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「短剣」(2006/08/14 (月) 18:56:34) の最新版変更点
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*短剣
[[短剣]]|[[片手剣]]|[[両手剣]]|[[斧]]|[[杖]]|[[槍]]|[[鈍器]]|[[本]]|[[楽器・鞭]]|[[弓]]|[[カタール]]|[[爪]]
-フォーチュンソード
--LUK+5 完全回避+20
精錬値+8以降
Luk+5 完全回避+20 Flee+10
-ソードブレイカー
--1%の確立で攻撃対象の武器破壊
精錬値+7以降
5%の確立で攻撃対象の武器破壊
-メイルブレイカー
--1%の確立で攻撃対象の鎧破壊
精錬値+7以降
5%の確立で攻撃対象の鎧破壊
-ウィーダーナイフ
--植物系に防御無視
--植物系に15%の追加ダメージ
--植物系から15%ダメージ軽減
精錬値+7以降
植物系に防御無視
植物系に50%の追加ダメージ
植物系から15%ダメージ軽減
-コンバットナイフ
--人型に防御無視
--人型から10%ダメージ軽減
--悪魔族から10%ダメージ増加
精錬値+7以降
人型に防御無視
人型から30%ダメージ軽減
悪魔族から30%ダメージ増加
-包丁
--クリティカル+30
--人型に+3%追加ダメージ
--動物系モンスターを倒した時50%の確立で肉をドロップ
精錬値+7以降
クリティカル+30
人型に+3%追加ダメージ
動物系モンスターを倒した時100%の確立で肉をドロップ
-錐
--攻撃対象の防御力が高いほど与えるダメージが大きくなる
精錬値+7以降
攻撃対象の防御力が高いほど与えるダメージが大きくなる
クリティカルダメージ+20%
-バゼラルド
--火属性 INT+5 Matk+10%
精錬値+7以降
火属性 INT+5 Matk+20%
-アサシンダガー
--最大HP+20% 最大SP+15%
--Aspd+2% 闇属性
精錬値+8以降
最大HP+20% 最大SP+15%
Aspd+5% 闇属性
-エキサーサイズ
--悪魔族に対して防御力無視
--悪魔族から5%ダメージ軽減
--人間型から10%ダメージ増加
精錬値+7以降
悪魔族に対して防御力無視
悪魔族から10%ダメージ軽減
人間型から20%ダメージ増加
-月光剣
--攻撃命中時SP3回復 最大SP+10%
精錬値+8以降
攻撃命中時SP10回復 最大SP+10%
攻撃命中時HP10回復
-アゾート
--攻撃命中時1%の確立で違うモンスターに変える
精錬値+7以降
攻撃命中時5%の確立で違うモンスターに変える
-スクサマッド
--土属性、風属性に10%追加ダメージ
--破壊不可
精錬値+8以降
土属性、風属性に20%追加ダメージ
破壊不可
-ゼニーナイフ
--モンスターを倒した時、モンスターレベル×10+0~99のZenyを得る
精錬値+7以降
モンスターを倒した時、モンスターレベル×10+0~499のZenyを得る
-ポイズンナイフ
--毒属性 3%の確立で攻撃対象を毒にする
精錬値+7以降
毒属性 10%の確立で攻撃対象を毒にする
-プリンセスナイフ
--全ステータス+1
精錬値+7以降
全ステータス+3
-カースダガー
--5%の確立で攻撃対象に呪いをかける
精錬値+7以降
10%の確立で攻撃対象に呪いをかける
-カウンターダガー
--クリティカル+90
精錬値+7以降
クリティカル+150
*短剣
[[短剣]]|[[片手剣]]|[[両手剣]]|[[斧]]|[[杖]]|[[槍]]|[[鈍器]]|[[本]]|[[楽器・鞭]]|[[弓]]|[[カタール]]|[[爪]]
-フォーチュンソード
--LUK+5 完全回避+20
精錬値+8以降
Luk+5 完全回避+20 Flee+10
-ソードブレイカー
--1%の確立で攻撃対象の武器破壊
精錬値+7以降
5%の確立で攻撃対象の武器破壊
-メイルブレイカー
--1%の確立で攻撃対象の鎧破壊
精錬値+7以降
5%の確立で攻撃対象の鎧破壊
-ウィーダーナイフ
--植物系に防御無視
--植物系に15%の追加ダメージ
--植物系から15%ダメージ軽減
精錬値+7以降
植物系に防御無視
植物系に50%の追加ダメージ
植物系から15%ダメージ軽減
-コンバットナイフ
--人型に防御無視
--人型から10%ダメージ軽減
--悪魔族から10%ダメージ増加
精錬値+7以降
人型に防御無視
人型から30%ダメージ軽減
悪魔族から30%ダメージ増加
-包丁
--クリティカル+30
--人型に+3%追加ダメージ
--動物系モンスターを倒した時50%の確立で肉をドロップ
精錬値+7以降
クリティカル+30
人型に+3%追加ダメージ
動物系モンスターを倒した時100%の確立で肉をドロップ
-錐
--攻撃対象の防御力が高いほど与えるダメージが大きくなる
精錬値+7以降
攻撃対象の防御力が高いほど与えるダメージが大きくなる
クリティカルダメージ+20%
-バゼラルド
--火属性 INT+5 Matk+10%
精錬値+7以降
火属性 INT+5 Matk+20%
-アサシンダガー
--最大HP+20% 最大SP+15%
--Aspd+2% 闇属性
精錬値+8以降
最大HP+20% 最大SP+15%
Aspd+5% 闇属性
-エキサーサイズ
--悪魔族に対して防御力無視
--悪魔族から5%ダメージ軽減
--人間型から10%ダメージ増加
精錬値+7以降
悪魔族に対して防御力無視
悪魔族から10%ダメージ軽減
人間型から20%ダメージ増加
-月光剣
--攻撃命中時SP3回復 最大SP+10%
精錬値+8以降
攻撃命中時SP10回復 最大SP+10%
攻撃命中時HP10回復
-アゾート
--攻撃命中時1%の確立で違うモンスターに変える
精錬値+7以降
攻撃命中時5%の確立で違うモンスターに変える
-スクサマッド
--土属性、風属性に10%追加ダメージ
--破壊不可
精錬値+8以降
土属性、風属性に20%追加ダメージ
破壊不可
-ゼニーナイフ
--モンスターを倒した時、モンスターレベル×10+0~99のZenyを得る
精錬値+7以降
モンスターを倒した時、モンスターレベル×10+0~499のZenyを得る
-ポイズンナイフ
--毒属性 3%の確立で攻撃対象を毒にする
精錬値+7以降
毒属性 10%の確立で攻撃対象を毒にする
-プリンセスナイフ
--全ステータス+1
精錬値+7以降
全ステータス+3
-カースダガー
--5%の確立で攻撃対象に呪いをかける
精錬値+7以降
10%の確立で攻撃対象に呪いをかける
-カウンターダガー
--クリティカル+90
精錬値+7以降
クリティカル+150
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