「連鎖値@3」(2024/04/21 (日) 09:47:54) の最新版変更点
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#contents()
*連鎖解説
-連鎖値が大きい攻撃は、それより小さい連鎖値の攻撃による無敵を貫通する。
(例)連鎖値10の攻撃は、連鎖値9以下の攻撃の後の無敵を貫通してヒットする。
-基本的に同じ連鎖値を持つ攻撃は複数回ヒットしない(ただし例外はある)。
*その他注釈
「本体」と「追加効果」は、「本体」と「追加」を基本として記載。
「本体」の中で見た目からカテゴライズできるものは、「刃」「弾」と記載。
「追加効果」の中で見た目からカテゴライズできるものは、「爆風」「電撃」「矢」「衝撃波」と記載。
記載順序は、通常>エルフ効果>EXスキル。それぞれ間に改行を挿む。
*連鎖値
|値|セイバー|バスター|リコイル|シールド|h
|0||豆バスター&br()&br()弾(エルフ)&br()&br()Vショット(豆)||サーキュラシールド|
|1|ヒッ&br()歩きヒッ&br()ダッシュセイバー&br()ジャンプセイバー&br()ジャンプ下入れセイバー&br()壁&br()梯子&br()チャージセイバー&br()&br()ダッシュ回転セイバー(1)&br()&br()&ruby(レップウゲキ){烈風撃}(1)&br()&ruby(ラクサイガ){落砕牙}(電撃)&br()&ruby(ザンエイダン){斬鋭弾}(衝撃波)|セミチャージバスター&br()フルチャージバスター&br()&br()リフレクトレーザー&br()Vショット(セミチャージ)&br()Vショット(フルチャージ)&br()バーストショット(本体)&br()ブリザードアロー(弾)|リコイル1発目&br()チャージリコイル&br()&br()ソウルランチャー(リコイル部・弾)|チャージシールド&br()&br()クロールシールド(本体)&br()クロールシールド(電撃)|
|2|フッ&br()&br()ダッシュ回転セイバー(2)&br()ジャンプ回転セイバー(1)&br()&br()&ruby(レップウゲキ){烈風撃}(2)&br()|バーストショット(爆風1)&br()ブリザードアロー(矢1)|リコイル2発目||
|3|ハ&br()&br()ホ(斬り上げ)&br()ハ(衝撃波)&br()ダッシュ回転セイバー(3)&br()ジャンプ回転セイバー(2)&br()&br()&ruby(レップウゲキ){烈風撃}(3)&br()&ruby(ザンエイダン){斬鋭弾}(セイバー部分)|バーストショット(爆風2)&br()ブリザードアロー(矢2)|サウザンドスラッシュ(1)||
|4|ダッシュ回転セイバー(4)&br()ジャンプ回転セイバー(3)&br()&br()&ruby(テンレツジン){天裂刃}&br()&br()|バーストショット(爆風3)&br()ブリザードアロー(矢3)|サウザンドスラッシュ(2)||
|5|ジャンプ回転セイバー(4)&br()&br()&ruby(ラクサイガ){落砕牙}|バーストショット(爆風4)|||
|6|ジャンプ回転セイバー(5)|バーストショット(爆風5)|||
|7|ジャンプ回転セイバー(6)||||
*コンボ
サーキュラシールド[12]→チャージセイバー[16]→(ヒッ)フッハ[8・8]→&ruby(テンレツジン){天裂刃}[14]→&ruby(ラクサイガ){落砕牙}[16]→振り向き(ジャンプ回転セイバー×4)ジャンプ回転セイバー×2[4×2]
無属性ボス(効果1/2):6+8+4+4+7+8+4=43目盛りのダメージ
雷属性ボス:50目盛りのダメージ
炎属性ボス:54目盛りのダメージ
氷属性ボス:54目盛りのダメージ
(全て全攻撃フルヒットの場合)
*連鎖成否メモ(完成まで消さない)
ジャンプ回転セイバー(1)>ジャンプ回転セイバー(2)>ジャンプ回転セイバー(3):○
ジャンプ回転セイバー(3)>ヒッ:×
ジャンプ回転セイバー(3)>ハ:×
ジャンプ回転セイバー(3)>&ruby(テンレツジン){天裂刃}:×
ダッシュ回転セイバー(1)>ダッシュ回転セイバー(2)>ダッシュ回転セイバー(3)>ダッシュ回転セイバー(4):○
ダッシュ回転セイバー(1)>フッ:○
ダッシュ回転セイバー(1)>ハ:○
ハ>サウザンドスラッシュ1ヒット:○
サウザンドスラッシュ(2)>&ruby(ラクサイガ){落砕牙}(本体):○
&ruby(ラクサイガ){落砕牙}(電撃)>ヒッ:×
&ruby(ラクサイガ){落砕牙}(電撃)>フッ:○
豆>&ruby(ラクサイガ){落砕牙}(電撃):○
小チャージバスター>&ruby(ラクサイガ){落砕牙}(電撃):×
バーストショット(フルヒット)>&ruby(テンレツジン){天裂刃}:×
バーストショット(フルヒット)>ヒッフッハ:×
バーストショット(本体)>&ruby(テンレツジン){天裂刃}:○
&ruby(テンレツジン){天裂刃}>バーストショット:×
ソウルランチャー>ヒッ:×
ソウルランチャー>フッ:○
豆>サーキュラシールド:×
サーキュラシールド>豆:×
サーキュラシールド>ヒッフッハ:○
クロールシールド(本体)>ヒ:×
クロールシールド(本体)>フ:○
クロールシールド(電撃)>ヒ:×
クロールシールド(電撃)>フ:○
*wiki内リンク
-[[連鎖値@1]]
-[[連鎖値@2]]
-[[連鎖値@4]]
#contents()
*連鎖解説
-連鎖値が大きい攻撃は、それより小さい連鎖値の攻撃による無敵を貫通する。
(例)連鎖値10の攻撃は、連鎖値9以下の攻撃の後の無敵を貫通してヒットする。
-基本的に同じ連鎖値を持つ攻撃は複数回ヒットしない(ただし例外はある)。
*その他注釈
「本体」と「追加効果」は、「本体」と「追加」を基本として記載。
「本体」の中で見た目からカテゴライズできるものは、「刃」「弾」と記載。
「追加効果」の中で見た目からカテゴライズできるものは、「爆風」「電撃」「矢」「衝撃波」と記載。
記載順序は、通常>エルフ効果>EXスキル。それぞれ間に改行を挿む。
*連鎖値
|BGCOLOR(#EEEEEE):値|BGCOLOR(#EEEEEE):セイバー系|BGCOLOR(#EEEEEE):バスター系|BGCOLOR(#EEEEEE):リコイル系|BGCOLOR(#EEEEEE):シールド系|h
|0||豆バスター&br()&br()弾(エルフ)&br()&br()Vショット(豆)||サーキュラシールド|
|1|ヒッ&br()歩きヒッ&br()ダッシュセイバー&br()ジャンプセイバー&br()ジャンプ下入れセイバー&br()壁&br()梯子&br()チャージセイバー&br()&br()ダッシュ回転セイバー(1)&br()&br()&ruby(レップウゲキ){烈風撃}(1)&br()&ruby(ラクサイガ){落砕牙}(電撃)&br()&ruby(ザンエイダン){斬鋭弾}(衝撃波)|セミチャージバスター&br()フルチャージバスター&br()&br()リフレクトレーザー&br()Vショット(セミチャージ)&br()Vショット(フルチャージ)&br()バーストショット(本体)&br()ブリザードアロー(弾)|リコイル1発目&br()チャージリコイル&br()&br()ソウルランチャー(リコイル部・弾)|チャージシールド&br()&br()クロールシールド(本体)&br()クロールシールド(電撃)|
|2|フッ&br()&br()ダッシュ回転セイバー(2)&br()ジャンプ回転セイバー(1)&br()&br()&ruby(レップウゲキ){烈風撃}(2)&br()|バーストショット(爆風1)&br()ブリザードアロー(矢1)|リコイル2発目||
|3|ハ&br()&br()ホ(斬り上げ)&br()ハ(衝撃波)&br()ダッシュ回転セイバー(3)&br()ジャンプ回転セイバー(2)&br()&br()&ruby(レップウゲキ){烈風撃}(3)&br()&ruby(ザンエイダン){斬鋭弾}(セイバー部分)|バーストショット(爆風2)&br()ブリザードアロー(矢2)|サウザンドスラッシュ(1)||
|4|ダッシュ回転セイバー(4)&br()ジャンプ回転セイバー(3)&br()&br()&ruby(テンレツジン){天裂刃}&br()&br()|バーストショット(爆風3)&br()ブリザードアロー(矢3)|サウザンドスラッシュ(2)||
|5|ジャンプ回転セイバー(4)&br()&br()&ruby(ラクサイガ){落砕牙}|バーストショット(爆風4)|||
|6|ジャンプ回転セイバー(5)|バーストショット(爆風5)|||
|7|ジャンプ回転セイバー(6)||||
*コンボ
サーキュラシールド[12]→チャージセイバー[16]→(ヒッ)フッハ[8・8]→&ruby(テンレツジン){天裂刃}[14]→&ruby(ラクサイガ){落砕牙}[16]→振り向き(ジャンプ回転セイバー×4)ジャンプ回転セイバー×2[4×2]
無属性ボス(効果1/2):6+8+4+4+7+8+4=43目盛りのダメージ
雷属性ボス:50目盛りのダメージ
炎属性ボス:54目盛りのダメージ
氷属性ボス:54目盛りのダメージ
(全て全攻撃フルヒットの場合)
*連鎖成否メモ(完成まで消さない)
ジャンプ回転セイバー(1)>ジャンプ回転セイバー(2)>ジャンプ回転セイバー(3):○
ジャンプ回転セイバー(3)>ヒッ:×
ジャンプ回転セイバー(3)>ハ:×
ジャンプ回転セイバー(3)>&ruby(テンレツジン){天裂刃}:×
ダッシュ回転セイバー(1)>ダッシュ回転セイバー(2)>ダッシュ回転セイバー(3)>ダッシュ回転セイバー(4):○
ダッシュ回転セイバー(1)>フッ:○
ダッシュ回転セイバー(1)>ハ:○
ハ>サウザンドスラッシュ1ヒット:○
サウザンドスラッシュ(2)>&ruby(ラクサイガ){落砕牙}(本体):○
&ruby(ラクサイガ){落砕牙}(電撃)>ヒッ:×
&ruby(ラクサイガ){落砕牙}(電撃)>フッ:○
豆>&ruby(ラクサイガ){落砕牙}(電撃):○
小チャージバスター>&ruby(ラクサイガ){落砕牙}(電撃):×
バーストショット(フルヒット)>&ruby(テンレツジン){天裂刃}:×
バーストショット(フルヒット)>ヒッフッハ:×
バーストショット(本体)>&ruby(テンレツジン){天裂刃}:○
&ruby(テンレツジン){天裂刃}>バーストショット:×
ソウルランチャー>ヒッ:×
ソウルランチャー>フッ:○
豆>サーキュラシールド:×
サーキュラシールド>豆:×
サーキュラシールド>ヒッフッハ:○
クロールシールド(本体)>ヒ:×
クロールシールド(本体)>フ:○
クロールシールド(電撃)>ヒ:×
クロールシールド(電撃)>フ:○
*wiki内リンク
-[[連鎖値@1]]
-[[連鎖値@2]]
-[[連鎖値@4]]
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