クラン戦始めたばっかの人向け

cfgとカスタムHUD

導入は必須ではないですが、入れたほうが格段にプレイしやすくなります
cfgはnegitakuや検索で色んな人の見て参考にしましょう
m0reFPSやChrisFPSを入れておけばグラフィック面では特に問題ないです
細かい設定はクランの誰かに聞いて下さい

報告

  • どの場所に何のクラスの敵がいたか
  • 敵と味方が何人いるか(交戦している人はスコアボード見れないので)
  • 自分を殺した敵の残りヘルス
  • 自分がこれからどういうルートを通ってどういう行動をするか
  • 自分のリスポン時間があと何秒か
  • どの敵にどれくらいのダメージを与えたか
  • 裏抜けの報告
  • 味方の本隊(メディソル)と敵の本隊が大体どのあたりにいるのか
メディックの場合
  • ユーバーが何%か
  • ユーバー差はどれくらいか
  • 誰に最初にユーバーをかけるか
  • 攻めるのか守るのか
  • どこから攻めるのか、もしくはどこで守るのか

基本的な動き

クラン戦では特に死なない事が大事
6人しかいないためいざ攻める時や守る時に一人でも数で負けていると当然勝ちにくくなります
ユーバーでの押し引きが重要になるので、メディックを守ることが何より大事です
メディが襲われてから対処するのではなくて、ちゃんと敵が抜けやすいルートを見ておいて未然に防ぐのが重要
攻めるときも守るときも全てのルートを塞いでおきましょう
基本は裏を見るのがスカの役割です

野鯖との違い

安全なキャプチャーは基本的にスカに任せるべき
特にソルデモは有利に押している状態ならば、即座に前に出て抑えること
勿論死んでは元も子もないのでちゃんと敵と味方の人数と状況を把握するのが大事

メディコールをしっかりすること
野鯖だと自分を回復してもらうためにメディを呼ぶことが多いと思うが、クラン戦ではメディに自分の位置をしっかり把握してもらうために呼ぶ場面がかなり多い
とにかくメディコールはしまくっていい
メディもアタッカーに自分のだいたいの位置を知らせることができるので、
もし前衛職とはぐれてしまったらちゃんとコールしよう
ユーバー中もスイッチが欲しいならちゃんとコールをする
呼ばないで死んでしまったら、そのほうがメディに迷惑がかかります
最終更新:2012年05月31日 13:00