次元の狭間TIPS
-前衛の回復剤 --Wウアー http://common.ragna.info/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%B8%FA%B2%CC%C9%BD#d4b94091 ここのアイテム効果表によるとWスイーツ373名声白546だからVIT100HPR10だと1500、2200ぐらいだよね。 で、傷で-60%だからアイス600名声白880ぐらいになる訳だ。傷になってなければヒールでも間に合うからそれは考えない。 レベル90半ば以降ぐらいのLKだとHPは20000ぐらいなのでパイだと約1000回復。 10前後釣ってきて壁よってる時にアイス連打だけじゃ間に合わない。 --支援との関係 まず名声白Pとカボパイを積んで狭間に行きます 青Jをケチらないナイス支援教授→続行 青Jをケチるクソ支援教授→ 釣り中の事故ってことにしてわざと一度戻った後 Wウアアイスに装備とアイテムチェンジ 釣る量はせいぜい5,6匹 --携行する回復剤 窮地はパイでも怖いから種ポチだな。 他はアイスで普段から7~8割維持して間に合わせてるわ。 20近く釣ってもSWしっかりしてくれるならアイスでもつしなぁ。 アイスだけ、ってのは無いな。 -共闘による経験値の差 前HP2教砂(砂)(舞)として フル共闘の場合 PT人数 フル共闘 1人当たり (6人PTを100として) 6人 225% 37.5% (100) 7人 250% 35.7% ( 95.2) 8人 275% 34.4% ( 91.7) HP2人が共闘の余裕ないとする場合 PT人数 共闘 1人当たり (6人PTを100として) 6人 175% 29.2% (100) 7人 200% 28.5% ( 98.0) 8人 225% 28.1% ( 96.4) PT人数を増やすことによって殲滅速度と安定度が上がると考えると、 (特に後者の場合は)PT人数を増やしてもデメリットはないことになる。