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    <title>roguecompany_jp @ ウィキ</title>
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    <description>roguecompany_jp @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2020-10-07T08:34:52+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/79.html">
    <title>rogue_dahlia</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/79.html</link>
    <description>
      *ダリア/Dahlia
|&amp;image()|&amp;big(){概要}&amp;br()ダリアはアビリティ「デンジャークロース」とパッシブ「バディシステム」により&amp;br()アタッカー、フランク、サポートをこなす事が可能な非常に万能なローグ。&amp;br()「デンジャークロース」は単体で見るとセイントの下位互換的な性能だ。&amp;br()専用のパーク「ライフライン」込みでもそこは変わらない。&amp;br()このローグの真価はパッシブ「バディシステム」にある。&amp;br()デンジャークロースでリンクしたローグのパッシブをコピーするこのパッシブにより&amp;br()ローニンやランサーとリンクし攻撃的な立ち回りを行ったり、&amp;br()セイントとリンクしサポートとして立ち回ったりと、チームやラウンド毎に立ち回りが大きく変化する。&amp;br()ただしその性質上、味方に大きく左右される点に注意|
|~|&amp;big(){固有ガジェット}&amp;br()&amp;image(固有ガジェット_dahlia.png,x400)|
|~|&amp;big(){パッシブ}&amp;br()&amp;image(パッシブ_dahlia.png,x400)|
***メイン武器
||&amp;image(icon_オブジェクション.png,x200)|&amp;image(icon_MX-R.png,x200)|
|カテゴリ|SG|MMR|
|胴体ダメージ|11|16|
|発射レート|16.67|11|
|射程|9|18-&gt;21(T2)|
|ハンドリング|35|26-&gt;31(T1)|
|マガジンサイズ|30|60-&gt;90(T1)|
|リロード時間|1.35|4|
|備考|T2で腰だめ精度上昇とレティクル拡散率が軽減|T1でエイム中の移動速度上昇&amp;br()T3でレティクルの拡散とリコイルを軽減|
***サブ武器
||&amp;image(icon_エクセキューショナー.png,x200)|
|カテゴリ|ピストル|
|胴体ダメージ|32|
|発射レート|4.44|
|射程|15|
|ハンドリング|28-&gt;34(T2)|
|マガジンサイズ|12-&gt;16(T1)|
|リロード時間|2|
|備考|--|
***近接武器
||&amp;image(icon_刀.png,x200)|
|カテゴリ|近接|
|胴体ダメージ|40-&gt;65(T2)|
|投てきダメージ|100|
    </description>
    <dc:date>2020-10-07T08:34:52+09:00</dc:date>
    <utime>1602027292</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/78.html">
    <title>data_shotwepon</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/78.html</link>
    <description>
      &amp;include(data_shootinglist)&amp;include(data_shot_dmg_list)    </description>
    <dc:date>2020-08-27T07:56:41+09:00</dc:date>
    <utime>1598482601</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/77.html">
    <title>data_shot_dmg_list</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/77.html</link>
    <description>
      *1射あたりのダメージ
|武器名|適正距離(HS)|適正距離+10m(HS)|
***AR
|武器名|適正距離(HS)|適正距離+10m(HS)|
|HRM30KS|24(36)|21(32)|
|KA30|19(29)|15(23)|
|マンバ|15x3(23x3)|12x3(18x3)|
|MLXMk4|20(30)|17(26)|
***MR
|武器名|適正距離(HS)|適正距離+10m(HS)|
|MX-R|32(48)|23(34)|
|D3D-i|36(54)|33(50)|
|デヴォーション|47(71)|40(61)|
|アレンL2-12|28(42)|22(34)|
***SMG
|武器名|適正距離(HS)|適正距離+10m(HS)|
|LMP-X|16(23)|9.09?(14)|
|SL-C|9(12)|7.5(11)|
|D40-C|13(19)|10(14)|
|HRM24S|15(21)|9(13)|
***SR
|武器名|適正距離(HS)|適正距離+10m(HS)|
|LR15Fb|80(140)|60(105)|
***LMG
|武器名|適正距離(HS)|適正距離+10m(HS)|
|MLXMaw|16(24)|13(19)|
***SG
|武器名|適正距離(HS)|
|SKL-6|11x8(16.5x8)|
|アービトレイター|12.5x8(15.625x8)|
|S12Tactical|7.75x8(11/625x8)|
|ストライカー8x10|7.5x8(9.375x8)|
***HG
|武器名|適正距離(HS)|適正距離+10m(HS)|
|エクセキューショナー|32(48)|21(32)|
|スピットファイア|16(24)|9(13)|
|P12K|25(28)|16(24.5?)|
|A3サルヴォ|13x3(19.7x3)|8x3(13x3)|
|LW6|36(54)|23(34)|    </description>
    <dc:date>2020-08-27T07:54:49+09:00</dc:date>
    <utime>1598482489</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/76.html">
    <title>data_shootinglist</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/76.html</link>
    <description>
      *ダウンまでの弾数
|武器名|適正距離(HS)|適正距離+10m(HS)|
***AR
|武器名|適正距離(HS)|適正距離+10m(HS)|
|HRM30KS|5(3)|5(3)|
|KA30|6(4)|7(5)|
|マンバ|3x3(2x3)|3x3(3x3)|
|MLXMk4|5(4)|6(4)|
***MR
|武器名|適正距離(HS)|適正距離+10m(HS)|
|MX-R|4(3)|5(3)|
|D3D-i|3(2)|3(2)|
|デヴォーション|3(2)|3(2)|
|アレンL2-12|4(3)|5(3)|
***SMG
|武器名|適正距離(HS)|適正距離+10m(HS)|
|LMP-X|7(5)|11(8)|
|SL-C|9(6)|13(10)|
|D40-C|8(6)|11(8)|
|HRM24S|7(5)|11(8)|
***SR
|武器名|適正距離(HS)|適正距離+10m(HS)|
|LR15Fb|2(1)|2(1)|
***LMG
|武器名|適正距離(HS)|適正距離+10m(HS)|
|MLXMaw|7(5)|8(6)|
***SG
|武器名|適正距離(HS)|
|SKL-6|2(1)|
|アービトレイター|1(1)|
|S12Tactical|2(2)|
|ストライカー8x10|2(2)|
***HG
|武器名|適正距離(HS)|適正距離+10m(HS)|
|エクセキューショナー|4(3)|5(4)|
|スピットファイア|7(5)|12(8)|
|P12K|4(3)|5(3)|
|A3サルヴォ|3x3(2x3)|3x3(2x3)|
|LW6|3(2)|5(3)|    </description>
    <dc:date>2020-08-27T07:40:06+09:00</dc:date>
    <utime>1598481606</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/75.html">
    <title>gamerule_Extraction</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/75.html</link>
    <description>
      &amp;image(gamerule_Extraction.png,x=600)
*概要
エクストラクションは、デモリッションとストライクアウトを合わせたカジュアルなルールです。&amp;br()ラウンド勝利条件は以下の3つで、5ラウンド先に勝利するとマッチ勝利です。&amp;br()
-マップ上に存在する爆弾を確保し守り抜く
-相手が確保した爆弾を解除する
-相手チームを全滅させる
----
-各ラウンド開始直前は輸送機内でショップから装備を購入できます。(初期ラウンド支給額$5000)&amp;br()購入した装備は1マッチ中引き継がれます。
--鉄板はガジェットか近接武器の購入($4000)かサブ武器を1段階だけ強化する($2000)&amp;br()(後者は、ラウンドを取られた時の保険としてのプラン)
-ストライクアウトの様に、生成される爆弾はマップに1つ、どちらかのチームに寄っています。&amp;br()先に確保出来れば攻撃側になり、相手側は防衛側という形になります。    </description>
    <dc:date>2020-08-24T07:55:28+09:00</dc:date>
    <utime>1598223328</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/74.html">
    <title>gamerule_StO</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/74.html</link>
    <description>
      &amp;image(gamerule_StrikeOut.png,x=600)
*概要
ストライクアウトは、4vs4のエリア確保型チームデスマッチです。&amp;br()お互いのチームは1ラウンド12チケットを保持し、死亡した場合チケットを消費して復活します&amp;br()相手のチケットを0にして全滅させることでラウンド勝利となり&amp;br()先に3ラウンド勝利することでマッチに勝利します。&amp;br()チケットは相手をキルするか拠点を確保し一定時間守ると1つ減らす事が出来ます。&amp;br()
----
-各ラウンド開始前は輸送機に待機し、このタイミングでショップから装備を購入できます。&amp;br(初期ラウンド支給額は$12000)
--鉄板はメイン武器1つ($8000)にガジェット1つ($4000)ですが、特定のパークが必要なローグや相手の構成にメタを張る場合はこの限りではありません。
-確保エリアはマップ内に１つ存在し、エリア内に入ると確保できます。&amp;br()お互いのチームがいる場合は確保できず、エリアを示すアイコンが交戦中になります。
--確保エリアは必ずどちらかのチームに寄って生成され、初動は寄った側が必ず先に到着する様になっています。&amp;br()この為攻撃側や防衛側といった概念が一応存在しますが、為1ラウンド内で攻守は簡単に入れ替わります。
-チケットがある間は復活できる為、非常に前のめりなプレイングのプレイヤーが多いですが、&amp;br()勝ちたいのであれば基本的に爆破と同じくらい慎重に立ち回るべきです。&amp;br()仮にラウンドを取れたとしても、多くキルされている場合は資金差が少なく&amp;br()次ラウンド以降の試合に影響が出ます。&amp;br()    </description>
    <dc:date>2020-08-24T07:36:11+09:00</dc:date>
    <utime>1598222171</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/73.html">
    <title>gamerule_Demo</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/73.html</link>
    <description>
      &amp;image(gamerule_Demolition.png,x=600)
*概要
デモリッション(爆破)ルールは攻撃側と防衛側に分かれて行うゲームルールです。&amp;br()目標を達成するか相手チームを全滅させることでラウンド勝利となります
***攻撃側：
マップ上に存在する爆破ポイントAかBに爆弾を設置し爆破まで守り抜く。
***防衛側：
攻撃側が仕掛けた爆弾を解除する。&amp;br()
各ラウンド開始前は輸送機内でショップから装備を購入することができる。&amp;br()購入したアイテムは6ラウンドまでは引き継がれ、7ラウンド目からは攻守交代と同時にすべてなくなる。&amp;br()基本的に輸送機から着地後各ポイントには防衛側が先に到着するようになっており&amp;br()攻撃側はこれを如何に崩すか、防衛側は如何に守り抜くかが肝になる。    </description>
    <dc:date>2020-08-23T23:50:56+09:00</dc:date>
    <utime>1598194256</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/72.html">
    <title>Gadget</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/72.html</link>
    <description>
      *ガジェット
#include(Gadget_ActiveProtectionSystem)

#include(Gadget_C4)

#include(Gadget_EMP_Grenade)

#include(Gadget_Flashbang)

#include(Gadget_IncendiaryGrenade)

#include(Gadget_SemtexGrenade)

#include(Gadget_SmokeGrenade)

#include(Gadget_StickySensor)

#include(Gadget_TearGasGrenade)

#include(Gadget_TripMine)    </description>
    <dc:date>2020-08-23T14:15:25+09:00</dc:date>
    <utime>1598159725</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/71.html">
    <title>Gadget_StickySensor</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/71.html</link>
    <description>
      |名称|粘着センサー|
|カテゴリ|設置物|
|ダメージ|--|
|範囲|正面10m-&gt;11m(T1)|
|射程|--|
|所持数|1-&gt;2（T2）|
|備考|投げて地形に張り付け範囲内の&amp;br()敵の位置を検知するガジェット|    </description>
    <dc:date>2020-08-27T06:24:06+09:00</dc:date>
    <utime>1598477046</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/70.html">
    <title>Gadget_TearGasGrenade</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/70.html</link>
    <description>
      |名称|催涙ガスグレネード|
|カテゴリ|グレネード|
|ダメージ|--|
|範囲|半径6.0m|
|射程|--|
|所持数|1ｰ&gt;2|
|備考|範囲内に入るとレティクルが&amp;br()消失し移動速度が低下するガスを噴霧する&amp;br()T1で効果時間増加&amp;br()|    </description>
    <dc:date>2020-08-27T06:23:25+09:00</dc:date>
    <utime>1598477005</utime>
  </item>
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