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グルド - (2013/06/04 (火) 13:56:47) の1つ前との変更点
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#contents
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*コスチューム
|コスチューム1|初期|
|コスチューム2||
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*強攻撃早見表
コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか
コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか&br()
|派生|コンボ可否|コンボ移行可否|
|強攻撃:1|&size(15pt){×}|否|
|強攻撃:2|&size(15pt){×}|可|
|強攻撃:3|&size(15pt){○}|否|
|強攻撃:4|&size(15pt){×}|可|
|強攻撃:上|&size(15pt){×}|否|
|強攻撃:下|&size(15pt){×}|可|
|溜め攻撃:N|&size(15pt){×}|可|
|溜め攻撃:上|&size(15pt){×}|可|
|溜め攻撃:下|&size(15pt){×}|可|
|溜め攻撃:右|&size(15pt){×}|可|
|溜め攻撃:左|&size(15pt){×}|可|
※溜め攻撃からの繋ぎにはキャンセルガードの使用が必須
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*必殺技&究極技
||技名|説明|入手方法|備考|
|得意技|タイムストップ|ポーズ中に相手の攻撃を受けると、時間を止めて相手の後ろへ回る||一種の当身技。相手のロックをはずす効果もあるため、原作のように当てた後逃げる手も使える。&br()ポーズを完全にとるまでは無防備。スマッシュや突進必殺技には発動しない|
|必殺技|サイキックロックスロー|相手に向けて岩を飛ばす|初期||
|~|百叩きの刑|必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと、連続で攻撃を繰り出す|初期||
|~|グルドポーズ|全ての行動の気力消費が減る|初期||
|~|金縛り|相手を金縛りで動けなくする。ガードする事ができない|初期||
|究極技|グルドスペシャル|相手に向けて気弾を発射する|||
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*キャンセル行動
|キャンセル前|キャンセル行動|備考|
|溜め攻撃:レベル1|得意技,ジャンプ,ガード||
|溜め攻撃:レベル2|ジャンプ||
|溜め攻撃:ジャスト|必殺技,スーパーライジング||
|溜め攻撃:最大|スーパーライジング||
|強攻撃:2|ステップ,ジャンプ||
|強攻撃:3|溜め攻撃,得意技||
|強攻撃:4|必殺技,スーパーライジング||
|強攻撃:上|必殺技||
|空中コンボ|スーパーライジング||
|強攻撃:下|ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技,ジャンプ||
|ラッシュ格闘|必殺技,ステップ,ジャンプ||
|移動攻撃|ラッシュ格闘,溜め攻撃,ジャンプ,ステップ,ダッシュ||
|ダッシュ攻撃|得意技||
|ジャンプ攻撃|ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技,ステップ||
|投げ|必殺技,スーパーライジング||
|溜めモーション|得意技,ステップ,ガード||
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*おすすめコンボ
&bold(){ラッシュ格闘→キャンセル必殺技}
ダメージ:約7900(サイキックロックスロー)
お手軽必殺技コンボ&br()
&bold(){ラッシュ格闘→キャンセル金縛り→相手の背後に移動→(気力溜め)→強攻撃:下→(キャンセル)強攻撃:4→格闘1、2発→百叩きの刑2止め→ラッシュ格闘→キャンセル必殺技}
ダメージ:約13000
強攻撃:4からキャンセルで百叩きの刑を出そうとすると空振りするので、よろけ中に近づいてから当てること。
百叩きの刑を入れるとキャンセル制限が解除されるため、ラストのキャンセル必殺技が使用可能となる(※相手の操作状況によって解除されないことがある。CPU相手にガード状態なら解除されるが、ノーガード状態では解除されなかった)。
また、百叩きの刑を3発目まで当てて、【溜め攻撃→キャンセルガード→百叩きの刑3止め】というパターンを気力が続く限り間に挟むことも可能。あらかじめグルドポーズを使っておけば余裕ができるだろう。
キャンセルガードからの百叩きの刑はタイミングがやや難しい。完璧なタイミングで出した場合でも一瞬動けるので完全には繋がっていない様子。コンボカウンターは繋がっているし、ガードも間に合わないが、おそらくライジングなどで回避可能。
気力が足りないのに3止めまで出してしまった場合などは強攻撃:上に繋いで〆るとよい。
なお、強下からの流れは得意技ヒットからも狙える。
&bold(){ラッシュ格闘→キャンセル金縛り→気力溜め→(溜め攻撃→キャンセルガード)→百叩きの刑2止め→ラッシュ格闘→キャンセル金縛り→繰り返し}
一応永久…だが、相手の操作(ガード)状況によってキャンセル制限が解除されるかどうかが変わってくるため、安定しない。
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*攻撃力等
相手は通常悟空
必殺技はブースト無し
被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと
|行動名|ダメージ|備考|
|ラッシュ格闘|1175(235×5)||
|溜め攻撃:レベル1|300||
|溜め攻撃:レベル2|333||
|溜め攻撃:ジャスト|399||
|溜め攻撃:最大|481||
|強攻撃:1|235||
|強攻撃:2|70||
|強攻撃:3|399(133×3)||
|強攻撃:4|481||
|強攻撃:上|152||
|空中コンボ|1339(235×4+399)|最後途切れる|
|強攻撃:下|152||
|移動攻撃|70||
|ジャンプ攻撃|70||
|ダッシュ攻撃|169||
|追撃:1|169||
|追撃:2|399||
|ラッシュ気弾|279×3||
|溜め気弾:レベル1|348|痺れ効果|
|溜め気弾:ジャスト|488|〃|
|溜め気弾:最大|418|〃|
|投げ|556||
|ダウン攻撃|231|超能力で上方向に投げ上げる|
|得意技|0||
|サイキックロックスロー|6726||
|百叩きの刑|3232(808×4)|1、2段目に痺れ効果、3段目に強4効果|
|金縛り|406||
|グルドスペシャル|12636||
|被ダメージ補正|60||
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*ピックアップ
&bold(){俺は戦場のゴミ拾いかよ}
例に漏れず、今回も弱かったグルド
金縛りこそ持っているものの入力式必殺技、百叩きの系が他キャラと比べて使いづらく
強攻撃はほとんどが死に技化している
METEORのように一人だけ派生が繋がらないよりはよかったかもしれないが・・・
勝つのは相当厳しいと思ったほうがいい
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- なに言ってるかわからない -- 名無しさん (2010-04-29 17:19:04)
- 大好きなグルドで負け続けだったので もういっちょ頑張ってみます。 -- LOVE グルド♪☆★ (2013-06-04 13:56:47)
#comment
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#contents
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*コスチューム
|コスチューム1|初期|
|コスチューム2||
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*強攻撃早見表
コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか
コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか&br()
|派生|コンボ可否|コンボ移行可否|
|強攻撃:1|&size(15pt){×}|否|
|強攻撃:2|&size(15pt){×}|可|
|強攻撃:3|&size(15pt){○}|否|
|強攻撃:4|&size(15pt){×}|可|
|強攻撃:上|&size(15pt){×}|否|
|強攻撃:下|&size(15pt){×}|可|
|溜め攻撃:N|&size(15pt){×}|可|
|溜め攻撃:上|&size(15pt){×}|可|
|溜め攻撃:下|&size(15pt){×}|可|
|溜め攻撃:右|&size(15pt){×}|可|
|溜め攻撃:左|&size(15pt){×}|可|
※溜め攻撃からの繋ぎには[[キャンセル]]ガードの使用が必須
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*必殺技&究極技
||技名|説明|入手方法|備考|
|得意技|タイムストップ|ポーズ中に相手の攻撃を受けると、時間を止めて相手の後ろへ回る||一種の当身技。相手のロックをはずす効果もあるため、原作のように当てた後逃げる手も使える。&br()ポーズを完全にとるまでは無防備。スマッシュや突進必殺技には発動しない|
|必殺技|サイキックロックスロー|相手に向けて岩を飛ばす|初期||
|~|百叩きの刑|必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと、連続で攻撃を繰り出す|初期||
|~|グルドポーズ|全ての行動の気力消費が減る|初期||
|~|金縛り|相手を金縛りで動けなくする。ガードする事ができない|初期||
|究極技|グルドスペシャル|相手に向けて気弾を発射する|||
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*キャンセル行動
|キャンセル前|キャンセル行動|備考|
|溜め攻撃:レベル1|得意技,ジャンプ,ガード||
|溜め攻撃:レベル2|ジャンプ||
|溜め攻撃:ジャスト|必殺技,スーパーライジング||
|溜め攻撃:最大|スーパーライジング||
|強攻撃:2|ステップ,ジャンプ||
|強攻撃:3|溜め攻撃,得意技||
|強攻撃:4|必殺技,スーパーライジング||
|強攻撃:上|必殺技||
|空中コンボ|スーパーライジング||
|強攻撃:下|ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技,ジャンプ||
|ラッシュ格闘|必殺技,ステップ,ジャンプ||
|移動攻撃|ラッシュ格闘,溜め攻撃,ジャンプ,ステップ,ダッシュ||
|ダッシュ攻撃|得意技||
|ジャンプ攻撃|ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技,ステップ||
|投げ|必殺技,スーパーライジング||
|溜めモーション|得意技,ステップ,ガード||
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*おすすめコンボ
&bold(){ラッシュ格闘→キャンセル必殺技}
ダメージ:約7900(サイキックロックスロー)
お手軽必殺技コンボ&br()
&bold(){ラッシュ格闘→キャンセル金縛り→相手の背後に移動→(気力溜め)→強攻撃:下→(キャンセル)強攻撃:4→格闘1、2発→百叩きの刑2止め→ラッシュ格闘→キャンセル必殺技}
ダメージ:約13000
強攻撃:4からキャンセルで百叩きの刑を出そうとすると空振りするので、よろけ中に近づいてから当てること。
百叩きの刑を入れるとキャンセル制限が解除されるため、ラストのキャンセル必殺技が使用可能となる(※相手の操作状況によって解除されないことがある。CPU相手にガード状態なら解除されるが、ノーガード状態では解除されなかった)。
また、百叩きの刑を3発目まで当てて、【溜め攻撃→キャンセルガード→百叩きの刑3止め】というパターンを気力が続く限り間に挟むことも可能。あらかじめグルドポーズを使っておけば余裕ができるだろう。
キャンセルガードからの百叩きの刑はタイミングがやや難しい。完璧なタイミングで出した場合でも一瞬動けるので完全には繋がっていない様子。コンボカウンターは繋がっているし、ガードも間に合わないが、おそらくライジングなどで回避可能。
気力が足りないのに3止めまで出してしまった場合などは強攻撃:上に繋いで〆るとよい。
なお、強下からの流れは得意技ヒットからも狙える。
&bold(){ラッシュ格闘→キャンセル金縛り→気力溜め→(溜め攻撃→キャンセルガード)→百叩きの刑2止め→ラッシュ格闘→キャンセル金縛り→繰り返し}
一応永久…だが、相手の操作(ガード)状況によってキャンセル制限が解除されるかどうかが変わってくるため、安定しない。
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*攻撃力等
相手は通常悟空
必殺技はブースト無し
被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは[[小ネタ]]ページを参照のこと
|行動名|ダメージ|備考|
|ラッシュ格闘|1175(235×5)||
|溜め攻撃:レベル1|300||
|溜め攻撃:レベル2|333||
|溜め攻撃:ジャスト|399||
|溜め攻撃:最大|481||
|強攻撃:1|235||
|強攻撃:2|70||
|強攻撃:3|399(133×3)||
|強攻撃:4|481||
|強攻撃:上|152||
|空中コンボ|1339(235×4+399)|最後途切れる|
|強攻撃:下|152||
|移動攻撃|70||
|ジャンプ攻撃|70||
|ダッシュ攻撃|169||
|追撃:1|169||
|追撃:2|399||
|ラッシュ気弾|279×3||
|溜め気弾:レベル1|348|痺れ効果|
|溜め気弾:ジャスト|488|〃|
|溜め気弾:最大|418|〃|
|投げ|556||
|ダウン攻撃|231|超能力で上方向に投げ上げる|
|得意技|0||
|サイキックロックスロー|6726||
|百叩きの刑|3232(808×4)|1、2段目に痺れ効果、3段目に強4効果|
|金縛り|406||
|グルドスペシャル|12636||
|被ダメージ補正|60||
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*ピックアップ
&bold(){俺は戦場のゴミ拾いかよ}
例に漏れず、今回も弱かったグルド
金縛りこそ持っているものの入力式必殺技、百叩きの系が他キャラと比べて使いづらく
強攻撃はほとんどが死に技化している
METEORのように一人だけ派生が繋がらないよりはよかったかもしれないが・・・
勝つのは相当厳しいと思ったほうがいい
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- なに言ってるかわからない -- 名無しさん (2010-04-29 17:19:04)
- 大好きなグルドで負け続けだったので もういっちょ頑張ってみます。 -- LOVE グルド♪☆★ (2013-06-04 13:56:47)
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