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 &sizex(5){目次}
 #contents
 &sizex(4){更新時バージョン:1.12.2636}
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 *Chassis(シャーシ)とは
-#image(https://i.imgur.com/CtSbnUX.png,height=400)
+#image(https://i.imgur.com/CtSbnUX.png,height=400,title=現在実装されてる全シャーシ カテゴリごとに色分けしてる)
 
 Chassisは、ロボットを構築する際に主なパーツとなる、高い装甲値と接続面の多さを持ったパーツである。
 形状は立方体の[[キューブ>Chassis/Cube]]、直角二等辺三角柱の[[エッジ>Chassis/Edge]]、直角二等辺三角錐の[[コーナー>Chassis/Corner]]、キューブからテトラを除いた形の[[インナー>Chassis/Inner]]がある。
 形状は様々であるがヒットボックス(被弾判定領域)は形状によって変わらない(全てキューブ型)。従って、隙間があるように見えてはいてもその場所に弾はヒットする。
 またRodの棒状の部分の判定も例外ではなくキューブ型だが、スロープなどのブロックを入り込ませることで判定が消えるバグ(仕様?)が存在するようだ。
 
 &font(l){体積が大きいほどHealthが高く、質量も大きい。}
 &bold(){キューブ統一アプデでこの仕様は撤廃された。}
 現在のキューブの耐久と重量の調整は4種のブロックで行う。
 ただし耐久を求めるあまりに航空機系の[[ムーブメント>Movement]]の積載量を超過すると、移動に支障が出たりする。
 [[ペイント]]で塗装することでロボットの外見を美麗にすることができる。
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 *Chassisの種類
 -[[ミディアムキューブ / Medium Cube>Chassis/Medium Cube]]
 -[[ヘビーキューブ / Heavy Cube>Chassis/Heavy Cube]]
 -[[ライトキューブ / Light Cube>Chassis/Light Cube]]
 -[[コンパクトキューブ / Compact Cube>Chassis/Compact Cube]]
 -[[ガラスキューブ / Glass Cube>Chassis/Glass Cube]]
 -[[ヘリウム / Helium>Chassis/Helium]]
 -[[ロッド / Rod>Chassis/Rod]]
 -[[ストラト / Sturt>Chassis/Strut]]
 
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 *Comments
 -注意
 コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。
 
 #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください)
 #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=Chassis)
 #endregion