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    <title>Rift　Rogue</title>
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    <description>Rift　Rogue</description>

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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/1.html</link>
    <description>
      *個人的なメモ。

1.5パッチのスキル翻訳完了。

&amp;youtube(http://youtu.be/aZRQE_m34Sw){560,315}
&amp;youtube(http://youtu.be/bGTObxeBnQA){560,315}
&amp;youtube(http://youtu.be/cdR6OkG4ypU){560,315}    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/17.html">
    <title>Infiltrator</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/17.html</link>
    <description>
      *Abilities

**Branch
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Take Cover.png)|Take Cover|0|passive|5|-|-|-|-|PlayerからのAoEのダメージを3/6/9/12/15％削減する。|
|&amp;ref(Penetrating Strikes.png)|Penetrating Strikes|0|passive|5|-|-|-|-|Playerへの攻撃に対してアーマー貫通を2/4/6/8/10％増加する。|
|&amp;ref(Against All Odds.png)|Against All Odds|5|passive|5|-|-|-|-|Stun,Root,silence,Disarm状態の時、5秒間Playerからの被ダメージを3/6/9/12/15％削減する。この効果が発動して15秒間は再び発動しない。|
|&amp;ref(Knock Knock.png)|Knock Knock|5|passive|5|-|-|-|-|Playerに対するクリティカルヒットダメージが2/4/6/8/10％増加する。|
|&amp;ref(Grip Like Steel.png)|Grip Like Steel|10|passive|2|-|-|-|-|Disarmの効果時間が50/100％削減される。|
|&amp;ref(Quick Recovery.png)|Quick Recovery|10|passive|2|-|-|-|-|全てのStun効果を1/2秒減少する。|
|&amp;ref(Murderous Thoughts.png)|Murderous Thoughts|10|passive|2|-|-|-|-|Playerに対してダメージが3/6％増加する。|
|&amp;ref(Sleight of Hand.png)|Sleight of Hand|10|active|1|25m|-|30s|10|敵からBuffを1つ取り除く。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Brush It Off.png)|Brush It Off|15|passive|1|-|-|-|-|フィニッシャースキルを使用した時、使ったCP毎に20％の確率で1つDebuffを取り除く。|
|&amp;ref(Improved Break Free.png)|Improved Break Free|15|passive|3|-|-|-|-|Break FreeのRecastを10/20/30秒短縮する。|
|&amp;ref(Focused Intent.png)|Focused Intent|15|passive|3|-|-|-|-|10/20/30％の確率で、敵のPlayerに対するダメージを2％増加させる。この効果は10個までスタックする。|
|&amp;ref(Pardon the Interruption.png)|Pardon the Interruption|15|passive|2|-|-|-|-|フィニッシャースキルを使用した時、使用したCPごとに10/20％の確率でスペルキャストをインタラプトする。|
|&amp;ref(Expedited Wounds.png)|Expedited Wounds|20|passive|5|-|-|-|-|PlayerからのDoT攻撃の持続時間を10/20/30/40/50％削減する。|
|&amp;ref(Fleet of Foot.png)|Fleet of Foot|20|passive|5|-|-|-|-|移動速度を1/2/3/4/5％増加する。|
|&amp;ref(Countering Strikes.png)|Countering Strikes|20|passive|5|-|-|-|-|Playerからの攻撃をDodgeした時、15秒間アタックパワーが3/6/9/12/15％増加する。|
|&amp;ref(Evading Thoughts.png)|Evading Thoughts|20|passive|5|-|-|-|-|フィニッシャースキルを使用した時、使用したCP毎に2秒間スペルダメージを3/6/9/12/15％削減する。|
|&amp;ref(Ignore Pain.png)|Ignore Pain|25|active|1|-|-|5m|Nocost|15秒間、Playerからのダメージを50％削減し、ヒール効果を50％増加する。|
|&amp;ref(Step into the Shadows.png)|Step into the Shadows|25|active|1|-|-|3m|Nocost|10メートル前方へテレポートする。|
|&amp;ref(Ambush.png)|Ambush|25|active|1|-|-|5m|10|30秒間、仲間のNPCを3人召還する。|
|&amp;ref(Theft of Thought.png)|Theft of Thought|25|active|1|melee|-|-|25|フィニッシャースキル。武器ダメージプラス物理ダメージを与え、敵のmanaを吸収する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 43 damage, 150 Mana&amp;br()2 Points: 71 damage, 300 Mana&amp;br()3 Points: 100 damage, 450 Mana&amp;br()4 Points: 114 damage, 600 Mana&amp;br()5 Points: 143 damage, 750 Mana|



**Root
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Improved Break Free.png)|Break Free|0|active|-|-|-|2m|Nocost|全てのCCを取り除く。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。|
|&amp;ref(Cloudy Poison.png)|Cloudy Poison|5|active|-|-|-|-|Nocost|ウェポンエンハンス。武器に20％の確率で15秒間スペルの詠唱時間を25％増加させる毒を塗る。効果時間1ｈ。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。|
|&amp;ref(Cleanse Soul.png)|Cleanse Soul|10|active|-|-|-|2m|Nocost|全てのCCを取り除き、3秒間CCを無効にする。|
|&amp;ref(Anathema.png)|Anathema|15|active|-|25m|-|30s|Nocost|ターゲットのヒール効果を30秒間、50％削減する。|
|&amp;ref(Camouflage.png)|Camouflage|20|active|-|-|-|10s|Nocost|30秒間ステルス状態になる。ステルス中は移動速度が30％減少する。非戦闘中のみ使用可能。全ての攻撃がステルス状態を解除する。|    </description>
    <dc:date>2011-10-12T16:28:07+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/21.html">
    <title>Saboteur</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/21.html</link>
    <description>
      *Abilities

**Branch
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Nimble Fingers.png)|Nimble Fingers|0|passive|5|-|-|-|-|Dexterityが3/6/9/12/15％増加する。|
|&amp;ref(Long Range Bombing.png)|Long Range Bombing|0|passive|5|-|-|-|-|Bombスキルの射程距離を2/4/6/8/10ｍ伸ばしクールダウンを1/2/3/4/5秒削減する。|
|&amp;ref(Remote Clipping.png)|Remote Clipping|5|passive|5|-|-|-|-|ChargeスキルとDetonateの射程距離を2/4/6/8/10ｍ伸ばす。|
|&amp;ref(Barbed Trap.png)|Barbed Trap|5|active|1|-|-|1s|20|Trapスキル。10秒間で武器ダメージプラス525物理ダメージを与える罠を設置する。罠の持続時間は60秒。一度に1個しかTrapスキルは使用できない。全てのTrapスキルは共通のクールダウンを持つ。|
|&amp;ref(Improved Blast Charge.png)|Improved Blast Charge|5|passive|2|-|-|-|-|Detonateした時、Blast Chargeが敵のアーマーを25/50％貫通するようになる。|
|&amp;ref(Entangling Trap.png)|Entangling Trap|10|active|1|-|-|1s|20|Trapスキル。8秒間、3メートル以内の敵をRootする罠を設置する。ダメージを与えると効果は消える。罠の持続時間は60秒。一度に1個しかTrapスキルは使用できない。全てのTrapスキルは共通のクールダウンを持つ。|
|&amp;ref(Silent Setup.png)|Silent Setup|10|passive|3|-|-|-|-|Chargeスキルを使用した時、33/66/100％の確率で敵が反応しなくなる。|
|&amp;ref(Combat Survival.png)|Combat Survival|10|passive|2|-|-|-|-|Stuns,Roots,Snaresされた時の効果時間が25/50％削減される。 |
|&amp;ref(Increased Explosive Power.png)|Increased Explosive Power|10|passive|5|-|-|-|-|Chargeスキルのダメージが3/6/9/12/15％増加する。|
|&amp;ref(Improved Detonate.png)|Improved Detonate|15|passive|5|-|-|-|-|Detonateのダメージが5/10/15/20/25％増加する。|
|&amp;ref(Time Bomb.png)|Time Bomb|15|active|1|20m|-|8s|30|Bombスキル。8秒後に爆発するBombを投げる。周辺の敵10体までに武器ダメージプラス249-255Earthダメージを与える。この攻撃にはアタックパワーの200％ダメージボーナスが適用。|
|&amp;ref(Improved Spike Charge.png)|Improved Spike Charge|15|passive|2|-|-|-|-|Spike Chargeの効果時間を3/6秒増加する。|
|&amp;ref(Entangling Trap.png)|Improved Entangling Trap|20|passive|1|-|-|-|-|Entangling TrapのRoot効果範囲を半径4ｍ増加する。|
|&amp;ref(Bomb Specialist.png)|Bomb Specialist|20|passive|5|-|-|-|-|Bombスキルのダメージを3/6/9/12/15％増加する。|
|&amp;ref(Annihilation Bomb.png)|Annihilation Bomb|20|active|1|20m|-|30s|30|Bombスキル。ターゲットと周辺10体までに武器ダメージプラス224-229Earthダメージを与え、2秒間スタンさせる。この攻撃にはアタックパワーの200％ダメージボーナスが適用。この攻撃は決してMissせず、パリー、ダッジされない。|
|&amp;ref(Charge Booster.png)|Charge Booster|20|passive|1|-|-|-|-|5CPを使用してDetonateすると武器ダメージ50％追加する。総ダメージはSoboteurソウルに振った21ポイント以降のポイント毎15％増加する。|
|&amp;ref(The Trapper.png)|The Trapper|25|passive|1|-|-|-|-|Trapスキルのクールダウンを0にする。|
|&amp;ref(Carpet Bombing.png)|Carpet Bombing|25|active|1|-|-|2m|25|Bombスキルのクールダウンをリセットし、次の3回までのBombスキルをクールダウンなしで使用できる。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。|
|&amp;ref(Demolition Specialist.png)|Demolition Specialist|25|passive|2|-|-|-|-|Blast ChargesとSpike Chargesのついた敵にAnnihilation Bombを使用するとDetonateするようになり、ターゲットの周辺7メートル以内の2体の敵にもダメージを与える。|
|&amp;ref(Residual Shrapnel.png)|Residual Shrapnel|25|passive|1|-|-|-|-|Blast ChargeとShrapnel Chargeが追加ダメージ6秒間で35％を与えるようになる。|
|&amp;ref(Land Mines.png)|Land Mines|30|passive|1|-|-|-|-|Trapスキル。ローグの周りに4つの地雷を設置する。それぞれの地雷は発動すると武器ダメージプラス357-363Earthダメージを与え、空中に飛ばす。罠の持続時間は60秒。|



**Root
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Adhesive Bomb.png)|Adhesive Bomb|0|active|-|20m|-|15s|30|Bombスキル。8秒間、範囲内の敵の移動速度を70％削減する。|
|&amp;ref(Improved Blast Charge.png)|Blast Charge|0|active|-|20m|-|-|30|Chargeスキル。Detonateした時、Charge毎に武器ダメージプラス102-106物理ダメージを与える。最大5つまで敵にChargeできる。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Improved Detonate.png)|Detonate|0|active|-|20m|-|-|40|フィニッシャースキル。武器ダメージプラス物理ダメージを与え、敵に付けていたChargeをDetonateする。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。この攻撃は決してMissせず、パリー、ダッジ、ブロックされない。&amp;br()1 Point: 78 damage&amp;br()2 Points: 130 damage&amp;br()3 Points: 182 damage&amp;br()4 Points: 208 damage&amp;br()5 Points: 260 damage|
|&amp;ref(Fragmentation Bomb.png)|Fragmentation Bomb|2|active|-|20m|-|15s|30|Bombスキル。ターゲットと周辺の敵10体までに武器ダメージプラス270-276物理ダメージを与える。この攻撃にはアタックパワーの200％ダメージボーナスが適用。|
|&amp;ref(Track Constructs.png)|Track Constructs|6|active|-|-|-|-|Nocost|ミニマップにconstructsを表示する。Trackスキルは1つしか使用できない。|
|&amp;ref(Improved Spike Charge.png)|Spike Charge|8|active|-|20m|-|-|30|Chargeスキル。Detonateした時、Charge毎に9秒間で武器ダメージプラス158物理ダメージを与える。最大5つまで敵にChargeできる。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Chemical Bomb.png)|Chemical Bomb|10|active|-|20m|-|15s|30|Bombスキル。指定した範囲内の10体までの敵に8秒間で武器ダメージプラス302Earthダメージを与える。この攻撃にはアタックパワーの200％ダメージボーナスが適用。|
|&amp;ref(Residual Shrapnel.png)|Shrapnel Charge|12|active|-|20m|-|-|30|Chargeスキル。Detonateした時、Charge毎に周辺10体までの敵に武器ダメージプラス75-78物理ダメージを与える。最大5つまで敵にChargeできる。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Caltrop Charge.png)|Caltrop Charge|14|active|-|20m|-|-|30|Chargeスキル。Detonateした時、Charge毎に武器ダメージプラス66-70Earthダメージを与え、8秒間移動速度を10％削減する。最大5つまで敵にChargeできる。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Debilitating Trap.png)|Debilitating Trap|16|active|-|-|-|1s|20|Trapスキル。発動すると15秒間、7メートル以内の敵のアタックパワーとスペルパワーを43削減する罠を設置する。罠の持続時間は60秒。一度に1個しかTrapスキルは使用できない。全てのTrapスキルは共通のクールダウンを持つ。|
|&amp;ref(Splinter Charge.png)|Splinter Charge|18|active|-|20m|-|-|30|Chargeスキル。Detonateした時、Charge毎に武器ダメージプラス66-70Earthダメージを与え、アーマーを108削減する。最大5つまで敵にChargeできる。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Concussion Charge.png)|Concussion Charge|20|active|-|20m|-|-|30|Chargeスキル。Detonateした時、Charge毎に1秒間スタンさせる。最大5つまで敵にChargeできる。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Incriminate.png)|Incriminate|20|active|-|30m|-|30s|20|このスキルを使うと6秒間ターゲットしたパーティやレイドメンバーに全てのThreatを転送する。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。|
|&amp;ref(Embers Charge.png)|Embers Charge|26|active|-|20m|-|-|30|Chargeスキル。Detonateした時、Charge毎に武器ダメージプラス66-70Earthダメージを与え、さらにターゲットにCP毎1％非物理ダメージが増加するようになる。|
|&amp;ref(Booby Trap.png)|Booby Trap|32|active|-|-|-|1s|20|Trapスキル。発動すると10体までの敵に武器ダメージプラス325-330物理ダメージを与える罠を設置する。罠の持続時間は60秒。一度に1個しかTrapスキルは使用できない。全てのTrapスキルは共通のクールダウンを持つ。|
|&amp;ref(Choking Gas Bomb.png)|Choking Gas Bomb|38|active|-|20m|-|30s|30|Bombスキル。範囲内の敵を8秒間サイレンス状態にする。|
|&amp;ref(High Explosives.png)|High Explosives|44|passive|-|-|-|-|-|Detonateするとターゲットが出血するようになる。ダメージは武器ダメージ+使用したCP+Soboteurソウルに振った44ポイント以降のポイント数。|
|&amp;ref(Rapid Setup.png)|Rapid Setup|51|active|-|-|-|60s|Nocost|このスキルを使用した時、次のChargeスキルは敵に5つのCharge付け、5CP増加させる。|    </description>
    <dc:date>2011-10-12T14:14:46+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/20.html">
    <title>Riftstalker</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/20.html</link>
    <description>
      *Abilities

**Branch
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Unseen Fury.jpg)|Unseen Fury|0|passive|5|-|-|-|-|アタックパワーが3/6/9/12/15％増加する。|
|&amp;ref(Toughened Soul.jpg)|Toughened Soul|0|passive|5|-|-|-|-|アーマーが4/8/12/16/20％増加する。|
|&amp;ref(Exceptional Resilience.png)|Exceptional Resilience|5|passive|3|-|-|-|-|被ダメージを2/4/6％削減する。|
|&amp;ref(Boosted Recovery.png)|Boosted Recovery|5|passive|3|-|-|-|-|ローグに対するヒール効果が2/4/6％増加する。|
|&amp;ref(Phantom Blow.png)|Phantom Blow|5|passive|1|melee|-|10s|30|武器ダメージプラス57-61物理ダメージを与え、20秒間被ダメージを6％削減する。CPを1増加させる。この攻撃はthreatを増加させる。|
|&amp;ref(Great Fortitude.jpg)|Great Fortitude|5|passive|5|-|-|-|-|Enduranceを3/6/9/12/15％増加する。|
|&amp;ref(Ruthless Stalker.png)|Ruthless Stalker|10|passive|3|-|-|-|-|Planar Shift後の10秒間、クリティカルヒットチャンスを5/10/15％増加する。|
|&amp;ref(Rift Scavenger.jpg)|Rift Scavenger|10|passive|3|-|-|-|-|CPを残して敵を倒した時、未使用のコンボポイントあたり最大Healthの6％回復する。|
|&amp;ref(Rift Guard.png)|Rift Guard|10|active|1|30m|-|-|40|フィニッシャースキル。30秒間、受けたダメージの15％を吸収する。上限はローグの最大Healthの50％まで。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。&amp;br()1 Point: Absorbs 10% of maximum Health&amp;br()2 Points: Absorbs 20% of maximum Health&amp;br()3 Points: Absorbs 30% of maximum Health&amp;br()4 Points: Absorbs 40% of maximum Health&amp;br()5 Points: Absorbs 50% of maximum Health|
|&amp;ref(Rift Barrier.png)|Rift Barrier|10|passive|1|-|-|-|-|Plane Shift後15秒間、受けたダメージの15％吸収するバリアーを作り出す。上限はローグの最大Healthの20/40/60％まで。吸収したダメージは相手に反射する。このスキルはRift Guardの効果があるときは発動せず、効果は重ならない。|
|&amp;ref(Shadow Mastery.png)|Shadow Mastery|15|passive|2|-|-|-|-|Plane Shift系のスキルのクールダウンを10/20秒削減する。|
|&amp;ref(Shadow Assault.png)|Shadow Assault|15|active|1|20m|-|45s|40|Plane Shift系のスキル。敵の背後に瞬間移動し武器ダメージプラス155-160物理ダメージを与える。Guardian Phase中は敵の正面にPlane Shiftする。この攻撃にはアタックパワーの100％ダメージボーナスが適用。この攻撃は決してMissせず、パリー、ダッジされない。CPを2増加させる。|
|&amp;ref(Rift Guard.png)|Improved Rift Guard|15|passive|1|-|-|-|-|Rift Guardの効果が2.5％増加し、ダメージ吸収の総量を50％増加する。Riftstalkerソウルに振った16ポイント以降のポイント毎にRift Guardの効果を0.5％増加し、ダメージ吸収の総量を10％増加する。|
|&amp;ref(Hasted Time.png)|Hasted Time|20|passive|2|-|-|-|-|Plane Shift後4秒間、移動速度を25/50％増加する。この効果は10秒ごとに発動するトリガーを得る。|
|&amp;ref(Shadow Guard.jpg)|Shadow Guard|20|passive|5|-|-|-|-|Phantom Blowを使用したとき、20秒間物理ダメージを1/2/3/4/5％削減する。アーマー値が1000ごとに1％物理ダメージを削減。上限は20％まで。|
|&amp;ref(Planar Refuge.jpg)|Planar Refuge|20|active|1|-|-|2m|Nocost|10秒間、被ダメージを30％削減する。|
|&amp;ref(Planar Vortex.png)|Planar Vortex|20|passive|1|-|-|-|-|Plane Shiftした時、8秒間周囲の敵に毎秒武器ダメージを与え、大きくthreatを増加する。Guardian Phase中だけ効果が発動する。|
|&amp;ref(Freedom of Movement.png)|Freedom of Movement|25|passive|1|-|-|-|-|Plane Shift後2秒間全てのCC効果を無効にする。この効果は10秒ごとに発動するトリガーを得る。|
|&amp;ref(Rift Prison.png)|Rift Prison|25|active|1|20m|-|20s|20|6秒間敵をバリアーに閉じ込める。解除も出来ないが攻撃もできない。|
|&amp;ref(Improved Guardian Phase.png)|Improved Guardian Phase|25|passive|1|-|-|-|-|Enduranceを5％増加し、Riftstalkerソウルに振った26ポイント以降のポイント毎に1％Enduranceを増加する。Guardian Phase中だけ効果が発動する。|
|&amp;ref(Improved Guarded Steel.png)|Improved Guarded Steel|25|passive|2|-|-|-|-|Guarded Steel効果があるときに、アーマーが5/10％増加し、20/40％Threatを増加する。|
|&amp;ref(Planar Switch.png)|Planar Switch|30|passive|1|-|-|-|-|以前のコンボポイントを溜めたターゲットから現在のターゲットにコンボポイントを転送する。CPを1増加させる。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。|


**Root
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Planar Strike.png)|Planar Strike|0|active|-|melee|-|-|30|武器ダメージプラス77-80物理ダメージを与える。CPを1増加させる。この攻撃は非常に大きくthreatを増加させる。|
|&amp;ref(Shadow Shift.png)|Shadow Shift|0|active|-|-|-|45s|20|15ｍ先にワープする。|
|&amp;ref(Improved Guarded Steel.png)|Guarded Steel|2|active|-|melee|-|-|40|フィニッシャースキル。武器ダメージプラス物理ダメージを与え、アーマーを30％増加する。持続時間はコンボポイントに伴い増加する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 92 damage, 20 seconds&amp;br()2 Points: 154 damage, 30 seconds&amp;br()3 Points: 215 damage, 40 seconds&amp;br()4 Points: 246 damage, 50 seconds&amp;br()5 Points: 307 damage, 60 seconds|
|&amp;ref(Planebound Resilience.png)|Planebound Resilience|4|active|-|-|-|-|nocost|Enduranceを42増加する。効果時間は1ｈ。|
|&amp;ref(Track Air Creatures.png)|Track Air Creatures|6|active|-|-|-|-|Nocost|ミニマップにAir creaturesを表示する。Trackスキルは1つしか使用できない。|
|&amp;ref(Annihilate.png)|Annihilate|8|active|-|melee|-|-|40|フィニッシャースキル。武器ダメージプラス物理ダメージを与え、アタックパワーを15％増加する。持続時間はコンボポイントに伴い増加する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 92 damage, 20 seconds&amp;br()2 Points: 154 damage, 30 seconds&amp;br()3 Points: 215 damage, 40 seconds&amp;br()4 Points: 246 damage, 50 seconds&amp;br()5 Points: 307 damage, 60 seconds|
|&amp;ref(Rift Disturbance.png)|Rift Disturbance|10|active|-|-|-|8s|30|周囲の敵10体に武器ダメージプラス51-54物理ダメージを与え、15秒間アタックパワーとスペルパワーを43削減する。この攻撃はThreatを増加させる。|
|&amp;ref(Instigate.png)|Instigate|12|active|-|20m|-|8s|20|3秒間強制的に自分にターゲットを向ける。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。|
|&amp;ref(Shadow Stalk.png)|Shadow Stalk|14|active|-|20m|-|45s|20|Plane Shift系のスキル。敵の背後にPlane Shiftする。Guardian Phase中は敵の正面にPlane Shiftする。このスキルは全てのCCを解除する。|
|&amp;ref(Stalker Phase.png)|Stalker Phase|16|active|-|-|-|-|Nocost|Stalker Phaseに移行する。ダメージを5％増加し、Plane Shiftした時10秒間ダメージを15％増加しThreatを50％削減する。|
|&amp;ref(Improved Guardian Phase.png)|Guardian Phase|18|active|-|-|-|-|Nocost|guardian phaseに移行する。アーマーを50％増加、全てのレジストを50増加、Threatを200％増加、Enduranceを30％増加、ローグが与えるダメージを30％削減する。|
|&amp;ref(Shadow Blitz.png)|Shadow Blitz|20|active|-|20m|-|45s|30|Plane Shift系のスキル。ターゲットの周囲10体までの敵に武器ダメージプラス123-127物理ダメージを与える。この攻撃にはアタックパワーの50％ダメージボーナスが適用。CPを2増加させる。この攻撃はThreatを増加させる。|
|&amp;ref(Planar Disruption.jpg)|Planar Disruption|22|active|-|20m|-|8s|10|敵の詠唱をインタラプトする。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。|
|&amp;ref(Shadow Warp.png)|Shadow Warp|26|active|-|25m|-|45s|20|Plane Shift系のスキル。25ｍ以内の指定した場所に、障害物がない限りPlane Shiftする。|
|&amp;ref(Flashback.png)|Flashback|32|active|-|-|-|45s|20|Plane Shift系のスキル。Memory Captureで指定した場所にPlane Shiftする。50ｍ以内でなければならない。このスキルは全てのCCを解除する。|
|&amp;ref(Memory Capture.png)|Memory Capture|32|active|-|-|-|-|nocost|Flashbackする場所を記憶する。5分間持続する。|
|&amp;ref(Defer Death.png)|Defer Death|38|active|-|-|-|2m|Nocost|スキル使用30秒以内の間致死ダメージを負った場合、15秒間最大Healthの50％までダメージを吸収するシールドをはる。|
|&amp;ref(Planar Attraction.jpg)|Planar Attraction|44|active|-|-|-|60s|20|周囲の敵5体までを自分の前にPlane Shiftさせ（遮蔽物があると無効）、3秒間強制的に自分にターゲットを向ける。|
|&amp;ref(Physical Wellness.jpg)|Physical Wellness|46|active|-|-|-|1m30s|Nocost|20秒間、パーティとレイドメンバーの最大Healthを1500上昇させる。|
|&amp;ref(Scatter the Shadows.png)|Scatter the Shadows|51|active|-|-|-|2m|Nocost|全てのCCを取り除き、3秒間全てのダメージとCCを無効にする。|    </description>
    <dc:date>2011-10-12T10:07:00+09:00</dc:date>
    <utime>1318381620</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/19.html">
    <title>Ranger</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/19.html</link>
    <description>
      *Abilities

**Branch
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Eagle Eye.png)|Eagle Eye|0|passive|5|-|-|-|-|クリティカルヒットチャンスを1/2/3/4/5％増加する。|
|&amp;ref(Enduring.png)|Enduring|0|passive|5|-|-|-|-|ペットの最大Healthを5/10/15/20/25％増加し、自分の最大Healthを1/2/3/4/5％増加する。|
|&amp;ref(Killing Focus.png)|Killing Focus|5|passive|2|-|-|-|-|近接武器と遠隔武器のダメージを2/4％増加する。|
|&amp;ref(Bolster.png)|Bolster|5|passive|3|-|-|-|-|被ダメージを2/4/6％削減する。|
|&amp;ref(Improved Quick Shot.png)|Improved Quick Shot|5|passive|3|-|-|-|-|33/66/100％の確率でQuick Shotに出血ダメージ追加。スキルのダメージの30％が6秒間続く。|
|&amp;ref(Crippling Shot.png)|Crippling Shot|5|active|1|3-30m|-|10s|30|武器ダメージプラス102-106物理ダメージを与え、6秒間敵の移動速度を50％削減する。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Blood Rage.png)|Blood Rage|10|passive|3|-|-|-|-|ペットが出血状態の敵を攻撃したとき、10秒間5/10/15％ペットのダメージが増加する。|
|&amp;ref(Bestial Fury.png)|Bestial Fury|10|passive|2|-|-|-|-|Head Shotを撃った時、50/100％の確率で12/CP秒間ダメージが5％増加する。|
|&amp;ref(Piercing Shot.png)|Piercing Shot|10|active|1|3-30m|-|5s|30|武器ダメージプラス89-93物理ダメージを与え、15秒間敵のArmorを361削減する。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Piercing Shot.png)|exposure|10|passive|3|-|-|-|-|Piercing ShotのArmor削減値を20/40/60％増加する。|
|&amp;ref(Opportunity.png)|Opportunity|15|passive|3|-|-|-|-|遠隔攻撃のフィニッシャースキルを撃った時、33/66/100％の確率でCPが1増加する。|
|&amp;ref(Doubleshot.png)|Doubleshot|15|passive|5|-|-|-|-|遠隔攻撃をしている時、10/20/30/40/50％の確率で追加の射撃をする。|
|&amp;ref(Trick Shot.png)|Trick Shot|15|active|1|3-30m|-|-|35|5体の敵に武器ダメージプラス64-67物理ダメージを与える。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(King of the Jungle.png)|King of the Jungle|20|passive|1|-|-|-|-|ペットのダメージが10％増加し、ペットのAoEに対する被ダメージが65％削減される。Rangerソウルに振った21ポイント以降のポイントごとに3％の攻撃ボーナスと1％のAoEダメージ削減ボーナスを得る。|
|&amp;ref(Prey on the Weak.png)|Prey on the Weak|20|passive|3|-|-|-|-|ペットがクリティカルヒットを受けると、33/66/100％の確率で20秒間自分のダメージが15％増加する。|
|&amp;ref(Rain of Arrows.png)|Rain of Arrows|20|active|1|25m|-|6s|60|サークルの範囲内全員の敵に、6秒間で武器ダメージプラス1122物理ダメージを与えるチャネリングスキル。|
|&amp;ref(Improved Trick Shot.png)|Improved Trick Shot|20|passive|1|-|-|-|-|Trick Shotの影響を受ける敵全てに15％の確率で1CP獲得のチャンスが得られる。|
|&amp;ref(Hasten Call.png)|Hasten Call|25|active|1|-|-|2m|Nocost|次のペット召還のコストとキャストタイムを0にする。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。効果時間は15秒。|
|&amp;ref(Master Hunstman.png)|Master Hunstman|25|passive|5|-|-|-|-|Dire WolfのMaulがヒールの効果10/20/30/40/50/％を削減するようになる。RazorbeastのQuillsのクールダウンが1/2/3/4/5秒削減されるようになる。Blood RaptorのBloodied Blowが20/40/60/80/100％の確率でダブルアタックになる。 |
|&amp;ref(Improved Escape Artist.png)|Improved Escape Artist|25|passive|1|-|-|-|-|ペットにもEscape Artistの効果が有効になる。|
|&amp;ref(Call__Blood_Raptor.png)|Call:Blood Raptor|30|active|1|-|8s|-|100|Blood Raptorを召還する。|


**Root
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Call__Razorbeast.png)|Call:Razorbeast|0|active|-|-|8s|-|100|Razorbeastを召還する。Lv30までのタンクペット。|
|&amp;ref(Dismiss Pet.png)|Dismiss Pet|0|active|-|-|-|-|Nocost|ペットを消す。|
|&amp;ref(Head Shot.png)|Head Shot|0|active|-|3-30m|-|-|40|フィニッシャースキル。武器ダメージプラス物理ダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 106 damage&amp;br()2 Points: 177 damage&amp;br()3 Points: 248 damage&amp;br()4 Points: 283 damage&amp;br()5 Points: 354 damage|
|&amp;ref(Improved Quick Shot.png)|Quick Shot|0|active|-|3-30m|-|-|30|武器ダメージプラス77-80物理ダメージを与える。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Splinter Shot.png)|Splinter Shot|2|active|-|3-30m|1.5s|10s|45|10秒間で武器ダメージプラス229物理ダメージを与える。CPを2増加させる。|
|&amp;ref(Rejuvenate.png)|Rejuvenate|4|active|-|-|-|-|20|ペットを8秒間で972ヒールする。|
|&amp;ref(Predatory Instincts.png)|Predatory Instincts|6|active|-|-|-|-|20|アタックパワーを42増加する。Instinctsは1つしか付与できない。|
|&amp;ref(Divert Rage.png)|Divert Rage|8|active|-|-|-|60s|20|10秒間、ローグのHateをペットに転送する。|
|&amp;ref(Call__Dire_Wolf.png)|Call:Dire Wolf|10|active|-|-|8s|-|100|Dire Wolfを召還する。Lv34までのアタッカーペット。|
|&amp;ref(Fleeting Instincts.png)|Fleeting Instincts|12|active|-|-|-|-|20|非戦闘中の移動速度を15％増加する。Instinctsは1つしか付与できない。|
|&amp;ref(Shadow Fire.png)|Shadow Fire|14|active|-|3-35m|2s|20s|50|武器ダメージプラス237-242物理ダメージを与え、25秒間遠隔攻撃ダメージを13％増加する。CPを2増加させる。Rangerソウルに振った14ポイント以降のポイントごとに1％のダメージボーナスが増加する。|
|&amp;ref(Concussive Blast.png)|Concussive Blast|16|active|-|3-30m|-|30s|40|フィニッシャースキル。ターゲットとその周辺8体に武器ダメージプラス物理ダメージを与える。この攻撃はスペルキャストをインタラプトし成功すると5秒間サイレンス状態にする。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。&amp;br()1 Point: 94 damage&amp;br()2 Points: 156 damage&amp;br()3 Points: 218 damage&amp;br()4 Points: 249 damage&amp;br()5 Points: 312 damage|
|&amp;ref(Track Beasts.png)|Track Beasts|18|active|-|-|-|-|Nocost|ミニマップにbeastsを表示する。Trackスキルは1つしか使用できない。|
|&amp;ref(Escape Artist.png)|Escape Artist|20|active|-|-|-|2m|Nocost|全てのCCを取り除く。CC効果中にこのスキルは使用可能。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。|
|&amp;ref(Call__Greater_Dire_Wolf.png)|Call:Greater Dire Wolf|22|active|-|-|8s|-|100|Greater Dire Wolfを召還する。アタッカーペット|
|&amp;ref(Call__Greater_Razorbeast.png)|Call:Greater Razorbeast|24|active|-|-|8s|-|100|Greater Razorbeastを召還する。タンクペット。|
|&amp;ref(Feral Instincts.png)|Feral Instincts|26|active|-|-|-|-|20|ローグとペットのクリティカルチャンスを3％増加する。Instinctsは1つしか付与できない。|
|&amp;ref(Pin Down.png)|Pin Down|32|active|-|25m|-|3m|20|サークル範囲内の敵全てをRootする。|
|&amp;ref(Track Humanoids.png)|Track Humanoids|38|active|-|-|-|-|Nocost|ミニマップにhumanoidsを表示する。Trackスキルは1つしか使用できない。|
|&amp;ref(Diffuse.png)|Diffuse|44|active|-|30m|-|3m|20|10秒間全てのダメージをペットが請け負う。|
|&amp;ref(Feral Aggression.png)|Feral Aggression|51|active|-|-|-|2m|20|15秒間、ペットのクリティカルヒットチャンスを100％にし、ペットに対してすべてのCCが無効になる。|    </description>
    <dc:date>2011-10-10T20:05:36+09:00</dc:date>
    <utime>1318244736</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/18.html">
    <title>Nightblade</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/18.html</link>
    <description>
      *Abilities

**Branch
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Blazing Fury.png)|Blazing Fury|0|passive|5|-|-|-|-|コンボポイント生成スキルのダメージを3/6/9/12/15％増加する。|
|&amp;ref(Improved Blazing Strike.png)|Improved Blazing Strike|0|passive|2|-|-|-|-|Blazing Strikeのクリティカルヒットチャンスを5/10％増加する。|
|&amp;ref(Primal Death.png)|Primal Death|0|passive|3|-|-|-|-|Primal Strikeのダメージを5/10/15％増加する。|
|&amp;ref(Unstable State.png)|Unstable State|5|passive|3|-|-|-|-|非物理ダメージを3/6/9％増加する。|
|&amp;ref(Twilight Force.png)|Twilight Force|5|active|1|20m|-|10s|30|武器ダメージプラス85-89Deathダメージ与える。この攻撃にはアタックパワーの50％ダメージボーナスが適用。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Coup De Grace.png)|Coup De Grace|5|passive|5|-|-|-|-|フィニッシャースキルのダメージが3/6/9/12/15％増加する。|
|&amp;ref(Melted Skin.png)|Melted Skin|10|passive|2|-|-|-|-|Hellfire Bladesが発動した時50/100％の確率で10秒間、ダメージが5％増加する。|
|&amp;ref(Flame Thrust.png)|Flame Thrust|10|active|1|20m|-|-|40|フィニッシャースキル。武器ダメージプラスFireダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 80 damage&amp;br()2 Points: 133 damage&amp;br()3 Points: 187 damage&amp;br()4 Points: 213 damage&amp;br()5 Points: 267 damage|
|&amp;ref(Twilight Force.png)|Improved Twilight Force|10|passive|2|-|-|-|-|Twilight Forceにスネア効果を付与。6秒間移動速度を30/50％削減する。|
|&amp;ref(Fire and Death Attunement.png)|Fire and Death Attunement|10|passive|3|-|-|-|-|FireダメージとDeathダメージを5/10/15％軽減し、ダメージを1/2/3％増加する。|
|&amp;ref(Lingering Flame.png)|Lingering Flame|15|passive|5|-|-|-|-|敵にFiery Spikeエフェクトが付いている時、Blazing StrikeとFlame Thrustを使用すると20/40/60/80/100％の確率でFiery Spikeを追加する。|
|&amp;ref(Ebon Fury.png)|Ebon Fury|15|active|1|-|-|2m|25|15秒間、Twilight ForceとDusk Strikeがクールダウン無しで使用でき、エネルギーコストが50％削減される。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。|
|&amp;ref(Eventide.png)|Eventide|15|passive|2|-|-|-|-|Dusk StrikeとTwilight Forceのクールダウンが1/2秒削減され、ダメージが5/10％増加する。|
|&amp;ref(Heat Retention.png)|Heat Retention|20|passive|5|-|-|-|-|コンボポイント生成スキルを使用した時、30秒間20/40/60/80/100％の確率でretain heatエフェクトを発生させ非物理ダメージを2％増加する。この効果が5個溜まった時フィニッシャースキルを使うと30％ダメージが増加してこのエフェクトは消える。|
|&amp;ref(Enhanced Weapon Enchantments.png)|Enhanced Weapon Enchantments|20|passive|2|-|-|-|-|ウェポンエンハンスのダメージを15/30％増加する。|
|&amp;ref(Dark Containment.png)|Dark Containment|20|active|1|20m|-|30s|20|敵を15秒間無力化する。ダメージを与えるとこの効果は消える。|
|&amp;ref(Enkindle.png)|Enkindle|25|passive|3|-|-|-|-|FireダメージとDeathダメージベースの攻撃のアタックパワーボーナスを15/30/45％増加する。|
|&amp;ref(Scourge of Darkness.png)|Scourge of Darkness|25|active|1|50m|-|30s|40|フィニッシャースキル。次の10回の攻撃にDeathダメージを追加する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 21 damage&amp;br()2 Points: 34 damage&amp;br()3 Points: 48 damage&amp;br()4 Points: 55 damage&amp;br()5 Points: 68 damage|
|&amp;ref(Nightstalker.png)|Nightstalker|25|passive|3|-|-|-|-|Blazing Strike,Flame Thrust,Dusk Strike,Twilight Forceのダメージが5/10/15％増加し、敵のHealthが30％以下の時10/20/30％増加する。|
|&amp;ref(Dusk to Dawn.png)|Dusk to Dawn|30|active|1|20m|-|60s|60|敵をRoot状態にし、4秒間で武器ダメージプラス893Deathダメージ与えるチャネリングスキル。この攻撃にはアタックパワーの100％ダメージボーナスが適用。更にNightrageエフェクトを得て1分間Blazing StrikeとFlame Thrustのダメージが40％増加する。1秒毎に1CPを増加させる。|



**Root
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Improved Blazing Strike.png)|Blazing Strike|0|active|-|melee|-|-|40|フィニッシャースキル。武器ダメージプラスFireダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 90 damage&amp;br()2 Points: 149 damage&amp;br()3 Points: 209 damage&amp;br()4 Points: 239 damage&amp;br()5 Points: 299 damage|
|&amp;ref(Fiery Spike.png)|Fiery Spike|0|active|-|20m|-|-|30|10秒間で武器ダメージプラス86Fireダメージを与える。この効果は3個までスタックする。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Primal Strike.png)|Primal Strike|0|active|-|melee|-|-|30|武器ダメージプラス77-80Deathダメージを与える。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Conceal.png)|Conceal|4|active|-|-|-|10s|Nocst|30秒間ステルス状態になる。ステルス中は移動速度が30％減少する。非戦闘中のみ使用可能。全ての攻撃がステルス状態を解除する。|
|&amp;ref(Ebon Terror.png)|Ebon Terror|4|active|-|20m|-|-|30|ステルス攻撃。武器ダメージプラス133-137Deathダメージを与え、混乱状態にする。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Hellfire Blades.png)|Hellfire Blades|6|active|-|-|-|-|Nocost|ウェポンエンハンス。20％の確率で54Fireダメージを与える。効果時間は1ｈ。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。|
|&amp;ref(Lost Hope.png)|Lost Hope|8|active|-|20m|-|-|20|45秒間無気力状態にする。敵が非戦闘状態でないと発動できない。ダメージを与えるとこの効果は消える。1度に1体しかこの効果を与えられない。このスキルはステルス状態を解除しない。|
|&amp;ref(Weapon Flare.png)|Weapon Flare|10|active|-|melee|-|-|30|ターゲットの周り8体までに武器ダメージプラス68-71Fireダメージを与える。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Dark Malady.png)|Dark Malady|12|active|-|20m|-|-|50|ステルス攻撃。武器ダメージプラス133-137Deathダメージを与え、8秒間ダメージを20％増加する。CPを2増加させる。|
|&amp;ref(Dusk Strike.png)|Dusk Strike|14|active|-|melee|-|10s|40|武器ダメージプラス85-88Deathダメージを与える。この攻撃にはアタックパワーの50％ダメージボーナスが適用。CPを2増加させる。|
|&amp;ref(Fell Blades.png)|Fell Blades|16|active|-|-|-|-|Nocost|ウェポンエンハンス。20％の確率で15秒間31Deathダメージを与え、対象のヒール効果を50％削減し、その削減分の50％をドレインする。効果時間は1ｈ。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。|
|&amp;ref(Twilight Shelter.png)|Twilight Shelter|18|active|-|-|-|2m|Nocost|8秒間、被ダメージを80％軽減しダメージを40％削減する。|
|&amp;ref(Smoldering Blades.png)|Smoldering Blades|20|active|-|-|-|-|Nocost|ウェポンエンハンス。20％の確率で12秒間52Fireダメージを与える。この効果は5個までスタックして、5個目が発動した時スタックを消費して193Fireダメージを与える。効果時間は1ｈ。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。|
|&amp;ref(Smother.png)|Smother|26|active|-|20m|-|-|40|ステルス攻撃。武器ダメージプラス121-125Deathダメージを与え、5秒間Silences状態にする。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Fiery Chains.png)|Fiery Chains|32|active|-|20m|-|6s|30|ターゲットの周辺5体までに武器ダメージプラス72-76Fireダメージを与える。この攻撃にはアタックパワーの50％ダメージボーナスが適用。CPを1増加させる。50％の確率で影響を受ける敵のそれぞれでCP発生のチャンスがある。|
|&amp;ref(Twilight Transcendence.png)|Twilight Transcendence|38|active|-|-|-|2m|Nocost|Debuffを取り除き、被ダメージを50％削減し、4秒間で最大Healthの50％を回復する。|
|&amp;ref(Blackout.png)|Blackout|44|active|-|-|-|2m|Nocost|6秒間ローグに対する全ての攻撃をミスさせる。|
|&amp;ref(Living Flame.png)|Living Flame|51|active|-|-|-|60s|50|周辺10体の敵に、5秒間で武器ダメージプラス1617Fireダメージを与える。この攻撃にはアタックパワーの50％ダメージボーナスが適用。|    </description>
    <dc:date>2011-10-07T12:16:10+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/16.html">
    <title>Bladedancer</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/16.html</link>
    <description>
      *Abilities

**Branch
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Blade Finesse.png)|Blade Finesse|0|passive|5|-|-|-|-|Deadly Strikeへのアタックパワーボーナスが5/10/15/20/25％増加する。|
|&amp;ref(Quick Reflexes.png)|Quick Reflexes|0|passive|5|-|-|-|-|Dodgeチャンスが1/2/3/4/5％増加する。|
|&amp;ref(Combat Expertise.png)|Combat Expertise|5|passive|5|-|-|-|-|Hitが5/10/15/20/25増加する。|
|&amp;ref(Blade and Fury.png)|Blade and Fury|5|passive|2|-|-|-|-|Keen Strikeの後のQuick StrikeとPrecision Strikeのダメージが5/10％増加する。|
|&amp;ref(Reprisal.png)|Reprisal|5|active|1|melee|-|6s|10|武器ダメージプラス物理ダメージ125-129与える。この攻撃は決してMissせず、パリー、ダッジされない。敵の攻撃をパリー、ダッジしたとき使用可能。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Strike Back.png)|Strike Back|5|passive|2|-|-|-|-|パリーとダッジをした時、50/100％の確率で両方の武器で反撃する。|
|&amp;ref(Ambidextrous.png)|Ambidextrous|10|passive|5|-|-|-|-|Dexterityを3/6/9/12/15％増加する。|
|&amp;ref(Deadly Dance.png)|Deadly Dance|10|passive|3|-|-|-|-|Deadly Strikeを使用した後の3コンボポイント分、1ポイント毎にCP増加スキルのダメージを7/14/21％増加する。|
|&amp;ref(Sprint.png)|Sprint|10|active|1|-|-|2m|Nocost|Rhythmic系スキル。15秒間、移動速度を70％増加する。Rhythmic系スキルは1度に1つしか発動できない。|
|&amp;ref(Combat Culmination.png)|Combat Culmination|15|passive|3|-|-|-|-|コンボポイントを残して敵を倒した時、未使用のコンボポイント毎に5/10/15エネルギー回復し、30秒間Critical Hit, Hit, Dodge,Parryが1/2/3％増加する。|
|&amp;ref(Combat Efficiency.png)|Combat Efficiency|15|passive|3|-|-|-|-|フィニッシャースキルを使用すると、コンボポイント毎に1/2/3エネルギー回復する。|
|&amp;ref(Blade Tempo.png)|Blade Tempo|15|active|1|-|-|2m|25|Rhythmic系スキル。15秒間物理ダメージを30％増加する。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。Rhythmic系スキルは1度に1つしか発動できない。|
|&amp;ref(Turn the Tide.png)|Turn the Tide|15|passive|2|-|-|-|-|敵の攻撃をパリー、ダッジした時、10秒間ダメージが5/10％増加し、被ダメージが5/10％削減される。 |
|&amp;ref(Counterbalance.png)|Counterbalance|20|passive|1|-|-|-|-|全てのRhythmic系スキルのクールダウンを15秒削減する。|
|&amp;ref(Contra Tempo.png)|Contra Tempo|20|passive|2|-|-|-|-|Quick StrikeとPrecision Strikeのアタックパワーのダメージボーナスが5/10％増加する。このボーナスはBladedancerソウルに振った31ポイント以降のポイント毎に12％増加する。|
|&amp;ref(Unabating Steel.jpg)|Unabating Steel|20|passive|1|-|-|-|-|Flash of Steelを使用した後4秒間全てのCCスキルを無効にする。|
|&amp;ref(False Blade.png)|Improved False Blade|20|passive|2|-|-|-|-|FalsebladeのParryチャンスが3/6％増加する。|
|&amp;ref(Blade Hustle.png)|Blade Hustle|25|passive|3|-|-|-|-|Rhythmic系スキルの持続時間を2/4/6秒増加する。|
|&amp;ref(Disengage.png)|Disengage|25|active|1|-|-|20s|10|敵を4秒スタンさせる。この攻撃は決してMissせず、パリー、ダッジされない。敵の攻撃をパリー、ダッジしたとき使用可能。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Vivacity.png)|Vivacity|25|passive|2|-|-|-|-|エネルギーの最大値を10/20増加し、全てのBladedancerスキルのダメージを5/10％増加する。|
|&amp;ref(Dancing Steel.png)|Dancing Steel|30|active|1|-|-|2m|60|6秒間10体までの敵に毎秒武器ダメージプラス物理ダメージ122-127与えるチャネリングスキル。Dancing Steel中は全てのCCスキルの影響を受けない。|



**Root
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Deadly Strike.png)|Deadly Strike|0|active|-|melee|-|-|40|フィニッシャースキル。武器ダメージプラス物理ダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 120 damage&amp;br()2 Points: 200 damage&amp;br()3 Points: 280 damage&amp;br()4 Points: 320 damage&amp;br()5 Points: 400 damage|
|&amp;ref(Keen Strike.png)|Keen Strike|0|active|-|melee|-|-|30|武器ダメージプラス物理ダメージ77-80与える。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Side Steps.png)|Side Steps|0|active|-|-|-|2m|Nocost|Rhythmic系スキル。15秒間ダッジを50％増加する。Rhythmic系スキルは1度に1つしか発動できない。|
|&amp;ref(Quick Strike.png)|Quick Strike|2|active|-|melee|-|-|30|武器ダメージプラス物理ダメージ126-130与える。Keen Strikeの後に使用可能。この攻撃にはアタックパワーの100％ダメージボーナスが適用。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Twin Strike.png)|Twin Strike|4|active|-|melee|-|-|30|ターゲットの敵とその周辺4体の敵にに武器ダメージと物理ダメージ70-74与える。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Combat Pose.png)|Combat Pose|6|active|-|-|35m|-|Nocost|Dexterityを40増加させる。効果時間は1ｈ。単体Buff。|
|&amp;ref(False Blade.png)|False Blade|8|active|-|melee|-|-|40|フィニッシャースキル。武器ダメージプラス物理ダメージを与え、ダッジを5％増加する。持続時間はコンボポイントに伴い増加する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 92 damage, 20 seconds&amp;br()2 Points: 154 damage, 30 seconds&amp;br()3 Points: 215 damage, 40 seconds&amp;br()4 Points: 246 damage, 50 seconds&amp;br()5 Points: 307 damage, 60 seconds|
|&amp;ref(Compound Attack.png)|Compound Attack|10|active|-|melee|-|-|40|フィニッシャースキル。ターゲットとその周辺の敵4体に武器ダメージプラス物理ダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 116 damage&amp;br()2 Points: 193 damage&amp;br()3 Points: 270 damage&amp;br()4 Points: 309 damage&amp;br()5 Points: 386 damage|
|&amp;ref(Flash of Steel.png)|Flash of Steel|10|active|-|3-20m|-|15s|30|敵にチャージして武器ダメージプラス物理ダメージ82-85与える。この攻撃は決してMissせず、パリー、ダッジされない。移動障害エフェクトを全て取り除く。Cpを2増加させる。|
|&amp;ref(Weapon Barrage.png)|Weapon Barrage|12|active|-|20m|-|10s|10|敵の詠唱を妨害し成功すると5秒間、敵をSilences状態にする。|
|&amp;ref(Maim.png)|Maim|14|active|-|melee|-|-|20|武器ダメージプラス物理ダメージ82-85与え、10秒間移動速度を50％削減する。|
|&amp;ref(Precision Strike.png)|Precision Strike|16|active|-|melee|-|10s|40|武器ダメージプラス物理ダメージ157-161与える。この攻撃は決してMissせず、パリー、ダッジされない。Keen Strikeの後に使用可能。この攻撃にはアタックパワーの100％ダメージボーナスが適用。CPを2増加させる。|
|&amp;ref(Dauntless Strike.png)|Dauntless Strike|18|active|-|melee|-|-|40|フィニッシャースキル。武器ダメージプラス物理ダメージを与え、パーティレイドメンバーのクリティカルヒットチャンスを5%増加する。持続時間はコンボポイントに伴い増加する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 92 damage, 20 seconds&amp;br()2 Points: 154 damage, 30 seconds&amp;br()3 Points: 215 damage, 40 seconds&amp;br()4 Points: 246 damage, 50 seconds&amp;br()5 Points: 307 damage, 60 seconds|
|&amp;ref(Combat Preparation.png)|Combat Preparation|20|active|-|-|-|-|Nocost|35m以内のパーティレイドメンバーのDexterityを40増加する。効果時間は1ｈ。グループBuff。|
|&amp;ref(Disassemble.png)|Disassemble|26|active|-|melee|-|60s|20|武器ダメージを与え、6秒間Disarms状態にする。|
|&amp;ref(Double Coup.png)|Double Coup|32|active|-|-|-|2m|25|Rhythmic系スキル。15秒間Keen Strike,Quick Strike,Precision Strike,Twin Strikeのダメージを75％増加する。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。Rhythmic系スキルは1度に1つしか発動できない。|
|&amp;ref(Mass Subdue.png)|Mass Subdue|38|active|-|-|-|30s|20|7m以内の敵を6秒間無力化する。ローグのオートアタックはoffになる。ダメージを与えるとこの効果は消える。|
|&amp;ref(Dualism.png)|Dualism|40|active|-|-|-|2m|25|Rhythmic系スキル。15秒間Quick StrikeとPrecision Strikeに追加のCPをつける。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。Rhythmic系スキルは1度に1つしか発動できない。|
|&amp;ref(Untangle.png)|Untangle|44|active|-|-|-|2m|Nocst|全てのCCスキルを取り除き、8秒間CCを無効にする。CC状態のときしか発動できない。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。|
|&amp;ref(Blade and Soul Parity.png)|Blade and Soul Parity|51|active|-|-|-|2m|25|Rhythmic系スキル。15秒間エネルギーコストなしで全てのスキルが使え、クリティカルヒットチャンスとクリティカルヒットダメージが50％増加する。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。Rhythmic系スキルは1度に1つしか発動できない。|    </description>
    <dc:date>2011-10-06T15:08:03+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/15.html">
    <title>Bard</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/15.html</link>
    <description>
      *Abilities

**Branch
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Bardic Inspiration.png)|Bardic Inspiration|0|passive|5|-|-|-|-|Motifの効果時間が3/6/9/12/15％増加する。|
|&amp;ref(Good Health.png)|Good Health|0|passive|5|-|-|-|-|最大HPを2/4/6/8/10％増加する。|
|&amp;ref(Invigorated Soul.png)|Invigorated Soul|5|passive|3|-|-|-|-|パーティ、レイドメンバー（最大5名まで）をCadenceのダメージ33/66/100％分回復する。|
|&amp;ref(Street Smart.png)|Street Smart|5|passive|3|-|-|-|-|敵のヒットとクリティカルヒットチャンスをあなたに対して1/2/3％減少させる。|
|&amp;ref(Anthem of Glory.png)|Anthem of Glory|5|active|1|-|-|-|20|パーティとレイドメンバーのアーマーを505増加する。キャンセルするまで効果は続く。Anthem系のBuffはローグ一人につき1つしか付与できない。|
|&amp;ref(Talented Composer.png)|Talented Composer|5|passive|2|-|-|-|-|Motifs,Fanfares,Anthemsの効果範囲を5/10メートル増加する。|
|&amp;ref(Stage Presence.png)|Stage Presence|10|passive|5|-|-|-|-|Fanfaresの効果を6/12/18/24/30％増加する。|
|&amp;ref(Power Chord.png)|Power Chord|10|active|1|20m|-|3s|40|武器ダメージプラスLifeダメージ47-51を与える。CPを2増加させる。この攻撃はBlock,Parry,Dodgeされない。|
|&amp;ref(Street Performer.png)|Street Performer|10|passive|5|-|-|-|-|Anthemsの効果を6/12/18/24/30％増加する。|
|&amp;ref(Extended Grief.png)|Extended Grief|15|passive|2|-|-|-|-|Coda of CowardiceとCoda of Distressの持続時間を50/100％増加する。|
|&amp;ref(Deafening Music.png)|Deafening Music|15|passive|5|-|-|-|-|Coda of WrathとCoda of Furyのダメージを3/6/9/12/15％増加する。|
|&amp;ref(Coda of Fury.png)|Coda of Fury|15|active|1|20m|-|-|40|フィニッシャースキル。ターゲットの周囲の最大8体の敵に武器ダメージプラスLifeダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。この攻撃はBlock,Parry,Dodgeされない。&amp;br()1 Point: 65 damage&amp;br()2 Points: 109 damage&amp;br()3 Points: 153 damage&amp;br()4 Points: 174 damage&amp;br()5 Points: 218 damage|
|&amp;ref(Triumphant Spirit.png)|Triumphant Spirit|20|passive|3|-|-|-|-|Verse of Vitality, Motif of Renewal, Motif of Regeneration,Coda of Restorationのヒール量を5/10/15％増加する。|
|&amp;ref(Coda of Restoration.png)|Coda of Restoration|20|active|1|20m|-|-|40|フィニッシャースキル。パーティとレイドメンバー5名までを即座に回復する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのヒールボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 93 health&amp;br()2 Points: 186 health&amp;br()3 Points: 278 health&amp;br()4 Points: 371 health&amp;br()5 Points: 464 health|
|&amp;ref(Riff.png)|Riff|20|active|1|20m|-|60s|50|武器ダメージプラスLifeダメージ52-55を与える。CPを5増加させる。この攻撃はBlock,Parry,Dodgeされない。|
|&amp;ref(Improved Anthem of Competence.png)|Improved Anthem of Competence|20|passive|1|-|-|-|-|戦闘中でもAnthem of Competenceの効果が続くようになる。|
|&amp;ref(Resonance.png)|Resonance|25|passive|5|-|-|-|-|Motif of Bravery, Motif of Focus,Motif of Tenacityの効果がついている30秒間、味方全員の属性が1/2/3/4/5％増加する。|
|&amp;ref(Verse of Fascination.png)|Verse of Fascination|25|active|1|30m|1.5s|30s|20|周囲の敵を8秒間眠らせる。ダメージを与えるとこの効果は消える。|
|&amp;ref(Virtuoso.png)|Virtuoso|30|active|1|-|-|3m|20|15秒間、全てのCodaのCP消費を0にする。|


**Root
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Cadence.png)|Cadence|0|active|-|20m|-|-|50|2秒間で武器ダメージプラスLifeダメージ115与えるチャネリングスキル。CPを1秒後とに1増加させる。この攻撃はBlock,Parry,Dodgeされない。|
|&amp;ref(Motif of Bravery.png)|Motif of Bravery|0|active|-|-|-|-|25|15秒間、パーティとレイドメンバーのアタックパワーとスペルパワーを62増加する。|
|&amp;ref(Coda of Wrath.png)|Coda of Wrath|2|active|-|20m|-|-|40|フィニッシャースキル。武器ダメージプラスLifeダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。この攻撃はBlock,Parry,Dodgeされない。&amp;br()1 Point: 79 damage&amp;br()2 Points: 131 damage&amp;br()3 Points: 184 damage&amp;br()4 Points: 210 damage&amp;br()5 Points: 263 damage|
|&amp;ref(Fanfare of Vigor.png)|Fanfare of Vigor|4|active|-|-|3s|-|Nocost|パーティとレイドメンバーのEnduranceを40増加する。効果時間は1ｈ。Fanfare系のBuffはローグ一人につき1つしか付与できない。|
|&amp;ref(Motif of Renewal.jpg)|Motif of Renewal|6|active|-|-|-|-|25|ローグ単体を15秒間で3秒ごとに90ヒールする。Motif of Regenerationと重ならない。ソロ用HoT。|
|&amp;ref(Motif of Focus.png)|Motif of Focus|8|active|-|-|-|-|25|15秒間、パーティとレイドメンバーのクリティカルヒットとスペルクリティカルヒットを5％増加する。|
|&amp;ref(Improved Anthem of Competence.png)|Anthem of Competence|10|active|-|-|-|-|20|非戦闘中のパーティとレイドメンバーの移動速度を15％増加する。キャンセルするまで効果は続く。Anthem系のBuffはローグ一人につき1つしか付与できない。|
|&amp;ref(Motif of Tenacity.png)|Motif of Tenacity|12|active|-|-|-|-|25|15秒間パーティとレイドメンバーの被ダメージを5％軽減する。|
|&amp;ref(Coda of Cowardice.png)|Coda of Cowardice|14|active|-|20m||-|40|フィニッシャースキル。ターゲットしている敵とその周辺の敵に対する物理攻撃のダメージを5％増加する。持続時間はコンボポイントに伴い増加する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。&amp;br()1 Point: 6 seconds&amp;br()2 Points: 12 seconds&amp;br()3 Points: 18 seconds&amp;br()4 Points: 24 seconds&amp;br()5 Points: 30 seconds|
|&amp;ref(Fanfare of Power.png)|Fanfare of Power|16|active|-|-|3s|-|Nocost|パーティとレイドメンバーのStrengthとDexterityを40増加する。効果時間は1ｈ。Fanfare系のBuffはローグ一人につき1つしか付与できない。|
|&amp;ref(Anthem of Defiance.png)|Anthem of Defiance|18|active|-|-|-|-|20|パーティとレイドメンバーのmagical resistancesを31増加する。キャンセルするまで効果は続く。Anthem系のBuffはローグ一人につき1つしか付与できない。|
|&amp;ref(Coda of Distress.png)|Coda of Distress|20|active|-|20m|-|-|40|フィニッシャースキル。ターゲットしている敵とその周辺の敵に対する非物理攻撃のダメージを7％増加する。持続時間はコンボポイントに伴い増加する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。&amp;br()1 Point: 6 seconds&amp;br()2 Points: 12 seconds&amp;br()3 Points: 18 seconds&amp;br()4 Points: 24 seconds&amp;br()5 Points: 30 seconds|
|&amp;ref(Motif of Regeneration.png)|Motif of Regeneration|24|active|-|-|-|-|25|最大10名までのパーティとレイドメンバーを15秒間で3秒毎に90回復する。Motif of Renewalと重ならない。グループ用HoT|
|&amp;ref(Motif of Grandeur.png)|Motif of Grandeur|28|active|-|-|-|-|25|15秒間パーティとレイドメンバーの受けるヒール量を5％増加する。|
|&amp;ref(Anthem of Fervor.png)|Anthem of Fervor|32|active|-|-|-|-|20|パーティとレイドメンバーの全てのスキルのcastcostを10％削減する。キャンセルするまで効果は続く。Anthem系のBuffはローグ一人につき1つしか付与できない。|
|&amp;ref(Verse of Captivation.png)|Verse of Captivation|34|active|-|20m|-|-|25|ターゲットを8秒間眠らせる。ダメージを与えるとこの効果は消える。1度に1体しかこの効果を与えられない。|
|&amp;ref(Motif of Encouragement.png)|Motif of Encouragement|36|active|-|-|-|-|25|ファンスキル。15秒間最大5匹まで周囲の小動物をつれて歩ける。|
|&amp;ref(Verse of Rebirth.jpg)|Verse of Rebirth|36|active|-|35m|8s|-|20|HpとManaを20％回復して蘇生する。戦闘中は使用できない。|
|&amp;ref(Fanfare of Knowledge.png)|Fanfare of Knowledge|40|active|-|-|3s|-|Nocost|パーティとレイドメンバーのIntelligenceとWisdomを40増加する。効果時間は1ｈFanfare系のBuffはローグ一人につき1つしか付与できない。|
|&amp;ref(Verse of Vitality.png)|Verse of Vitality|44|active|-|-|-|60s|30|パーティとレイドメンバーを483-489回復する。|
|&amp;ref(Verse of Joy.png)|Verse of Joy|51|active|-|-|-|2m|20|パーティとレイドメンバーを15秒間50Mana/秒、5Power/秒、5Energy/秒、5Charge/秒回復する。|    </description>
    <dc:date>2011-10-05T18:26:05+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/13.html">
    <title>Marksman</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/13.html</link>
    <description>
      *Abilities

**Branch
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Keen Eye.png)|keen Eye|0|passive|5|-|-|-|-|遠距離攻撃の射程を1/2/3/4/5メートル増加する。|
|&amp;ref(Single Minded Focus.png)|Single Minded Focus|0|passive|5|-|-|-|-|全ての単体攻撃のダメージを1/2/3/4/5％増加する。|
|&amp;ref(Improved_Swift_Shot.png)|Improved_Swift_Shot|5|passive|2|-|-|-|-|Swift Shotを打つと移動速度が1/2％増加する。|
|&amp;ref(Sharpshooter.png)|Sharpshooter|5|passive|3|-|-|-|-|遠距離武器のHitを1/2/3％増加する。|
|&amp;ref(Repelling Shot.png)|Repelling Shot|5|active|1|3m|-|30s|20|武器ダメージを与え、相手を15メートルknockbackさせる。|
|&amp;ref(Increased Fire Power.png)|Increased Fire Power|5|passive|5|-|-|-|-|クリティカルヒットをすると10秒間アタックパワーが5/10/15/20/25％増加する。|
|&amp;ref(Hasty Departure.png)|Hasty Departure|10|passive|2|-|-|-|-|攻撃を受けた時、移動速度が10秒間2/4％増加する。効果は5個までスタックする。|
|&amp;ref(On the Double.png)|On the Double|10|active|1|-|-|30s|Nocost|5秒間、移動速度を70％増加する。|
|&amp;ref(Penetrating Shots.png)|Penetrating Shots|10|passive|5|-|-|-|-|近接武器と遠隔武器の物理ダメージが相手のアーマーを5/10/15/20/25％無視する。|
|&amp;ref(Static Shot.png)|Static Shot|15|active|1|3-30m|-|20s|30|武器ダメージと18-21のAirダメージを与え、敵を5秒間Rootする。ダメージを与えるとこの効果は消える。|
|&amp;ref(Getaway.png)|Getaway|15|passive|1|-|-|-|-|On the Doubleに全ての移動障害Debuffを取り除く効果と5秒間移動障害Debuffの無効効果がつくようになる。|
|&amp;ref(Repelling Shot.png)|Improved Repelling Shot|15|passive|2|-|-|-|-|Repelling Shotのノックバック対象が1/2名増える。|
|&amp;ref(Master Archer.png)|Master Archer|15|passive|5|-|-|-|-|移動してない状態のとき、遠距離攻撃のダメージが1/2/3/4/5％増加する。Marksmanソウルに振った20ポイント以降のポイントごとに1％のボーナスを得る。|
|&amp;ref(Sniper Training.png)|Sniper Training|20|passive|3|-|-|-|-|キャストタイムのある全ての遠距離攻撃のダメージが7/14/21％増加する。|
|&amp;ref(Bull&#039;s Eye.png)|Bull&#039;s Eye|20|active|1|-|-|2m|Nocost|次に使うMarksmanのダメージスキルをクリティカルにする。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。|
|&amp;ref(Killer Instinct.png)|Killer Instinct|20|passive|3|-|-|-|-|Empowered ShotとDeadeye Shotのクリティカルチャンスを5/10/15％増加する。|
|&amp;ref(Close Quarters Combat.png)|Close Quarters Combat|25|passive|1|-|-|-|-|全ての遠距離攻撃スキルが近接距離でも使えるようになる。|
|&amp;ref(Rapid Extrication.png)|Rapid Extrication|25|passive|2|-|-|-|-|全てのMarksmanスキルのクールダウンが15/30％減少する。|
|&amp;ref(Collateral Damage.png)|Collateral Damage|25|passive|2|-|-|-|-|全ての遠距AoEのダメージを15/30％増加する。|
|&amp;ref(Strafe.png)|Strafe|30|active|1|3-30m|-|60s|60|アタックパワーの100％ダメージボーナスを追加して4秒間で武器ダメージと1624-1634の物理ダメージを与える、チャネリングスキル。このスキル中は1秒間に1cpを得て、スタンとルートとスネアを無効化する。チャネリング中でも移動可能。|


**Root
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Improved_Swift_Shot.png)|Swift Shot|0|active|-|3-30m|-|-|30|遠隔武器ダメージと77-80の物理ダメージを与え、10秒間移動速度が3％増加する。このエフェクトは5回までスタックする。フィニッシャーを使うとこのエフェクトは消える。このスキルは近接距離でも使用できる。CPを1増加する。|
|&amp;ref(Hasted Shot.png)|Hasted Shot|2|active|-|3-30m|-|-|40|フィニッシャースキル。武器ダメージと物理ダメージを与え、移動速度を30％増加する。持続時間はコンボポイントに伴い増加する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 106 damage, 3 seconds&amp;br()2 Points: 177 damage, 6 seconds&amp;br()3 Points: 248 damage, 9 seconds&amp;br()4 Points: 283 damage, 12 seconds&amp;br()5 Points: 354 damage, 15 seconds|
|&amp;ref(Empowered Shot.png)|Empowered Shot|4|active|-|3-30m|1.5s|10s|45|武器ダメージと物理ダメージ159-164を与える。CPを2増加する|
|&amp;ref(Deadeye Shot.png)|Deadeye Shot|8|active|-|3-30m|1.5s|-|60|フィニッシャースキル。武器ダメージと物理ダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 159 damage&amp;br()2 Points: 265 damage&amp;br()3 Points: 371 damage&amp;br()4 Points: 425 damage&amp;br()5 Points: 531 damage|
|&amp;ref(Fan Out.png)|Fan Out|10|active|-|3-30m|-|-|30|範囲攻撃。8体の敵に武器ダメージとAirダメージ62-65を与える。|
|&amp;ref(Rapid Fire Shot.png)|Rapid Fire Shot|12|active|-|3-30m|-|20s|40|フィニッシャースキル。武器ダメージと物理ダメージ128-132を与える。コンボポイントに応じて追加の射撃を行う。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。&amp;br()1 Point: 1 Shot&amp;br()2 Points: 2 Shots&amp;br()3 Points: 3 Shots&amp;br()4 Points: 4 Shots&amp;br()5 Points: 5 Shots|
|&amp;ref(Electrified Munitions.png)|Electrified Munitions|14|active|-|-|-|-|Nocost|ウェポンエンハンス。遠隔攻撃にairダメージを追加する。MarksmanSoulに以上振った14以降のポイントに応じてダメージが増加する。効果時間1ｈ。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。|
|&amp;ref(Barbed Shot.png)|Barbed Shot|16|active|-|3-30m|-|-|30|武器ダメージと物理ダメージ38-41を与え、6秒のあいだ毎秒59の物理ダメージを与える。CPを1増加する。|
|&amp;ref(Vampiric Munitions.png)|Vampiric Munitions|18|active|-|-|-|-|Nocost|遠隔攻撃に20％の確率でヒール効果50％削減の呪いを付与し、その分のHPを吸い取り回復する。効果時間1ｈ。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。|
|&amp;ref(Lightning Fury.png)|Lightning Fury|20|active|-|3-30m|-|10s|30|範囲攻撃。8体の敵に武器ダメージと物理ダメージ144-148を与え、15秒間アーマーを361減少させる。|
|&amp;ref(Deaden.png)|Deaden|24|active|-|3-30m|-|15s|10|敵の詠唱を妨害し、妨害に成功すると5秒間サイレンス状態にする。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。|
|&amp;ref(Crossfire.png)|Crossfire|26|active|-|3-30m|-|60s|60|範囲攻撃。8体の敵に4秒間で武器ダメージと622-629のairダメージを与え、10ｍ以内の敵はノックバックさせる。このスキルはチャネリング中でも移動できる。|
|&amp;ref(Rending Munitions.png)|Rending Munitions|28|active|-|-|-|-|Nocost|ウェポンエンハンス。遠隔攻撃は25％アーマーを無視する。効果時間は1ｈ。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。|
|&amp;ref(Quick Reload.png)|Quick Reload|32|active|-|-|-|3m|Nocost|全てのMarksmanスキルのクールダウンをリセットする。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。|
|&amp;ref(Controlled Fire.png)|Controlled Fire|38|passive|-|-|-|-|Nocost|全ての遠隔攻撃のエネルギーコストを10％削減し、遠隔攻撃アビリティのアタックパワーのダメージボーナスを10％増加する。Marksmanソウルに振った38ポイント以降のポイントごとにアタックパワーのダメージボーナスが5％増加する。|
|&amp;ref(Retreat.png)|Retreat|40|active|-|-|-|45s|Nocost|即座に20メートル後方に飛ぶ。|
|&amp;ref(Eradicate.png)|Eradicate|44|active|-|3-30m|-|-|20|敵のBuffを2つ消す。|
|&amp;ref(Silver Tip Munitions.png)|Silver Tip Munitions|51|active|-|-|-|-|Nocost|ウェポンエンハンス。遠隔攻撃は10秒間2％追加ダメージを得る。この効果は10個までスタックする。効果時間は1ｈ。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。|    </description>
    <dc:date>2011-10-04T20:16:45+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/14.html">
    <title>Assassin</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/14.html</link>
    <description>
      *Abilities

**Branch
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Improved Savage Strike.png)|Improved Savage Strike|0|passive|2|-|-|-|-|Savage Strikeのクリティカルヒットチャンスが5/10％増加する。|
|&amp;ref(Improved Final Blow.png)|Improved Final Blow|0|passive|3|-|-|-|-|Final Blowのダメージが5/10/15％増加する。|
|&amp;ref(Ruthlessness.png)|Ruthlessness|0|passive|5|-|-|-|-|クリティカルヒットチャンスが1/2/3/4/5％増加する。|
|&amp;ref(Cloak and Dagger.png)|Cloak and Dagger|5|passive|3|-|-|-|-|Assassinate, Paralyzing Strike,Jagged Strike使用後10秒間、ダメージが5/10/15％増加し、被ダメージが5/10/15％削減される。|
|&amp;ref(Murderous Intent.png)|Murderous Intent|5|passive|2|-|-|-|-|物理ダメージが2/4％増加する。|
|&amp;ref(Puncture.png)|Puncture|5|active|1|melee|-|10s|40|アーマー無視の攻撃。武器ダメージプラス物理ダメージ46-49を与え、10秒間で104の出血ダメージを与える。CPを2増加させる。|
|&amp;ref(Serrated Blades.png)|Serrated Blades|5|passive|3|-|-|-|-|近接攻撃でクリティカルヒットを与えると、6秒間33/66/100％の武器ダメージ分出血ダメージを与える。この効果は3個までスタックする。|
|&amp;ref(Silent Footsteps.png)|Silent Footsteps|10|passive|2|-|-|-|-|ステルス中の見つかりにくさが15/30％増加し、ステルス中の移動速度が15/30％増加する。|
|&amp;ref(Blinding Powder.png)|Blinding Powder|10|active|1|20m|-|60s|Nocost|敵の目に砂を投げて10秒間混乱させる。ダメージを与えるとこの効果は消える。|
|&amp;ref(Cruel Vengeance.png)|Cruel Vengeance|10|passive|5|-|-|-|-|クリティカルヒットを与えると、10秒間2/4/6/8/10％ダメージが増加する。|
|&amp;ref(Poison Potency.png)|Poison Potency|15|passive|3|-|-|-|-|毒攻撃のダメージが5/10/15％増加する。|
|&amp;ref(Backstab.png)|Backstab|15|active|1|melee|-|6s|30|敵の背後から攻撃し、武器ダメージプラス物理ダメージ157-161を与える。敵の背後からしか使用できない。この攻撃にはアタックパワーの150％ダメージボーナスが適用。CPを2増加させる。|
|&amp;ref(Double_Cross.png)|Double_Cross|15|passive|3|-|-|-|-|敵の背後から攻撃したときSavage Strike,Puncture,Final Blowのダメージが5/10/15％増加する。|
|&amp;ref(Magnify Pain.png)|Magnify Pain|15|passive|2|-|-|-|-|クリティカルヒットダメージとヒールボーナスが10/20％増加する。|
|&amp;ref(Poison Mastery.png)|Poison Mastery|20|passive|5|-|-|-|-|毒の塗られた武器のアタックパワーボーナスが15/30/45/60/75％増加し毒ダメージを与えるチャンスが4/8/12/16/20％増加する。|
|&amp;ref(Foul Play.png)|Foul Play|20|active|1|3ｍ|-|30s|20|敵を4秒間スタンさせる。|
|&amp;ref(Improved Stealth.png)|Improved Stealth|20|passive|1|-|-|-|-|キャンセルするまでステルス状態でいられるようになる。|
|&amp;ref(Subterfuge.png)|Subterfuge|20|passive|2|-|-|-|-|Assassinate,Paralyzing Strike,Jagged Strikeのダメージが10/20％増加し、50/100％の確率でCPを追加させる。 |
|&amp;ref(Enduring Brew.png)|Enduring Brew|25|passive|1|-|-|60s|Nocost|710ヒールして、回復量分アタックパワーが増加する。|
|&amp;ref(Advanced Flanking.png)|Advanced Flanking|25|passive|2|-|-|-|-|Backstabのクリティカルヒットチャンスが3/6％増加し、Assassinate,Jagged Strike,Paralyzing Strikeのクリティカルヒットチャンスが25/50％増加する。|
|&amp;ref(Physical Trauma.png)|Physical Trauma|25|passive|2|-|-|-|-|Puncture,Jagged Strike,Impaleのダメージが20/40％増加し、Impale効果があるときのFinal Blowのダメージが20/40％増加する。|
|&amp;ref(Slip Away.png)|Slip Away|30|passive|1|-|-|2m|Nocost|スネアとルートの効果を解除してステルス状態に入る。3秒間は攻撃を受けてもステルスは解除されない。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。|



**Root
|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):アイコン|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Name|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Point|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Skill&amp;br()Type|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Max&amp;br()rank|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Range|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Time|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cool&amp;br()Down|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):Cast&amp;br()Cost|CENTER:BGCOLOR(blueviolet):説明|
|&amp;ref(Improved Savage Strike.png)|Savage Strike|0|active|-|melee|-|-|30|武器ダメージプラス物理ダメージ77-80を与える。CPを1増加させる。|
|&amp;ref(Virulent Poison.png)|Virulent Poison|0|active|-|-|-|-|Nocost|ウェポンエンハンス。武器に20％の確率で54Waterダメージを追加する毒を塗る。効果時間1ｈ。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。|
|&amp;ref(Improved Final Blow.png)|Final Blow|2|active|-|melee|-|-|40|フィニッシャースキル。武器ダメージと物理ダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 120 damage&amp;br()2 Points: 200 damage&amp;br()3 Points: 280 damage&amp;br()4 Points: 320 damage&amp;br()5 Points: 400 damage|
|&amp;ref(Assassinate.png)|Assassinate|4|active|-|melee|-|-|50|アーマー無視の攻撃。武器ダメージプラス物理ダメージ436-443を与える。敵の背後からしか使用できない。この攻撃にはアタックパワーの150％ダメージボーナスが適用。CPを2増加させる。|
|&amp;ref(Improved Stealth.png)|Stealth|4|active|-|-|-|10s|Nocost|30秒間ステルス状態になる。ステルス中は移動速度が30％減少する。非戦闘中のみ使用可能。全ての攻撃がステルス状態を解除する。|
|&amp;ref(Incapacitate.png)|Incapacitate|6|active|-|3m|-|-|20|45秒間無気力状態にする。ダメージを与えるとこの効果は消える。1度に1体しかこの効果を与えられない。このスキルはステルス状態を解除しない。|
|&amp;ref(Lethal Poison.png)|Lethal Poison|8|active|-|-|-|-|Nocost|ウェポンエンハンス。武器に20％の確率で39waterダメージを追加し、15秒間クリティカルヒットチャンスを5％増加させる毒を塗る。効果時間1ｈ。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。|
|&amp;ref(Elusiveness.png)|Elusiveness|10|active|-|-|-|15s|Nocost|5秒間ステルス中に発見される可能性を減少させる。グローバルクールダウンに影響を与えない。|
|&amp;ref(Expose Weakness.png)|Expose Weakness|10|active|-|20m|-|20s|20|ローグの攻撃に物理ダメージ18追加する。追加ダメージはアタックパワーを増加させる。20秒間に20回まで発生する。このスキルはステルスを解除しない。|
|&amp;ref(Malicious Strike.png)|Malicious Strike|12|active|-|melee|-|-|20|武器ダメージプラスwaterダメージ39-42を与え、8秒間移動速度を70％減少させる。|
|&amp;ref(Leeching Poison.png)|Leeching Poison|14|active|-|-|-|-|Nocost|ウェポンエンハンス。武器に20％の確率で37waterダメージを与え、173ヒールする毒を塗る。効果時間1ｈ。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。|
|&amp;ref(Paralyzing Strike.png)|Paralyzing Strike|16|active|-|melee|-|-|50|武器ダメージプラスwaterダメージ79-83を与え、4秒間スタンさせる。CPを2増加させる。|
|&amp;ref(Poison Malice.png)|Poison Malice|18|active|-|-|-|2m|25|毒を塗った武器からの攻撃を100％増加させ、ローグに近接で攻撃する敵に15秒間31waterダメージを与える。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。|
|&amp;ref(Baneful Touch.png)|Baneful Touch|20|active|-|-|-|-|Nocost|毒を塗った武器によるダメージとウェポンエンハンスが20％増加する。|
|&amp;ref(Cut and Run.jpg)|Cut and Run|20|active|-|-|-|2m|Nocost|全てのクラウドコントロールを解除する。このスキルはCCエフェクト中にしか使用できない。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。|
|&amp;ref(Jagged Strike.png)|Jagged Strike|26|active|-|melee|-|-|40|ステルス状態から10秒間で武器ダメージと物理ダメージ422与える。この攻撃は100％アタックパワーボーナス適用。CPを2増加させる。|
|&amp;ref(Impale.png)|Impale|32|active|-|melee|-|-|40|フィニッシャースキル。20秒間で武器ダメージプラス物理ダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。&amp;br()1 Point: 207 damage&amp;br()2 Points: 344 damage&amp;br()3 Points: 482 damage&amp;br()4 Points: 551 damage&amp;br()5 Points: 689 damage|
|&amp;ref(Debilitating Poison.png)|Debilitating Poison|38|active|-|-|-|-|Nocost|ウェポンエンハンス。武器に20％の確率で39waterダメージを追加し、5エネルギー/5パワー/敵のmana3％（最大500manaまで）をドレインする毒を塗る。効果時間1ｈ。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。|
|&amp;ref(Hidden Veil.png)|Hidden Veil|40|active|-|-|-|60s|Nocost|このスキルを使うとステルス解除が15秒ディレイされる。|
|&amp;ref(Poison Gas.png)|Poison Gas|44|active|-|-|-|30s|20|7メートル以内の敵を混乱させる。ダメージを与えると効果は解除される。|
|&amp;ref(Serpent Strike.png)|Serpent Strike|51|active|-|melee|-|8s|10|武器ダメージプラスwaterダメージ277-282を与える。この攻撃は100％アタックパワーボーナスが適用。クリティカルヒットの後に使用可能。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。CPを1増加させる。|    </description>
    <dc:date>2011-10-04T20:14:00+09:00</dc:date>
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