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「アヌビステップ・ネクロマンセスV世」(2023/05/29 (月) 10:09:18) の最新版変更点
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#contents
**解説
"Ⅴ(ギリシャ数字5)世"は閲覧環境によっては表示されないため、"V(アルファベットのブイ)世"で代用。
メニューでは名前が長いため、「アヌビステップ(略」になってるかわいそうな奴。
再登場。
電撃攻撃を使うようになり、弱点属性が変更されて氷が弱点となっている。
「ゼロ1だとIII世だったんだからIV世じゃ?」と思いきや、ゼロ1のボスラッシュに出て来た分も数えられていたらしい。って事は初登場の時点で既に2回もボコボコに・・・
相変わらず、ダメージに応じて地面に引きこもる習性がある。時間経過で潜ることもある。
//[(要検証)ハードモード時に改造カードでセイバーの威力+3効果を付けていると、1回ジャンプ斬りするごとに潜られてウザイ?]
地形を変更してくることがある(流砂、凸凹、ゼロ1アヌビスの地形)。
杖などの攻撃力が低くなっているが、その代わりに攻撃が避けにくくなっている。
**攻撃
***スピニングケイン
ゼロの位置に向けて杖を飛ばす。
回避法はゼロ1アヌビスと同様。反撃も同様。
***コフィンプレス
地面に潜ってからの攻撃。ゼロを左右から棺桶で押し潰してくる。2~4回行う。
潜る直前には必ず変更した地形を平らに戻す。
1と違って潜る際にもボスと杖の当たり判定は残っているので、ボスの真下にいるとぶつかる。
棺桶を壁蹴りで上って回避。タイミングを計り、棺桶出現直前にダッシュジャンプで外側に退避してもいい。
1よりもスピードが速いが、1のように上部に針が無く、上に乗れる。
最後は画面外から来る。ボスと反対側の画面端に向かってダッシュジャンプして壁蹴りするといい。
1と違ってボスが戻ってくる方向は最初に潜った方に固定されるので、最後を避ける方向に注意。1と同じ感覚でいるとやはりボスに接触する。
***死人還し
地面からパンテオン・ゾンビを1、2体繰り出す。硬い。
ゼロ1より弱体化しており、ゼロの攻撃により足を止めるため撃破しやすくなっている。
ボスを攻撃し続けて砂に潜ったら勝手に消えるので無視してもいい。
無属性チャージリコイルだと一発で倒せる。
***サンドジャグリング
地形を変える。
このボスはコフィンプレスに移行する際に変更した地形を戻すため、元の地形に戻させたい時はダメージを与えることを優先するといい。
-パターン1
なだらかな山を2つ作る。
影響は殆ど無い。
ステージ右端に触れている状態だと、右に向けてダッシュができない謎の現象がある。
-パターン2
穴を2つ作る。
穴の左右は通常より盛り上がっている状態になっている。画面最上部は天井扱いになっており、2段ジャンプで頭をぶつけるとすぐに落下してしまう。
スピニングケインを避ける際、頭をぶつけて落下し、被弾しないように注意。
-パターン3
沈む地形に変える。一番下まで沈むと死ぬ。
ライトをつけていれば問題ない。
ライトを縛っている場合は、流砂+EXの連携をジャンプで回避するのは困難。
ボスと反対側の画面端に行き、杖が迫るタイミングでダッシュだけをするとかわせる。ダッシュセイバーorレップウゲキを出すと横への判定が伸びて杖に被弾するのでしないように。
***スピンクローラー(EX技)
スピニングケインと似ているが、こちらは地形に沿って移動する。
中央付近で跳び越して回避。
ボスの手元に戻る際に当たらないように注意。
**ハードモード
氷チャージセイバーが使えないことにより一気に凶悪化。杖のせいで氷シールドブーメランが当たり辛い。
氷チャージリコイルでちまちま頑張るのもあり。
手前にある杖が邪魔で、ジャンプ通常セイバーだと射程がギリギリなため、通常セイバーだとちょっと間合い調整が難しい。
**縛りプレイ時の注意点
セイバー縛りの場合は特に問題ないが、バスターやシールドブーメラン縛りだととても凶悪化。
杖飛ばしや杖回転の隙を頑張って狙え。
#contents
**解説
"Ⅴ(ギリシャ数字5)世"は閲覧環境によっては表示されないため、"V(アルファベットのブイ)世"で代用。
メニューでは名前が長いため、「アヌビステップ(略」になってるかわいそうな奴。
再登場。
電撃攻撃を使うようになり、弱点属性が変更されて氷が弱点となっている。
「ゼロ1だとIII世だったんだからIV世じゃ?」と思いきや、ゼロ1のボスラッシュに出て来た分も数えられていたらしい。
相変わらず、ダメージに応じて地面に引きこもる習性がある。時間経過で潜ることもある。
地形を変更してくることがある(流砂、凸凹、ゼロ1アヌビスの地形)。
杖などの攻撃力が低くなっているが、その代わりに攻撃が避けにくくなっている。
**攻撃
***スピニングケイン
ゼロの位置に向けて杖を飛ばす。
回避法はゼロ1アヌビスと同様。反撃も同様。
***コフィンプレス
地面に潜ってからの攻撃。ゼロを左右から棺桶で押し潰してくる。2~4回行う。
潜る直前には必ず変更した地形を平らに戻す。
1と違って潜る際にもボスと杖の当たり判定は残っているので、ボスの真下にいるとぶつかる。
棺桶を壁蹴りで上って回避。タイミングを計り、棺桶出現直前にダッシュジャンプで外側に退避してもいい。
1よりもスピードが速いが、1のように上部に針が無く、上に乗れる。
最後は画面外から来る。ボスと反対側の画面端に向かってダッシュジャンプして壁蹴りするといい。
1と違ってボスが戻ってくる方向は最初に潜った方に固定されるので、最後を避ける方向に注意。1と同じ感覚でいるとやはりボスに接触する。
***死人還し
地面からパンテオン・ゾンビを1、2体繰り出す。硬い。
ゼロ1より弱体化しており、ゼロの攻撃により足を止めるため撃破しやすくなっている。
ボスを攻撃し続けて砂に潜ったら勝手に消えるので無視してもいい。
無属性チャージリコイルだと一発で倒せる。
***サンドジャグリング
地形を変える。
このボスはコフィンプレスに移行する際に変更した地形を戻すため、元の地形に戻させたい時はダメージを与えることを優先するといい。
-パターン1
なだらかな山を2つ作る。
影響は殆ど無い。
ステージ右端に触れている状態だと、右に向けてダッシュができない謎の現象がある。
-パターン2
穴を2つ作る。
穴の左右は通常より盛り上がっている状態になっている。画面最上部は天井扱いになっており、2段ジャンプで頭をぶつけるとすぐに落下してしまう。
スピニングケインを避ける際、頭をぶつけて落下し、被弾しないように注意。
-パターン3
沈む地形に変える。一番下まで沈むと死ぬ。
ライトをつけていれば問題ない。
ライトを縛っている場合は、流砂+EXの連携をジャンプで回避するのは困難。
ボスと反対側の画面端に行き、杖が迫るタイミングでダッシュだけをするとかわせる。ダッシュセイバーorレップウゲキを出すと横への判定が伸びて杖に被弾するのでしないように。
***スピンクローラー(EX技)
スピニングケインと似ているが、こちらは地形に沿って移動する。
中央付近で跳び越して回避。
ボスの手元に戻る際に当たらないように注意。
**ハードモード
氷チャージセイバーが使えないことにより一気に凶悪化。杖のせいで氷シールドブーメランが当たり辛い。
氷チャージリコイルでちまちま頑張るのもあり。
手前にある杖が邪魔で、ジャンプ通常セイバーだと射程がギリギリなため、通常セイバーだとちょっと間合い調整が難しい。
**縛りプレイ時の注意点
セイバー縛りの場合は特に問題ないが、バスターやシールドブーメラン縛りだととても凶悪化。
杖飛ばしや杖回転の隙を頑張って狙え。
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