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仮面ライダー電王CF(XG5) - (2010/10/10 (日) 11:53:42) の最新版との変更点

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 >**仮面ライダー電王CF(クライマックスフォーム)(XG5)
 >種類:Sユニット
 >カテゴリ:オーバーテクノロジー
 >BP:6000
 >SP:-
 >必要パワー:4
 >追加条件:なし
 >CN:なし
 >特徴:仮面ライダー/男/DEN-O
 >**テキスト:
 >※[[モーフ]]
 >※これは毎ターン可能なら[[バトルエリア]]に出る。
 >&bold(){【俺達の必殺技】}自軍ターン中、これがバトルで敵軍ユニットを撃破したとき、撃破したユニットを捨札にするかわりに持ち主の[[パワーゾーン]]に送ってもよい。そうしたとき、相手に1点ダメージを与える。
 
 >**フレーバーテキスト
 >一度失った絆だからこそ、より強く結ばれる。再び失わない為に。
 
 >イラストレーター:W.AIAI
 >レアリティ:スーパーレア
 >作品:仮面ライダー電王
 >収録:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター専用(仮面ライダーW&電王デッキ)
 
 **カード評価
 -バトルで敵軍ユニットを撃破したとき、相手パワーを1増やすかわりにダメージを与える効果を持つ。必要パワーに比してBPが高いため、効果を使いやすい。
 -撃破した相手がレジストを使用した場合でも効果を使用できる。効果は「撃破したとき」に発生・レジストは「撃破されたとき」に発動だが、処理は「捨札にするとき」に同時に行うためターンプレイヤーの任意の処理順となり、効果を優先できるため。レジストを優先することもできるが、その場合は相手ユニットがホールド状態で留まるのみでパワー送り・ダメージともに発生しない。
 -ストライク以外のダメージなので防ぎにくいが、[[新体操アクション]]などでバトルを回避する、[[チェイス]]や[[仮面ライダーディケイドCF]]等の耐性・[[ダイノガッツ]]などでパワー送りを妨げることで防げる。[[隠流忍術]]でバトル対象を敵軍ユニットに変更しても防げる。
 
 **関連カード
 -[[仮面ライダー電王CF]]
 -[[仮面ライダー電王CF(2nd)]]
 -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
 -[[特徴「男」関連>男]]
 -[[特徴「DEN-O」関連>DEN-O]]
 
 (モーフ可能なユニット)
 -[[仮面ライダー電王SF]]
 -[[仮面ライダー電王RF]]
 -[[仮面ライダー電王AF]]
 -[[仮面ライダー電王GF]]
 -[[仮面ライダー電王GF(XG2)]]
 -[[仮面ライダー電王PF]]
 -[[仮面ライダー電王CF]]
 -仮面ライダー電王CF(XG5)
 -[[仮面ライダー電王LF]]
 -[[仮面ライダー電王WF]]
 -[[仮面ライダーミニ電王SF]]
 -[[仮面ライダー電王超CF]]
 
 **コメント
 - BPと効果がパワフルで明快。しかしモーフはどう活かせば…  -- 名無しさん  (2010-05-22 20:20:45)
 - ライドブッカーでサーチできるじゃん。ライパスとちがってこっちならパワー無視できるし。  -- 名無しさん  (2010-05-23 09:08:59)
 - ↑ブッカーだとこれより軽いモーフ本がいなくね?  -- 名無しさん  (2010-05-23 11:09:10)
 - ↑2同パワーのデンオウベルト使えばいいじゃん。確か再録される予定だし。モーフはパワーに送ってラジエッカーで再利用とかかな?  -- 名無しさん  (2010-05-23 14:30:41)
 //書き込みミスしたので修正しました。
 - 性能が黒みたいだなぁ。追加条件なしパワー4でこの性能は普通に良いね  -- 名無しさん  (2010-05-23 15:11:17)
 - 電王GF(XG)と相互モーフ!  -- 名無しさん  (2010-05-24 07:16:44)
 - 電王LFとのモーフがおいしいか…。  -- 名無しさん  (2010-05-24 11:48:39)
 - 改造人間+ダイナモで1アタック2点ダメージとか面白いかも  -- 名無しさん  (2010-05-24 13:12:11)
 - ↑ユニット1体撃破とダメージ2点のためにそこまでやる必要があるかというと甚だ疑問  -- 名無しさん  (2010-05-24 13:34:46)
 - ↑それだけを狙って組むには弱いかもしれんけど、組み合わせの幅としてはありだと思うよ  -- 名無しさん  (2010-05-24 13:39:08)
 - この効果はキリカゲを撃破した場合も発動できるのでしょうか?あと、獣装光ギンガブルーの項でも議論されてましたが、ディケイドCFやクウガUFの耐性には通用するんですかね?どれもよく見るカードなので知っておきたいのですが。  -- 名無しさん  (2010-06-30 12:01:23)
 - ↑キリカゲは撃破されても実際に場を離れるまではバトルエリアにあるから、発動できないと思う。 &br()UFとかはパワー送り=ユニットでなくなるときだから耐性で防げる。防ぐとこれの処理は中断、「そうしたとき」以下が不発になる。  -- 名無しさん  (2010-06-30 12:31:44)
 - ↑なるほど。撃破された後も場を離れる処理を行うまではユニットの効果は持続する訳ですね。耐性に対する処理も分かりやすく書いていただきありがとうございます。  -- 名無しさん  (2010-06-30 14:13:35)
 - 『××のかわりに○○』の効果は○○をすることで××もした事になる(シャーフーの効果がわかりやすい)。つまり今回のこの効果を言い換えると、撃破したタイミングでパワーに送ることによって捨札にした事にもしている。よってキャッスルドランのドロー効果が使える。  -- 名無しさん  (2010-06-30 17:31:17)
 - ↑無理じゃない?ジャガーバルカンとガンマジンの例からすると、××したとき〜の効果のためには置換せず実際にする必要があるはず。  -- 名無しさん  (2010-06-30 18:08:05)
 - ↑2 ギンガマン1stとの組み合わせを言いたいんだろうけど、あれは「そうしたとき」じゃないから。「そうしたとき」となっている物は置き換えると不発。  -- 名無しさん  (2010-06-30 18:37:30)
 - ガンマジンの例は、『カードに書かれた追加条件』を『実行して満たしてない』からじゃないか?  -- 名無しさん  (2010-06-30 18:54:44)
 //コメント整理、評価に加筆しました
 - モモタロス+ペッカーアンデットで2点ダメージになるね。  -- 名無しさん  (2010-07-05 15:54:48)
 - 相討ちでもダメージ送りに出来るの?  -- 名無しさん  (2010-10-10 03:41:40)
 - ↑できます。  -- 名無しさん  (2010-10-10 11:53:42)
+- キリカゲの効果でこれの効果は無効になっているので、キリカゲを撃破してもこれの効果は発動出来ない。  -- 名無しさん  (2016-04-19 09:19:07)
+- ↑7 九年も前のコメントに言うのもアレだけど、その理屈でいうと「捨て札にする代わりにその場に留める」レジストを発動しても「キャッスルドラン」の効果でドローできるし、「隠流忍術」もユニットBのバトルはユニットAの代わりだから、バトル結果はユニットAがバトルした事にもできるよね! って言えてしまえないか?  -- 名無しさん  (2019-06-19 18:56:12)
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