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タナトスタワーでの各職の基本的な仕事 - (2010/11/22 (月) 04:08:44) の最新版との変更点
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【前衛・釣り】
■共通
Mobをベースに釣ってくるという、単純ながら難しい役割。
結構な数を引き連れる事になるが、釣り役の死亡はPTの決壊と直結するため
無理な釣りは禁物、安定した釣りこそがPTへの最大の貢献になる。
呪いや沈黙で捕まりやすいので、解除アイテムを必ず持っていくこと。
なるべく壁に寄せて、ノックバックによりMobがベースへ流れないよう位置取りに注意。
ベース固定箇所の希望があれば、事前に申し出ておこう。
■ロードナイト ルーンナイト
高HP、コンセ連打により釣りに最適な職。
呪い完全耐性を付ければ安定性は増す。
複数名体制の際ベース守備を兼任する場合も有るため、出発前に確認をしておく事。
■チャンピオン 修羅
残影必須、最大HPも最低10kは欲しい。
残影の位置ずれに注意する必要はあるが、釣り性能はLK系職にひけをとらない。
呪いや速度減少の影響がほぼ無いのが強み。
修羅の場合、点穴-活-があると安定性が増す。
■アサシンクロス ギロチンクロス チェイサー シャドウチェイサー
バックステップを使いこなす必要がある。
特に、着地時のベースへの飛び込みには注意する事。
残影より自由度は劣るが、運剣やHP係数の関係で耐久度は上。
■パラディン ロイヤルガード
基本的に釣りには向いていない。
呪い完全耐性を付けた上で、短距離での回転率を重視する事。
【メイン火力】
■共通
前衛が釣ってきたMobの殲滅役。
火力次第で前衛の安全や効率が変わるため、与ダメージを最優先で考える事が第一。
防御は他のメンバーに任せ、ひたすら目の前の敵を滅するべし。
■拳聖(奇跡+温もり)
効率を重視する場合、奇跡(EXP2倍)と温もりを併用するのが基本。
温もりはそれ単体でも火力スキルとして瞬発力・持続力ともに群を抜いている。
そのため、火力は温もりに一任し、釣りを増やすという狩り方もある。
■レンジャー(罠)
クラスターボム、ファイアリングトラップを使用した火力は、威力・安定性ともに非常に強力。
事前に罠を置いておく場合、設置場所に注意する事。
(前衛着地地点より離れた場所に置きすぎると、タゲ流れの原因になる。)
■スナイパー(#)
矢による属性調整を適切に行う事で、まだまだ安定した火力を誇る。
前衛着地地点を把握し、#がカス当たりにならないよう注意する事。
サブ火力との兼ね合いだが、タナトスシリーズ対策の念矢も常備しておくと良い。
■修羅(潜龍+爆気、天羅、雷光)
威力が求められるため、深淵武器は必須。
瞬発力を重視する場合、潜龍爆気⇒天羅連発が最速。
なお、雷光を使う場合でもリロードの関係で潜龍は必須。
身弾もあると爆気後の残党狩りが多少楽になる。
■ミンストレル ワンダラー(SRS)
SRSをMob固定前に撃ち、ベースに流さないよう注意。
少人数構成ではブラギやS4Uとの兼任もありえる。
■チェイサー シャドウチェイサー
SRSやBBの盗作により弓火力を担当できるらしが、情報不足のため未知数。
■ウォーロック(MS、Estr、CL)
棚10F限定で、棚9FではWLは殲滅力としては期待されない事が多い。
(棚10Fでは魔法の比較的効きやすい執行がメインで沸くため。)
苦悩挿しSOD必須、MSメインの場合はサラ肩必須。
スキルはリコグ必須、このためハイウィザードでは心許ない。
MSが安定するが画面揺れが激しくあまり好まれない。
サクラメントをもらい、AMP+Estr⇒リリースEstr2発が画面効果的には優しい。
単体での横沸きやタナトスシリーズにはCL連発がベスト。
ちなみに、SGはタゲ移りが激しい割に秒間ダメが低く使用には向かない。
CrRは現在味方がスタンしてしまう事と、罠もノックバックさせてしまう事により封印したほうがいい。
【サブ火力】
■共通
メイン火力にレンジャーや高火力修羅が増えてきた昨今では、ベースに沸いたMOBとタナトスシリーズの速やかな処理が最も重要な役割になっている。
PTの運用がスムーズに行えるかどうかはサブの腕にかかっているといっても過言ではない。
■ロードナイト ルーンナイト(SpP)
単体高火力のSpPにより、主にベースに向かってきたMobの処理を担当。
特に、最大の役目は念属性にも当たるSpPによるタナトスシリーズの殲滅。
メランコリが封印されている現状でも、安定した性能を誇る。
カート役のいない構成時には、物資やアイテムの確保も担当する事がある。
■ハイウィザード ウォーロック(CL)
CL連発によるタナトスシリーズ、執行、監視の瞬殺が主な役割。
タナトスシリーズにはSoEでも良いが、ブラギ下においてはCLの方が殲滅力は上になる。
SpPに比べ、慰めや保護の殲滅力は大きく劣るのでメイン火力と役割の相談をしておくこと。
その他に、SWやQM、悲しみへのSiなどでの援護も意識すると吉。
■修羅(身弾)
身弾によるベースMob処理を担当。
タナトスシリーズは属性を付けるか、属性武器に持ち替える必要があるので注意。
その他、数々の範囲スキルで殲滅補助を行う事も出来る。
【支援】
■共通
PT全体へのbuff、回復、保護を担当。
戻ってきた釣り役の保護のため、高レベルキリエが必須。
ベース内保護にはSWやサンク、場合により植樹も使用していく。
沈黙耐性のない場合はピアレス、10Fでの狩り用にルアフの準備を。
■アークビショップ
範囲buffを期待される他、ハイネスでの前衛回復、コルセオでのPT回復も重要。
植樹があればSP回復サポートも可。
■ハイプリースト
基本buffはABに任せる事になるので、主にそれ以外の担当になる。
具体的にはマニピやベースへのサンクSW、前衛へのキリエ連打、等。
【ブラギ】
■共通
ブラギを切らさない事が絶対条件。
■クラウン
ブラギの合間にArVでの横湧き対応などこなせると良。
カートがいない時は、折を見てドロップアイテムの掃除なども行おう。
■ミンストレル
メランコリや風車でのサポートもこなせるとベスト。
余裕があればSRSでの火力サポートも。
【SP】
■共通
火力役や教授の負担を減らす事が主な目的。
その他サポートは現場の状況次第のため、周りを良く見ておこう。
■ジプシー ワンダラー
S4Uでのサポートがメイン。
SRSが使える場合は積極的に火力サポートもこなせると良。
■プロフェッサー ソーサラー
後にも先にもSP交換。
サイトでの炙りだしや、横湧きにバキュームなどをしても喜ばれる。
踊役のいない場合は負担が一気に増えるので、2名体制や踊の募集を進言した方が良い。
【カート】
■共通
主にドロップアイテムの回収、補給物資の確保、OC10での清算の担当だが、
各種スキルアクセによるサポートや横湧きMobのタゲ確保も重要な仕事。
直接戦闘に関る職ではないが、準備や移動に時間のかかる狩場の常として、
長時間狩りが可能になるカートの有無はPTの士気に大きく影響を及ぼす。
他のメンバーが動きやすくなるように、裏方に徹しよう。
帰還時のドロップはかなり大量になるので、カートには余裕を持たせておく事。
■ホワイトスミス メカニック
グリードによる高速回収により、ベース周りの移動をスムーズに行えるようにする事。
■クリエイター ジェネティック
各PPでの緊急時の回復サポートも頭に入れておく。
ADSとホムの運用は事前に打ち合わせをしておこう。
//※R化前の情報です※
//
//□スナイパー
// ・タナトス上層におけるメイン火力。
// ・基本#。
// ・矢は銀矢と影矢を用意。
// ・弓は中型、もしくは対闇と対聖の2本持ち替え。ブルジョアは深淵刺し。
//
//□ロードナイト・パラディン
// ・基本的にトレイン役。決して殲滅役ではない。
// ・監視のJTで飛ばされないよう、監視がいるときは壁を背にして敵を持つこと。
// ・殲滅を開始したら動かない。動くとSWが貰えない&後衛に敵が行く恐れ有り。
//
//□チャンピオン
// ・前衛に気功転移。指弾と発勁。
// ・阿修羅撃つかは事前にPTMと相談を。
// ・棚はトレイン#、生体はSG阿修羅。
//
//□ハイウィザード
// ・AMPSG。Aミミック等の雑魚とタナトス系処理係。
// ・SW要員その3。
//
//□アサシンクロス
// ・SBrで監視を優先的に落とすこと。
// ・解毒をショートカットに忍ばせとくといいかも? <>
//
//□クリエイター・ホワイトスミス
// ・補給物資持ち&荷物持ち&精算係り。
// ・解毒アクセを用意しとくとちょっといい感じ?
// ・全滅の危機にはADS!ちょっとしたヒーロー気分。
// ・グリード!グリード!
//
//□ジプシー
// ・ArV。
// ・S4Uや幸運のキスでPTMの補助も。
//
//□チェイサー
// ・解毒をショートカットに。
//
//□プロフェッサー
// ・SPチェンジ。PTMのSPを切らすことが無いように。
// ・ハイプリ以上にSWを期待される。無い場合は先に申告。
// ・余裕があれば、DV型:☆MB、ID型:魔法で共闘を。
//
//□クラウン
// ・とにかくブラギを切らさない。ブラギ>>>>>バルカン。
// ・余裕があれば、不協和音などで共闘を。
//
//□ハイプリースト
// ・やることは基本的に他の狩場と同じ。交戦中での前衛アスムは絶対切らさないように。
// ・SWはあると嬉しい。できるだけ取得しておきたい。
// ・8Fで狩る場合はタナトス対策にニュマを忘れずに。
// ・余裕があれば、☆MBで共闘を。
//
【前衛・釣り】
■共通
Mobをベースに釣ってくるという、単純ながら難しい役割。
結構な数を引き連れる事になるが、釣り役の死亡はPTの決壊と直結するため
無理な釣りは禁物、安定した釣りこそがPTへの最大の貢献になる。
呪いや沈黙で捕まりやすいので、解除アイテムを必ず持っていくこと。
なるべく壁に寄せて、ノックバックによりMobがベースへ流れないよう位置取りに注意。
ベース固定箇所の希望があれば、事前に申し出ておこう。
■ロードナイト ルーンナイト
高HP、コンセ連打により釣りに最適な職。
呪い完全耐性を付ければ安定性は増す。
複数名体制の際ベース守備を兼任する場合も有るため、出発前に確認をしておく事。
■チャンピオン 修羅
残影必須、最大HPも最低10kは欲しい。
残影の位置ずれに注意する必要はあるが、釣り性能はLK系職にひけをとらない。
呪いや速度減少の影響がほぼ無いのが強み。
修羅の場合、点穴-活-があると安定性が増す。
■アサシンクロス ギロチンクロス チェイサー シャドウチェイサー
バックステップを使いこなす必要がある。
特に、着地時のベースへの飛び込みには注意する事。
残影より自由度は劣るが、運剣やHP係数の関係で耐久度は上。
■パラディン ロイヤルガード
基本的に釣りには向いていない。
呪い完全耐性を付けた上で、短距離での回転率を重視する事。
【メイン火力】
■共通
前衛が釣ってきたMobの殲滅役。
火力次第で前衛の安全や効率が変わるため、与ダメージを最優先で考える事が第一。
防御は他のメンバーに任せ、ひたすら目の前の敵を滅するべし。
■拳聖(奇跡+温もり)
効率を重視する場合、奇跡(EXP2倍)と温もりを併用するのが基本。
温もりはそれ単体でも火力スキルとして瞬発力・持続力ともに群を抜いている。
そのため、火力は温もりに一任し、釣りを増やすという狩り方もある。
■レンジャー(罠、狼)
クラスターボム、ファイアリングトラップを使用した火力は、威力・安定性ともに非常に強力。
事前に罠を置いておく場合、設置場所に注意する事。
(前衛着地地点より離れた場所に置きすぎると、タゲ流れの原因になる。)
狼でベース処理もこなせると良いが、あくまで本来の役割を優先する事。
■スナイパー(#)
矢による属性調整を適切に行う事で、まだまだ安定した火力を誇る。
前衛着地地点を把握し、#がカス当たりにならないよう注意する事。
サブ火力との兼ね合いだが、タナトスシリーズ対策の念矢も常備しておくと良い。
■修羅(潜龍+爆気、天羅、雷光)
威力が求められるため、深淵武器は必須。
瞬発力を重視する場合、潜龍爆気⇒天羅連発が最速。
なお、雷光を使う場合でもリロードの関係で潜龍は必須。
身弾もあると爆気後の残党狩りが多少楽になる。
■ミンストレル ワンダラー(SRS)
出来れば深淵武器が望ましい。
SRSをMob固定前に撃ち、ベースに流さないよう注意。
少人数構成ではブラギやS4Uとの兼任もありえる。
■チェイサー シャドウチェイサー
構成盗作スキルはSRSとBB。
SRSを発動した後にBBを連打して削っていく。
■ウォーロック(MS、Estr、CL)
棚10F限定で、棚9FではWLは殲滅力としては期待されない事が多い。
(棚10Fでは魔法の比較的効きやすい執行がメインで沸くため。)
苦悩挿しSOD必須、MSメインの場合はサラ肩必須。
スキルはリコグ必須、このためハイウィザードでは心許ない。
MSが安定するが画面揺れが激しくあまり好まれない。
サクラメントをもらい、AMP+Estr⇒リリースEstr2発が画面効果的には優しい。
単体での横沸きやタナトスシリーズにはCL連発がベスト。
ちなみに、SGはタゲ移りが激しい上に秒間ダメが低く使用には向かない。
CrRは現在味方がスタンしてしまう事と、罠もノックバックさせてしまう事により封印したほうがいい。
■ガンスリンガー
デスペラードで殲滅するがSPと弾薬消費が激しい。だが使いこなせばかなりの火力を出す。
【サブ火力】
■共通
メイン火力にレンジャーや高火力修羅が増えてきた昨今では、ベースに沸いたMOBとタナトスシリーズの速やかな処理が最も重要な役割になっている。
PTの運用がスムーズに行えるかどうかはサブの腕にかかっているといっても過言ではない。
■ロードナイト ルーンナイト(SpP)
単体高火力のSpPにより、主にベースに向かってきたMobの処理を担当。
特に、最大の役目は念属性にも当たるSpPによるタナトスシリーズの殲滅。
メランコリが封印されている現状でも、安定した性能を誇る。
カート役のいない構成時には、物資やアイテムの確保も担当する事がある。
■ウォーロック(CL、その他)
CL連発によるタナトスシリーズ、執行、監視の瞬殺が主な役割。
棚11Fでは絶望を最も処理しやすい職なのでその役割を意識する事。
タナトスシリーズにはSoEでも良いが、ブラギ下においてはCLの方が殲滅力は上になる。
SpPに比べ、慰めや保護の殲滅力は大きく劣るのでメイン火力と役割の相談をしておくこと。
その他に、SWやQM、悲しみへのSiなどでの援護も意識すると吉。
■修羅(身弾、その他)
身弾によるベースMob処理を担当。
タナトスシリーズは属性を付けるか、属性武器に持ち替える必要があるので注意。
その他、数々の範囲スキルで殲滅補助を行う事も出来る。
【支援】
■共通
PT全体へのbuff、回復、保護を担当。
戻ってきた釣り役の保護のため、高レベルキリエが必須。
ベース内保護にはSWやサンク、場合により植樹も使用していく。
沈黙耐性のない場合はピアレス、10Fでの狩り用にルアフの準備を。
■アークビショップ
範囲buffを期待される他、ハイネスでの前衛回復、コルセオでのPT回復も重要。
植樹があればSP回復サポートも可。
■ハイプリースト
基本buffはABに任せる事になるので、主にそれ以外の担当になる。
具体的にはマニピやベースへのサンクSW、前衛へのキリエ連打、等。
【ブラギ】
■共通
ブラギを切らさない事が絶対条件。
■クラウン
ブラギの合間にArVでの横湧き対応などこなせると良。
カートがいない時は、折を見てドロップアイテムの掃除なども行おう。
■ミンストレル
メランコリや風車でのサポートもこなせるとベスト。
余裕があればSRSでの火力サポートも。
【SP】
■共通
火力役や教授の負担を減らす事が主な目的。
その他サポートは現場の状況次第のため、周りを良く見ておこう。
■ジプシー ワンダラー
S4Uでのサポートがメイン。
SRSが使える場合は積極的に火力サポートもこなせると良。
■プロフェッサー ソーサラー
後にも先にもSP交換。
サイトでの炙りだしや、横湧きにバキュームなどをしても喜ばれる。
踊役のいない場合は負担が一気に増えるので、2名体制や踊の募集を進言した方が良い。
【カート】
■共通
主にドロップアイテムの回収、補給物資の確保、OC10での清算の担当だが、
各種スキルアクセによるサポートや横湧きMobのタゲ確保も重要な仕事。
直接戦闘に関る職ではないが、準備や移動に時間のかかる狩場の常として、
長時間狩りが可能になるカートの有無はPTの士気に大きく影響を及ぼす。
他のメンバーが動きやすくなるように、裏方に徹しよう。
帰還時のドロップはかなり大量になるので、カートには余裕を持たせておく事。
■ホワイトスミス メカニック
グリードによる高速回収により、ベース周りの移動をスムーズに行えるようにする事。
■クリエイター ジェネティック
各PPでの緊急時の回復サポートも頭に入れておく。
ADSとホムの運用は事前に打ち合わせをしておこう。
//※R化前の情報です※
//
//□スナイパー
// ・タナトス上層におけるメイン火力。
// ・基本#。
// ・矢は銀矢と影矢を用意。
// ・弓は中型、もしくは対闇と対聖の2本持ち替え。ブルジョアは深淵刺し。
//
//□ロードナイト・パラディン
// ・基本的にトレイン役。決して殲滅役ではない。
// ・監視のJTで飛ばされないよう、監視がいるときは壁を背にして敵を持つこと。
// ・殲滅を開始したら動かない。動くとSWが貰えない&後衛に敵が行く恐れ有り。
//
//□チャンピオン
// ・前衛に気功転移。指弾と発勁。
// ・阿修羅撃つかは事前にPTMと相談を。
// ・棚はトレイン#、生体はSG阿修羅。
//
//□ハイウィザード
// ・AMPSG。Aミミック等の雑魚とタナトス系処理係。
// ・SW要員その3。
//
//□アサシンクロス
// ・SBrで監視を優先的に落とすこと。
// ・解毒をショートカットに忍ばせとくといいかも? <>
//
//□クリエイター・ホワイトスミス
// ・補給物資持ち&荷物持ち&精算係り。
// ・解毒アクセを用意しとくとちょっといい感じ?
// ・全滅の危機にはADS!ちょっとしたヒーロー気分。
// ・グリード!グリード!
//
//□ジプシー
// ・ArV。
// ・S4Uや幸運のキスでPTMの補助も。
//
//□チェイサー
// ・解毒をショートカットに。
//
//□プロフェッサー
// ・SPチェンジ。PTMのSPを切らすことが無いように。
// ・ハイプリ以上にSWを期待される。無い場合は先に申告。
// ・余裕があれば、DV型:☆MB、ID型:魔法で共闘を。
//
//□クラウン
// ・とにかくブラギを切らさない。ブラギ>>>>>バルカン。
// ・余裕があれば、不協和音などで共闘を。
//
//□ハイプリースト
// ・やることは基本的に他の狩場と同じ。交戦中での前衛アスムは絶対切らさないように。
// ・SWはあると嬉しい。できるだけ取得しておきたい。
// ・8Fで狩る場合はタナトス対策にニュマを忘れずに。
// ・余裕があれば、☆MBで共闘を。
//