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システム/パッケージ - (2008/04/04 (金) 01:04:29) のソース

*システム系-パッケージ
-複数人から呼び出される可能性のあるパッケージの解説・利用法など。
-編集した場合は[[リラクシア楽屋裏通り>http://cgi40.plala.or.jp/ion/c-board/c-board.cgi]]で報告する事。

-イベント・施設作成者が使用の義務を負うわけではないので注意。
-思うがままに気楽に自由に作るべし!

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:00BGM|エリア毎のBGM選曲。
現在主要街区のみだが、施設で利用する事もできる。
イベントでの使用も可能だが、向いてはいないので注意。

:00「移動」|主要街区の移動メニューをクリックした際に必ず呼び出される。
施設に移動する際も呼び出される事が望ましい?

:00「街を離れる」|[[城門]]または[[街全景(マップ)]]にあるメニューカード「街を離れる」をクリックした際に呼び出される。

:00「定期馬車」|[[定期馬車]]をクリックした際に呼び出される。

:00イベント開始処理|イベントが発生中であるかどうかを判断する下準備。
イベント発生時に読み込む。
独自エリアを用いるイベントでは使われる事は無い。と思う。
「00イベント終了処理」とセットで用いる。

:00イベント終了処理|イベント終了時に読み込む。
「00イベント開始処理」とセットで用いる。

:00開始処理|シナリオ開始時に読み込まれる。
口調分けにオリジナルクーポンを用いる場合などは、クーポン配布を別パッケージ化し、ここから呼び出すと便利。

:00主要街区到着|主要街区到着時に読み込まれる。

:00終了処理|シナリオ終了時に読み込まれる。
イベントなどで一度シナリオを終了させる場合は必ず読み込ませる事。
変数を[[称号・ゴシップ]]で記録する場合は、別にパッケージ化してここから呼び出すといいかも?

:00宿_パーティ(単/複)|パーティが一人か複数かを判断する。
[[フラグ00宿泊\☆パーティ人数>変数]]に影響。

:00宿_パーティ合流|分割されていたパーティを合流させる。
宿以外で用いるのは危険かも?

:00宿_行動メンバー選択|パーティ分割時処理をまとめてある。
宿以外で用いるのは危険かも?

:00宿_都市離脱時処理|宿を取っているまま街を出ようとした際の警告。

:00通行人表示|通行人の表示を制御する。
現行ではエリア毎に出現率を設定できる仕様。

:00通行人表示リセット|通行人の表示を全て非表示にする。

:00汎用ステップリセット|汎用ステップを全てstep-0にする。
通常は「00汎用リセット」を用いるため、単体で呼び出される事はほとんど無い。

:00汎用フラグリセット|汎用フラグを全てFALSEにする。
通常は「00汎用リセット」を用いるため、単体で呼び出される事はほとんど無い。

:00汎用リセット|汎用ステップと汎用フラグを初期化する。
具体的には「00汎用ステップリセット」と「00汎用フラグリセット」を呼び出している。
汎用変数は他の人も利用しているため、利用者は区切り前後で必ず読み込ませる事。
変数を他の人にリセットされて困る状況では、汎用は用いない事。

:00六種口調配布/classicな宿|口調配布パッケージ。
平江明さん作「classicな宿」からのインポート。
この口調を用いる必要は無い。

:01効果/移動|移動の演出。

:01通行人:ナンパ男|通行人「ナンパ男」をクリックした際に読み込まれる。


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