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視覚エフェクト作成
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T.
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2026年06月10日 (水) 05:37:09
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公式ロードマップ
チュートリアル
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最初の体験を作成する
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公式チュートリアルについて
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プロジェクトの作成
地形を作成
グレイボックスの作成
スクリプト
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ソースコード
コイン収集機能の実装
プレイヤーデータの記録と表示
プレイヤーのハザードの作成
アップグレードボタンの作成
仕上げ
-
ソースコード
視覚エフェクト作成
グローバル照明のカスタマイズ
アセットの適用
※ソースコードの使用:
タイトル右「…」>「Studioで編集」
プラットフォームについて学ぶ
+
...
Itemtypeを作成
概要
プロジェクト
+
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3Dワークスペース
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スクリプト作成
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環境
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プレイヤー
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オーディオ
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ユーザーインターフェース
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多言語化
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ゲーム設計
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概要
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Advertise
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Roblox公式 learn
Roblox公式 learn-experiences
その他
GUI
テレポートGUIの導入
GUIをフレキシブルにする
プレイヤー
プレイヤーのステータス変更
Shiftを押している間だけ走れる(スマホver対応)
humanoidプロパティ
オブジェクト
階段・登れる壁・移動床の使用
■■■
当たったら死ぬ判定
内部データ
プレイヤーデータの保存-DataStoreServiceを用いて変数を次回に持ち越す
Lua勉強
Lua連想配列メモ
その他
音楽の再生
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最終更新:2026年03月25日 22:18
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