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>**ボンパー >種類:Sユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:500 >SP:- >必要パワー:4 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:メカ >**テキスト: >※これは[[バトルエリア]]に出られない。 >&bold(){【炎神キャスト転送】}これが自軍エリアにある間、自軍[[チャージフェイズ]]中、自軍[[パワーゾーン]]にカードを置いたとき、置いたカード以外のオモテ向きの自軍パワーから、[[特徴「炎神」>炎神]]を持つMユニットのカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出してもよい。 >**フレーバーテキスト >みんな、炎神キャストを転送するよ!ボンボン! >イラストレーター:宇井戸 雨樋 >レアリティ:ノーマル >作品:炎神戦隊ゴーオンジャー >収録:蒼九の翼 自販:パック **カード評価 -撃破されたり[[スーパーハイウェイバスター]]の効果によってパワーに送られた[[炎神]]を、パワーゾーンからラッシュできるシステムユニット。パワーは若干重めでBPも低いが、[[炎神ソウル]]と違って毎ターン使えて即ラッシュに繋げられるため、使い勝手はいい。 -[[乗車拒否]]や[[スーパーハイウェイバスター]]でとっととパワーに炎神を貯めてラッシュし、次々と炎神ユニットを展開していける。やられてもこれが残っている限り何度でも蘇らせることができる。[[ジャン・ボエール]]のサーチ能力も併せて使おう。 -ただしシステムユニットの悲しさ、[[バイモーションバスター]]のような単体除去や[[グリフォーザー]]などラッシュエリアへのアタック手段が相手にあるとあっさり崩されてしまうため、これに頼り切ったデッキ構築は危険。あくまでも補助にまわすのが妥当か。 **関連カード -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴に「炎神」を持つユニット>炎神]] **コメント - ギンガットの効果でチャージフェイズに戻って、ボンちゃんの効果を再度使っても面白い。 -- 名無しさん (2010-04-28 11:04:14) #comment
>**ボンパー >種類:Sユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:500 >SP:- >必要パワー:4 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:メカ >**テキスト: >※これは[[バトルエリア]]に出られない。 >&bold(){【炎神キャスト転送】}これが自軍エリアにある間、自軍[[チャージフェイズ]]中、自軍[[パワーゾーン]]にカードを置いたとき、置いたカード以外のオモテ向きの自軍パワーから、[[特徴「炎神」>炎神]]を持つMユニットのカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出してもよい。 >**フレーバーテキスト >みんな、炎神キャストを転送するよ!ボンボン! >イラストレーター:宇井戸 雨樋 >レアリティ:ノーマル >作品:炎神戦隊ゴーオンジャー >収録:蒼九の翼 自販:パック **カード評価 -撃破されたり[[スーパーハイウェイバスター]]の効果によってパワーに送られた[[炎神]]を、パワーゾーンからラッシュできるシステムユニット。パワーは若干重めでBPも低いが、[[炎神ソウル]]と違って毎ターン使えて即ラッシュに繋げられるため、使い勝手はいい。 -[[乗車拒否]]や[[スーパーハイウェイバスター]]でとっととパワーに炎神を貯めてラッシュし、次々と炎神ユニットを展開していける。やられてもこれが残っている限り何度でも蘇らせることができる。[[ジャン・ボエール]]のサーチ能力も併せて使おう。 -ただしシステムユニットの悲しさ、[[バイモーションバスター]]のような単体除去や[[グリフォーザー]]などラッシュエリアへのアタック手段が相手にあるとあっさり崩されてしまうため、これに頼り切ったデッキ構築は危険。あくまでも補助にまわすのが妥当か。 **関連カード -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴に「炎神」を持つユニット>炎神]] **コメント - ギンガットの効果でチャージフェイズに戻って、ボンちゃんの効果を再度使っても面白い。 -- 名無しさん (2010-04-28 11:04:14) - 細かいけどもう一回チャージフェイズをやれるだけで別に戻ってはないからね。 -- 名無しさん (2010-04-28 20:46:28) #comment

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