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*T13 リワマヒ国編制「リワマヒ国軍」 #################################### 国番号:国名/騎士団名 34:リワマヒ国 #################################### #TODO T13編成フォーマット ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/14.html 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 藩国イグドラシルURL:  リワマヒ国:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html  宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB #海軍兵站システム使用許可記事:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1222 文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons -栄光の野戦炊飯具1号:15 #生産フェイズにて5機追加生産 室賀 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/34 -卒業記念記章:皆見一二三 #ビアガーデン -猫と犬の前足が重なった腕輪:薊 -猫と犬の前足が重なった腕輪:平 祥子 -クローバーのしおり:皆見一二三 { #以下、{「公示情報の見落としやチェック不足、あるいは誤認によるミス」が原因となった罰則に関する再発防止に向けた改善レポート #http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/448.html}に基づき、T12編成フォーマットを独自拡張したフォーマットにても記述する。 ---- <藩国分> -T13着用アイドレス表URL:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/14.html -T13文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 -T13藩国取得取得HQ根拠URL:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html #イグドラシル -T13文殊藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/34 -T13藩国保有使用絶技URL: --なし -T13藩国保有使用技術URL: --陸軍兵站システム (技術):http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/138.html#戦闘動員による食料消費を75%^3に出来る --繁茂(技術):http://kamelos.vis.ne.jp/nw/riwamahi/grow_thick/grow_thick.html#植物の遷移速度が2343倍:根拠>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1086 繁茂HQ根拠はイグドラシル参照のこと -T13藩国保有使用イベントURL:#今のところ資源削減計画(イベント)を持つリワマヒ国のみ必要な項目 --資源削減計画(イベント):http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/427.html#編成での資源消費75%^2に出来る:根拠>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1086 -T13聨合国保有使用技術URL: --00:宰相府藩国:海軍兵站システム:http://g-room.sub.jp/apuro/heitan/index.html#燃料消費を0.75*0.75^3*0.6=0.18倍にする:根拠>http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB 使用許可:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1222 ---- } #TODO:繁茂のHQ効果をサイトに追記してもらう #資源削減計画はイベント 早く次アイドレスを開いて技術化したいナ 室賀 #注意 #・栄光の野戦炊具について非対象人員がいると使用不可になる じゃんじゃん作って持ち込もう 室賀 #http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20676 #・職4には職業とは別にHQBが引き継がれる チェック済み 室賀 #http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20677 #################################### #以下はT13への振り分け検討中 室賀 藩国部隊以外の編成URL: #所属国民が藩国編成以外に編成されている場合は、その部隊全ての編成URLを記載してください。着用アイドレスのチェックに必要です。 #T13歩兵フォーマット #国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正 #-着用以外のアイドレス:国有/個人所有:評価/個人補正に関係する効果抜粋 #-個人取得HQ根拠URL: #VCCを使用するために国民番号と国民名の間のコロン(:)をアンダーバー(_)で代用し,行末にセミコロン(;)をつけた。根拠>http://blog.tendice.jp/200812/article_11.html 10:世界忍者国:http://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%CA%D4%C0%AE%2FT13%2F%C8%CD%B9%F1%C9%F4%C2%E2 #絢爛戦参加国 #34-00677-01_さやさん:高位南国人+猫妖精+ドラッカー+補給士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1; #-栄光の野戦炊飯具1号×4:リワマヒ国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html #-個人取得HQ根拠URL:なし 11:玄霧藩国:http://www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/372.html #レムーリア戦参加国 #34-00749-01_島津 裕:高位南国人+医師+医師+名医+補給士官+HQ知識+HQ知識; #-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00749-01%A1%A7%C5%E7%C4%C5%A1%A1%CD%B5 15:ナニワアームズ商藩国:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/412.html #絢爛戦参加国/国内治安維持騎士団に編入 #34-00669-01_平 祥子:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+3*外見+2; #-恩寵の時計:個人所有:外見+2 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/759.html #-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html #-栄光の野戦炊飯具1号×1:リワマヒ国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html #-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2 23:キノウツン藩国:http://www4.atpages.jp/kinoutun/t13_23_hensei.html #左記にUPLOAD予定とのこと #ペルセウスアーム戦参加国 #34-00771-01_皆見一二三:高位南国人+猫妖精+ドラッガー+補給士官+HQ知識+HQ知識:幸運+1; #-卒業記念記章:個人所有:相手は何かを教えたい気持ちになる #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1217.html ビアガーデン #-クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/860.html #-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00771-01%A1%A7%B3%A7%B8%AB%B0%EC%C6%F3%BB%B0 25:初恋運輸(騎士団):http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Policy/T13OrganizationFirstLove.txt #左記にUPLOAD予定とのこと #絢爛戦参加国 #34-00430-01_薊:高位南国人+スペーススターキャット+医師+名医+補給士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*知識+1; #-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html #-栄光の野戦炊飯具1号×2:リワマヒ国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html #-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00430-01%A1%A7%E9%A9 30:芥辺境藩国:http://www27.atwiki.jp/support00/pages/924.html#id_7af7db1c #レムーリア戦参加国 #34-00767-01_銀 倖斗:高位南国人+医師+医師+名医+補給士官+HQ知識+HQ知識; #-個人取得HQ根拠URL:なし 33:無名騎士藩国:http://www7.atwiki.jp/genz/pages/321.html #絢爛戦参加国 #34-00429-01_蒼燐:高位南国人+猫妖精+ドラッガー+補給士官+HQ知識+HQ知識:筋力+1*敏捷+1*幸運+1; #-栄光の野戦炊飯具1号×6:リワマヒ国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html #-個人取得HQ根拠URL:なし #野戦炊飯具は現在15個在庫あり #絢爛世界戦の各国がどのくらいの人員を用意するのかは要相談(持っていく野戦炊飯具の数に影響) 室賀 #今回のレムーリアはダークサマーレルムなので{魔法、メカ、不思議生き物(猫妖精とか)}は参加不可能  #栄光の野戦炊飯具1号は停止する http://blog.tendice.jp/200707/article_10.html #猫士も動かない http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23781 室賀 #################################### <リワマヒ国軍医療班> #レムーリア出兵の予定 ○初期AR:10 ○歩兵 #フォーマット #国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正 #-着用以外のアイドレス:国有/個人所有:評価/個人補正に関係する効果抜粋 #-個人取得HQ根拠URL: 34-00674-01_和子:高位南国人+医師+医師+名医+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00674-01%A1%A7%CF%C2%BB%D2 34-00675-01_東 恭一郎:高位南国人+クローン技術者+医師+名医+大法官:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00675-01%A1%A7%C5%EC%A1%A1%B6%B3%B0%EC%CF%BA 34-00678-01_室賀兼一:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+補給士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC //#ACEを着てる場合、個人修正は乗らない 根拠>http://farem.s101.xrea.com/ippiki/detail.php?mid=3900&mver=0 ○人数制限特殊:なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:10: 10:10:13:16:10:16: 9 #戦力計算は #VCC:http://www.i-cot.sakura.ne.jp/vis/idress/combat/stable/index.htmlにて確認 室賀 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為) 装甲 11 #t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める #装甲:10 #編成相談所の指摘により11(大法官の装甲+2効果が東 恭一郎にのみ適用とのこと) //#t:治療 = 側面:能力は (器用+知識)/2で求める //#治療行為:19+3=22 ※非戦闘行為時+6 同調判定に絶対成功 ○評価値に反映されるアイテム #部隊書式内の個人補正に適用されているものは省略した。 根拠>http://blog.tendice.jp/200812/article_11.html なし ○評価値に反映される特殊 -行政士官/行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。 #例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である。 -大法官/装甲判定において+2の修正を得る。 -補給士官/補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧,燃料消費を75%に出来る。この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする) //-医師/医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。 #################################### ○分隊 #上記正規軍を分割して運用する場合の編成 #################################### <分割案A:リワマヒ国軍医療班・東隊> #レムーリア出兵の予定 ○初期AR:10 ○歩兵 #フォーマット #国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正 #-着用以外のアイドレス:国有/個人所有:評価/個人補正に関係する効果抜粋 #-個人取得HQ根拠URL: 34-00674-01_和子:高位南国人+医師+医師+名医+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00674-01%A1%A7%CF%C2%BB%D2 34-00675-01_東 恭一郎:高位南国人+クローン技術者+医師+名医+大法官:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00675-01%A1%A7%C5%EC%A1%A1%B6%B3%B0%EC%CF%BA ○人数制限特殊:なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運  8: 6:  7: 9: 9:16: 7:14: 6 #戦力計算は #VCC:http://www.i-cot.sakura.ne.jp/vis/idress/combat/stable/index.htmlにて確認 室賀 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為) 装甲:治療:重症状態復活:治療時幸運:法案を奏上  7:27:    27:    8:    - #t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める #装甲:7 //#t:白兵戦(AR距離0) = 側面:能力は (体格+筋力)/2で求める //#白兵戦:5+1=6 #t:治療 = 側面:能力は (器用+知識)/2で求める #治療行為:27 #編成チェック所指摘より #治療での幸運判定:6+2=8 ※重症状態からの復活作業:27 #治療行為 ※法案を作り奏上:評価なし #治療行為については罰金対策のためより低く見ています ##クローン技術者の特殊が使えない場合の部隊可能行為評価値 ##クローン技術者自体が動くことは質疑済み  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1222 装甲:治療:治療時幸運:法案を奏上  9:21:    8:    - #t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める #装甲:7+2=9 //#t:白兵戦(AR距離0) = 側面:能力は (体格+筋力)/2で求める //#白兵戦:5+1=6 #t:治療 = 側面:能力は (器用+知識)/2で求める #治療行為:15+3+3=21 #治療での幸運判定:6+2=8 ※重症状態からの復活作業:21 #治療行為 ※法案を作り奏上:評価なし ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -行政士官/行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。 #例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である。 -医師/医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。 -医師/医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。 -名医/名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。 -名医/名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を評価+2にして補正できる。(燃料は消費しない) -クローン技術者/治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+8補正することを選択できる。補正を選択した場合は生物資源3万tを消費する。 -クローン技術者/重症状態からの復活作業を治療行為として行うことが出来る。 -大法官/藩国内法、共和国法、帝國法の案を作り、奏上することができる。 #################################### <分割案A:リワマヒ国軍医療班・室賀隊> #レムーリア出兵の予定 ○初期AR:10 ○歩兵 #フォーマット #国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正 #-着用以外のアイドレス:国有/個人所有:評価/個人補正に関係する効果抜粋 #-個人取得HQ根拠URL: 34-00678-01_室賀兼一:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+補給士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC ○人数制限特殊:なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運  4: 6:  6: 0:10: 6: 5:10: 4 #戦力計算は #VCC:http://www.i-cot.sakura.ne.jp/vis/idress/combat/stable/index.htmlにて確認 室賀 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為) 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:  5: 5:  9: 11:  8: #t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める #装甲:5 #t:白兵戦(AR距離0) = 側面:能力は (体格+筋力)/2で求める #白兵戦:5 #t:近距離戦闘(AR距離1) = 側面:能力は (敏捷+筋力)/2で求める #近距離:8+1=9 #t:中距離戦闘(AR距離2) = 側面:能力は (感覚+知識)/2で求める #中距離:7+2+2=11 #t:遠距離戦闘(AR距離3) = 側面:能力は (敏捷+感覚)/2で求める #遠距離:7+1=8 ※援軍能力/政府の許可が必要 ※輸送部隊とともに臨時編成が可能/100億必要 ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することができる。(燃料は消費しない) -歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -緊急展開軍はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができる。 -緊急展開軍はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができる。この時、選択によって攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -緊急展開軍はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦闘行為ができる。 -緊急展開軍は援軍能力を持ち、政府の許可があればどの戦いにも参加できる。 -緊急展開軍は輸送部隊とともに臨時編成出来る。このとき一部隊あたり100億の資金を必要とする。 -補給士官/補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧,燃料消費を75%に出来る。この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする) #################################### ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:3万t #PC3人(3万t)+猫士0人(0万t) 燃料:0万t □編成種別 重編成 □特殊消費 資源:0万t   #0万t×3(重編成)=0万t 食料:0万t   #0万t×3(重編成)=0万t 燃料:0万t   #0万t×3(重編成)=0万t □消費軽減 #アイドレス名:保有国/保有者:(資産種別)×n 資源削減計画:リワマヒ国:資源×0.56 #0.75^2=0.56 http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/427.html 陸軍兵站システム:リワマヒ国:食糧×0.42 #0.75^3=0.42 http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/138.html 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 #0.75*0.75^3*0.6=0.18 根拠>http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB 許可>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1222 補給士官:室賀兼一:食料×0.75,燃料×0.75 □合計消費 資源:0万t #0×0.56=0 食糧:0万t #3万t×陸軍兵站システム(0.42)×補給士官(0.75)=0.94=0万t 燃料:0万t #0×海軍兵站システム(0.75*0.75^3*0.6=0.18)×補給士官(0.75)=0万t
*T13 リワマヒ国編制「リワマヒ国軍」 #################################### 国番号:国名/騎士団名 34:リワマヒ国 #################################### #TODO T13編成フォーマット ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/14.html 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 藩国イグドラシルURL:  リワマヒ国:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html  宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB #海軍兵站システム使用許可記事:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1222 文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons -栄光の野戦炊飯具1号:15 #生産フェイズにて5機追加生産 室賀 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/34 -卒業記念記章:皆見一二三 #ビアガーデン -猫と犬の前足が重なった腕輪:薊 -猫と犬の前足が重なった腕輪:平 祥子 -クローバーのしおり:皆見一二三 { #以下、{「公示情報の見落としやチェック不足、あるいは誤認によるミス」が原因となった罰則に関する再発防止に向けた改善レポート #http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/448.html}に基づき、T12編成フォーマットを独自拡張したフォーマットにても記述する。 ---- <藩国分> -T13着用アイドレス表URL:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/14.html -T13文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 -T13藩国取得取得HQ根拠URL:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html #イグドラシル -T13文殊藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/34 -T13藩国保有使用絶技URL: --なし -T13藩国保有使用技術URL: --陸軍兵站システム (技術):http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/138.html#戦闘動員による食料消費を75%^3に出来る --繁茂(技術):http://kamelos.vis.ne.jp/nw/riwamahi/grow_thick/grow_thick.html#植物の遷移速度が2343倍:根拠>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1086 繁茂HQ根拠はイグドラシル参照のこと -T13藩国保有使用イベントURL:#今のところ資源削減計画(イベント)を持つリワマヒ国のみ必要な項目 --資源削減計画(イベント):http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/427.html#編成での資源消費75%^2に出来る:根拠>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1086 -T13聨合国保有使用技術URL: --00:宰相府藩国:海軍兵站システム:http://g-room.sub.jp/apuro/heitan/index.html#燃料消費を0.75*0.75^3*0.6=0.18倍にする:根拠>http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB 使用許可:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1222 ---- } #TODO:繁茂のHQ効果をサイトに追記してもらう #資源削減計画はイベント 早く次アイドレスを開いて技術化したいナ 室賀 #注意 #・栄光の野戦炊具について非対象人員がいると使用不可になる じゃんじゃん作って持ち込もう 室賀 #http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20676 #・職4には職業とは別にHQBが引き継がれる チェック済み 室賀 #http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20677 #################################### #以下はT13への振り分け検討中 室賀 藩国部隊以外の編成URL: #所属国民が藩国編成以外に編成されている場合は、その部隊全ての編成URLを記載してください。着用アイドレスのチェックに必要です。 #T13歩兵フォーマット #国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正 #-着用以外のアイドレス:国有/個人所有:評価/個人補正に関係する効果抜粋 #-個人取得HQ根拠URL: #VCCを使用するために国民番号と国民名の間のコロン(:)をアンダーバー(_)で代用し,行末にセミコロン(;)をつけた。根拠>http://blog.tendice.jp/200812/article_11.html 10:世界忍者国:http://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%CA%D4%C0%AE%2FT13%2F%C8%CD%B9%F1%C9%F4%C2%E2 #絢爛戦参加国 #34-00677-01_さやさん:高位南国人+猫妖精+ドラッカー+補給士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1; #-栄光の野戦炊飯具1号×4:リワマヒ国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html #-個人取得HQ根拠URL:なし 11:玄霧藩国:http://www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/372.html #レムーリア戦参加国 #34-00749-01_島津 裕:高位南国人+医師+医師+名医+補給士官+HQ知識+HQ知識; #-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00749-01%A1%A7%C5%E7%C4%C5%A1%A1%CD%B5 15:ナニワアームズ商藩国:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/412.html #絢爛戦参加国/国内治安維持騎士団に編入 #34-00669-01_平 祥子:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+3*外見+2; #-恩寵の時計:個人所有:外見+2 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/759.html #-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html #-栄光の野戦炊飯具1号×1:リワマヒ国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html #-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2 23:キノウツン藩国:http://www4.atpages.jp/kinoutun/t13_23_hensei.html #左記にUPLOAD予定とのこと #ペルセウスアーム戦参加国 #34-00771-01_皆見一二三:高位南国人+猫妖精+ドラッガー+補給士官+HQ知識+HQ知識:幸運+1; #-卒業記念記章:個人所有:相手は何かを教えたい気持ちになる #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1217.html ビアガーデン #-クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/860.html #-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00771-01%A1%A7%B3%A7%B8%AB%B0%EC%C6%F3%BB%B0 25:初恋運輸(騎士団):http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Policy/T13OrganizationFirstLove.txt #左記にUPLOAD予定とのこと #絢爛戦参加国 #34-00430-01_薊:高位南国人+スペーススターキャット+医師+名医+補給士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*知識+1; #-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html #-栄光の野戦炊飯具1号×2:リワマヒ国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html #-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00430-01%A1%A7%E9%A9 30:芥辺境藩国:http://www27.atwiki.jp/support00/pages/924.html#id_7af7db1c #レムーリア戦参加国 #34-00767-01_銀 倖斗:高位南国人+医師+医師+名医+補給士官+HQ知識+HQ知識; #-個人取得HQ根拠URL:なし 33:無名騎士藩国:http://www7.atwiki.jp/genz/pages/321.html #絢爛戦参加国 #34-00429-01_蒼燐:高位南国人+猫妖精+ドラッガー+補給士官+HQ知識+HQ知識:筋力+1*敏捷+1*幸運+1; #-栄光の野戦炊飯具1号×6:リワマヒ国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html #-個人取得HQ根拠URL:なし #野戦炊飯具は現在15個在庫あり #絢爛世界戦の各国がどのくらいの人員を用意するのかは要相談(持っていく野戦炊飯具の数に影響) 室賀 #今回のレムーリアはダークサマーレルムなので{魔法、メカ、不思議生き物(猫妖精とか)}は参加不可能  #栄光の野戦炊飯具1号は停止する http://blog.tendice.jp/200707/article_10.html #猫士も動かない http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23781 室賀 #################################### <リワマヒ国軍医療班> #レムーリア出兵の予定 ○初期AR:10 ○歩兵 #フォーマット #国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正 #-着用以外のアイドレス:国有/個人所有:評価/個人補正に関係する効果抜粋 #-個人取得HQ根拠URL: 34-00674-01_和子:高位南国人+医師+医師+名医+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00674-01%A1%A7%CF%C2%BB%D2 34-00675-01_東 恭一郎:高位南国人+クローン技術者+医師+名医+大法官:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00675-01%A1%A7%C5%EC%A1%A1%B6%B3%B0%EC%CF%BA 34-00678-01_室賀兼一:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+補給士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC //#ACEを着てる場合、個人修正は乗らない 根拠>http://farem.s101.xrea.com/ippiki/detail.php?mid=3900&mver=0 ○人数制限特殊:なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:10: 10:10:13:16:10:16: 9 #戦力計算は #VCC:http://www.i-cot.sakura.ne.jp/vis/idress/combat/stable/index.htmlにて確認 室賀 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為) 装甲 11 #t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める #装甲:10 #編成相談所の指摘により11(大法官の装甲+2効果が東 恭一郎にのみ適用とのこと) //#t:治療 = 側面:能力は (器用+知識)/2で求める //#治療行為:19+3=22 ※非戦闘行為時+6 同調判定に絶対成功 ○評価値に反映されるアイテム #部隊書式内の個人補正に適用されているものは省略した。 根拠>http://blog.tendice.jp/200812/article_11.html なし ○評価値に反映される特殊 -行政士官/行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。 #例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である。 -大法官/装甲判定において+2の修正を得る。 -補給士官/補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧,燃料消費を75%に出来る。この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする) //-医師/医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。 #################################### ○分隊 #上記正規軍を分割して運用する場合の編成 #################################### <分割案A:リワマヒ国軍医療班・東隊> #レムーリア出兵の予定 ○初期AR:10 ○歩兵 #フォーマット #国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正 #-着用以外のアイドレス:国有/個人所有:評価/個人補正に関係する効果抜粋 #-個人取得HQ根拠URL: 34-00674-01_和子:高位南国人+医師+医師+名医+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00674-01%A1%A7%CF%C2%BB%D2 34-00675-01_東 恭一郎:高位南国人+クローン技術者+医師+名医+大法官:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00675-01%A1%A7%C5%EC%A1%A1%B6%B3%B0%EC%CF%BA ○人数制限特殊:なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運  8: 6:  7: 9: 9:16: 7:14: 6 #戦力計算は #VCC:http://www.i-cot.sakura.ne.jp/vis/idress/combat/stable/index.htmlにて確認 室賀 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為) 装甲:治療:重症状態復活:治療時幸運:法案を奏上  7:27:    27:    8:    - #t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める #装甲:7 //#t:白兵戦(AR距離0) = 側面:能力は (体格+筋力)/2で求める //#白兵戦:5+1=6 #t:治療 = 側面:能力は (器用+知識)/2で求める #治療行為:27 #編成チェック所指摘より #治療での幸運判定:6+2=8 ※重症状態からの復活作業:27 #治療行為 ※法案を作り奏上:評価なし #治療行為については罰金対策のためより低く見ています ##クローン技術者の特殊が使えない場合の部隊可能行為評価値 ##クローン技術者自体が動くことは質疑済み  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1222 装甲:治療:治療時幸運:法案を奏上  7:21:    8:    - #t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める #装甲:7 //#t:白兵戦(AR距離0) = 側面:能力は (体格+筋力)/2で求める //#白兵戦:5+1=6 #t:治療 = 側面:能力は (器用+知識)/2で求める #治療行為:15+3+3=21 #治療での幸運判定:6+2=8 ※重症状態からの復活作業:21 #治療行為 ※法案を作り奏上:評価なし ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -行政士官/行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。 #例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である。 -医師/医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。 -医師/医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。 -名医/名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。 -名医/名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を評価+2にして補正できる。(燃料は消費しない) -クローン技術者/治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+8補正することを選択できる。補正を選択した場合は生物資源3万tを消費する。 -クローン技術者/重症状態からの復活作業を治療行為として行うことが出来る。 -大法官/藩国内法、共和国法、帝國法の案を作り、奏上することができる。 #################################### <分割案A:リワマヒ国軍医療班・室賀隊> #レムーリア出兵の予定 ○初期AR:10 ○歩兵 #フォーマット #国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正 #-着用以外のアイドレス:国有/個人所有:評価/個人補正に関係する効果抜粋 #-個人取得HQ根拠URL: 34-00678-01_室賀兼一:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+補給士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC ○人数制限特殊:なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運  4: 6:  6: 0:10: 6: 5:10: 4 #戦力計算は #VCC:http://www.i-cot.sakura.ne.jp/vis/idress/combat/stable/index.htmlにて確認 室賀 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為) 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:  5: 5:  9: 11:  8: #t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める #装甲:5 #t:白兵戦(AR距離0) = 側面:能力は (体格+筋力)/2で求める #白兵戦:5 #t:近距離戦闘(AR距離1) = 側面:能力は (敏捷+筋力)/2で求める #近距離:8+1=9 #t:中距離戦闘(AR距離2) = 側面:能力は (感覚+知識)/2で求める #中距離:7+2+2=11 #t:遠距離戦闘(AR距離3) = 側面:能力は (敏捷+感覚)/2で求める #遠距離:7+1=8 ※援軍能力/政府の許可が必要 ※輸送部隊とともに臨時編成が可能/100億必要 ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することができる。(燃料は消費しない) -歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -緊急展開軍はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができる。 -緊急展開軍はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができる。この時、選択によって攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -緊急展開軍はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦闘行為ができる。 -緊急展開軍は援軍能力を持ち、政府の許可があればどの戦いにも参加できる。 -緊急展開軍は輸送部隊とともに臨時編成出来る。このとき一部隊あたり100億の資金を必要とする。 -補給士官/補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧,燃料消費を75%に出来る。この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする) #################################### ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:3万t #PC3人(3万t)+猫士0人(0万t) 燃料:0万t □編成種別 重編成 □特殊消費 資源:0万t   #0万t×3(重編成)=0万t 食料:0万t   #0万t×3(重編成)=0万t 燃料:0万t   #0万t×3(重編成)=0万t □消費軽減 #アイドレス名:保有国/保有者:(資産種別)×n 資源削減計画:リワマヒ国:資源×0.56 #0.75^2=0.56 http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/427.html 陸軍兵站システム:リワマヒ国:食糧×0.42 #0.75^3=0.42 http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/138.html 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 #0.75*0.75^3*0.6=0.18 根拠>http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB 許可>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1222 補給士官:室賀兼一:食料×0.75,燃料×0.75 □合計消費 資源:0万t #0×0.56=0 食糧:0万t #3万t×陸軍兵站システム(0.42)×補給士官(0.75)=0.94=0万t 燃料:0万t #0×海軍兵站システム(0.75*0.75^3*0.6=0.18)×補給士官(0.75)=0万t

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