「支援・補助系」(2023/11/06 (月) 13:44:02) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*支援・補助系
----
※砲台の種類とそれを緩衝できる装備については本ページの下を参照して下さい。
SWG-S 価格:1200
|命中率|100|射程|S-|
|威力|80|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
衝撃波(ミサイル)系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギーを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
ミラーコートS 価格:800
|命中率|100|射程|S-|
|威力|60|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
電流・光学系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギーを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
アンチインパクト 価格:1600
|命中率|100|射程|S-|
|威力|70|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
実弾系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギーを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
OLC-S 価格:1000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|70|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
エネルギー系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギーを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
X-12より販売開始。
SWG-SS 価格:7600
|命中率|100|射程|S-|
|威力|90|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|4|
SWG-S強化型。衝撃波(ミサイル)系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギーを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
ミラーコートSS 価格:6500
|命中率|100|射程|S-|
|威力|70|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|4|
ミラーコートS強化型。電流・光学系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
アンチI-SS 価格:9200
|命中率|100|射程|S-|
|威力|80|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|5|
アンチインパクト強化型。実弾系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギーを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
OLC-SS 価格:6800
|命中率|100|射程|S-|
|威力|80|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|4|
OLC-S強化型。エネルギー系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギーを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
葵・霞 価格:600
|命中率|100|射程|M|
|威力|0|チャージ|36|
|弾数|無限|重量|2|
消費20、弾数回復50秒
煙幕を射出するマルチプルランチャー。
放物線、着弾地より5✕5に煙幕を発生させる。
攻撃力は無いが、敵の視界を遮り、移動速度も低下させる。
説明文は上記のようになっているが、実際は発生した煙幕に入った敵は索敵出来なくなるという致命的な特徴がある。
敵味方識別もない為、誤って味方の足元に撃つと同様に視界がなくなり移動速度がブラッタより遅くなる。
ただ、敵からも見えない為、瀕死の味方に撃つ→敵の射線が切れる→煙幕外から回復を飛ばす、と意外に使えなくもない。
ちなみに、煙幕の発生マスは1番外側にいると索敵されない上に煙幕の晴れてる方角だけ視界が取れるので、使い方によっては一方的に攻撃できる。
煙幕自体は障害物扱いとなり中に入らなくても視界が遮られるが、飛行している敵味方には当然効果がない。(視界も遮らない上、煙幕内も見える)
尚、着弾点に木やオブジェクトがある場合は煙幕は出ない。
サーチサポート 価格:2000
|命中率|0|射程|S-|
|威力|1|チャージ|0|
|弾数|0|重量|6|
視界を拡大する。
レーダーサポート 価格:5600
|命中率|0|射程|S-|
|威力|2|チャージ|0|
|弾数|0|重量|10|
サーチサポートの改良版。周辺監視機構を取り入れている。
X-12より販売開始。
バットアイ 価格:1600
|命中率|100|射程|M|
|威力|0|チャージ|40|
|弾数|無限|重量|4|
敵識別自動認識の索敵装置を射出する装置。
ドルフィンアイ 価格:4400
|命中率|100|射程|M|
|威力|0|チャージ|20|
|弾数|無限|重量|8|
パッドアイの改良版。
リチャージが短い。
X-12より販売開始。
Mジャマー 価格:2800
|命中率|95|射程|M|
|威力|1|チャージ|60|
|弾数|無限|重量|4|
正式名はモスキートジャマー。麻痺弾丸を撃ち出す。
Fジャマー 価格:3800
|命中率|95|射程|M|
|威力|1|チャージ|80|
|弾数|無限|重量|6|
正式名はフライジャマー。
Mジャマーの改良版で麻痺時間と使用回数の延長がされている。
ただ、チャージに時間が掛かる。
Fainal Missionメギドにて入荷。
涅槃ルートでは入荷しない。
ピコキット 価格:3000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|70|チャージ|5|
|弾数|無限|重量|4|
実射程:1-3マス
生体装甲、人体、サイバーパーツの治療・修理を行う。
ピコキット+ 価格:3500
|命中率|100|射程|S-|
|威力|85|チャージ|5|
|弾数|無限|重量|3|
実射程:1マス
生体装甲、人体、サイバーパーツの治療・修理を行う。
※「サイクロン五式」と同じ射程せいで、他の回復と同じように
仲間に使うと外してしまう恐れがあるので
白兵型の自分回復用としての運用をお勧めします。
S・ピコキット 価格:6000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|100|チャージ|5|
|弾数|無限|重量|5|
実射程:1-3マス
ピコキット改良版。
回復量と一度に使用できる回数が増えている。
U・ピコキット 価格:11000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|300|チャージ|100|
|弾数|無限|重量|7|
実射程:1-3マス
S・ピコキット改良版。
一度に大量の薬剤を投入し、完全完治を行うように設計されている。
チャージャー 価格:700
|命中率|100|射程|S-|
|威力|10|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
初期型で性能が低い。
チャージャー01 価格:1000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|12|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
チャージャー05 価格:1500
|命中率|100|射程|S-|
|威力|15|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
チャージャー10 価格:2000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|20|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
チャージャー12 価格:3000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|25|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
チャージャー13 価格:4000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|30|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
チャージャー17 価格:5100
|命中率|100|射程|S-|
|威力|35|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
チャージャー33 価格:6000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|40|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
チャージャー0X 価格:10000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|50|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
流出したと思われる最新型。
ジャマーγ 価格:1000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|5|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
装備している全ての武器に麻痺効果がつく。
電磁障害・壱 価格:1500
|命中率|100|射程|S-|
|威力|2|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器に麻痺効果がつく
(「装備している全ての武器の命中率上昇する」は間違い)
電磁障害・弐 価格:2000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|8|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器に麻痺効果がつく
(「装備している全ての武器の命中率上昇する」は間違い)
電磁障害・参 価格:3000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|10|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器に麻痺効果がつく
(「装備している全ての武器の命中率上昇する」は間違い)
ジャマーβ 価格:3000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|12|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器に麻痺効果がつく。
ジャマーα 価格:7000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|15|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器に麻痺効果がつく。
補正サブコン・壱 価格:700
|命中率|100|射程|S-|
|威力|4|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
補正サブコン・弐 価格:1400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|6|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
補正サブコン・参 価格:1900
|命中率|100|射程|S-|
|威力|8|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
H・スパイダー 価格:2400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|10|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
H・バイパー 価格:4000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|12|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
H・ジャガー 価格:6000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|15|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
H・シャーク 価格:12000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|20|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
最上級だがコストの問題で数が出ていない。
S五式 価格:600
|命中率|100|射程|S-|
|威力|10|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S七式 価格:700
|命中率|100|射程|S-|
|威力|20|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
貫通強化・壱 価格:1000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|15|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S十一式 価格:1000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|25|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
貫通強化・弐 価格:1500
|命中率|100|射程|S-|
|威力|25|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S十二式 価格:1600
|命中率|100|射程|S-|
|威力|30|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
貫通強化・参 価格:2400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|35|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S十五式 価格:2000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|35|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S二十一後式 価格:3000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|40|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S二十七式・甲型 価格:4500
|命中率|100|射程|S-|
|威力|50|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S三十八式 価格:6200
|命中率|100|射程|S-|
|威力|80|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S無式・終焉 価格:8500
|命中率|100|射程|S-|
|威力|100|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
サブパックI 価格:700
|命中率|100|射程|S-|
|威力|5|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての弾数が多くなる。
サブパックII 価格:700
|命中率|100|射程|S-|
|威力|15|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての弾数が多くなる。
サブパックIII 価格:700
|命中率|100|射程|S-|
|威力|20|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての弾数が多くなる。
サブパックIV 価格:1400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|25|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての弾数が多くなる。
サブパックV 価格:1400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|30|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての弾数が多くなる。
サブパックVI 価格:1400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|40|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての弾数が多くなる。
サブパックVII 価格:1400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|50|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての弾数が多くなる。
ハンターサイトΔ 価格:2400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|1|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
クリティカル発生率が上昇する。
急所撃・甲 価格:1000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|1|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
クリティカル発生率が上昇する。
急所撃・乙 価格:1800
|命中率|100|射程|S-|
|威力|3|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
クリティカル発生率が上昇する。
急所撃・丙 価格:3000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|7|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
クリティカル発生率が上昇する。
ハンターサイトγ 価格:4000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|5|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
クリティカル発生率が上昇する。
ハンターサイトβ 価格:7000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|10|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
クリティカル発生率が上昇する。
ハンターサイトα 価格:11000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|15|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
クリティカル発生率が上昇する。
Bカスタム 価格:20
|命中率|0|射程|S-|
|威力|2|チャージ|0|
|弾数|0|重量|5|
ブラッタ専用パーツ。
かなりの広範囲を認識できるようになる。
ワコウ・叢雲 価格:20
|命中率|100|射程|S-|
|威力|100|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
メイフライ専用パーツ。
&s(){光学系のダメージを緩衝する。}
説明文には対光学兵器とあるが、
実際はエネルギー系のダメージを緩衝する。
武装のグラフィックからも判断出来る。
緩衝出来る値はOLC-SSより多少高い。
失くした電球 価格:20
|命中率|100|射程|S-|
|威力|12|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
アンドロイド専用パーツ。
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
BカスタムII 価格:20
|命中率|100|射程|S-|
|威力|70|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|9|
ブラッタ専用パーツ。
&s(){※効果不明(緩衝系の装備?)}
クリティカル発生率が上昇する。
搾乳機 価格:30000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|25|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
着けていることを知られると非常に恥ずかしい。
かなりのマニア向け。
※装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
連邦式裸エプロン 価格:17600
|命中率|100|射程|S-|
|威力|10|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
地球連邦三ツ星店の厨房で採用されているエプロン。
だが、別に裸で付けているわけではない。
※装備している全ての武器に麻痺効果がつく。
電子義眼 価格:8200
|命中率|100|射程|S-|
|威力|15|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
複数のセンサーが捕らえる高密度の情報は
通常の知覚の数百倍になる。
※装備している全ての武器の命中率が上昇する。
パイレーツ・ラム 価格:11600
|命中率|100|射程|S-|
|威力|50|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
宇宙海賊が使用する電子装備の総称。
肌身離さず持ち歩く海賊は多い。
※装備している全ての武器の威力が上昇する。
牛さんスーツ 価格:28000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|30|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
牛がらの全身タイツ。
体の起伏に合わせて完全密着する。非常に高価。
※装備している全ての武器の弾数が多くなる。
カエル型翻訳機 価格:22000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|7|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
人間の言語の70%に対応する翻訳機。
戦闘においてはブースターになる。
※クリティカル発生率が上昇する。(未確認)
**装備早見表
※緩衝系、ピコキット系(一部除く)、煉獄で入手できる補助装備は全ての生体装甲で装備できるので割愛
||ブラ|エス|アクリ|アクー|ドレ|スコ|スカ|グラ|夜叉|阿修羅|アグ|パグ|シー|メイ|ラー|バイ|トル|クー|ライ|バラ|アクチ|ウダチ|スタン|レン|亜美|アラ|ズィ|
|葵・霞|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|
|サーチサポート|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|
|レーダーサポート|||||||||||||○|○|○|○|||||||○|○||○|○|
|バットアイ|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|
|ドルフィンアイ||||||||○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|||||○|○|○|○|○|
|Mジャマー|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|
|Fジャマー||||||||○|○|○|○|○|||||○|○|||||○|○|○|○|○|
|U・ピコキット||||○|○|○|○||○|○|○|○||○|○|○|||○|○|○|○|○|○|○|○|○|
**砲台の種類と、その砲台からの攻撃を緩衝できる装備。
|砲台 |攻撃を緩衝できる装備|
|人類 GUN|ミラーコート(ノーマル、SS)|
|人類 L-GUN|ミラーコート(ノーマル、SS)|
|人類 CANON|アンチインパクト(ノーマル、SS)|
|トリット GUN|アンチインパクト(ノーマル、SS)|
|トリット B-GUN|OLC(ノーマル、SS)|
|トリット CANON|OLC(ノーマル、SS)|
*支援・補助系
----
※砲台の種類とそれを緩衝できる装備については本ページの下を参照して下さい。
SWG-S 価格:1200
|命中率|100|射程|S-|
|威力|80|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
衝撃波(ミサイル)系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギーを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
ミラーコートS 価格:800
|命中率|100|射程|S-|
|威力|60|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
電流・光学系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギーを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
アンチインパクト 価格:1600
|命中率|100|射程|S-|
|威力|70|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
実弾系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギーを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
OLC-S 価格:1000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|70|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
エネルギー系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギーを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
X-12より販売開始。
SWG-SS 価格:7600
|命中率|100|射程|S-|
|威力|90|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|4|
SWG-S強化型。衝撃波(ミサイル)系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギーを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
ミラーコートSS 価格:6500
|命中率|100|射程|S-|
|威力|70|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|4|
ミラーコートS強化型。電流・光学系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
アンチI-SS 価格:9200
|命中率|100|射程|S-|
|威力|80|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|5|
アンチインパクト強化型。実弾系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギーを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
OLC-SS 価格:6800
|命中率|100|射程|S-|
|威力|80|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|4|
OLC-S強化型。エネルギー系のダメージを緩衝する。
緩衝時にエネルギーを消費し、0になると緩衝出来なくなる。
葵・霞 価格:600
|命中率|100|射程|M|
|威力|0|チャージ|36|
|弾数|無限|重量|2|
消費20、弾数回復50秒
煙幕を射出するマルチプルランチャー。
放物線、着弾地より5✕5に煙幕を発生させる。
攻撃力は無いが、敵の視界を遮り、移動速度も低下させる。
説明文は上記のようになっているが、実際は発生した煙幕に入った敵は索敵出来なくなるという致命的な特徴がある。
敵味方識別もない為、誤って味方の足元に撃つと同様に視界がなくなり移動速度がブラッタより遅くなる。
ただ、敵からも見えない為、瀕死の味方に撃つ→敵の射線が切れる→煙幕外から回復を飛ばす、と意外に使えなくもない。
ちなみに、煙幕の発生マスは1番外側にいると索敵されない上に煙幕の晴れてる方角だけ視界が取れるので、使い方によっては一方的に攻撃できる。
煙幕自体は障害物扱いとなり中に入らなくても視界が遮られるが、飛行している敵味方には当然効果がない。(視界も遮らない上、煙幕内も見える)
尚、着弾点に木やオブジェクトがある場合は煙幕は出ない。
サーチサポート 価格:2000
|命中率|0|射程|S-|
|威力|1|チャージ|0|
|弾数|0|重量|6|
視界を拡大する。
レーダーサポート 価格:5600
|命中率|0|射程|S-|
|威力|2|チャージ|0|
|弾数|0|重量|10|
サーチサポートの改良版。周辺監視機構を取り入れている。
X-12より販売開始。
バットアイ 価格:1600
|命中率|100|射程|M|
|威力|0|チャージ|40|
|弾数|無限|重量|4|
敵識別自動認識の索敵装置を射出する装置。
ドルフィンアイ 価格:4400
|命中率|100|射程|M|
|威力|0|チャージ|20|
|弾数|無限|重量|8|
パッドアイの改良版。
リチャージが短い。
X-12より販売開始。
Mジャマー 価格:2800
|命中率|95|射程|M|
|威力|1|チャージ|60|
|弾数|無限|重量|4|
正式名はモスキートジャマー。麻痺弾丸を撃ち出す。
Fジャマー 価格:3800
|命中率|95|射程|M|
|威力|1|チャージ|80|
|弾数|無限|重量|6|
正式名はフライジャマー。
Mジャマーの改良版で麻痺時間と使用回数の延長がされている。
ただ、チャージに時間が掛かる。
Fainal Missionメギドにて入荷。
涅槃ルートでは入荷しない。
ピコキット 価格:3000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|70|チャージ|5|
|弾数|無限|重量|4|
実射程:1-3マス
生体装甲、人体、サイバーパーツの治療・修理を行う。
ピコキット+ 価格:3500
|命中率|100|射程|S-|
|威力|85|チャージ|5|
|弾数|無限|重量|3|
実射程:1マス
生体装甲、人体、サイバーパーツの治療・修理を行う。
※「サイクロン五式」と同じ射程せいで、他の回復と同じように
仲間に使うと外してしまう恐れがあるので注意が必要。
S・ピコキット 価格:6000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|100|チャージ|5|
|弾数|無限|重量|5|
実射程:1-3マス
ピコキット改良版。
回復量と一度に使用できる回数が増えている。
U・ピコキット 価格:11000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|300|チャージ|100|
|弾数|無限|重量|7|
実射程:1-3マス
S・ピコキット改良版。
一度に大量の薬剤を投入し、完全完治を行うように設計されている。
チャージャー 価格:700
|命中率|100|射程|S-|
|威力|10|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
初期型で性能が低い。
チャージャー01 価格:1000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|12|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
チャージャー05 価格:1500
|命中率|100|射程|S-|
|威力|15|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
チャージャー10 価格:2000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|20|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
チャージャー12 価格:3000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|25|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
チャージャー13 価格:4000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|30|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
チャージャー17 価格:5100
|命中率|100|射程|S-|
|威力|35|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
チャージャー33 価格:6000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|40|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
チャージャー0X 価格:10000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|50|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
流出したと思われる最新型。
ジャマーγ 価格:1000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|5|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
装備している全ての武器に麻痺効果がつく。
電磁障害・壱 価格:1500
|命中率|100|射程|S-|
|威力|2|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器に麻痺効果がつく
(「装備している全ての武器の命中率上昇する」は間違い)
電磁障害・弐 価格:2000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|8|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器に麻痺効果がつく
(「装備している全ての武器の命中率上昇する」は間違い)
電磁障害・参 価格:3000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|10|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器に麻痺効果がつく
(「装備している全ての武器の命中率上昇する」は間違い)
ジャマーβ 価格:3000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|12|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器に麻痺効果がつく。
ジャマーα 価格:7000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|15|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器に麻痺効果がつく。
補正サブコン・壱 価格:700
|命中率|100|射程|S-|
|威力|4|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
補正サブコン・弐 価格:1400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|6|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
補正サブコン・参 価格:1900
|命中率|100|射程|S-|
|威力|8|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
H・スパイダー 価格:2400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|10|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
H・バイパー 価格:4000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|12|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
H・ジャガー 価格:6000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|15|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
H・シャーク 価格:12000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|20|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
最上級だがコストの問題で数が出ていない。
S五式 価格:600
|命中率|100|射程|S-|
|威力|10|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S七式 価格:700
|命中率|100|射程|S-|
|威力|20|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
貫通強化・壱 価格:1000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|15|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S十一式 価格:1000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|25|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
貫通強化・弐 価格:1500
|命中率|100|射程|S-|
|威力|25|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S十二式 価格:1600
|命中率|100|射程|S-|
|威力|30|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
貫通強化・参 価格:2400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|35|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S十五式 価格:2000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|35|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S二十一後式 価格:3000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|40|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S二十七式・甲型 価格:4500
|命中率|100|射程|S-|
|威力|50|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S三十八式 価格:6200
|命中率|100|射程|S-|
|威力|80|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
S無式・終焉 価格:8500
|命中率|100|射程|S-|
|威力|100|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
装備している全ての武器の威力が上昇する。
サブパックI 価格:700
|命中率|100|射程|S-|
|威力|5|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての弾数が多くなる。
サブパックII 価格:700
|命中率|100|射程|S-|
|威力|15|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての弾数が多くなる。
サブパックIII 価格:700
|命中率|100|射程|S-|
|威力|20|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての弾数が多くなる。
サブパックIV 価格:1400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|25|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての弾数が多くなる。
サブパックV 価格:1400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|30|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての弾数が多くなる。
サブパックVI 価格:1400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|40|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての弾数が多くなる。
サブパックVII 価格:1400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|50|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
装備している全ての弾数が多くなる。
ハンターサイトΔ 価格:2400
|命中率|100|射程|S-|
|威力|1|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
クリティカル発生率が上昇する。
急所撃・甲 価格:1000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|1|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
クリティカル発生率が上昇する。
急所撃・乙 価格:1800
|命中率|100|射程|S-|
|威力|3|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
クリティカル発生率が上昇する。
急所撃・丙 価格:3000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|7|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
クリティカル発生率が上昇する。
ハンターサイトγ 価格:4000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|5|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
クリティカル発生率が上昇する。
ハンターサイトβ 価格:7000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|10|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
クリティカル発生率が上昇する。
ハンターサイトα 価格:11000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|15|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
クリティカル発生率が上昇する。
Bカスタム 価格:20
|命中率|0|射程|S-|
|威力|2|チャージ|0|
|弾数|0|重量|5|
ブラッタ専用パーツ。
かなりの広範囲を認識できるようになる。
ワコウ・叢雲 価格:20
|命中率|100|射程|S-|
|威力|100|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|3|
メイフライ専用パーツ。
&s(){光学系のダメージを緩衝する。}
説明文には対光学兵器とあるが、
実際はエネルギー系のダメージを緩衝する。
武装のグラフィックからも判断出来る。
緩衝出来る値はOLC-SSより多少高い。
失くした電球 価格:20
|命中率|100|射程|S-|
|威力|12|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|2|
アンドロイド専用パーツ。
装備している全ての武器の命中率が上昇する。
BカスタムII 価格:20
|命中率|100|射程|S-|
|威力|70|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|9|
ブラッタ専用パーツ。
&s(){※効果不明(緩衝系の装備?)}
クリティカル発生率が上昇する。
搾乳機 価格:30000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|25|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
着けていることを知られると非常に恥ずかしい。
かなりのマニア向け。
※装備している全ての武器のチャージ時間を短縮する。
連邦式裸エプロン 価格:17600
|命中率|100|射程|S-|
|威力|10|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
地球連邦三ツ星店の厨房で採用されているエプロン。
だが、別に裸で付けているわけではない。
※装備している全ての武器に麻痺効果がつく。
電子義眼 価格:8200
|命中率|100|射程|S-|
|威力|15|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
複数のセンサーが捕らえる高密度の情報は
通常の知覚の数百倍になる。
※装備している全ての武器の命中率が上昇する。
パイレーツ・ラム 価格:11600
|命中率|100|射程|S-|
|威力|50|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
宇宙海賊が使用する電子装備の総称。
肌身離さず持ち歩く海賊は多い。
※装備している全ての武器の威力が上昇する。
牛さんスーツ 価格:28000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|30|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
牛がらの全身タイツ。
体の起伏に合わせて完全密着する。非常に高価。
※装備している全ての武器の弾数が多くなる。
カエル型翻訳機 価格:22000
|命中率|100|射程|S-|
|威力|7|チャージ|0|
|弾数|無限|重量|1|
人間の言語の70%に対応する翻訳機。
戦闘においてはブースターになる。
※クリティカル発生率が上昇する。(未確認)
**装備早見表
※緩衝系、ピコキット系(一部除く)、煉獄で入手できる補助装備は全ての生体装甲で装備できるので割愛
||ブラ|エス|アクリ|アクー|ドレ|スコ|スカ|グラ|夜叉|阿修羅|アグ|パグ|シー|メイ|ラー|バイ|トル|クー|ライ|バラ|アクチ|ウダチ|スタン|レン|亜美|アラ|ズィ|
|葵・霞|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|
|サーチサポート|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|
|レーダーサポート|||||||||||||○|○|○|○|||||||○|○||○|○|
|バットアイ|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|
|ドルフィンアイ||||||||○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|||||○|○|○|○|○|
|Mジャマー|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|
|Fジャマー||||||||○|○|○|○|○|||||○|○|||||○|○|○|○|○|
|U・ピコキット||||○|○|○|○||○|○|○|○||○|○|○|||○|○|○|○|○|○|○|○|○|
**砲台の種類と、その砲台からの攻撃を緩衝できる装備。
|砲台 |攻撃を緩衝できる装備|
|人類 GUN|ミラーコート(ノーマル、SS)|
|人類 L-GUN|ミラーコート(ノーマル、SS)|
|人類 CANON|アンチインパクト(ノーマル、SS)|
|トリット GUN|アンチインパクト(ノーマル、SS)|
|トリット B-GUN|OLC(ノーマル、SS)|
|トリット CANON|OLC(ノーマル、SS)|
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: