ファーストパーソンバグ(FPSバグ)}は2特有のバグで、どんな壁でも登れる便利なバグです。

**&amp;bold(){やり方}    </description>
    <dc:date>2018-09-22T19:33:49+09:00</dc:date>
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