IRCログ:鉢巻アイアンヘッドグロス

23:07 (kuitan5) ・鉢巻メタグロスの理論
23:07 (kuitan5) 鉢巻メタグロスはコメットパンチでラティハッサムに一貫させ崩すことが必要な条件とされ
23:07 (kuitan5) エアームドやスイクンを封殺する機能が重視される
23:08 (kuitan5) この仕事をこなす場合、AS鉢巻コメットでもよいとされる
23:08 (aaa__) メモ帳開いた
23:08 (kuitan5) だが同じASで採用する場合、アイアンヘッドでもラティをかなりの乱数で1発
23:08 (kuitan5) アイアンヘッド3発でハッサムを処理することが可能であり
23:09 (kuitan5) 鉢巻コメットパンチと鉢巻アイアンヘッドはA全振りを前提とする場合大きな差はなく
23:09 (kuitan5) ハッサムラティへの汎用打点技として使う場合、3連命中を潜らなくてはならない
23:10 (kuitan5) そのためアイアンヘッドはコメットパンチの上位に存在する
23:10 (kuitan5) そのためアイアンヘッドはコメットパンチの上位に存在する
23:10 (kuitan5) 大事なことなので
23:10 (kuitan5) 無論ハッサムラティ等を相手と仮想しない
23:11 (kuitan5) 繰り出しから鉢巻コメット2発で相手を崩していくことが必要とされる
23:11 (kuitan5) D数値をあげ、Aを妥協したグロスの場合その限りではない
23:11 (aaa__) せんせーこのAS鉢巻コメットの部分って耐久無振りだとラティハッサムで先に崩しきられるんじゃないんですかー?
23:11 (kuitan5) いい質問ですが
23:11 (kuitan5) ラティオス側がメタグロスと対面した場合果たしてゴリ押しに入れるでしょうか?
23:12 (kuitan5) 上ではASと書きましたが、ガブリアスの地震耐えぐらいまで物理耐久を伸ばすことになりますし
23:12 (aaa__) そっか入りませんね、そう考えるとコメパンじゃなくてアイアンヘッドで事足りてますね
23:12 (kuitan5) このガブリアスの地震を耐える場合、眼鏡めざ地を確定耐えするようになります
23:13 (aaa__) うわぁ ラティオスしょっぺー
23:14 (kuitan5) さらに続きが在りますが
23:14 (kuitan5) ラティオスのスカーフめざ炎+意地無振りハッサムの蜻蛉 はメタグロスが耐えることができます
23:14 (aaa__) そっか地震耐えまで耐久回すから繰り出しどうにでも追いつくわけね
23:15 (kuitan5) そそ
23:15 (kuitan5) んでさらにこの耐える効果があるお陰で ハッサムにアイアンヘッドが1-2発しか入らなかったとしても
23:15 (kuitan5) 後発のスカーフガブリアスの逆鱗が一貫するようになっています
23:15 (aaa__) するとラティ残す必要があるポケを見せてるので引くしかないからパターン通り機能すると
23:15 (kuitan5) その通り これが鉢巻A205アイアンヘッドグロスで
23:16 (kuitan5) 火力耐久が足りている理由ですね
23:16 (kuitan5) それでこれはバンギドリに対する瓦割、バンギスイクンに対する瓦割
23:16 (kuitan5) このような形をとることでスカーフガブリアスの逆鱗で処理しやすい状況を作る効果があるわけです
23:18 (aaa__) 要するに現状鉢巻グロスの火力オーバー気味だからA下げて他回すより命中安定取った方がいいよねって事だよね
23:19 (kuitan5) んー? いやちょっと違うなぁ
23:19 (kuitan5) オーバーしてるのは耐久の方
23:19 (aaa__) そっちか
23:19 (kuitan5) サイクルを回すという考えが起点を作ってからの全抜きによって破綻したってことは
23:20 (aaa__) 繰り出しをする上において現状一回り柔らかくても追いつく→鉢巻ASだと外した時に追いつかなくなる→鋼頭突きすればいい こうか
23:20 (kuitan5) そのサイクルを回すことを前提として、耐久を厚くしすぎる必要があるわけでもない、みたいな
23:21 (kuitan5) これは一部のハッサムが腕白オッカハッサムから意地珠ハッサムへと
23:21 (kuitan5) 推移したことが裏づけなんじゃないかなー
23:21 (aaa__) ふむ
23:21 (kuitan5) サイクルを回すことが重要視されるならば 珠ハッサムというのはHAで発展が進むはずなんだけど
23:21 (kuitan5) 実際はAS軸であるってことは それだけ繰り出す性能とかよりも
23:22 (kuitan5) 相手を倒す速度を重視した って感じかな
23:22 (kuitan5) メタグロスの場合元々その相手の倒す速度は十分で 耐久がオーバーしているので
23:22 (aaa__) むぅ よく分からん
23:22 (kuitan5) その耐久分をSと命中に裂いた とかそんな感じ?
23:22 (kuitan5) うーん なんつったらいいんだろうなー
23:22 (Pulunaref) これで回してみたらアイアンヘッドグロス強くなかったってことになったらおもろい
23:23 (kuitan5) 一般的には間違いなく「強くない」
23:23 (kuitan5) ノオーガブ使いだけかな、強いと感じるのは
23:23 (Pulunaref) 僕のあおいかけらがかかってるんですよ
23:23 (aaa__) はいはい火力足りてる耐久でかいS足りないを火力足りてる耐久足りてるS足りてるにしたわけね
23:23 (kuitan5) そそ
23:24 (kuitan5) すくなくともAS鉢巻コメットグロスが強いとか言われてる以上
23:24 (kuitan5) 鉢巻アイアンヘッドグロスが失敗する理由は無いよ
23:24 (kuitan5) 純粋にこっちが上位互換だし
23:25 (kuitan5) 但しAS鉢巻グロスの魅力が大爆発だった場合は別ね そこまでは考察が進んでないからなんとも
23:27 (aaa__) んーと、霰に刺す鉢巻グロスは火力足りてて総じて耐久がやらせる事をやる上で必要以上に多くてその耐久の分Sが下がってたから耐久をやらせる事を出来るくらいに下げてSと命中上げればもっといいんじゃね!? こんな感じかなナレフに説明すると
23:29 (aaa__) 間違ってたら指摘しといて
23:30 (kuitan5) 一箇所だけ間違ってる
23:30 (kuitan5) 霰に刺す、じゃなくてガブリアスとあわせる だね
23:30 (kuitan5) 霰とグロスをあわせちゃうと流石に数値足りない
23:30 (kuitan5) ノオーガブorノオーグロス かな 従来のノオーガブがハッサムラティローブとかに極端に弱かったのを
23:31 (kuitan5) 解消するための苦肉の策
23:31 (aaa__) あ、そっかここガブかその為にラティハッサムか
23:31 (kuitan5) ノオーグロスじゃなくて ノオーガブorグロスガブ だった

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最終更新:2012年02月28日 00:55
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