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>**ロボコン >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:1000 >SP:- >必要パワー:0 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:メカ/人型 >**テキスト: >※[[レジスト]] >&bold(){【お手伝いロボット】}これが自軍[[バトルエリア]]から[[ラッシュエリア]]に戻るとき、自軍山札の上から1枚引いて、そのカードを自軍[[コマンドゾーン]]に[[ホールド]]状態で置いてもよい。置けなければこの効果は発動できない。 >**フレーバーテキスト >根性、根性、ロボ根性!オイラに任せて! >イラストレーター:長谷川裕一 >レアリティ:レア >作品:燃えろ!!ロボコン >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック >再録:クロスギャザー ザ・チケットブレイカー スターター(合体ロボデッキ) **カード評価 -戦力としては期待できないが、パワー0でレジストを持っており、開始直後ならばほぼ確実にコマンド加速が期待できる。[[バイクル]]を積んでおけば欲しいカードがコマンドに送られた際のフォロー兼ドロー加速としても使えるので出来る事ならセットで運用したい。 -次々にコマンドを増やす効果は、コマンドを参照する効果の多いETのユニットにとっては非常に頼もしい。逆に相手に使われたときは、多少犠牲を払ってでもさっさと倒さないとあっという間に展開に差をつけられる。 -メカ持ちなので[[プロジェクトG4]]とのコンボで中盤以降も安全にコマンド加速が可能。 -デッキの構築を工夫すれば、[[ロストドライバー]]で序盤からサーチすることが可能。 -非戦闘用ロボットなのにBPが最低値の500ではない。序盤は意外にここが役に立つこともある。 -[[コマンダーカード]]を使えるルールでは[[ドギー・クルーガー(XG2)]]との組み合わせが猛威を振るった。確実に初手に持ってこられる上に、1枚入れるだけでも使えるようになるためデッキ内容を圧迫しないという抜群の相性を誇っていた。 --現在ではドギー・クルーガー(XG2)は禁止カードとなったため、上記のような使い方はできなくなった。 //コマンダーのドギー・クルーガーは禁止カードとなったため削除 **関連カード -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴「人型」関連>人型]] **コメント - 初手ロボコンってどうなんだろうね? -- 名無しさん (2009-10-19 09:47:51) - ほぼ確定でコマンド加速だから強いよ。終盤にひくと残念だけど -- 名無しさん (2009-10-19 11:08:57) - まあキカイダーには要注意だけどね -- 名無しさん (2009-10-19 16:04:53) - 初手に出されたら対処に困るなぁ。初手ロボコンってほとんど成功するよね? -- ルルーシュ (2009-11-24 17:21:19) - 初手ギャレンJFで潰せるよ。 -- 名無しさん (2009-11-24 19:23:50) - ↑手札にピーコックと、ブンター+青コマンドorギャレンJF+赤コマンド。この3枚プラス、残り手札5枚に並び数字3枚。オレも考えたが、ドギー使ってもなかなかうまく揃わないぜw -- 名無しさん (2009-11-24 19:31:26) - こっち先攻なら軽ユニット2体揃えてなんとか潰せるんだけどなあ -- 名無しさん (2009-11-26 12:34:48) - まぁ完全に潰せなくてもパワー0・BP1500以上のユニットを出せれば加速は1回ですむ。 -- 名無しさん (2010-02-13 01:47:50) - 変身一発で仮面ライダーW・HM出せばホールド&アタックの一回で済むよ。 -- 名無しさん (2010-02-13 03:23:14) - ↑上手く手札にHM+変身一発がある前提だけどね。しかも先攻ではないと加速自体は防げずアド取られちゃうし、先攻・後攻次第という意味では50%って計算になる -- 名無しさん (2010-02-13 07:12:13) - ↑手札は運次第だが、ロボコンは戻る時にコマンド増やす能力だから後攻でもよくね? -- 名無しさん (2010-02-13 17:15:00) - WB・ETデッキだとコマンド増やされてもビーファイターカブトで潰せるからコマンド加速相手には良いかもしれませんね。 -- 名無しさん (2010-02-13 17:22:03) - こちらが先手ならビーザックで潰せる -- 名無しさん (2010-02-13 18:57:03) - アドベンチャーとも相性良いよなあ -- 名無しさん (2010-10-11 16:06:34) #comment
>**ロボコン >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:1000 >SP:- >必要パワー:0 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:メカ/人型 >**テキスト: >※[[レジスト]] >&bold(){【お手伝いロボット】}これが自軍[[バトルエリア]]から[[ラッシュエリア]]に戻るとき、自軍山札の上から1枚引いて、そのカードを自軍[[コマンドゾーン]]に[[ホールド]]状態で置いてもよい。置けなければこの効果は発動できない。 >**フレーバーテキスト >根性、根性、ロボ根性!オイラに任せて! >イラストレーター:長谷川裕一 >レアリティ:レア >作品:燃えろ!!ロボコン >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック >再録:クロスギャザー ザ・チケットブレイカー スターター(合体ロボデッキ) **カード評価 -戦力としては期待できないが、パワー0でレジストを持っており、開始直後ならばほぼ確実にコマンド加速が期待できる。[[バイクル]]を積んでおけば欲しいカードがコマンドに送られた際のフォロー兼ドロー加速としても使えるので出来る事ならセットで運用したい。 -次々にコマンドを増やす効果は、コマンドを参照する効果の多いETのユニットにとっては非常に頼もしい。逆に相手に使われたときは、多少犠牲を払ってでもさっさと倒さないとあっという間に展開に差をつけられる。 -メカ持ちなので[[プロジェクトG4]]とのコンボで中盤以降も安全にコマンド加速が可能。 -デッキの構築を工夫すれば、[[ロストドライバー]]で序盤からサーチすることが可能。 -非戦闘用ロボットなのにBPが最低値の500ではない。序盤は意外にここが役に立つこともある。 -[[コマンダーカード]]を使えるルールでは[[ドギー・クルーガー(XG2)]]との組み合わせが猛威を振るった。確実に初手に持ってこられる上に、1枚入れるだけでも使えるようになるためデッキ内容を圧迫しないという抜群の相性を誇っていた。 --現在ではドギー・クルーガー(XG2)は禁止カードとなったため、上記のような使い方はできない。 **関連カード -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴「人型」関連>人型]] **コメント - 初手ロボコンってどうなんだろうね? -- 名無しさん (2009-10-19 09:47:51) - ほぼ確定でコマンド加速だから強いよ。終盤にひくと残念だけど -- 名無しさん (2009-10-19 11:08:57) - まあキカイダーには要注意だけどね -- 名無しさん (2009-10-19 16:04:53) - 初手に出されたら対処に困るなぁ。初手ロボコンってほとんど成功するよね? -- ルルーシュ (2009-11-24 17:21:19) - 初手ギャレンJFで潰せるよ。 -- 名無しさん (2009-11-24 19:23:50) - ↑手札にピーコックと、ブンター+青コマンドorギャレンJF+赤コマンド。この3枚プラス、残り手札5枚に並び数字3枚。オレも考えたが、ドギー使ってもなかなかうまく揃わないぜw -- 名無しさん (2009-11-24 19:31:26) - こっち先攻なら軽ユニット2体揃えてなんとか潰せるんだけどなあ -- 名無しさん (2009-11-26 12:34:48) - まぁ完全に潰せなくてもパワー0・BP1500以上のユニットを出せれば加速は1回ですむ。 -- 名無しさん (2010-02-13 01:47:50) - 変身一発で仮面ライダーW・HM出せばホールド&アタックの一回で済むよ。 -- 名無しさん (2010-02-13 03:23:14) - ↑上手く手札にHM+変身一発がある前提だけどね。しかも先攻ではないと加速自体は防げずアド取られちゃうし、先攻・後攻次第という意味では50%って計算になる -- 名無しさん (2010-02-13 07:12:13) - ↑手札は運次第だが、ロボコンは戻る時にコマンド増やす能力だから後攻でもよくね? -- 名無しさん (2010-02-13 17:15:00) - WB・ETデッキだとコマンド増やされてもビーファイターカブトで潰せるからコマンド加速相手には良いかもしれませんね。 -- 名無しさん (2010-02-13 17:22:03) - こちらが先手ならビーザックで潰せる -- 名無しさん (2010-02-13 18:57:03) - アドベンチャーとも相性良いよなあ -- 名無しさん (2010-10-11 16:06:34) #comment

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