自我の目覚め内検索 / 「06.06.28:H12 side」で検索した結果

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  • 06.06.28:H12 side
    『ありがとう』 時の流れは、早くも遅くも感じられ、しかしながらその普遍的な世界では生まれては消え行く、儚きモノ達もいるのだー。 言っている意味ばわからんー。 まぁとにかく。 1994年11月。 『セガサターン』誕生。 それから早、十数年。 我が家には、1995年1月から、初代が鎮座しておりました。 そして、時の流れと共に、ときには我が鉄槌をまともに浴びても尚元気でいようとしたそれは、数年後熱暴走ということすら起こさなくなりお亡くなりになりました。 しばらく我が家では、アンソニーさんの某ゲーム機が鎮座することになりましたが、程なくして行き場を失ったサターン様が我が家の二代目サターン就任。 それでも、二代目は相当なお年だったようで、速攻お亡くなり。 そして昨年。 我が家に、三代目サターン就任。 バリバリ活躍中。 とまぁ、『サターン』というのは、様々な形態がありまして。 初代サターンは、...
  • 09.06.28:H12 side
    『暑いとか涼しいとかは置いといて』 相変らず、病気じゃないかってくらい眠いわけですが、それはそうともうすぐ7月。 特にこれといった行動力があるわけでもないので、別に7月だぜ!海行こうぜ山行こうぜ!とかはまったく考えておらず、今年は忙しくなるよという上司の言葉は半年経っても現実にならずで、まったく自分は何やっているんだか、と半ばあきれつつも。 会社で野球大会をやろう、という企画があるんだが果たして実現するかどうか、まず開催できるのはいつになるのやらと、この忙しくないペースなら間違いなく出来るというのだが。なんだかんだで、海外とのセッションで仕事しなくならなければならなくなったとかで朝ちょっと早くいったら向こうの開発チームはネットにつながらないとか言い出すし、そんでもって検証内容をわざわざ8人も使ってやる必要があるのか、などとさまざまなトラブルと行動に対する必要性の有無を本気...
  • 06.06.08:H12 side
    『Ray z』 レイシリーズのBGMで一番幻想的なのは、レイクライシス。 とまぁ、色々回想してたら思い出してしまって。 やっぱこう、ゲームミュージックなんだけど、なんか違うんだ。なんか。 シューティングでゲームミュージックにかなりの力を入れているのは、まぁ各社それぞれですけど。 ただそのゲームミュージックっていうだけでなく、隠されたストーリーがその音楽に出てるのがレイクライシス。 といったような? レイフォース、レイストームと比べ、ガラリと曲調が変わったのは、やはりそういった隠れたストーリーにあるのではないんだろうかなぁ。 ということを、昔とある掲示板で見知らぬ人と意気投合して話し合ったことがあります。 さて、ZUNTATAがまだ健在だった頃、タイトーのゲームのほとんどはサントラ化、アレンジ版までも発売されるというゲームミュージックに対する意気込みを感じさせてくれました。 そ...
  • 06.04.28:H12 side
    『神曲』 を、ベースに世界観を作り上げたPSP作品『煉獄』byハドソン。 その第二弾がついに発売されました。 三つからなる神曲の第二作目。 前作とは比べ物にならないほどに進化したアクション。 テーマ別に作られた各階のフロアは進化したグラフィックで広大な塔の空間を演出。 成長する武装。 そして、前作では明らかにされなかったADAM達と塔の真相、ベアトリーチェという女性の真実。 いやー。前作からやってますけど、この進化の仕方は例えるなら…。 グラディウスからグラディウスⅡになったみたいな? …。 とにかくスゴイ進化したんですよ!! 自我に目覚めたアンドロイドが見る、自らの運命の真実は、何なのか。 ちなみに、第三作目は「PS3」のようです。ファミ通の予定表にありました。 PS3が無事に出ればね!! …。 末彌純氏の美麗なグラフィックも素晴らしいこの作品。 ハイスピード...
  • 06.09.28:H12 side
    『テンションゲージ』 どうもこんばんは。ジョニーです。 どうにもテンション上がらず、今日は普通にいってみようそうしよう。 とはいえ。 ネタはなく。 どうしたものかと考えていたんですが。 やっぱりネタはないわけで。 と、考えていると。 そういえば、タイトル考えてないな。アレ。 例えば。 現在進行形は『零翼』を原型に進められている火星と地球の物語であり、タイトルをそのものズバリ『零翼』としてもイインデスが、サブタイトル付けたくなる。 あるいは、まったく別のタイトルにしてしまってもいいかなとか。 普通にタイトル付けるとしたら、名詞のタイトルは付けたくないかなとか。 まぁ、完成しないことにはどうしようもないんですけどね!!!!!!
  • 06.02.28:H12 side
    『確保』 発、コチラD3。達、隊長殿。 我、目標ヲ確保セリ。 さて。 昨日はゆっくりやる暇なかったので、今日はノンビリシューティングライフ。 とりあえず、昨日スガイで確認したガレッガをひたすらやってました。 4面ボスまでいけても、どうしても4面ボスが倒せない。むふーん。 やっぱりケツイは面白い。 久々じゃなくてもいつでもやりたいなぁ。 なんつーか、超攻め型シューティング?3面ボス手前で撃沈。 最新作、『式神の城Ⅲ』をプレイしました。 とりあえず、やった感想。 Ⅱとは大して変化はない。 基本システムは同じです。 パワーアップがなく、敵弾にかするとショット強化。 細かな点で変化が。 前作ではショットで倒すとボーナスアイテムは落下していきましたが、今回は自動で取得。 ところが、ショットで倒すとアイテム少ないです。 式神で倒すとスゴイ量が出ます。 もう一つ。 ハイテンションモー...
  • 06.01.28:H12 side
    『キター!!』 何がって言われても困るんですけど。なんとなくタイトルを考えるのがめんどくて思いついたフレーズをすぱっと。 さて。 皆さんは覚えているだろうか。『戦国自衛隊・・・・』数字をワスレタヨ。 80年代に制作された伝説の映画が昨年、福井晴敏氏によって新たに生まれ変わって公開された映画。 まだ、みてませn 初代がかなーりしょぼーいという噂だったので躊躇っちゃうね!! ところが、1月31日火曜日。日本テレビにて、戦国自衛隊の新作が放映されるのだ!! コレ見て決めよう。うん。 そんなこんな今日。 風邪でダウン。ひどい症状は出てないので暖かくしてまっほりしてたいと思います。 というわけで、『亡国のイージス』見ながらほげーとしてました。 それにしても、昨日のマイノリティ・リポートは凄かったナァ。 あー、普通に終わるのカナァとオモイキヤ!? すげーなー。展開がまったくわからん...
  • 06.06.18:H12 side
    『最後の闘い -The END of Battle-』 イラナイ本、漫画とノベル合わせて51冊を処分。 一冊あたりおよそ45円という格安でお店に提供。 ま。 捨てるよりマシだしな。 とまぁ、なんというか。 なんかこう、自分の持ち物を売るという行為はどうも、苦手です。 お金払って手に入れて楽しんで、この一連の行為が全て一つの価値あるモノで、それを売ったときにあまりにも格安だとどうしても虚無感が沸いてくるというかね。 まぁ、イラナイモノ…処分しないといけないものは捨てるより、リサイクルできるものはしたほうがいいので仕方ないんですが。 さて。獲得したお金を即『涼宮ハルヒ』の、残る3冊と『制覇するフィロソフィア』(定金伸治:著)を購入したら消えてしまった。 ま。こんなもんでしょう。 さて…。始まりがあれば、終りがある。 それはこの世界に存在するあらゆる事象に存在するものです。 2002年...
  • 06.06.21:H12 side
    『対空戦闘用意!!』 はっ!!??昨日日記書いてない!? はいというわけでね。昨日は眠くて眠くて眠かったので。 さてさて。 すっかりハマってしまっている「涼宮ハルヒの憂鬱」。 アニメもスゴイということで、月曜深夜ながらも、録画しつつ観てしまいました。 ちょうど学園祭の話で、深夜で眠くてポケーッと観てたんですが。 …。 なんだありゃ!?(キョン) 中盤のCM明け。 …。 …!! …!? …!!!! ・・・。 …うおー!! ということです。(何 いや。ほんと。 学園祭のイベントのシーン、軽音楽部が演奏して歌うシーンなんですけどね。 『ハルヒ』出現、マイクの前。 まさかっ!!?? ドラムからギター、ベース。 む。本格的じゃないか。随分と気合入ったシーンだな。 そろそろサビです。 平野さん(ハルヒ役)熱唱!!!! ヤベェ!!曲カッコイイしこの人歌うまいし!!...
  • 06.06.29:H12 side
    『泣かぬなら、泣いてみよう、なんちゃらかんちゃら』 まぁ正しくは鳴くだし、なんちゃらかんちゃらだし。 それは置いといて。 書き易さ重視で一人称で書き直しているんですが、これが思いのほか主人公に感情移入してしまって。 まだ最初なのに、いきなりちょびっと感動シーンが何故か出来上がってしまい。 自分で書いて自分で感動してるのだから、ね。 おもしろいわー。 なんていうか、調子がいいと自然と手が進む。 そういえば昔、高校の頃。 小論文、確か600字のヤツ。国語の時間に良く書かされましたが。 最初の20分、ひたすら考えてあとはもーすらすらすらすら止まらない。 そんでもってちゃんとまとまったんだから、自慢しちゃう。 ま。評価は中のちょい上だったかなーふっふっふ。 小論文と今のは書き方こそ違えど、起承転結という文章において基本となるものは一緒ということで。 ここは一つ、初心に帰ってがんばってみて...
  • 06.06.09:H12 side
    『エンドレスラブ』 1998 発売日  タイトル  メーカー 1/ ? ARMED POLICE BATRIDER エイティング/ライジング 1/ ? BLAZING STAR 夢工房 4/ ? Cyvern -The Dragon Weapons- カネコ 4/ ? ESPRADE ケイブ 5/ ? RADIANT SILVERGUN トレジャー 7/ ? SPACE BOMBER 彩京 8/ ? RAIDEN FIGHTERS JET セイブ開発 9/ ? 弾丸FEVERON ケイブ 11/ ? コットンブーメラン サクセス 12/ ? GUNBIRD2 彩京 12/ ? RAY CRISIS タイトー ? / ? GUARDIAN FORCE サクセス ま。好きなら好きで。 ? 熱いフィーバロントークも炸裂した今日。それだけです。 ? ま...
  • 06.06.27:H12 side
    『迷走』 書きたい。書きたい!! 衝動。 だがイメージが上手く言葉に出来ない。 言葉は確かにそこにあるのに、具現化することが出来ない。 うわーもやもやするよー。 なんとかならんかこのもやっとー。 …。
  • 06.06.25:H12 side
    『未来の果て 終わる世界』 2006 発売日  タイトル  メーカー 2/10 鋳薔薇ブラックレーベル ケイブ 2/23 式神の城III アルファシステム 4/20 ピンクスゥイーツ ~鋳薔薇それから~ ケイブ 5/30 トリガーハート エグゼリカ 童 さて。 今年のラインナップ。 現在のところ、今後アーケード、及びコンシューマーでシューティングの新作が出ることはありません。 というわけで、シューティング批評も今回が一応最後。 今後は古くてマイナーなのとか、どっかから探して批評でもしてみるカナァなんて。 というわけで…。 【鋳薔薇ブラックレーベル】 唐突に現れた、鋳薔薇の新バージョン。 ブラックレーベルという、首領蜂にしか許されないような凶悪仕様を使った理由がさっぱりです。 そして、プレイしたことがありません。 最早、ここまで来ると…。 嗚呼、言葉が出ない…。 ...
  • 06.06.24:H12 side
    『MODE H.Sakimoto』 というわけで、崎元仁氏祭り開催中。一人で。 蒼穹紅蓮隊、レイディアントシルバーガン、グラディウスV、FFXII。 時代と共に、曲にどんどん磨きがかかってるのがよくわかる!! 個人的には、シルバーガン最高。 他のサントラも聴いてみようカナァ。 2004 発売日  タイトル  メーカー 6/24 カオスフィールド エイブルコーポレーション・マイルストーン 9/24 TRIZEAL  トライアングルサービス 10/22 翼神 GIGAWING GENERATIONS タクミコーポレーション 11/19 虫姫さま ケイブ 2005 発売日  タイトル  メーカー 3/31 雷電III モス/セイブ開発 4/25 旋光の輪舞 グレフ 6/24 鋳薔薇 ケイブ 7/23 HOMURA スコーネック/タイト...
  • 06.06.22:H12 side
    『やって出来ぬことは無し』 ということで、水曜日の話。 CD買いに行ったついでに、ケツイをやりにゲーセンへ。 先にプレイしている人がいたので、適当に何か他のーと思ってたら、結構混んでて、何故かしゅーてぃんぐコーナー大盛況。 バトライダーをやった後もケツイが空いていないので、次はGダラでもと。 そしたら、Gダラの後ろで銀銃やってるではありませんか。 Gダラは今日は快調で、苦戦しつつも4面ボス。 同時に、背後から聞きなれた音楽。…ラスボスだ。 背後で銀銃のラスボスが回転してました。 そんなのに気を取られてたら、Gダラ4面ボス(エイ)の攻撃パターンを勘違いして変なところでレーザー撃って動き遅くなって炸裂弾攻撃に巻き込まれ死亡。 その後はもう、てんやわんやの末、撃沈。無念。 そんなこんなでケツイが空いたのでレッツトライ。 いやまぁ、テンション上がりっぱなしだったので調子が良い。 と言っても、2面...
  • 06.06.23:H12 side
    『煉獄弐!!』 もうすぐ発売から二ヶ月が経つというのに、なんだかんだでまだまだプレイ続行中の煉獄弐。 前作はおよそ14時間ほどでステータスカンストだったのに対し、現在プレイ時間およそ60時間ちょいの煉獄弐は一向にカンストする気配が全くないほど、極端に最大値上げすぎです!! いや、前作があまりにもカンスト早すぎたってのはあるんだけどね。 いやー、だからほんとヤリ応え十分!! ところが残念なことに。 なかなか、売れない。 でも、プレイした人からは大好評。 ハドソンの宣伝が悪いんだね!! そんな、PSPで面白いゲーム5本指に入ること本当に間違いなしの煉獄弐を、PSPを持っていない人しか見ていないとしか思えないここで書くのはどうかと思いつつ、今日は仕事中にぼんやりしすぎたことを反省。 さてさてさて。 昨日のこと。 さあ、続き書くぞ!! と、頭では思っていても、どうしてもモヤッとしてし...
  • 06.06.07:H12 side
    『1997』 1997 発売日  タイトル  メーカー 2/ ? 紫炎龍 童 3/ ? 怒首領蜂 ケイブ 5/ ? SOL DIVIDE 彩京 7/ ? G-DARIUS タイトー 10/ ? STRIKERS1945II 彩京 11/ ? コットン2 サクセス 12/ ? RAIDEN FIGHTERS 2 セイブ開発 12/ ? ZERO GUNNER 彩京 ? / ? とべ!ポリスターズ コナミ ? / ? 閃激ストライカー カネコ 今日はイキナリいきます。 1997年のあのシューティングにズーム○ン!!!!!! まぁ、まず注目すべきは。 【怒首領蜂】ですね。 この頃は、アトラスが発売してましたね。(ESPだっけ?) そして、この作品から爆発的に弾幕時代の降臨。 とはいえ。 一般的には格ゲー時代真っ只中で、見た目に危険度が高そうなシューティ...
  • 06..05.28:H12 side
    『へけ?』 明日終われば連休になるぞーいえーい …。
  • 06.06.06:H12 side
    『オーメン』 666。 言わずと知れた悪魔の数字。映画でやりますねー。怖いですねー。 そんな不幸なことが起きそうな今日。 【  遅  刻  し  ま  し  た  】 …。 キャアアアアアアアアアァアアアアアアア悪魔の仕業だわぁああああああ!! …。 すんげぇ些細な不幸です。いや、不幸っていうか自分が悪いっていうか!? …。 フルメタル?タイトルは知ってるが、内容はしらないようーだ。 …。 不幸だ!!不幸すぎr …。 風太君がパパになりました。だからなんだよ。 …。 うん。フルメタル。 アニメは最近見てナイナァ。テレビでやってるの以外は。 Holicは録画してるし、他は…。何もないな。たまに「NANA」見てるくらいか。 なんつーかここんとこ、SF離れしてます。 おかげさまでいまいちピーンとこないなぁ。 見たいけど、レンタルするほど今余裕ナインダようだ。懐が。ラジ...
  • 06.10.28:H12 side
    『復活の時』 ―【安置】 少女には心がない。 ただ、水の中を漂う一体の存在でしかない。 周囲には少女と同じ姿をしたモノがいくつも漂い、どの存在にも心はない。 かすかに水の中を照らす光。赤く、禍々しい。 ほの暗い水の底、どこまでも深くあらゆるモノを呑み込む。 少女の姿をした者達は知っている。 ここが、絶対の安全な場所であると。 彼女達は知っている。 ここが、自分達のいるべき場所だと。 だが、少女は聴いた。歌声を。 赤い光に紛れて、ほんの僅かな、尊い光を放つ蒼。 少女は耳をすます。 自分を、呼んでいる。 少女は自身に問う。 ―行かなければ、ダメ? 答える者はいない。 ふと、自分が他の存在と違うと気づく。 何が違うか、わからない。 ただ、漠然とした相違を感じる。 ―私は、誰? 答える者はいない。 少女の...
  • 06.11.28:H12 side
    『こいつは…ヤバスギルゼ!!』 遅れるかと思っていた「プロジェクトシルフィード」のサントラが、今日届きました。 というわけで、一周聴いてみる。 …。 …ふ…。 …。 …ふぉ~。 うおー!!もー、これは。五つ星差し上げたい!! バリバリSFSFSF!! ゲーム本編全く知らないから想像膨らみっぱなし!! そんな「Pシルフィード」。 かつては、メガドライブにて「シルフィード」登場。 次に、PS2にてカプコン、ゲームアーツ、トレジャーの三社による「シルフィード」登場。 そして、今作こと「プロジェクト・シルフィード」。 スクウェア(エニックス)が開発ということで、そりゃー360だしグラフィックは綺麗だー。 前作のPS2「シルフィード」は…。うーん。 気になる「Pシルフィード」ですが、360を購入す...
  • 06.06.05:H12 side
    『うおぁあああああああ!!!!』 そんな状態。 スンゲーやりたいゲームの、色々な情報が次々と出てきます。 ましてや、ムービーなんて!! そう。ペルソナ3ですよ。ペルソナ3!!!! あのムービーはヤバイ。ツボつきすぎ!!!! こりゃーアンタ!!我慢できるかな!?スルしかないけどな!!?? …。 さてまぁ、買わないといけないもの?はまだありますんです。 ファンタシースターユニバースの発売日が迫ってます。 そのために、PS2をオンライン対応にしなきゃならんとです。 まぁ、色々根回し?して準備万端にしますけどね!! ま。とにかく。節約節約っと。 マァ何はともあれ。今年はアーケードシューティングとりあえずもう出ません。(ぇ 予定表に何も無かった気が。 コンシューマーにも発売予定何も無かった気が…。 …。センコロは別としてね。 というわけで今夜は特別企画!!(?) 『あの頃は若かった...
  • 06.06.12:H12 side
    『お手元』 一家に一台、サターンパッド!! いつも心に、サターンパッド!! 皆一緒に、サターンパッド!! 皆大好きPC用サターンパッドが、在庫切れのピンチ!! みたいです。 まぁ、限定生産で今後再発するかどうかはわからないんですねー。 ショップの在庫のみとなってるようで、手に入れにくい状況となっておるようで、セガダイレクトのほうも色んなカラーあったのに残る所3色となってます。 購入はお早めに!!! 1999 発売日  タイトル  メーカー 2/ ? GRADIUS IV -復活- コナミ 3/ ? PILOT KIDS 彩京 3/ ? GIGA WING カプコン ・ タクミコーポレーション 4/15 BATTLE BAKRAID エイティング 5/ ? キャプテントマディ ビスコ 7/ ? ぐわんげ ケイブ 10/ 3 原始島2 夢工房 10/14...
  • 06.06.03:H12 side
    『今宵、魂に火が灯る』 ったらいいなぁ。 というわけで、昨日からの続きで、シューティング紹介。 じゃあ、何ネタにするかなぁと思ってみる。 嗚呼、そうだ。 これしかない。 俺達衝撃の3兄弟が出会うきっかけになった(?)これしかない!! そう。それこそ、シューティングに革命をもたらした異端児!! 【サイヴァリア】2000年 3月【ミディアムユニット】 9月【リヴィジョン】  制作 SUCCESS 縦画面縦スクロールシューティング です。主に、リヴィジョン。 【サイヴァリア】は二つ作品があります。 一つは【ミディアムユニット】(以下M)と呼ばれる元祖。 そしてもう一つは【リヴィジョン】(以下R)、サイヴァリアMをバージョンアップさせた作品。 基本的なゲームシステムは普通のシューティング。 ショットとボムの二つ。 何よりこのゲームが面白いという要素は、【カスる】ということ。 敵...
  • 06.06.04:H12 side
    『身を横にして眼を閉じれば待っているのは無意識の世界』 休日。 昨日は午前4時過ぎに寝て、10時ごろ起きようと思ったら9時半に起きてしまいました。 大して変わらんじゃないか、と油断してました。 昼御飯も食べないで、ボチボチネタ考えてたんですが、眠くて眠くてフラフラに。 テレビを見ながら横になって、徐々に眼を閉じていけばアラ不思議。 あっという間に、夕方だった。 …。 寝すぎて時間がモッタイナーイ。 とまぁ、いつも通りの休日なんですけどネ!!!! これはまずいと、少し顔グラの練習。 ワリと描けてきた? 徐々に全身描けたり、手をしっかり描けるようになったり思ってはいるものの、【無理だな】。 そろそろ、鬼○○のデザインもやりたいなぁとか、要塞になんかヨウサイ?ラ○○スとか? とまぁ、勝手にプロジェクト【零】とか言って実はそんな意味はないんです。タイトルが思いつかんとです。 それよりさ...
  • 06.06.02:H12 side
    『我見ルハ、愛ナリ』 突然休日になった金曜日。 土曜行く予定だった「ゲームショップ1983」に、突撃!! イヤー行ってきました。遠い。 地下鉄麻生駅8番出口を出て左に真っ直ぐ進めば、見えてくる1983の文字。 せ、狭い!!ここに数十人のゲーマーが16時間耐久ゲーム大会&座談会をやったのか!! 参加したかったなぁ。次回に期待。 さて。 目的はただ行くだけじゃありません。 買いそびれていた『ラジルギ・プレシャス』(PS2版のタイトル)を手に入れるためです。 そしたらまぁ、なんと!! 『シューティングラブ。タオル』と『ラジルギリストバンド』が特典として付いてきました!! 愛を感じます。特にタオル。白いタオルに浮かぶ黒い文字。「シューティングラブ。」 品揃えは…ごほん。PCエンジンのファイナルソルジャーが何故か三本置いてあったのが気になるトコですが、PCエンジン豊富です。メガドラ...
  • 08.06.08:H12 side
    『シューティング祭り開催【予定】のお知らせ』 予定のお知らせ、て。 まぁ、今年はまったく新作シューティングに一切触れようとしていないH12です。その理由は単純にヤリタイ!と心の底からわきあがるバーニングハートが無いから。 というか、なんか新作あったっけか。 CAVEの量産型弾幕と、マイルストーンのラジルギからシステムが変わらなくなってまったく面白みのなくなったシューティングか。そういえばセンコロ2がでるみたいだけど、あれって根本的にゲームシステムだめだと思うんだがまぁ、いいや。 とはいえ。 まったくやらないというのも自称シューティング馬鹿と名折れなので、今年もやる予定です!! 題して!! 夏だ!シューティングだ!!ソルジャー祭りだぁああああああああ!!!!! ということで、今年はソルジャー。スターソルジャーシリーズ、いわゆるハドソ...
  • 06.06.16:H12 side
    『上司の陰謀』 涼宮ハルヒを一日で2冊のペースで読み進めるという暴挙に出つつ、上司からの電話に応答。 「来週Aです。」 注:作業AをAと表す。 「…プフッ。わかりました」 いくら作業Aが好きな俺でも、そこまで没頭させられたくねぇよなどと心の中で毒づいてたら思わず閉じていた口から空気が漏れてしまったという。 明らかに陰謀だと思うんです。 もっと新人鍛えなさいよ!! …。まだやんのね。A。 この年…一人の女は世界を変えた…。 2001 発売日  タイトル  メーカー 1/15 GIGA WING 2 カプコン ・ タクミコーポレーション 4/11 プロギアの嵐 カプコン ・ ケイブ 5/17 ZERO GUNNER2 彩京 5/25 NIGHT RAID タクミコーポレーション 6/21 怒首領蜂II IGS 8/01 婆裟羅2  ビス...
  • 06.06.15:H12 side
    『忠告』 忠告。眠い時に、あるいは起き抜けに、シューティングは絶対にやるな。死ぬぞ。 ... せっかくアーケードシューティングについてアレコレ言っているので、やってみようとゲーセンへ。 眠い!!酷く眠いのに!! 銀色のコイン投入~。 あ、あれ!?ESPってこんなに難しかったっけ!? その他にもケツイがさっぱり不調だったりガルーダⅡなんて全然進めないしGダライアスはルート間違えてひどい目に会うしガレッガは画面の一部が歪んでてもータマランし達人王が異常な難易度だしトライジールのコンパネはガタガタしてて操作がうまくいかないし斑鳩はいつものように勝手に斜めに動いて壁にぶつかるしエグゼリカやってみたら効果音がシンプルシューティングのシンプルすぎて眠くなる紫炎龍エクスプロージョンと同じだったしついでにグラフィックも同じでしょぼくてどうしてNAOMIにしたのかって斑鳩と同じように雲に突入する...
  • 06.06.10:H12 side
    『泣く』 まぁそのなんだ。レイクライシスなんだ。 Ray’z収録の完全攻略プレイ見てたらエンディングまで収録されてたんだ。 【童話の消えた森】 この曲と、あのメッセージのボイスが一つになった時、どんな超大作にも負けないほど感動しちゃうんです。 『クローンと融合したcon-Humanの暴走は止められるのか?』 オープニングのこのメッセージ。 そしてエンディングのあのメッセージ。 もうなんつーか、このゲームはほんとストーリー最高!! というわけです。(何
  • 06.06.17:H12 side
    『ザ・何しよう』 今日も涼宮ハルヒを一冊読破したら、次の本が無かった。 ま、補給は今度にしておこう。レンタルマギカも読んでないシナ。 というわけで、ネタを考えつつボケーっとしてて、ふと思い立ったようにPS2に怒首領蜂大往生をセット。 あー、久々だけどオモシレー。でもムジー。無理、駄目無理。 次。 エスプガルーダ。 あー。こんなに一面簡単だったっけー。アレー二面…無理、絶対無理。 ということで、何故か弾幕恐怖症の再来。 避けられるのに、指が動かないんです。はっ死んだ!?みたいな。 へろへろ飛んでくる弾でも、1ドット差で撃墜されたり、真正面でゴールキーパーのごとくしっかり受け止めてみたり。 なんだかなぁ。避けれネェナァ。 マーホント弾幕ってのはあれやこれやそれやどれやごにょごにょなんですよ。 …。 グラディウスVに切り替え。 一面、ボス到達前に死亡。ウワー!!リセェェェェェェェェェット!...
  • 06.06.19:H12 side
    『フッ』 R-TYPE FINAL起動。 嗚呼!!涙腺がゆるい!!ゆるすぎる!! …。 次回は、2003年をピックアップ予定!! …。 他に書く事無い!!
  • 06.06.13:H12 side
    『音楽』 というわけで、以前より買おう買おうと言っていた『FFXII』のサントラ買いました。 …。 ぉ、ぉぉ。 さ、さすが…崎元氏…!! スゲー!!もうすゲーよ!! …。 ゲームをやっていないからどういう状況なのかはわかりませんが。 曲を聴いているだけでも、タイトルと曲だけでなんだか世界が想像できちゃうくらい。 とにかく。さすが、崎元氏。崎元節大炸裂!!!! ええわぁ。マジで。ちなみにFFXIIIは別の人。 ついでに、宇多田ヒカルの、アルバムも買った。 カップヌードルのCMで話題の、『FREEDUM』の曲入ってます。あとキャシャーンの曲とか。 フリーダムって、アキラの監督の人だったっけ? まだ出来ていないようですが。曲がよかったのでつい。 あとはー。昨日みた「涼宮ハルヒ」のアニメ見たらスゲー面白かったので、文庫読んでみようと買ったこと。 半分読みましたが、ああ...
  • 06.06.11:H12 side
    『苛酷』 夜飯は自分で作ってるんですけどね。 お好み焼きの粉買ったら、これが案外減らなくて。 なら保存でもしておけとか思うんですけど、使わないで放置する可能性もあるわけで。 ということで、とにかく減らそうと夜にお好み焼きを食べてるんです。 【  四  日  連  続  】 もう、無理です。ごめんなさい。 自分が馬鹿でした。変な意地張ってました。 明日からうどんフェスティバルヲ…やめておきましょう。御飯と味噌汁と漬物でどうだ。 とまぁ、馬鹿なことはほっといて。 無事、YOSAKOIソーランも終わりましたが、今年は寒いネ。 YOSAKOIの時期って初夏なんですけど、毎年スゲー気温上がってくる時期だったはず。 ま、今年は雨が降ったり曇ってたりだったんで仕方ないかな。 とにかく変わらない一日を過ごしてはいるんですけど、SF関連の資料が欲しくなってきた。 専門用語とか。 ネットで調べ...
  • 06.06.14:H12 side
    『ボス』 もーほんと、崎元氏のボス戦の曲はとにかくカッコイイ。 FFXIIも然り。 嗚呼!!FFXIIがやりたくなってきた!!どんなゲームなんだろう!! というか、フィールド?ダンジョン?の曲もなんかすげー疾走感あるのとか、『ビッグブリッジFFXIIバージョン』とか、熱すぎ!!!! とまぁ、明らかに順番を間違えているH12です。 相変わらず、ゲーセンでバーチャコップ3にドップリ浸かってたら次の日筋肉痛のH12です。 30分も連射しまくってりゃソリャー疲れるワー。 腕上げっぱなしの連射馬鹿の2000年いってみよー。 2000 年 発売日  タイトル  メーカー 2/18 グレート魔法大作戦 カプコン ・ エイティング/ライジング 3/ ? PSYVARIAR -MEDIUM UNIT- サクセス 5/24 BRAVE BLADE エイティング/ライジング 6/9 MARS...
  • 06.08.08:H12 side
    『核弾頭がオッカナイ』 Gジェネの話。 目の前で、核弾頭(MAP兵器)が爆発。フェニックスガンダム撃沈。リセット。 という、話。 現実でもゲームでも、核兵器は恐いです!!!!!! 。。。 さて。 なにやら明日から別の作業かと思って朝予定表見ておいたら、帰りがけにいきなり、明日予定変わっている人が居まーすということらしいので確認したら。 オレでした。 ウワーなんか微妙な作業が入ってきたぞー。。 まぁ文句言っても変わらないのでやるしかないわけですが。 それにしても、ほんと最近転々とやらされてます。 さて。ネタが無いな。 まぁ虫姫さまの続編が出ようとなんだろうと、CAVEがシューティングの頂点目指そうと勝手です。大体、競争相手いないのに頂点目指すっていう宣言はおかしいと思いますけど。 ...
  • 06.03.08:H12 side
    『会議室』 電波状況の改善を!! というわけで、複数人で電波状況が悪いところで通信機器を使うと、作業になりませんということで、特別に会議室に立てこもり。 スゲー!!スゲー電波イイヨ!! というわけで、作業効率が上がったというお話。 これにより、『某メーカーの機器』から『悪質な電磁波』疑惑は確信のものとなりました。 一部上司の話では、電子レンジ並だとか。X箱一回転。 はい。どうも気の抜けた名前のほわわ12です。 いや、自分でもこの名前は使いづらいというか、使えない事は承知してました。 ほわわ ほわわ? ほわわ!! どう考えてもしまりが無いですねッ!! さて、そこで注目して欲しいのは『12』のほうです。 実はこの数字気に入ってます。 『トゥエルブ』 と、発音するから。 というわけで、気の抜ける名前の後ろに実はカッコイイ響きの数字を入れていたという。 じゅうに と発音...
  • 06.02.08:H12 side
    『Re MAKE』 私信:だからあれらを見るときは気をつけろと…!!!! リメイク。 それは、既存のモノを改めて見直し、作り直す技法のひとつ。 昨日の暴走も収束して程好くのほほんと、机の中の落書を掘り返す。 うわー、ごっちゃごちゃやでー。 大掃除の時まったく片付けていないせいで、様々な紙類が詰まってます。 うわー、なつかしぃナァ。 というのもテンコ盛り。 ぁー、こんなヘタッピーな絵もあったナァ。いまもですが。 改めて見て、なんとなくここのとこあーしたらこーしたらと思いついたので、気が向いた順に絵をリメイクしてみようカナァと昨日早速やってみたのです。 まぁとりあえず、あまりにも粗雑過ぎて今観たら大変申し訳なく思う…  『アイリス』(イメージ) というわけでちょっと、『元』のアイリスを描いてみようそうしよう。 で、いつものごとく顔グラとなったわけで。 いつものごとく白黒なわけで。...
  • 06.01.08:H12 side
    『ダブルで御得!!』 コンバンハ。昨日、かなり久々に遊びまくって深夜まであれやこれややってたら眠くて眠くて日記が書けなかったほわわ12です。 というわけで、今日は昨日と今日の日記ダブルでお送りしたいと思います。 さて。 昨日は友人達と久々にあれやこれやと飲み食いにオデカケ。 そのあと、ボーリング。 最後にやったのいつだっけ!?と、さっぱり成績の悪い結果になってしもうたのでございましょう。 続いてカラオケ。 最後に行ったのっていつだっけ!?と、さっぱり声が出ない結果になってしもうたのでございましょう。 そんなわけで、その後は我が家にてあれやこれやとゲームをやって気づいたらAM3時。 いやー。遊んだナァ。久々に遊んでなんかもーむっはっはっはッはーといった感じです。 そんなオツカレモード全開で次の朝。今日でございます。 朝、10時。起床。 PC起動。 MP3全曲再生。 …。 ひたすら...
  • 06.07.08:H12 side
    『ネタ?』 いや、ない。なんもない。ほんと、なんもない。どうしようどうしよう。 スパイフィクションは二周目クリアで真エンディングだったんだけどこれあんまりストーリー面白くネェな。ゲームのシステムは好きだけど使わなくても全然進めるのは難易度設定低いからかな。つーか明らかにいらないアイテム多いような? とまぁ、巨大戦車がいるわけでなく、その代わりレーザーで焼かれそうになりながらクリアしました。 どう考えても、初代ミッションインポッシブリャーのネタをそのままパクッテルと誰が見てもわかるのが一箇所あったり、メタルギアの「あの渋い敵キャラ」とそっくりさんがいたり…。 せっかく村田蓮璽さんのカッコイイグラフィックなんだから、ストーリー面白かったらナァ。 ま、こんなもんか。 書きながら、何かネタがないか。なんもないな。 シューティングネタも今のところ用意してないな。 Wiiで、PCエンジンが…...
  • 06.05.18:H12 side
    『眠眠不打破』 作業も随分後半になってきて、やることなくなってきました。 そうなると、眠いんです。 ボケーっとしてきて、ウトウトして、危険です。 まーもー。気合。 そんなこんな。 ペルソナ3。 とりあえず、今まで出たペルソナはやってます。好きです。 そのペルソナ3の、デモムービーが配信されてるんです、が。 もー。ここまでやっちゃうのね!! スゴイ。つーか、良い。 世界観好きだし。 フルボイスなのか?うーん。スゴイ。 今回の音楽、かなり良い!!!! あとはー。やっぱ、気になるPSP版エースコンバット。ぬふふ。 ネタが詰まる。よくあります。むふー。おらにちからをわけてけろー。むふふん。
  • 06.02.18:H12 side
    『時間は大切に』 眠くて眠くて、気づいたら14時半過ぎ。 モッタイネー。 と言いつつ、部屋掃除。と言っても主に机の中のゴミ掃除。 懐かしいあんなのやこんなのが出てくる。 とマァ掃除はあまり進んでません。 戦艦。 建造中なのはいいんだが、結構難しい。 左右対称ってのがまたね。 というわけで面白いネタは無いので今日は特になし!! 昨日の答え。3番。 アイテム入手から0.5秒は完全に無敵です。 一瞬かと思いますが、実はこの無敵時間が大切なんです。 この一瞬の貴重な時間を活用すれば、切り抜けられ無さそうな所もほら簡単!! 言うのは簡単ですけどね。 でもマァ、Gダラ辺りは慣れると。 アイテム取って敵の中特攻。 と言う事も出来るようになりますよ。 そのほかのシューティングにも様々な場面で無敵時間が発生します。 ほとんどは、自機死亡後の復活の時、ボム使用時です。 復活の無敵時間...
  • 06.01.18:H12 side
    『今日の出来事』 仕事集中してました。 おかげで眠らずに済みました(ぁ それにしても。 ファンタシースターユニバース スゲー!! こんなのがオンラインで楽しめるなんてスゲー!! 発売日延びましたが、まぁその分しっかりガンバッテ欲しいと思います。ソニチ。 はい。 そんなこんなで。 パンヤ始めました。ナントナク!! まぁ、こんなもんか。 ゲーム的にはスゲー簡単で、なんかFPSで『狙撃』してる気分みたいな? 気分転換にオモシロイー。 とまぁ、ゴルフのルールしらないですけd そんなわけで、明日はいよいよ 『セガラリー2006』が到着しますのだ!! んはははふふほほせがががが~
  • 06.09.18:H12 side
    『あー』 ネタが無いときいい加減なタイトルになります。なので、どうでもいい日記になります。(ぁ ネミー。(ぁ Gジェネー ターンエー終わった。面白かった。さすが、福井先生原作。 でも、ガンダムってなんでこう、子安が多いんだ? SEED。ムービーが新しく作られてるので、綺麗です。 MSの近接武器モーションなども、凝ってます。カッコイイです。ソードストライク。 燃費悪いけど。 それにしても、また子安か。 なんかこう、ハジける音楽ないかな。。。 PSU。 なんか、段々…なんでもないなんでもない。テンポわるー(ぁ 二刀スキル第一弾は一先ず終了。次、やっぱソード? ミルクパン。 センブイレブンで、昨日パン買ったら、『試作品です』と渡されたミルクランドって付いたミルクパン。北海道の牛乳の消費拡大狙った「...
  • 06.04.18:H12 side
    『偉人』 様々な業界で活躍する偉人達。 今日は、野球界からこの人。 「SHINJO」 こと、新庄剛志選手。 偉人というより、…。 今シーズン限りで引退することになったようです。 阪神から個性的なキャラで野球界を盛り上げて、メジャー行って、今度は北海道に移転したての日本ハムで北海道で野球を盛り上げてくれました。 野球人気低迷といわれる中での、このような素晴らしい選手がいなくなることは残念です。 しかし、それは本人の意志。 ファンはまだまだ始まったばかりの今シーズンをしっかり応援して、SHINJOの勇姿を目に焼き付けましょう。 ちなみに、月末の土曜に日ハムvs楽天(だったっけ)を観戦しに行く予定です。(ぉ そんな火曜日。 午前の作業中、11時50分頃、ふと時計を見ました。 「あ、アレ?いつのまに、こんなに時間が経ったんだ!?」 そう。確か、トイレ行こうと立ち上がって、時計を...
  • 06.07.18:H12 side
    『えいやーとぅ!!』 腱鞘炎が治まる気配がまったくなく、軽くタイピングするくらいなら問題は無い程度なので大丈夫かなと思っていたら。 レポート書こうとペンを握って動かした途端…。 ほわわ12 は 1200のダメージ を くらった !! いてて。イタイヨ。力入らないので字がへにょへにょ。 書く文が短かったので助かりましたが、これが稀にある長ロングランレポートになったら・・・。 意見取りがあったら・・・。 と思うと・・・。 気合っしょ!! 無理はしちゃ駄目スヨ!! 嗚呼・・・。マドロッコシイ!! で。何書くんだったっけ。。
  • 10.06.06:H12 side
    『なぎさぁぁあああああああああ』 久々にクラナドのアニメ見ると、あれですね。最後まで見てるから、これからの展開が思い浮かんでしまって、【泣いちゃいますね】。 ダメだ。もう、ね。もう!! はい。ということでね。 日常。 もう、どうにでもなりやがれ。どんな作業だろうが、もう知ったことではない。やれって言うならやってやるさ!だがな!本気になった俺はトマランナー!!!!! …。 どうにもこうにも、最近、眠くて眠くて…。 思考力低下。久々に脳を使うと噴火寸前。いかーん。 どうにかこうにか、若かりし頃の脳力、カムバック!
  • 09.06.06:H12 side
    『英雄か』 マスエフェクトはマッタリのんびりとやっているわけで、成長要素のあるTPSアドベンチャー的なゲームなわけで。 着陸できる惑星を6輪駆動の山だろうが崖だろうが登ってしまう車に乗り、ノラリクライと探査し、何か鉱石の鉱床を見つけてみると経験値もらえたり、ノラリクラリと探査しているといきなり襲われたり、建物入ったら敵がワンサカいて痛い目にあったり猛吹雪の中を探査してたら死にかけてみたり…。 と、メインのストーリー進めないで惑星探査と連合艦隊から依頼される仕事をこなす艦長こと主人公。テロリストの交渉では話術が冴えるぜ。 主人公のスキルには会話の選択肢が増えるのがあったりするので、戦闘にばかり特化しているとちょっとゲームが楽しくない。 なので会話スキルあげているんだが、メイン武器がピストルとショットガンしか装備できないクラスを選んでしまっているために、戦闘でのスキルも重...
  • 07.06.27:H12 side
    『昆布喰う?』 今日の出来事をダイジェストで!!パクッてみた。 さあ、今日も始業の時間がやってきたぁ~。 おおっとここで出てきたのは昨日からの「食べ残し」作業だぁ!! 全員でやる必要は無いのに他にやることないから全員で一斉にカカルッ!! おおっと早くも一人眠そうだぁ!!これは手強い!! 気だるい雰囲気が辺りを包む!! マズイこれはまずいぞぉ~!? 一人、また一人と手が止まっていくぅ!!!!!! 二時間あまりの前半戦は最早戦いにならないぃ!!! …。 午後はいつも通りでした。 というか、比喩がまったくなくて全然つまらない文章ネ。某フルタチみたいにわけわからん例えとか入れたほうがいいんだろうネ。 【眠気を誘うこの作業!!まるでラリホーを連発してくる某キノコとの戦闘を生で実感しているようだぁ!!...
  • 08.06.24:H12 side
    『ジャポネッツ・ジャカジャン』 みなーさん!おまーたせしまーしたぁ! というわけでねぇ~! あなたはー 好きな曲がそのまま音ゲーになったらいいなー!なんて思ったこと…ありませんかぁ~? あるんですよっぉー!!!! というわけで、自分でやってて書きづらいので普通に書くと。 自分が持っている音楽を、そのまま音ゲーとして遊べる、そんなゲームが発売されています。 その名も「昇天ビート」。 PSPのダウンロードソフト専用として今月に発売され、値段は800円と超お手ごろ価格。 そんなゲームをH12が見逃すはずもなく、早速プレイしてみた。 音ゲー、といえばビーマニが一番最初に思いつきますが、この作品はビーマニのように「落ちてくる鍵盤=音が鳴る」、ではなく、音楽に合わせたタイミングでマークが現れ、それをタイミングよく押すと...
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