才能◇獣人の血筋◇

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才能◇獣人の血筋◇ - (2013/05/22 (水) 01:25:56) の編集履歴(バックアップ)


種族 VIT SUB DEX PAR INT MEN A効 所持能力
人狼 +3 +4 +4 +1 再生
人虎 +5 +3 +3 +1 怪力Lv.1
人豹 +4 +3 +5 +1 予知
人鷲 +2 +5 +6 +0 飛行
熊人 +6 +4 +1 +2 怪力Lv.1
猫人 +3 +3 +5 +0 軽業
蛇人 +4 +3 +7 +1 気配消し・転倒無効
龍人 +4 +4 +3 +5 +6 +8 +3 飛行・息
獅子人 +4 +3 +4 +3 +3 +4 +1 戦闘力

獣人の血筋に関する才能です。種族:獣人を選択したい方はこちらを所得して下さい

 

種族:獣人の説明を致します。月の眷属、ライカンスロープです。と言っても月を見たら変身するというモノでも無いです
人の姿と獣人の姿を自由に変化できます。とはいえ獣人の能力を発動させるには獣人の姿にならないといけません
獣人の姿になるには獣化宣言をします。獣化が成功した際行動力1とMP10を消費します。失敗した場合は行動力1のみ消費します
獣化宣言を行ったPCは1d100をして下さい。その際の出目が70以下の場合獣化成功です
獣化成功の際には上記の表にあるプラス数値を能力天分に足して下さい。その際元々二枚のキャラクターシートを準備しておくと便利です
また能力発動により能力天分が増加する場合、よく使う技能は増加した数値で算出し記しておくと便利です
獣人としての姿なのですが公式ですと猫人以外は人と偽る事が不可能な姿です。二足歩行している獣が服着ている様なモノです。蛇人に至っては二足歩行さえも出来てません
ただ猫人は何故か猫耳と尻尾が生えた萌え萌えしい姿です。謎です

またキャラクターメイキングにてSP/MSPの数値を決める際獣化し増加した数値を参照して下さい
POTの数値も増加した数値で算出して下さい