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    <title>resultzerosum @ ウィキ</title>
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    <title>精神科学</title>
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    <description>
      =精神科学 =

==精神科学とは ==
主人公の師匠が提唱した学問。
「『記憶』や『心理』『暗示』は遺伝する」ということを根本原理に据えている。
個体としての『人格』を否定し
「個人の人格とは『血族に伝わり続ける人格や観念、特異な感情』の上に個性が生まれたもの」と考えている。
もちろん擬似科学というか、嘘っぱちだが、ゲーム内ではまことしやかかに語られる、非常にありがたい学問。

==治療術&lt;一次治療&gt; ==

たとえば暴力的傾向、性格的欠陥などの『破綻した個性』の修正。
これは、集団で生活を行う「人」としての規範からはずれた存在である。
言い換えれば、「集団生活をするうえで、支障を来たすように変質した人」である。

こういった『破綻個性』は、人格が破綻した原因『人の血脈』を辿り、治療対象者自身によって個性を修正させる必要がある。

治療は、対象者に対して、過去へと退行させていく[[内部ページリンク|退行催眠]]を基にする。
現実の退行催眠では、小さな頃の自分を思い出させて人格の破綻の原因を探るものだが、
精神科学での退行催眠では『血脈』を元に、自分の先祖の人格を辿り続けることを指す。
退行催眠によって、脳へと流れ続ける経験、感情を元に、模範的自己の形成を行う。

==予備治療&lt;二次治療&gt; ==
脳に負担がかかり、意識が混濁するため、治療後は一ヶ月ほど『予備治療』を行う。
『予備治療』は現実に存在する『森田療法』に近い。
基本原則は外界からの遮断。
生活において最低限の基準となる「食事」「睡眠」「排泄」以外の行動を禁じるところから始まり、
一週間程度の時間を置いて、精神状態が安定次第、次のステップに進む。最終的には実社会への回帰を図る。

==感情障害 ==
ゲーム内の鍵概念の一つ『感情障害』の治療法とは、上記の治療術を応用したもの。

感情障害は、文化依存型の疾患である。
軽度である『狭義の感情障害』では、「特定の原因に対して生まれる感情の修正」という催眠を行う。

軽度の『感情障害』の原因は、社会不安や文化への絶望、自分が置かれた環境におけるストレスなどである。
そのため、『退行催眠』をかけ、遺伝してきた過去の経験から『原因』と『特定の感情の発露』の関連付けを修正させる。
その後、再発防止として不安･ストレスに対して『感情の置き換え』を行う。
社会に対して不安を抱えようとした際、不安を喚起させるような暗示があったとき、
代替反応として幸福感を与えるように、条件付けるのである。

==感情喪失状態 ==
重度の感情障害『感情喪失状態』は社会への絶望感を継続的に続けた患者に発症する。
自意識と感情を乖離させること(切り離すということ)で、精神的ストレスから隔離した状態。
これはそのままにしておくと、精神が極めて空虚な状態となり、患者を自殺へと追い立てる。

「本当に苦しい時、人は何も感じようとしなくなるものだ。」    </description>
    <dc:date>2009-08-23T01:31:46+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/resultzerosum/pages/14.html">
    <title>キャラクター設定</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/resultzerosum/pages/14.html</link>
    <description>
      =キャラクター設定(1) =

==キャラクター設定(1)について ==
序盤用のキャラクター設定表。
序盤でのキャラクター相関関係のイメージをつかんでくれればいい。

==先輩(仮) ==
主人公。数年前から治療士として勤め始める青年。
『羅針盤』内では最年少で治療士ライセンスを持つ。
性格はまだ未定。軍規にある報告を独断で怠ってしまう様子から、たぶん不真面目で出不精。
治療士としての実績は既に数多く、精神科学に深く精通している。
その才能は「あいつは会話を通じて、相手の心を操る」と影でいわれるほど。まさに口先の魔術師。
『師匠』の名を出して『羅針盤』に入ったとされるが、出身、経歴ともに謎が多い。

==助手さん ==
仮の名はミヤモトさん。ジョブは『なんちゃって武道家』。
主人公の助手。元はいち女学生であったが、主人公に付きまとい、現在では外部研究員助手という立場なっている。
心が透明で、被暗示性が高い。自己暗示により代々継いでいる『武道家』としての血筋が受け継いでいる、戦闘行動に関する『運動記憶』を呼び覚まし、高い戦闘力を引き出している。記憶を受け継いでいるわけではないと思うので、本来の実力を暗示で引き出しているだけなんでは？　とか言ってはいけない。

==女の子 ==
古びた館に潜んでいた女の子。
鋭い共感感覚(感応力)を持ち、常人とはかけ離れた、尋常ではないレベルの他者理解ができる。
精神的強度を鍛えれば、すぐにでも治療士ライセンスを取れるほどの『才能』だが、その共感能力は『同化』とも言えるレベルで･･･。

==師匠 ==
主人公が師匠と慕っている人。『羅針盤』設立の背景に深く関っているらしい。
序盤は特に描写はしないので、男か女かも不明。
どうやら『女の子』とも関係がある様子。

==教祖 ==
『女の子』を軟禁していたとされる男。
どうやら街に漂う幽かな『匂い』の原因は、この男にあるようだが。

==謎の女 ==
最初の夢に出てくる謎の女。
夢の中では、奇妙な表情で、主人公を絞め殺そうとしているが･･････。    </description>
    <dc:date>2009-08-23T01:24:28+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/resultzerosum/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/resultzerosum/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[メニュー]]
-[[Zerosum(仮)について&gt;http://www20.atwiki.jp/resultzerosum/pages/13.html]]
-[[キャラクター設定1&gt;http://www20.atwiki.jp/resultzerosum/pages/14.html]]
-[[(ネタバレ含)キャラ設定&gt;http://www20.atwiki.jp/resultzerosum/pages/15.html]]
-[[精神科学について&gt;http://www20.atwiki.jp/resultzerosum/pages/16.html]]

----

**リンク
-[[@wiki&gt;&gt;http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド&gt;&gt;http://atwiki.jp/guide/]]

**他のサービス
-[[無料ホームページ作成&gt;&gt;http://atpages.jp]]
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-[[お絵かきレンタル&gt;&gt;http://atpaint.jp/]]
-[[無料ソーシャルプロフ&gt;&gt;http://sns.atfb.jp/]]
-[[プラグイン紹介&gt;プラグイン]]
-[[まとめサイト作成支援ツール]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2009-08-23T01:22:01+09:00</dc:date>
    <utime>1250958121</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/resultzerosum/pages/15.html">
    <title>キャラクター設定(完)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/resultzerosum/pages/15.html</link>
    <description>
      =キャラクター設定(ネタバレ) =

==キャラクター設定(未完) ==
ネタバレを含む。
今回のゲームの内容での、キャラクターと組織についての簡単なまとめ。

==先輩(仮) ==
『師匠』と『母親』の息子。幼少時代からは父親として、研修生時代には師匠として、[[内部ページリンク|精神科学]]の知識と人心を探る手段を叩き込まれる。
超能力的なレベルなのか、はたまた普通の才能なのか、中途半端な技術を持っている。
それは声を媒体にした力で「会話によって相手の心を惹きつける」といった程度の才能。
『会話』において重要なのは内容ではなく、問答無用で対象を[[内部ページリンク|催眠状態]]に持ち込むのには、声質などの別の何かの要素が原因。
『会話』により、相手を重度の催眠状態に誘導したうえで、[[内部ページリンク|洗脳]]・[[内部ページリンク|暗示]]処理を行う。

その声の効果についてイメージしにくい人は、演説を行っている時のヒトラー氏と民衆を思い浮かべてくれればいい。
あるいは、イエスなど宗教の開祖あたりも可。彼ら持っていた『指導者』としての才能、彼についていけば安心できると思い込めるような、
そういったカリスマ性を強力にしたようなものだと思えばいい。ただ、性格上、普段はそういった面を意識しづらい。

幼少時代は活発な子供ではなく、人見知りな性格だが寂しがり屋な一面もあった。
普通の人間の子供とは違うから、という表の理由と、身元が知れないという周囲における家の立場から、差別を受ける可能性があるという裏の理由により、
周囲の子供たちが遊ぶ様子を遠くから眺めていた。
とはいえ、子供の頃は特に不思議な力を持たず、仲がよくなった患者と接したり『[[内部ページリンク|心理誘導]]』の際に付き添い、経験を積んだ。
『女の子』が妹として連れてこられて以来は、二人で遊ぶこともあった。
だが、ある日の『[[内部ページリンク|事件]]』で環境が大きく変化する。
事件に関する記憶を消され、家族に関する記憶を書き換えられて、養父の元で育てられる。

養父の元では普通に暮らしていたが、ある日から『首を絞められる夢』にうなされるようになる。(何故、この頃からかは未定)
同時に、その頃から、自分の『会話』の才能を自覚し始める。
周囲の人間を使った実験をもって『会話』に対する考察をしていく。
(このときの実験について深く描写する気はないが子供っぽい行動である。後に近いことをしていた人物に『猿山』と表現させる予定。)

後に、『[[内部ページリンク|羅針盤]]』からのスカウトがやってくることになる。
養成中、父親と再会するが、当時はまだ記憶が戻っていないため、師として接する。

その後、治療士ライセンスを取得。治療士として各地を回るようになる。

で、ゲームスタート状態。    </description>
    <dc:date>2009-08-22T23:31:34+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/resultzerosum/pages/13.html">
    <title>Zerosum(仮)について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/resultzerosum/pages/13.html</link>
    <description>
      =Zerosum(仮)について =



==Zerosum(仮)とは ==
「むらじ」原案の開発中フリーゲーム(予定)。
まだ、シナリオ設定を考えている段階で、
プロットはともかく、実際のシナリオについては第一部第一章しか作っていない。
もちろん、キャラデザ・性格設定諸々はない。
そして、「むらじ」には考える能力もない。ボスケテ。

==Zerosum(仮)のあらすじ ==
　まだ、国が軍国主義時代であったころの話。分割統治されていた動乱の時。
大衆には不安が満ち溢れ、その中から「感情障害者」が現れ始めていた。
感情障害は、人々の社会不安の象徴であり、喜びや幸福感、安らぎを感じることができない、生きる理由を見失った人々だ。
不安を伝染させ、増え続ける彼らに対して、
「彼らは死人よりも足手まといだ。社会不安の象徴であり、士気を下げ、暗い空気を撒き散らす存在をこれ以上放っておけない。」
と判断した政府は、軍属の国営研究機関から研究員を選抜。
『感情障害』の研究と治療を目的とする外郭組織『羅針盤(仮)』を設立した。

主人公は『羅針盤』に所属している若手治療士である。
今回は、『助手さん』とともに、とある『街』に出向き、その街の様子を探ることとなったが･･････。

==テーマ ==
『遺伝』『他者理解(共感)』『幸福』
の3つが根本テーマ。『真実』ってのもあるのか？    </description>
    <dc:date>2009-08-22T20:01:53+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/resultzerosum/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/resultzerosum/pages/1.html</link>
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**バグ・不具合を見つけたら？ 要望がある場合は？
お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/resultzerosum/pages/3.html">
    <title>右メニュー</title>
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      **更新履歴
#recent(20)


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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/resultzerosum/pages/4.html">
    <title>プラグイン/ニュース</title>
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      * ニュース
@wikiのwikiモードでは
 #news(興味のある単語)
と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_174_ja.html


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たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。


#news(wiki)
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/resultzerosum/pages/5.html">
    <title>まとめサイト作成支援ツール</title>
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      * まとめサイト作成支援ツールについて
@wikiには[[まとめサイト作成を支援するツール&gt;&gt;http://atwiki.jp/matome/]]があります。
また、
 #matome_list
と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。

利用例）#matome_listと入力すると下記のように表示されます
#matome_list
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/resultzerosum/pages/6.html">
    <title>プラグイン/編集履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/resultzerosum/pages/6.html</link>
    <description>
      * 更新履歴
@wikiのwikiモードでは
 #recent(数字)
と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_117_ja.html


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たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。


#recent(20)
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