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Entry No.3-2-09 - (2010/05/16 (日) 22:38:28) の1つ前との変更点
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第3回 HCM-Proコンペ 競技部門
*『MS-06F』
** ボブ 35YCYeGCm.
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&blankimg(3-2-09_1.JPG,width=240,height=180)
&font(b,11pt){1.参加コンペ名}
… ハイコンペ 3rd /競技部門
&font(b,11pt){2.使用素材}
… No.02-01 ザクII(MM)、No.51-00 ティエレン 地上用セット、他
&font(b,11pt){3.改造の方針や工程}
… ザクIIです。
「ぼくのかんがえたかっこいいザク」的な感じで。ネタとしては色んな方が似た様なことをやってますので散々既出な感が否めないですが、それに加え自分なりのアレンジをしたザクっぽい何かを作りたくなったのでやってみました。既出ネタだろうと何だろうと自分のコレクションケースに飾りたいと思ったら自分で作るしかないので。
ベースはティエレンを使用。00版ザクですね。形式番号も類似してますし公式設定とかよく知らないですけど多分ザクのオマージュ機体なんでしょう。元々似てる部分もありますし。だからまあテキトーにやってもザクっぽくなりそうなのですが、無骨さとザクっぽさをどれだけ両立させられるかを考えながら改造してみました。
(1) 頭部
パテ盛りで少しラインを変えつつ、動力パイプはリード線です。最初はハイザックから移植した動力パイプを使ってみたのですが、微妙だったのでモールド無しのリード線にしました。
首は自作BJで可動式にしました。プライズ品のキーホルダー類を吊るしている謎紐のボール部分(約2.4mm径)のものです。取り付け位置はティエレンよりも若干奥に変更しています。
(2) 胴体・バックパック
胸部に少しザクっぽい意匠を追加しました。
バックパックはジャンクパーツ等からディテールを追加しました。スラスターエンジンみたいなイメージです。はみ出している部分は裏側というか機体の表側から見るとタービン状のモールドを追加してます。殆ど見えない場所なのですが、何も無いのも変だったので。宇宙空間でタービンの出番があるとも思えませんが、F型は両方で使用可能な機体のはずなので、大気圏内ではジェットエンジン的なものとしても動作するとかなんとか。現在のテクノロジーではロケットエンジンとジェットエンジンは全然違うものですが、宇宙世紀ともなれば併用も出来てもいいのではないでしょうか。
ここでも胴体部とバックパック部はリード線で接続しています。
(3) 肩
これもザクっぽくシールドを付けたりしてます。スパイクはシルエットだけなんとなく引き継ぐ程度で、ミサイルランチャー+スモークディスチャージャーということにしてパテとプラ板とマテリアルででっち上げました。多脚だから接近戦でショルダータックルをする機会は無いでしょうし、有視界戦闘ならこういう目眩ましも必要でしょう、という妄想設定。
(4) 腕
これもパテ等で少し手を加えています。
(5) 腰・脚部
ニコイチして多脚に変更しました。fgで見た多脚へ改造したティエレンが余りにもかっこよかったので、ネタをパクらせて頂きました。CHPの影響か、最近は多脚ロボに凄く魅力を感じます。
構造としては単純に2個の下半身を貼り合せただけです。最初は分解して股関節部を作り直す算段でしたが、詰めると脚が干渉してしまうので距離を取らざるを得ず、結局貼り合せた状態がベストということになってしまいました。
多脚化にあたり、膝から下の長さが足りない印象だったのでプラ板の積層でそれぞれ5mm延長しています。
造形は全体的にザクをイメージ出来る様な意匠を取り入れたつもりです。それ以外には宇宙空間ではフレキシブルなスラスターとして動作するという脳内設定(一応、F型)になっていますので脚部を中心にスラスターを追加しました。ザク自体が余りスラスターが多くないデザインなので控え目ですが、記号として伝わる程度には入れたつもりです。
足はカカトに見える尖った部分で、前側の爪先~甲に見える部分は関節カバー兼補助脚という脳内設定なので、平地では前側の足っぽい部分は接地しません。
(6) 武器
マシンガンはティエレンの武器とザクマシンガンのニコイチでそれっぽくでっち上げました。自分ではいい感じにまとまったと自画自賛してますが、如何でしょうか。
(7) 塗装
ザクっぽいカラーリングにしました。
(8) デカールとか
ザク風ティエレンではなくあくまでも「ぼくのかんがえたかっこいいザク」と言い張るつもりなのでジオンのデカールを貼ってます。これは誰が何と言おうとザクです(キリッ
&font(b,11pt){4.その他(感想やメッセージなど)}
… ザクなのか、ティエレンなのかという点とかでレギュレーションに合致するのかどうか微妙なラインかも知れませんので、協議部門になっちゃうかもしれませんが、一応ザクのつもりで作ってます。NGの場合には展示部門に変更致します。
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**完成報告-01
&blankimg(3-2-09_02.JPG,width=240,height=180)
&font(b,11pt){3.改造の方針や工程}
… 完成画像。
前です。
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**完成報告-02
&blankimg(3-2-09_03.JPG,width=240,height=180)
&font(b,11pt){3.改造の方針や工程}
…完成画像。
後ろです。
余裕があれば、後で画像追加します。
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**完成報告-03
&blankimg(3-2-09_4.JPG,width=240,height=180)
&font(b,11pt){3.改造の方針や工程}
第3回 HCM-Proコンペ 競技部門
*『MS-06F』
** ボブ 35YCYeGCm.
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&blankimg(3-2-09_1.JPG,width=240,height=180)
&font(b,11pt){1.参加コンペ名}
… ハイコンペ 3rd /競技部門
&font(b,11pt){2.使用素材}
… No.02-01 ザクII(MM)、No.51-00 ティエレン 地上用セット、他
&font(b,11pt){3.改造の方針や工程}
… ザクIIです。
「ぼくのかんがえたかっこいいザク」的な感じで。ネタとしては色んな方が似た様なことをやってますので散々既出な感が否めないですが、それに加え自分なりのアレンジをしたザクっぽい何かを作りたくなったのでやってみました。既出ネタだろうと何だろうと自分のコレクションケースに飾りたいと思ったら自分で作るしかないので。
ベースはティエレンを使用。00版ザクですね。形式番号も類似してますし公式設定とかよく知らないですけど多分ザクのオマージュ機体なんでしょう。元々似てる部分もありますし。だからまあテキトーにやってもザクっぽくなりそうなのですが、無骨さとザクっぽさをどれだけ両立させられるかを考えながら改造してみました。
(1) 頭部
パテ盛りで少しラインを変えつつ、動力パイプはリード線です。最初はハイザックから移植した動力パイプを使ってみたのですが、微妙だったのでモールド無しのリード線にしました。
首は自作BJで可動式にしました。プライズ品のキーホルダー類を吊るしている謎紐のボール部分(約2.4mm径)のものです。取り付け位置はティエレンよりも若干奥に変更しています。
(2) 胴体・バックパック
胸部に少しザクっぽい意匠を追加しました。
バックパックはジャンクパーツ等からディテールを追加しました。スラスターエンジンみたいなイメージです。はみ出している部分は裏側というか機体の表側から見るとタービン状のモールドを追加してます。殆ど見えない場所なのですが、何も無いのも変だったので。宇宙空間でタービンの出番があるとも思えませんが、F型は両方で使用可能な機体のはずなので、大気圏内ではジェットエンジン的なものとしても動作するとかなんとか。現在のテクノロジーではロケットエンジンとジェットエンジンは全然違うものですが、宇宙世紀ともなれば併用も出来てもいいのではないでしょうか。
ここでも胴体部とバックパック部はリード線で接続しています。
(3) 肩
これもザクっぽくシールドを付けたりしてます。スパイクはシルエットだけなんとなく引き継ぐ程度で、ミサイルランチャー+スモークディスチャージャーということにしてパテとプラ板とマテリアルででっち上げました。多脚だから接近戦でショルダータックルをする機会は無いでしょうし、有視界戦闘ならこういう目眩ましも必要でしょう、という妄想設定。
(4) 腕
これもパテ等で少し手を加えています。
(5) 腰・脚部
ニコイチして多脚に変更しました。fgで見た多脚へ改造したティエレンが余りにもかっこよかったので、ネタをパクらせて頂きました。CHPの影響か、最近は多脚ロボに凄く魅力を感じます。
構造としては単純に2個の下半身を貼り合せただけです。最初は分解して股関節部を作り直す算段でしたが、詰めると脚が干渉してしまうので距離を取らざるを得ず、結局貼り合せた状態がベストということになってしまいました。
多脚化にあたり、膝から下の長さが足りない印象だったのでプラ板の積層でそれぞれ5mm延長しています。
造形は全体的にザクをイメージ出来る様な意匠を取り入れたつもりです。それ以外には宇宙空間ではフレキシブルなスラスターとして動作するという脳内設定(一応、F型)になっていますので脚部を中心にスラスターを追加しました。ザク自体が余りスラスターが多くないデザインなので控え目ですが、記号として伝わる程度には入れたつもりです。
足はカカトに見える尖った部分で、前側の爪先~甲に見える部分は関節カバー兼補助脚という脳内設定なので、平地では前側の足っぽい部分は接地しません。
(6) 武器
マシンガンはティエレンの武器とザクマシンガンのニコイチでそれっぽくでっち上げました。自分ではいい感じにまとまったと自画自賛してますが、如何でしょうか。
(7) 塗装
ザクっぽいカラーリングにしました。
(8) デカールとか
ザク風ティエレンではなくあくまでも「ぼくのかんがえたかっこいいザク」と言い張るつもりなのでジオンのデカールを貼ってます。これは誰が何と言おうとザクです(キリッ
&font(b,11pt){4.その他(感想やメッセージなど)}
… ザクなのか、ティエレンなのかという点とかでレギュレーションに合致するのかどうか微妙なラインかも知れませんので、協議部門になっちゃうかもしれませんが、一応ザクのつもりで作ってます。NGの場合には展示部門に変更致します。
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**完成報告-01
&blankimg(3-2-09_2.JPG,width=240,height=180)
&font(b,11pt){3.改造の方針や工程}
… 完成画像。
前です。
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**完成報告-02
&blankimg(3-2-09_3.JPG,width=240,height=180)
&font(b,11pt){3.改造の方針や工程}
…完成画像。
後ろです。
余裕があれば、後で画像追加します。
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**完成報告-03
&blankimg(3-2-09_4.JPG,width=240,height=180)
&font(b,11pt){3.改造の方針や工程}