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    <title>roguecompany_jp @ ウィキ</title>
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    <description>roguecompany_jp @ ウィキ</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
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    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
//-[[イベント一覧]] 後ほどアプデ情報等まとめに利用
-[[よくある質問]]

**コミュニティ
-[[雑談・質問]]
-[[フレンド交換]]

**データベース
#region(open,ゲームモード)
-[[デモリッション&gt;gamerule_Demo ]]
-[[ストライクアウト&gt;gamerule_StO]]
-[[エクストラクション&gt;gamerule_Extraction]]
#endregion()

#region(open, 装備品)
- [[メイン武器&gt;Weapon_Main]]
-[[サブ武器&gt;Weapon_Sub]]
-[[近接武器&gt;Weapon_Melee]]
-[[ガジェット&gt;Gadget]]
#endregion()

#region(open, その他)
- [[射撃性能表&gt;data_shotwepon]]
#endregion()

//後ほど各ローグのアイコン追加
#region(open,ローグ)
-&amp;image(icon_アンビル.png,x20,left,float,linkpage=rogue_anvil)[[アンビル&gt;rogue_anvil]]
-&amp;image(icon_glitch.png,x20,left,float,linkpage=rogue_Gl1tch)[[グリッチ&gt;rogue_Gl1tch]]
-&amp;image(icon_Scorch.png,x20,left,float,linkpage=rogue_Scorch)[[スコーチ&gt;rogue_Scorch]]
-&amp;image(icon_saint.png,x20,left,float,linkpage=rogue_Saint)[[セイント&gt;rogue_Saint]]
-&amp;image(icon_talon.png,x20,left,float,linkpage=rogue_Talon)[[タロン&gt;rogue_Talon]]
-&amp;image(icon_dallas.png,x20,left,float,linkpage=rogue_Dallas)[[ダラス&gt;rogue_Dallas]]
-&amp;image(icon_chaac.png,x20,left,float,linkpage=rogue_Chaac)[[チャク&gt;rogue_Chaac]]
-&amp;image(icon_dima.png,x20,left,float,linkpage=rogue_Dima)[[ディマ&gt;rogue_Dima]]
-&amp;image(icon_Trench.png,x20,left,float,linkpage=rogue_Trench)[[トレンチ&gt;rogue_Trench]]
-&amp;image(icon_Phantom.png,x20,left,float,linkpage=rogue_Phantom)[[ファントム&gt;rogue_Phantom]]
-&amp;image(icon_lancer.png,x20,left,float,linkpage=rogue_Lancer)[[ランサー&gt;rogue_Lancer]]
-&amp;image(icon_ronin.png,x20,left,float,linkpage=rogue_Ronin)[[ローニン&gt;rogue_Ronin]]
-&amp;image(icon_vy.png,x20,left,float,linkpage=rogue_Vy)[[ヴィー&gt;rogue_Vy]]
-[[ダリア&gt;rogue_Dalia]]
-[[フィクサー&gt;rogue_Fixer]]
-[[シグリット&gt;rogue_Sigrid]]
-[[ケストレル&gt;rogue_Kestrel]]
-[[シーカー&gt;rogue_Seeker]]
-[[マック&gt;rogue_Mac]]
-[[スイッチブレード&gt;rogue_Switchblade]]
-[[ランウェイ&gt;rogue_Runway]]
-[[キャノン&gt;rogue_Canon]]

#endregion()


**関連サイト
-[[公式サイト&gt;https://www.roguecompany.com/]]

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2021-11-08T07:34:50+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/46.html">
    <title>Weapon_KA30</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/46.html</link>
    <description>
      |名称|KA30|
|カテゴリ|AR|
|胴体ダメージ|19|
|発射レート|8.2|
|射程|18-&gt;22(T3)|
|ハンドリング|37-&gt;43|
|マガジンサイズ|30-&gt;40(T1)|
|リロード時間|2.3|
|備考|T2で腰だめ撃ち制度が上昇|    </description>
    <dc:date>2021-07-19T07:40:32+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/1.html</link>
    <description>
      -リスト
-リスト
**トップページ
//トップ用の画像差し替え予定
Rogue CompanyはHi-rez社のFirst Watch Gamesが提供する
4vs4の戦術TPSです。現在オープンベータテスト中！（無料DL可）
-公式：https://www.roguecompany.com/

----
***メンテナンス＆アップデート情報
-【アップデート/メンテナンスのお知らせ】&amp;br()予定日時：8月下旬 &amp;br()メンテ内容：&amp;br()[[公式&gt;https://www.roguecompany.com/news/switchblade-hotfix]]
サーバーステータス
http://status.hirezstudios.com/
----

*ローグ
|&amp;image(icon_アンビル.png,x=40,https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/16.html)アンビル|&amp;image(icon_glitch.png,x=40,https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/17.html)グリッチ|&amp;image(icon_Scorch.png,x=40,https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/18.html)スコーチ|&amp;image(icon_saint.png,x=40,https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/19.html)セイント|&amp;image(icon_talon.png,x=40,https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/20.html)タロン|&amp;image(icon_dallas.png,x=40,https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/21.html)ダラス|&amp;image(icon_chaac.png,x=40,https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/22.html)チャク|&amp;image(icon_dima.png,x=40,https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/23.html)ディマ|
|&amp;image(icon_Trench.png,x=40,https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/24.html)トレンチ|&amp;image(icon_Phantom.png,x=40,https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/25.html)ファントム|&amp;image(icon_lancer.png,x=50,y=40,https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/26.html)ランサー|&amp;image(icon_ronin.png,x=40,https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/27.html)ローニン|&amp;image(icon_vy.png,x=40,https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/28.html)ヴィー|&amp;image(icon_vy.png,x=40,https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/79.html)ダリア|||
//後ほど画像に差し替え

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    <dc:date>2021-07-18T22:41:26+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/29.html">
    <title>コメント/雑談・質問</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/29.html</link>
    <description>
      -過去のイベントってどんなのがあったのかな - 名無しさん (2020-10-23 01:26:51) 
-各ローグのページ作成終わり。ガジェットの項目不明部分は射撃場が来たら追加していこうと思います(既にわかる方いましたら追記・編集お願いします) - 名無しさん (2020-08-23 02:41:44)     </description>
    <dc:date>2020-10-23T01:26:51+09:00</dc:date>
    <utime>1603384011</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/5.html">
    <title>よくある質問</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/5.html</link>
    <description>
      雑談などでよくある質問をまとめています。


#contents

----

#areaedit()
** ベータテスト参加権の入手方法

2020/10/01 オープンベータ開始となり各プラットフォームで無料ダウンロード開始。

*** ファウンダーズパックを購入する

PCの場合はEpicGamesStoreで、CS機の場合は各ストアにて販売中。

ファウンダーズパックを購入したのに反映されないという場合はまず再起動してみる。

*** ファウンダーズパックのアップグレードできないの？
現在はできない。（何か検討してるとかなんとか）
クロスプログレッションを利用して、別のプラットフォームで上位のファウンダーズパックを買うことは可能。

** ベータキーと各種ファウンダーズパックの違い

||ベータキー|スターター|スタンダード|アルティメット|
|初期ローグ6名: アンビル、セイント、ダラス、ディマ、トレンチ、ローニン|〇|〇|〇|〇|
|追加ローグ2名: ファントム、チャク|×|〇|〇|〇|
|追加ローグ6名: ヴィー、ランサー、スコーチ、タロン、グリッチ、ダリア|×|×|〇|〇|
|レアスプレー - ファウンダー|×|〇|〇|〇|
|エピックエモート - スーパースターダンス|×|〇|〇|〇|
|ローニン用レア衣装 - スピード狂|×|〇|〇|〇|
|エピックラップ - 太陽フレア|×|〇|〇|〇|
|チャク用レア衣装 - 皆殺し（チョーク）|×|×|〇|〇|
|ランサー用エピック衣装 - ナイトランナー|×|×|×|〇|
|レアスプレー - チョーク|×|×|×|〇|
|エピックエモート - 脚の日のダンス|×|×|×|〇|
|ローグコイン1,500枚|×|×|×|〇|

** ファウンダーズパックのスタンダード以上を買うと今後追加されるローグもすぐに使えるの？
ダリアまでが対象です。
今後追加されるローグは別途アンロックが必要となります。

Hi-Rez回答
https://www.reddit.com/r/RogueCompany/comments/jafw9j/rogue_company_open_beta_ama/g8pjzcf?utm_source=share&amp;utm_medium=web2x&amp;context=3

** クロスプレイの仕様
基本マッチングはPCとCS機に分離されている。
CS機(PS4, XboxOne, Switch)は、CS機同士クロス状態。
PCはPCのみ。

例外として、PCとCS機でパーティを組んでいる場合は、
PCのパーティとして扱われPC側でマッチングされる。

** 自分以外のプレイヤー表示がPCなんだけど？
バグです。

クロスプレイと表示バグに関する開発者の発言
https://twitter.com/ScottGandhi/status/1296379945694920705?s=20

** クロスプログレッション
本作はクロスプログレッションに対応している。
各プラットフォーム毎のアカウントをリンクしておくことで、
プラットフォームを変更しても共通のプレイヤーデータで遊べる。
このとき参照されるのはプライマリーアカウントになるため、プライマリーアカウントを変更してしまうと別のプレイヤーデータとなってしまうので注意。


#areaedit(end)    </description>
    <dc:date>2020-10-15T16:40:48+09:00</dc:date>
    <utime>1602747648</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/79.html">
    <title>rogue_dahlia</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/79.html</link>
    <description>
      *ダリア/Dahlia
|&amp;image()|&amp;big(){概要}&amp;br()ダリアはアビリティ「デンジャークロース」とパッシブ「バディシステム」により&amp;br()アタッカー、フランク、サポートをこなす事が可能な非常に万能なローグ。&amp;br()「デンジャークロース」は単体で見るとセイントの下位互換的な性能だ。&amp;br()専用のパーク「ライフライン」込みでもそこは変わらない。&amp;br()このローグの真価はパッシブ「バディシステム」にある。&amp;br()デンジャークロースでリンクしたローグのパッシブをコピーするこのパッシブにより&amp;br()ローニンやランサーとリンクし攻撃的な立ち回りを行ったり、&amp;br()セイントとリンクしサポートとして立ち回ったりと、チームやラウンド毎に立ち回りが大きく変化する。&amp;br()ただしその性質上、味方に大きく左右される点に注意|
|~|&amp;big(){固有ガジェット}&amp;br()&amp;image(固有ガジェット_dahlia.png,x400)|
|~|&amp;big(){パッシブ}&amp;br()&amp;image(パッシブ_dahlia.png,x400)|
***メイン武器
||&amp;image(icon_オブジェクション.png,x200)|&amp;image(icon_MX-R.png,x200)|
|カテゴリ|SG|MMR|
|胴体ダメージ|11|16|
|発射レート|16.67|11|
|射程|9|18-&gt;21(T2)|
|ハンドリング|35|26-&gt;31(T1)|
|マガジンサイズ|30|60-&gt;90(T1)|
|リロード時間|1.35|4|
|備考|T2で腰だめ精度上昇とレティクル拡散率が軽減|T1でエイム中の移動速度上昇&amp;br()T3でレティクルの拡散とリコイルを軽減|
***サブ武器
||&amp;image(icon_エクセキューショナー.png,x200)|
|カテゴリ|ピストル|
|胴体ダメージ|32|
|発射レート|4.44|
|射程|15|
|ハンドリング|28-&gt;34(T2)|
|マガジンサイズ|12-&gt;16(T1)|
|リロード時間|2|
|備考|--|
***近接武器
||&amp;image(icon_刀.png,x200)|
|カテゴリ|近接|
|胴体ダメージ|40-&gt;65(T2)|
|投てきダメージ|100|
|スイングレート|2.22|
|備考|T1で近接範囲上昇|
***ガジェット
||&amp;image(icon_スモーク.png,x200)|&amp;image(icon_グレネード.png,x200)|
|カテゴリ|グレネード|グレネード|
|ダメージ|100-&gt;150(T2)|--|
|範囲|x|x|
|射程|x-&gt;xx(T1)|x|
|所持数|1|1|
|備考|||

//|名前(画像差し替え)|武器種|胴体x|発射レートx|射程x|ハンドリングx|マガジンサイズx|リロード時間x|備考:|
***パーク
//|パークアイコンと名前|値段|効果|
|シュレッダー弾|$4000|装備へのダメージと所持弾数が増加する|
|クローク|$4000|スプリント中にリロードが可能になる|
|屈強|$6500|爆発から受けるダメージが減少する|
|ストーカー|$6500|エイム中、移動速度のペナルティが無くなる|
|ライフライン|$10000|アーマー値を追加で25獲得する|
|補充|$10000|敵をダウンさせると、ライフが大幅に回復する|    </description>
    <dc:date>2020-10-07T08:34:52+09:00</dc:date>
    <utime>1602027292</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/27.html">
    <title>rogue_Ronin</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/27.html</link>
    <description>
      *ローニン/Ronin
|&amp;image(chara_Ronin.png,x200)|&amp;big(){概要}&amp;br()ローニンは戦闘に特化したローグだ。&amp;br()固有ガジェット「バリスティックナイフ」は投擲後一定時間経過で&amp;br()範囲内に敵がいる場合爆発する危険なガジェットだ。これは撃ち合いで&amp;br()膠着した戦線を切り崩す為に投げるだけではなく、あらかじめ敵の進行ルートを&amp;br()予測し置いておく事で警戒心の足らないフランカーやアタッカーを吹き飛ばせる。&amp;br()また爆弾のそばに植える事で焦って解除に来た防衛を吹き飛ばして逆転なども狙える、&amp;br()応用の利くガジェットだ。&amp;br()パッシブ「アンダーグラウンド」は敵のミニマップに表示されない能力。&amp;br()これによりタロンのレーダーダートやトラッカー弾持ちの目から逃れる事が出来る。&amp;br()総じて正面突破やフランクが得意な生粋のアタッカーである|
|~|&amp;big(){固有ガジェット}&amp;br()&amp;image(固有ガジェット_ronin.png,x400)近接ダメージ45、投擲ダメージ125、検知/爆発範囲3m。&amp;br()爆発範囲内はどこでも125ダメージ与える。|
|~|&amp;big(){パッシブ}&amp;br()&amp;image(パッシブ_ronin.png,x400)|
***メイン武器
||&amp;image(icon_KA30.png,x200)|&amp;image(icon_SL-C.png,x200)|
|カテゴリ|AR|SMG|
|胴体ダメージ|19|12|
|発射レート|8.2|15|
|射程|18-&gt;22(T3)|15|
|ハンドリング|37-&gt;43|19-&gt;21(T3)|
|マガジンサイズ|30-&gt;40(T1)|30-&gt;40(T1)|
|リロード時間|2.3|1.4|
|備考|T2で腰だめ撃ち制度が上昇|T2で腰だめ撃ち制度が上昇&amp;br()T3でリコイルが緩和|
***サブ武器
||&amp;image(icon_スピットファイア.png,x200)|
|カテゴリ|HG|
|胴体ダメージ|16|
|発射レート|10|
|射程|8|
|ハンドリング|29-&gt;35(T2)|
|マガジンサイズ|15-&gt;20(T1)|
|リロード時間|1.6|
|備考|フルオートピストル&amp;br()|
***近接武器
||&amp;image(icon_刀.png,x200)|
|カテゴリ|近接|
|胴体ダメージ|40-&gt;50(T2)|
|投てきダメージ|100-&gt;125(T1)|
|スイングレート|2.22|
|備考|--|
***ガジェット
||&amp;image(icon_スモークグレネード.png,x200)|&amp;image(icon_グレネード.png,x200)|
|カテゴリ|グレネード|グレネード|
|ダメージ|ｘ|100-&gt;125(T2)|
|範囲|x|x-&gt;y(T1)|
|射程|x|x|
|所持数|1|1|
|備考|ｘ|--|

***パーク
//|パークアイコンと名前|値段|効果|
|バーサーカー|$4000|スプリント中にリロードが可能になる|
|巧みな回避|$4000|ダメージを受けた後、移動速度が短時間上昇する|
|屈強|$6500|爆発から受けるダメージが減少する|
|迅速な手さばき|$6500|リロード速度/武器切り替え速度が上昇する|
|補充|$10000|敵をダウンさせると装備中の武器がリロードされ弾薬が回復する|
|シックスセンス|$10000|自分を狙う敵が25メートル以内にいた場合、それを察知する|    </description>
    <dc:date>2020-08-27T08:24:16+09:00</dc:date>
    <utime>1598484256</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/25.html">
    <title>rogue_Phantom</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/25.html</link>
    <description>
      *ファントム/Phantom
|&amp;image(chara_Phantom.png,x200)|&amp;big(){概要}&amp;br()狙撃を得意とするローグ。&amp;br()固有ガジェット「ナノスモーク」は青い煙を展開するスモークグレネードで、&amp;br()範囲内に入った相手をハイライトする効果がある。基本的な使い方はスモークと同じである。&amp;br()パッシブ「重症」は自動回復までの時間を遅延させる効果。効果を実感できる場面は少ない。&amp;br()ローグ紹介や武器構成から後方からの狙撃がメインと思われるが、実際はマップの作りや&amp;br()ゲームの流れ的に中距離の撃ち合いや近距離でSRで削りHGでとどめを刺すかなりアクティブな運用を求められる。|
|~|&amp;big(){固有ガジェット}&amp;br()&amp;image(固有ガジェット_Phantom.png,x400)着弾地点から半径5.5mまで青色の煙を焚く。|
|~|&amp;big(){パッシブ}&amp;br()&amp;image(パッシブ_Phantom.png,x400)|
***メイン武器
||&amp;image(icon_LR15Fb.png,x200)|&amp;image(icon_アレンL2-12.png,x200)|
|カテゴリ|SR|AR|
|胴体ダメージ|80|28|
|発射レート|0.87|5.26|
|射程|70ｰ&gt;∞(T3)|35.01ｰ&gt;∞(T3)|
|ハンドリング|65-&gt;76(T2)|48-&gt;57(T2)|
|マガジンサイズ|4-&gt;6(T1)|15-&gt;20(T1)|
|リロード時間|0.5|1.6-&gt;(1.4)|
|備考|エイム時スコープを覗く&amp;br()T2時エイム以降速度が上昇%br()リコイルを緩和&amp;br()T3で威力減衰が無くなる|エイム時スコープを覗く&amp;br()T2でリコイルを緩和&amp;br()T3で威力減衰が無くなる&amp;br()|
***サブ武器
||&amp;image(icon_P12K.png,x200)|
|カテゴリ|HG|
|胴体ダメージ|25|
|発射レート|5.26|
|射程|15|
|ハンドリング|41-&gt;48(T1)|
|マガジンサイズ|7-&gt;12(T2)|
|リロード時間|1.4|
|備考|サイレンサー初期装備&amp;br()T1で腰だめ精度上昇&amp;br()レティクルの拡散が軽減&amp;br()|
***近接武器
||&amp;image(icon_投てき斧.png,x200)|
|カテゴリ|近接|
|胴体ダメージ|40|
|投てきダメージ|100-&gt;150(T2)|
|スイングレート|2.22|
|備考|T1で投てき速度上昇&amp;br()|
***ガジェット
||&amp;image(icon_グレネード.png,x200)|&amp;image(icon_粘着センサー.png,x200)|
|カテゴリ|グレネード|設置物|
|ダメージ|100-&gt;125(T2)|--|
|範囲|x-&gt;y(T1)|x-&gt;y(T1)|
|射程|x|x|
|所持数|1|1-&gt;2（T2）|
|備考|--|投げて地形に張り付け範囲内の&amp;br()敵の位置を検知するガジェット|

***パーク
//|パークアイコンと名前|値段|効果|
|巧みな回避|$4000|ダメージを受けた後、移動速度が短時間上昇する|
|クローキング|$4000|敵から発見されなくなる|
|迅速な手さばき|$6500|リロード速度/武器切り替え速度が上昇する|
|ストーカー|$6500|エイム中、移動速度のペナルティが無くなる|
|ライフドレイン|$10000|敵をダウンさせると、ライフが大幅に回復する|
|トラッカー弾|$10000|銃火器でダメージを与えるとチームに対象の位置を表示する|    </description>
    <dc:date>2020-08-27T08:22:04+09:00</dc:date>
    <utime>1598484124</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/24.html">
    <title>rogue_Trench</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/24.html</link>
    <description>
      *トレンチ/Trench
|&amp;image(chara_Trench.png,x200)|&amp;big(){概要}&amp;br()トレンチは進路妨害に特化したローグだ。&amp;br()固有ガジェット「有刺鉄線グレネード」は投擲後周囲に有刺鉄線を撒き散らし&amp;br()範囲内に入ったローグの移動速度を極度に低下させる。この鉄線は爆発物や&amp;br()近接攻撃で破壊できるので覚えておこう。&amp;br()パッシブの「ガジェットアップ」のおかげでガジェットを1つ多く持てるので&amp;br()定点の防衛力はかなり高いが固有ガジェットとは噛み合いが悪い点に注意。&amp;br()(一応固有ガジェ+催涙グレで相手を的にしたり一度に複数の進路を塞いだり、&amp;br()防衛システムで鉄線を守ったりと彼独自の強みはあるが味方にも影響を与えやすく&amp;br()味方を危機に立たせる可能性もある)&amp;br()メイン武器であるMX-Rはセミオートライフルの武器では断トツのDPSを誇り、&amp;br()1:2でも勝てるポテンシャルを秘める。&amp;br()本体はパーク「屈強」「跳ね返り」「頑固」を持ち定点での防衛力がかなり高く&amp;br()防衛側向きと言える。&amp;br()|
|~|&amp;big(){固有ガジェット}&amp;br()&amp;image(固有ガジェット_trench.png,x400)着弾地点を中心に半径5mの範囲に有刺鉄線を展開する。|
|~|&amp;big(){パッシブ}&amp;br()&amp;image(パッシブ_trench.png,x400)|
***メイン武器
||&amp;image(icon_HRM-30KS.png,x200)|&amp;image(icon_MX-R.png,x200)|
|カテゴリ|AR|MR|
|胴体ダメージ|24|32|
|発射レート|6.06|5|
|射程|23-&gt;27(T1)|31-&gt;38|
|ハンドリング|34-&gt;42(T3)|34|
|マガジンサイズ|20|12-&gt;18(T1)|
|リロード時間|1.9|2|
|備考|T2で腰撃ち制度が上昇&amp;br()T3で射撃音抑制、リコイル緩和|T3で射撃音抑制、リコイル緩和|
***サブ武器
||&amp;image(icon_エクセキューショナー.png,x200)|
|カテゴリ|ピストル|
|胴体ダメージ|32|
|発射レート|4.44|
|射程|15|
|ハンドリング|28-&gt;34(T2)|
|マガジンサイズ|12-&gt;16(T1)|
|リロード時間|2|
|備考|--|
***近接武器
||&amp;image(icon_金属バット.png,x200)|
|カテゴリ|近接|
|胴体ダメージ|40-&gt;65(T2)|
|投てきダメージ|100|
|スイングレート|2.22|
|備考|T1で近接範囲上昇|
***ガジェット
||&amp;image(icon_催涙ガスグレネード.png,x200)|&amp;image(icon_防護起動システム.png	,x200)|
|カテゴリ|グレネード|設置物|
|ダメージ|--|--|
|範囲|x|x-&gt;y(T1)|
|射程|x|x|
|所持数|1ｰ&gt;2|1ｰ&gt;2(T2)|
|備考|範囲内に入るとレティクルが&amp;br()消失し移動速度が低下するガスを噴霧する&amp;br()T1で効果時間増加&amp;br()|範囲内に飛来物が侵入すると無効化する。&amp;br()グレネード類のほか、タロンのレーダーダーツや&amp;br()ローニンの爆発ナイフも無効化できる&amp;br()T1で耐久力増加|

***パーク
//|パークアイコンと名前|値段|効果|
|バーサーカー|$4000|スプリント中にリロードが可能になる|
|シュレッダー弾|$4000|装備へのダメージと所持弾数が増加する|
|屈強|$6500|爆発から受けるダメージが減少する|
|跳ね返り|$6500|HP回復までの遅延を短縮|
|頑固|$10000|アーマー値を追加で25獲得する|
|トラッカー弾|$10000|銃火器でダメージを与えるとチームに対象の位置を表示する|    </description>
    <dc:date>2020-08-27T08:14:06+09:00</dc:date>
    <utime>1598483646</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/22.html">
    <title>rogue_Chaac</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/22.html</link>
    <description>
      *チャク/Chaac
|&amp;image(chara_Chaac.png,x200)|&amp;big(){概要}&amp;br()チャクは撃ち合いのエキスパートだ。&amp;br()固有ガジェット「興奮剤パック」を使用する事で追加のヘルスを得る。&amp;br()この増えたヘルスを盾に強引に撃ち合いに勝利する事がチャクの役割だ。&amp;br()ダウン時に使用することで自己蘇生することができるが、チャクの戦闘距離は&amp;br()かなり近距離なので抱え落ちする可能性の方が高い。判断を誤らない様に注意しよう。&amp;br()メイン・サブ武器は全て近距離用の武器なので如何に接近し撃ち勝つかが肝となる。&amp;br()パーク「クローキング」やガジェット「スタングレネード」を上手く使おう。|
|~|&amp;big(){固有ガジェット}&amp;br()&amp;image(固有ガジェット_chaac.png,x400)回復量は75。100を超える場合は徐々に減少する追加のヘルスとして余分に回復できる|
|~|&amp;big(){パッシブ}&amp;br()&amp;image(パッシブ_chaac.png,x400)|
***メイン武器
||&amp;image(icon_SKL-6.png,x200)|&amp;image(icon_D40-C.png,x200)|
|カテゴリ|SG|SMG|
|胴体ダメージ|11|13|
|発射レート|1.85|13.33|
|射程|7.5-&gt;9.5(T2)|11-&gt;14(T2)|
|ハンドリング|31|20-&gt;23(T3)|
|マガジンサイズ|5-&gt;8(T1)|40|
|リロード時間|0.38|2|
|備考|リロードは1発ずつ装填する&amp;br()T3で腰だめ撃ちの精度が上昇|T1で腰だめ撃ちの精度上昇&amp;br()T3でリコイルが緩和|
***サブ武器
||&amp;image(icon_スピットファイア.png,x200)|
|カテゴリ|HG|
|胴体ダメージ|16|
|発射レート|10|
|射程|8|
|ハンドリング|29-&gt;35(T2)|
|マガジンサイズ|15-&gt;20(T1)|
|リロード時間|1.6|
|備考|フルオートピストル&amp;br()|
***近接武器
||&amp;image(icon_刀.png,x200)|
|カテゴリ|近接|
|胴体ダメージ|40-&gt;50(T2)|
|投てきダメージ|100-&gt;125(T1)|
|スイングレート|2.22|
|備考|--|
***ガジェット
||&amp;image(icon_スタングレネード.png,x200)|&amp;image(icon_セムテックスグレネード.png,x200)|
|カテゴリ|グレネード|グレネード|
|ダメージ|ｘ|ｘ|
|範囲|x|x|
|射程|x|x|
|所持数|2|１|
|備考|範囲内のローグの視界を妨害する非殺傷グレネード&amp;br()T1で投てき速度が上昇&amp;br()T2で所持数が2-&gt;3に増える|投てき後何かに接触するとくっつき、一定時間後に爆発するグレネード&amp;br()T1で投てき速度が上昇&amp;br()T2で爆発範囲が上昇|
***パーク
//|パークアイコンと名前|値段|効果|
|シュレッダー弾|$4000|装備へのダメージと所持弾数が増加する|
|クローキング|$4000|敵から発見されなくなる|
|ストーカー|$6500|エイム中、移動速度のペナルティが無くなる|
|救助|$6500|仲間を復活させる速度が上昇する|
|補充|$10000|敵をダウンさせると装備中の武器がリロードされ弾薬が回復する|
|ライフドレイン|$10000|敵をダウンさせると、ライフが大幅に回復する|    </description>
    <dc:date>2020-08-27T08:13:11+09:00</dc:date>
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