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*ジョージ・タフト(ACE) L:ジョージ・タフト = {  t:名称 = ジョージ・タフト(ACE)  t:要点 = 2m,背筋の伸びた,銀髪の老人  t:周辺環境 = 夜明けの船  t:評価 = 全能力20  t:特殊 = {   *ジョージ・タフトのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。   *ジョージ・タフトのみなし職業 =政治家,指揮官,賢者,大賢者として扱う。   *ジョージ・タフトは助言を与えて他部隊の評価を+2修正することが出来る。この助言効果は重複して効果を発揮しない。AR3を消費する。   *ジョージ・タフトは例外として他のACE、もしくは部隊と同一部隊を作ることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 居酒屋での秘密会談(イベント),大規模奇襲(イベント),政治家(職業),大法官東(ACE) } ----
*ジョージ・タフト(ACE) L:ジョージ・タフト = {  t:名称 = ジョージ・タフト(ACE)  t:要点 = 2m,背筋の伸びた,銀髪の老人  t:周辺環境 = 夜明けの船  t:評価 = 全能力20  t:特殊 = {   *ジョージ・タフトのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。   *ジョージ・タフトのみなし職業 = ,,,{<政治家>,<指揮官?>,<賢者>,<大賢者?>}。   *ジョージ・タフトの助言能力 = ,,,他部隊に<ジョージ・タフトの助言>を付与することができる。この効果は重複して効果を発揮しない。   *ジョージ・タフトの特殊能力 = ,,,例外として他のACE、もしくは部隊と同一部隊を作ることができる。  }  t:→次のアイドレス = 居酒屋での秘密会談?(イベント),大規模奇襲(イベント),政治家(職業),大法官東(ACE) } **使用可能な特殊 -政治家の内政補正 = ,,条件発動,(内政に関する)全判定、評価+4。 -政治家の情報収集 = ,,条件発動,(国の情報を集める場合)情報収集、評価30。 -賢者の助言能力 = ,,,他部隊に<賢者の助言>を付与できる。この効果は重複して効果を発揮しない。 L:賢者の助言 = {  t:名称 = 賢者の助言(定義)  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *賢者の助言の定義アイドレスカテゴリ = ,,,能力補正。   *賢者の助言の位置づけ = ,,,助言。   *賢者の助言の使用制限 = ,,,助言を受けた次の判定の時に使用することができる。   *賢者の助言の特殊補正 = ,,条件発動,任意の能力、評価+1。   *賢者の助言の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。  } } ----

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