<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/revenger/">
    <title>revenger @ unknown is BIG</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/revenger/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/revenger/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>revenger @ unknown is BIG</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2008-07-03T18:11:04+09:00</dc:date>
    <utime>1215076264</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/20.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/19.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/18.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/17.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/16.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/15.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/14.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/13.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/12.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/11.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/20.html">
    <title>いまさらな企画書</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/revenger/pages/20.html</link>
    <description>
      #ref(企画書03.jpg)    </description>
    <dc:date>2008-07-03T18:11:04+09:00</dc:date>
    <utime>1215076264</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/19.html">
    <title>武装スロット</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/revenger/pages/19.html</link>
    <description>
      *武装パックについて。
武装スロットは、それぞれ決められたスロットに自分の好きなように武器を当てはめる。
スロットの数は、バックパックにより変化する。
イーグル；２＊４＝８
バイソン：３＊４＝１２
ウルフ：３＊３＝９
ラット：２＊３＝６

武装スロットには、４種類の要素があり
・メイン武装
・サブ武装
・格闘武装
・補助装備
なお、武装を装備しなかった場合は、そのボタンは何も起こらない。


#ref(busou.jpg)    </description>
    <dc:date>2008-07-03T15:25:32+09:00</dc:date>
    <utime>1215066332</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/18.html">
    <title>操作方法</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/revenger/pages/18.html</link>
    <description>
      *操作方法

＜スティック＞
ゲームパッド対応予定。だめならキーボード。
サンプルとして、360コントローラ。。

・左スティック：キャラクタ歩行（平面）
・右スティック：カメラワーク＋ロックカーソル移動

＜ボタン＞
・Ａ：Ｑブースト（ＥＮ使用し、瞬間加速）
・Ｘ：メイン武器
・Ｙ：格闘武器
・Ｂ：サブ武器
・ＬＢ：バックパックアクションＡ
・ＲＢ：バックパックアクションＢ

＜トリガ＞
・右トリガ（地上）：アクセル（入力することで前方加速、ＥＮ消費）
・右トリガ（空中）：ブースト（入力することで高速前進、ＥＮ消費）
・左スティック＋右トリガ（空中）：上昇（ＥＮ消費）

・左トリガ：ブレーキ（入力することで減速）
・左＋右トリガ（空中）2回：急速降下（ＥＮ消費）    </description>
    <dc:date>2008-07-03T13:50:15+09:00</dc:date>
    <utime>1215060615</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/17.html">
    <title>仕様</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/revenger/pages/17.html</link>
    <description>
      *ゲーム画面

こんな感じ。
#ref(ゲーム画面.jpg)

----    </description>
    <dc:date>2008-07-03T13:48:59+09:00</dc:date>
    <utime>1215060539</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/16.html">
    <title>PG（プログラム関連）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/revenger/pages/16.html</link>
    <description>
      準備中（？）

&amp;link_upload(text=アップロードファイル表示)    </description>
    <dc:date>2008-07-02T16:03:22+09:00</dc:date>
    <utime>1214982202</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/15.html">
    <title>SYSTEM</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/revenger/pages/15.html</link>
    <description>
      ＜現状考えていること＞

*ゲージについて。
ゲーム中のプレイヤーの所持概念は以前言ってた「装甲」「弾薬」「エネルギー」の２つで分ける予定。
回復は各々で別の場所でしか回復できないようにすることで、戦略を持たせる。
・装甲：ＨＰ。拠点でのみ回復。これは回復無しでもいいかも・・・と考えてる。
・弾薬：弾薬を使う武器でいろいろ減っていく。拠点でのみ回復
・エネルギー：エネルギーを使用してブーストとか使う。ただし、上限が徐々に減っていくので、ラット・拠点で回復。
リーダーユニットだけ、名声ポイントを持たせる
・名声：チーム行動により溜まる。溜まったら能力発動。発動権はリーダーユニット保持。

----

*キャラについて
とりあえず４種を予定している。でも、できるかなぁ～っていう部分がある。
今、考えているプランとしては
・ベースモデル：４種（イーグル・バイソンとかの区分け）
・バックパック：４種（ＳＥＥＤのストライカーパックみたいな感じで。１種はリーダー機）
で１６種用意するという予定。

でも、これがちょっと厳しいかも知れない・・・・（俺の作業のスピード考えると。
つーわけで、もう一個のプランとしては
・ベースモデル：１種
・バックパック：４種（これで、イーグル・バイソンなどの区分けをする）
・武装パターン：１０種（武装にバリエーションを持たせる。これでさらに差別化。リーダーはこれ固定）
で、４０種用意するという感じ。
武装は、ハンドガン・ショットガン・ライフルとかで区分すれば、１０種はいける。
性能区分をどうするかは考えないとまずいけどね。
（例）
ハンドガン：
ライフル：
スナイパーライフル：
ショットガン：
バズーカ：
ミサイルポッド：
レーザーガン：
レーザーライフル：
・・・あとはおいおい考えていきますorz
どれにどれを持たせるとか持たせないとかも考えます。


**イーグル
航空戦闘機。一応人型っぽい感じにする。
個人的には変形機構つけたい。
**バイソン
重火力機。４つ足を予定。


**ウルフ
高機動機。人型を予定。
キャライメージは仮面ライダータイガ。

**ラット
タンクを予定。
でも、キャタピラができるかどうかがわからんから、そのあたり妥    </description>
    <dc:date>2008-07-02T08:27:44+09:00</dc:date>
    <utime>1214954864</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/14.html">
    <title>相談事</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/revenger/pages/14.html</link>
    <description>
      現状ビル群を作ろうとしてるのだが、作り方で疑問。
たとえば、同じビルが大量に並んでいるようなフィールドを作ろうとした場合。
１．ビルをＣＧ上でコピペ祭り。
つまり、フィールド含めて１ファイルとして作る。
この場合、ビル崩壊のアニメーションとかは考えない。
２．設計図かなんか作ってプログラム上で並べる。
のどっちがいいのかわからん。


- FPSって、６０ですか？  -- 名無しさん  (2008-07-03 04:31:39)
#comment    </description>
    <dc:date>2008-08-20T01:00:12+09:00</dc:date>
    <utime>1219161612</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/13.html">
    <title>トラブル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/revenger/pages/13.html</link>
    <description>
      ついに、Illustratorを止めていた原因を判明。
RTHDCOL.exe どうやら、サウンドと噛みあってなかったっぽい。
こいつをプロセスから終了させてやると起動する。

でも、起動時から一度だけという制約付き。
このあたりはよくわからん・・・・



#comment    </description>
    <dc:date>2008-07-05T02:44:53+09:00</dc:date>
    <utime>1215193493</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/12.html">
    <title>CG（グラフィック関連）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/revenger/pages/12.html</link>
    <description>
      [2008/08/11]
現状、全体で１０万ポリゴンで計算してる。
ポリゴン数が足りるかはわかんね。実際動かしてみないと。
そして、今のところ比率を

|名前|ポリゴン数|備考|
|ロボット|2000|16体出ると32000|
|ロボット用装備|1000|16体分で16000|
|ロボット（ＡＬＬ）|48000||
|敵|20000|完全に一体のみ|
|マップ|20000|これが甘かった。ちょっと足りないかも。|
|その他|10000|エフェクトとか。|

これでとりあえず98000。
ですが、ちょっとマップを増やしたい。
つーか、地面のテクスチャがうまく張れるか非常に悩みどころ。
削るとしたら、ロボットかな。
何気に前作ったあの海老は１５００ポリゴンぐらい。
意外といらなかった。

[2008/07]
素材リスト

とりあえず、素材の名前の後ろに00って数字が書いてあったら、仮ファイル扱い。
３Ｄ素材は、X形式、２Ｄはdds形式にて製作中。

項目説明
|CHECK|できてる状況。○は完成、△はＰＧで置くだけなら何とか、×はＰＧに渡せないねぇ～って状況|
|MODEL|モデリング。完成してれば○。だめなら×。デザイン性とかは別の話（笑|
|UV|UVテクスチャ。それ以外は今のところ作ってないというか、作る予定無し|
|MOTION|モーション。一通り動けば○。だめなら×|

*３Ｄ（仮データ）
|CHECK|MODEL|UV|MOTION|素材名|ファイル名|ポリゴン数（ＵＶサイズ）|詳細|
|△|○|○|×|仮ロボット|robo00|2000 (512)|仮データのロボット。２ｍぐらい|
|△|○|×|無|仮マップ|map00|10000 (2096)|仮マップ。サイズは１５０＊５００ｍの縦長|
|×|×|×|×|仮巨人|BM|20000 (2096)|仮の巨体。|
|×|○|○|×|崩壊するビル|bill00 (128)|200|崩壊できるビル。形は完成。崩壊部分が書き出せない[[トラブル]]。|

- とりあえず、歩く。タイムライン10～50でループ  -- ugdoctor  (2008-07-02 21:33:59)
- 上半身？上半身なんて飾りです  -- ugdoctor    </description>
    <dc:date>2008-08-26T13:20:38+09:00</dc:date>
    <utime>1219724438</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/revenger/pages/11.html">
    <title>進行状況</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/revenger/pages/11.html</link>
    <description>
      - とりあえず、ビルの崩壊を作ってみた。でも、書き出せない・・・  -- ugdoctor  (2008-07-01 12:49:36)
- とりあえず今晩は企画書でっちあげ・・・  -- ugdoctor  (2008-07-03 00:25:09)
#comment()    </description>
    <dc:date>2008-07-03T00:25:09+09:00</dc:date>
    <utime>1215012309</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
