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バータ

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バータ - (2010/02/17 (水) 20:04:40) の1つ前との変更点

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#contents ---- *コスチューム |コスチューム1|初期| |コスチューム2|| ---- *強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか ラッシュ格闘→出し切り後キャンセルでまたラッシュ格闘に繋げるか。その回数&br() |派生|コンボ可否|コンボ移行可否| |強攻撃:1|&size(15pt){○}|可| |強攻撃:2|&size(15pt){○}|可| |強攻撃:3|&size(15pt){○}|可| |強攻撃:4|&size(15pt){○}|可| |強攻撃:上|&size(15pt){△}|否| |強攻撃:下|&size(15pt){△}|可| |溜め攻撃:N|&size(15pt){○}|可| |溜め攻撃:上|&size(15pt){△}|可| |溜め攻撃:下|&size(15pt){○}|可| |溜め攻撃:右|&size(15pt){△}|可| |溜め攻撃:左|&size(15pt){△}|可| ※強攻撃:1、下はコンボカウンターは途切れるがガードは間に合わない。下は地上の1、4段目からは繋がらない ※強攻撃:上は空中の4段目からのみ直接繋がる。空中の3段目、地上の3、4段目などはガードされる。 ※溜め攻撃で最も繋がりやすいのは下、次がN。繋がりやすい段数は空中の4、1、地上の2、3など ---- *得意技&必殺技&究極技 ||技名|説明|入手方法|備考| |得意技|マッハアタック|通常よりも素早い攻撃を出す||コンボ用| |必殺技|フルパワーエネルギーボール|相手に向けて気弾を発射する||| |~|青いハリケーン|ヒットするか、必殺技ごとに決められた距離を移動するまで&br()相手を追尾する攻撃||| |~|バータポーズ|全ての行動の気力消費が減る||重要技。コンボのためにも常時使用推奨| |~|残像拳|相手の攻撃を一度だけ自動的に回避する||| |究極技|スペースマッハアタック|相手にダッシュし、ヒットすると連続で攻撃を行う&br()ダッシュする距離は技ごとに違う||| ---- *キャンセル行動 |キャンセル前|キャンセル行動|備考| |溜め攻撃:レベル1|ラッシュ気弾,得意技,ステップスーパーライジング|| |溜め攻撃:レベル2|ラッシュ気弾,得意技,ステップ|| |溜め攻撃:ジャスト|得意技,スーパーライジング|| |溜め攻撃:最大|得意技,スーパーライジング|| |溜め気弾(全て)|得意技,ステップ|| |ジャンプ溜め気弾(全て)|得意技,ステップ|| |移動溜め気弾(全て)|得意技|| |強攻撃:1|得意技|| |強攻撃:2|溜め攻撃,得意技,ステップ|| |強攻撃:3|溜め攻撃,得意技|溜め攻撃は繋がらない| |強攻撃:4|得意技,ステップ|| |強攻撃:上|得意技,スーパーライジング|| |強攻撃:下|溜め攻撃,得意技|| |ラッシュ格闘|得意技,ステップ|| |ジャンプ攻撃|ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技|| |移動攻撃|得意技|| |ダッシュ攻撃|得意技|| |投げ|得意技,スーパーライジング|| |溜めモーション|得意技,ステップ,スーパーライジング|| ---- *おすすめコンボ &bold(){強攻撃:4→強攻撃:下→キャンセル溜め攻撃,キャンセルラッシュ気弾→強攻撃:上} ダメージ:約4300(空中コンボまで) 基本コンボ。キャンセルラッシュ気弾から格闘へは最速入力が求められるので注意 また、強攻撃:上はラッシュ4撃目からのみ繋がる&br() &bold(){強攻撃:3→キャンセル得意技N回→ラッシュ気弾→強攻撃:上} ダメージ:約3800+400×N(空中コンボまで) キャンセル得意技を利用した基本コンボ。得意技からラッシュ気弾が繋がる。タイミングは若干シビア&br() &bold(){ラッシュ格闘→キャンセル得意技(スカ)→ラッシュ気弾→強攻撃:上} ダメージ:約3800 得意技を利用した応用コンボ。ラッシュ気弾→ラッシュ格闘の難易度が更に上がるが出来て損はない&br() &bold(){強攻撃:3→キャンセル得意技N回→ラッシュ気弾→強攻撃:4→得意技N回→ラッシュ気弾→強攻撃:2}&br()&bold(){キャンセル溜め攻撃→得意技N回→ラッシュ気弾→強攻撃:上} ダメージ:約9800~(空中コンボまで) マッハアタックを見せつける魅せコン。宇宙一のスピードを誇るバータらしいコンボで プレイヤーに恐ろしい数の最速入力を求めてくる、かなり高難易度なコンボ 気力ゲージもガンガン無くなっていくので、バータポーズを使っておくのを忘れずに ---- *攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと |行動名|ダメージ|備考| |ラッシュ格闘|1130(226×5)|空中は11、地上は10HIT| |溜め攻撃:レベル1|290|| |溜め攻撃:レベル2|322|| |溜め攻撃:ジャスト|386|| |溜め攻撃:最大|466|| |強攻撃:1|226|| |強攻撃:2|66|| |強攻撃:3|386(97×4)|| |強攻撃:4|466|| |強攻撃:上|146|| |空中コンボ|1121(226×3+57+386)|何故かラッシュ1発だけダメージが低い| |強攻撃:下|146|| |移動攻撃|66|| |ジャンプ攻撃|66|| |ダッシュ攻撃|162|| |追撃:1|162|| |追撃:2|386|| |ラッシュ気弾|127×4|| |溜め気弾:レベル1|190|| |溜め気弾:ジャスト|381|| |溜め気弾:最大|254|| |投げ|406|| |ダウン攻撃|39|残像踏みつけ| |得意技|406|| |フルパワーエネルギーボール|2906|弱い…| |青いハリケーン|3086|ガード不能| |スペースマッハアタック|13546|34HIT| |被ダメージ補正|90|| ---- *ピックアップ &bold(){バータの欠点?} 火力は乏しいとはいえ、ほとんどが繋がる格闘攻撃や それなりに優秀な必殺技など、並以上のキャラに仕上がっているバータだが 少し小さめのキャラには気弾がスカるという恐ろしい欠点がある これだけでほとんどの行動を封殺されてしまうので、小さなキャラとの対戦は避けた方がいいかもしれない ---- - 18号と同じキャンセルポイント -- 名無しさん (2009-12-06 20:45:21) #comment ----
#contents ---- *コスチューム |コスチューム1|初期| |コスチューム2|| ---- *強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか ラッシュ格闘→出し切り後キャンセルでまたラッシュ格闘に繋げるか。その回数&br() |派生|コンボ可否|コンボ移行可否| |強攻撃:1|&size(15pt){○}|可| |強攻撃:2|&size(15pt){○}|可| |強攻撃:3|&size(15pt){○}|可| |強攻撃:4|&size(15pt){○}|可| |強攻撃:上|&size(15pt){△}|否| |強攻撃:下|&size(15pt){△}|可| |溜め攻撃:N|&size(15pt){○}|可| |溜め攻撃:上|&size(15pt){△}|可| |溜め攻撃:下|&size(15pt){○}|可| |溜め攻撃:右|&size(15pt){△}|可| |溜め攻撃:左|&size(15pt){△}|可| ※強攻撃:1、下はコンボカウンターは途切れるがガードは間に合わない。下は地上の1、4段目からは繋がらない ※強攻撃:上は空中の4段目からのみ直接繋がる。空中の3段目、地上の3、4段目などはガードされる。 ※溜め攻撃で最も繋がりやすいのは下、次がN。繋がりやすい段数は空中の4、1、地上の2、3など ---- *得意技&必殺技&究極技 ||技名|説明|入手方法|備考| |得意技|マッハアタック|通常よりも素早い攻撃を出す||コンボ用| |必殺技|フルパワーエネルギーボール|相手に向けて気弾を発射する||| |~|青いハリケーン|ヒットするか、必殺技ごとに決められた距離を移動するまで&br()相手を追尾する攻撃||| |~|バータポーズ|全ての行動の気力消費が減る||重要技。コンボのためにも常時使用推奨| |~|残像拳|相手の攻撃を一度だけ自動的に回避する||| |究極技|スペースマッハアタック|相手にダッシュし、ヒットすると連続で攻撃を行う&br()ダッシュする距離は技ごとに違う||| ---- *キャンセル行動 |[[キャンセル]]前|キャンセル行動|備考| |溜め攻撃:レベル1|ラッシュ気弾,得意技,ステップスーパーライジング|| |溜め攻撃:レベル2|ラッシュ気弾,得意技,ステップ|| |溜め攻撃:ジャスト|得意技,スーパーライジング|| |溜め攻撃:最大|得意技,スーパーライジング|| |溜め気弾(全て)|得意技,ステップ|| |ジャンプ溜め気弾(全て)|得意技,ステップ|| |移動溜め気弾(全て)|得意技|| |強攻撃:1|得意技|| |強攻撃:2|溜め攻撃,得意技,ステップ|| |強攻撃:3|溜め攻撃,得意技|溜め攻撃は繋がらない| |強攻撃:4|得意技,ステップ|| |強攻撃:上|得意技,スーパーライジング|| |強攻撃:下|溜め攻撃,得意技|| |ラッシュ格闘|得意技,ステップ|| |ジャンプ攻撃|ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技|| |移動攻撃|得意技|| |ダッシュ攻撃|得意技|| |投げ|得意技,スーパーライジング|| |溜めモーション|得意技,ステップ,スーパーライジング|| ---- *おすすめコンボ &bold(){強攻撃:4→強攻撃:下→キャンセル溜め攻撃,キャンセルラッシュ気弾→強攻撃:上} ダメージ:約4300(空中コンボまで) 基本コンボ。キャンセルラッシュ気弾から格闘へは最速入力が求められるので注意 また、強攻撃:上はラッシュ4撃目からのみ繋がる&br() &bold(){強攻撃:3→キャンセル得意技N回→ラッシュ気弾→強攻撃:上} ダメージ:約3800+400×N(空中コンボまで) キャンセル得意技を利用した基本コンボ。得意技からラッシュ気弾が繋がる。タイミングは若干シビア&br() &bold(){ラッシュ格闘→キャンセル得意技(スカ)→ラッシュ気弾→強攻撃:上} ダメージ:約3800 得意技を利用した応用コンボ。ラッシュ気弾→ラッシュ格闘の難易度が更に上がるが出来て損はない&br() &bold(){強攻撃:3→キャンセル得意技N回→ラッシュ気弾→強攻撃:4→得意技N回→ラッシュ気弾→強攻撃:2}&br()&bold(){キャンセル溜め攻撃→得意技N回→ラッシュ気弾→強攻撃:上} ダメージ:約9800~(空中コンボまで) マッハアタックを見せつける魅せコン。宇宙一のスピードを誇るバータらしいコンボで プレイヤーに恐ろしい数の最速入力を求めてくる、かなり高難易度なコンボ 気力ゲージもガンガン無くなっていくので、バータポーズを使っておくのを忘れずに ---- *攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは[[小ネタ]]ページを参照のこと |行動名|ダメージ|備考| |ラッシュ格闘|1130(226×5)|空中は11、地上は10HIT| |溜め攻撃:レベル1|290|| |溜め攻撃:レベル2|322|| |溜め攻撃:ジャスト|386|| |溜め攻撃:最大|466|| |強攻撃:1|226|| |強攻撃:2|66|| |強攻撃:3|386(97×4)|| |強攻撃:4|466|| |強攻撃:上|146|| |空中コンボ|1121(226×3+57+386)|何故かラッシュ1発だけダメージが低い| |強攻撃:下|146|| |移動攻撃|66|| |ジャンプ攻撃|66|| |ダッシュ攻撃|162|| |追撃:1|162|| |追撃:2|386|| |ラッシュ気弾|127×4|| |溜め気弾:レベル1|190|| |溜め気弾:ジャスト|381|| |溜め気弾:最大|254|| |投げ|406|| |ダウン攻撃|39|残像踏みつけ| |得意技|406|| |フルパワーエネルギーボール|2906|弱い…| |青いハリケーン|3086|ガード不能| |スペースマッハアタック|13546|34HIT| |被ダメージ補正|90|| ---- *ピックアップ &bold(){バータの欠点?} 火力は乏しいとはいえ、ほとんどが繋がる格闘攻撃や それなりに優秀な必殺技など、並以上のキャラに仕上がっているバータだが 少し小さめのキャラには気弾がスカるという恐ろしい欠点がある これだけでほとんどの行動を封殺されてしまうので、小さなキャラとの対戦は避けた方がいいかもしれない ---- - 18号と同じキャンセルポイント -- 名無しさん (2009-12-06 20:45:21) #comment ----

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