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**新規作成パッチ用空き領域一覧 敵変更パッチなどで使用している空き領域の一覧です。 新たにパッチを作る場合はこの領域を避けておくと、同時に使用できます。 ●拡張領域 0x400000 - 0x400E52 七英雄+1(ロックブーケ) 0x400E53 - 0x401DF8 七英雄+1(ノエル) 0x401DF9 - 0x4028BF 七英雄+1(クジンシー) 0x4028C0 - 0x403B3D 七英雄+1(ダンターグ) 0x403B3E - 0x404D0C 七英雄+1(スービエ) 0x404D0D - 0x4060AC 七英雄+1(ワグナス) 0x4060AD - 0x406F0C 七英雄+1(ボクオーン) 0x406F0D - 0x407C7E 七英雄+1(リアルクィーン) 0x408000 - 0x40FFFF 使用不可 0x410000 - 0x41059F miniロックブーケ(2-328さん作) 0x4105A0 - 0x413715 三柱神パッチ(2-328さん作) 0x413716 - 0x4138AA エッグマン 0x4138AB - 0x413F08 上を下への大騒動 0x450000 - 0x4508C1 風花→雪女(ストレイ坊さん作) 0x560000 - 0x59DFFF 追加波形データ用予約領域 0x59E000 - 0x59E0FF 文字追加関連プログラム 0x59E100 - 0x59FEFF 追加文字用グラフィック領域 0x59FF00 - 0x59FFFF 2回攻撃する敵 0x5B9100 - 0x5D379F 仲間追加パッチ(713さん作) 0x5E0FC0 - 0x5E10BF 波形ループ開始位置 0x5E10C0 - 0x5E11BF 波形サンプリング時との音程ずれ補正 0x5E11C0 - 0x5E12BF 波形詳細不明 0x5E12C0 - 0x5E143F 波形データオフセット 0x5E1440 - 0x5E18BF ドラムセット 0x5E18C0 - 0x5E195F 音楽関連プログラム 0x5E1960 - 0x5E19BF シーケンスオフセット 0x5E19C0 - 0x5E1DBF 波形指定 0x5E1DC0 - 0x5FFDBF シーケンスデータ 0x5FFDC0 - 0x5FFEFF 敵ごとの曲番号 0x5FFF00 - 0x5FFFFF 使用予定 ●追加音楽 【5C】 【5D】聖剣伝説3 Nuclear Fusion 植物系モンスター 以下全部713さん作 【6F】シャドウのテーマ――――(FF6) 【70】High Tension Wire ―(聖剣伝説3)有翼モンスター・ガルダウィング・ビューネイ(空中) 【71】疾風―――――――(クロノクロス)【予定】 【72】疾風―――(ラジカルドリーマーズ)爬虫類モンスター・蛇モンスター 【73】風の憧憬――――(クロノトリガー) 【74】マノリア修道院―(クロノトリガー) 【75】バイクチェイス―(クロノトリガー)【調整中】 【76】戦い――――――(クロノトリガー)妖精モンスター・野盗・大野盗 【77】戦い2―――――(クロノトリガー)精霊モンスター・霊体モンスター 【78】涙を拭いて―――――(ロマサガ2) 【79】クジンシーとの戦い―(ロマサガ2)クジンシー・リアルクィーン・悪鬼(ロアーヌ) 【7A】七英雄バトル――――(ロマサガ2)クジンシー以外の七英雄 【7B】通常戦闘――――――(ロマサガ2)獣人モンスター・無機質モンスター ●追加波形 0x560000 - 0x560F5E 【53】オーケストラヒット(拡張パッチv4.1~) 0x560F5F - 0x563051 【54】ドラム(拡張パッチv4.1~) 0x563052 - 0x563914 【55】マリンバ(713さん作、拡張パッチv4.2~) ●2回攻撃する敵 【00】 ヤマ 【01】 ヤミ一 【02】 アスラ 【03】 ドラゴンル一ラ一(白)前半 【04】 ドラゴンル一ラ一(白)後半 【05】 ドラゴンル一ラ一(赤)後半 【06】 ドラゴンル一ラ一(黒)後半 【07】 ドラゴンル一ラ一(緑)後半 【08】 ドラゴンル一ラ一(青)後半 【09】 ドラゴンル一ラ一(赤)前半 【0A】 ドラゴンル一ラ一(黒)前半 【0B】 ドラゴンル一ラ一(緑)前半 【0C】 ドラゴンル一ラ一(青)前半 【0D】 ザッハ一ク 【0E】 アビスナ一ガ 【0F】 ビュ一ネイ(幻影1) 【10】 ビュ一ネイ(幻影2) 【11】 ビュ一ネイ(幻影3) 【12】 ビュ一ネイ(幻影4) 【13】 ビュ一ネイ(幻影1・空中戦) 【14】 ビュ一ネイ(幻影2・空中戦) 【15】 ビュ一ネイ(幻影3・空中戦) 【16】 ビュ一ネイ(幻影4・空中戦) 【17】 アラケス(幻影) 【18】 アウナス(幻影) 【19】 フォルネウス(幻影) 【1A】 アラケス(本体) 【1B】 ビュ一ネイ(本体) 【1C】 アウナス(本体) 【1D】 フォルネウス(本体) 【1E】 七英雄+1(ロックブーケ) 【1F】 七英雄+1(ノエル) 【20】 七英雄+1(クジンシー) 【21】 七英雄+1(ダンターグ) 【22】 七英雄+1(スービエ) 【23】 七英雄+1(ワグナス) ●追加文字コード // 0x18 // (■=使用不可、□=使用可能) 00, 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 0A, 0B, 0C, 0D, 0E, 0F 00, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■ 10, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 20, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 30, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 40, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 50, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 60, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 70, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 80, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 90, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ A0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ B0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ C0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ D0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ E0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ F0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 以下は拡張領域とは関係ありませんが、敵変更パッチなどで使用している空き領域です。 ●敵画像No 0x73 七英雄+1(ロックブーケ) 0x74 七英雄+1(ノエル) 0x75 七英雄+1(クジンシー) 0x76 七英雄+1(ダンターグ) 0x77 七英雄+1(スービエ) 0x78 七英雄+1(ワグナス) 0x79 七英雄+1(ボクオーン) 0x7A 七英雄+1(リアルクィーン) 0x7B miniロックブーケ(2-328さん作) 0x7C 三柱神パッチ(ミニオン) 0x7D 三柱神パッチ(サルーイン) 0x7E 三柱神パッチ(デス) 0x7F 三柱神パッチ(シェラハ) 0x80 エッグマン 0x81 風花→雪女(ストレイ坊さん作) ●敵番号 0xBA 三柱神パッチ(ヘイト) 0xBB 三柱神パッチ(ストライフ) 0xBC 三柱神パッチ(ワイル) 0xBD 三柱神パッチ(サルーイン) 0xBE 三柱神パッチ(デス) 0xBF 三柱神パッチ(シェラハ) ●行動タイプ 0x65 七英雄+1(ロックブーケ) 0x66 七英雄+1(ノエル) 0x67 七英雄+1(クジンシー) 0x68 七英雄+1(クジンシー) 0x69 七英雄+1(ダンターグ) 0x6A 七英雄+1(ダンターグ) 0x6B 七英雄+1(スービエ) 0x6C 七英雄+1(スービエ) 0x6D 七英雄+1(ワグナス) 0x6E 七英雄+1(ワグナス) 0x6F 七英雄+1(ボクオーン) 0x70 七英雄+1(ボクオーン) 0x71 七英雄+1(リアルクィーン) 0x72 七英雄+1(リアルクィーン) 0x73 三柱神パッチ(ヘイト) 0x74 三柱神パッチ(ストライフ) 0x75 三柱神パッチ(ワイル) 0x76 三柱神パッチ(サルーイン) 0x77 三柱神パッチ(サルーイン) 0x78 三柱神パッチ(デス) 0x79 三柱神パッチ(シェラハ) ●固定敵戦闘番号 0x91 三柱神パッチ(シェラハ) 0x92 三柱神パッチ(ワイル) ●固定敵戦闘詳細の後ろの空き領域 0x3E8C3A - 0x3E8C47 三柱神パッチ(ミニオン) ●戦闘メッセージ番号 0x14 ボクオーン戦闘開始 0x15 使用不可 0x16 ボクオーン戦闘終了 0x17 三柱神パッチ(ミニオン) 0x18 三柱神パッチ(サルーイン) 0x19 三柱神パッチ(サルーイン) 0x1A 三柱神パッチ(デス) 0x1B 三柱神パッチ(デス) 0x1C 三柱神パッチ(シェラハ) 0x1D 三柱神パッチ(シェラハ) 0x1E 三柱神パッチ(ワイル) 0x1F 三柱神パッチ(ワイル) ●戦闘メッセージデータ 0x3D9CAD - 0x3D9CCF ボクオーン戦 0x3D9CD0 - 0x3DA01C 三柱神パッチ(2-328さん作) ●戦闘メッセージセット 0x08 ボクオーン戦 0x09 三柱神パッチ(ミニオン) 0x0A 三柱神パッチ(サルーイン) 0x0B 三柱神パッチ(デス) 0x0C 三柱神パッチ(シェラハ) 0x0D 三柱神パッチ(ワイル)
**新規作成パッチ用空き領域一覧 敵変更パッチなどで使用している空き領域の一覧です。 新たにパッチを作る場合はこの領域を避けておくと、同時に使用できます。 ●拡張領域 0x400000 - 0x400E52 七英雄+1(ロックブーケ) 0x400E53 - 0x401DF8 七英雄+1(ノエル) 0x401DF9 - 0x4028BF 七英雄+1(クジンシー) 0x4028C0 - 0x403B3D 七英雄+1(ダンターグ) 0x403B3E - 0x404D0C 七英雄+1(スービエ) 0x404D0D - 0x4060AC 七英雄+1(ワグナス) 0x4060AD - 0x406F0C 七英雄+1(ボクオーン) 0x406F0D - 0x407C7E 七英雄+1(リアルクィーン) 0x408000 - 0x40FFFF 使用不可 0x410000 - 0x41059F miniロックブーケ(2-328さん作) 0x4105A0 - 0x413715 三柱神パッチ(2-328さん作) 0x413716 - 0x4138AA エッグマン 0x4138AB - 0x413F08 上を下への大騒動 0x450000 - 0x4508C1 風花→雪女(ストレイ坊さん作) 0x560000 - 0x59DFFF 追加波形データ用予約領域 0x59E000 - 0x59E0FF 文字追加関連プログラム 0x59E100 - 0x59FEFF 追加文字用グラフィック領域 0x59FF00 - 0x59FFFF 2回攻撃する敵 0x5B9100 - 0x5D379F 仲間追加パッチ(713さん作) 0x5E0FC0 - 0x5E10BF 波形ループ開始位置 0x5E10C0 - 0x5E11BF 波形サンプリング時との音程ずれ補正 0x5E11C0 - 0x5E12BF 波形詳細不明 0x5E12C0 - 0x5E143F 波形データオフセット 0x5E1440 - 0x5E18BF ドラムセット 0x5E18C0 - 0x5E195F 音楽関連プログラム 0x5E1960 - 0x5E19BF シーケンスオフセット 0x5E19C0 - 0x5E1DBF 波形指定 0x5E1DC0 - 0x5FFDBF シーケンスデータ 0x5FFDC0 - 0x5FFEFF 敵ごとの曲番号 0x5FFF00 - 0x5FFFFF 使用予定 ●追加音楽 【5C】 【5D】聖剣伝説3 Nuclear Fusion 植物系モンスター 以下全部713さん作 【6F】シャドウのテーマ――――(FF6) 【70】High Tension Wire ―(聖剣伝説3)有翼モンスター・ガルダウィング・ビューネイ(空中) 【71】疾風―――――――(クロノクロス)【予定】 【72】疾風―――(ラジカルドリーマーズ)爬虫類モンスター・蛇モンスター 【73】風の憧憬――――(クロノトリガー) 【74】マノリア修道院―(クロノトリガー) 【75】バイクチェイス―(クロノトリガー)【調整中】 【76】戦い――――――(クロノトリガー)妖精モンスター・野盗・大野盗 【77】戦い2―――――(クロノトリガー)精霊モンスター・霊体モンスター 【78】涙を拭いて―――――(ロマサガ2) 【79】クジンシーとの戦い―(ロマサガ2)クジンシー・リアルクィーン・悪鬼(ロアーヌ) 【7A】七英雄バトル――――(ロマサガ2)クジンシー以外の七英雄 【7B】通常戦闘――――――(ロマサガ2)獣人モンスター・無機質モンスター ●追加波形 0x560000 - 0x560F5E 【53】オーケストラヒット(拡張パッチv4.1~) 0x560F5F - 0x563051 【54】ドラム(拡張パッチv4.1~) 0x563052 - 0x563914 【55】マリンバ(713さん作、拡張パッチv4.2~) ●2回攻撃する敵 【00】 ヤマ 【01】 ヤミ一 【02】 アスラ 【03】 ドラゴンル一ラ一(白)前半 【04】 ドラゴンル一ラ一(白)後半 【05】 ドラゴンル一ラ一(赤)後半 【06】 ドラゴンル一ラ一(黒)後半 【07】 ドラゴンル一ラ一(緑)後半 【08】 ドラゴンル一ラ一(青)後半 【09】 ドラゴンル一ラ一(赤)前半 【0A】 ドラゴンル一ラ一(黒)前半 【0B】 ドラゴンル一ラ一(緑)前半 【0C】 ドラゴンル一ラ一(青)前半 【0D】 ザッハ一ク 【0E】 アビスナ一ガ 【0F】 ビュ一ネイ(幻影1) 【10】 ビュ一ネイ(幻影2) 【11】 ビュ一ネイ(幻影3) 【12】 ビュ一ネイ(幻影4) 【13】 ビュ一ネイ(幻影1・空中戦) 【14】 ビュ一ネイ(幻影2・空中戦) 【15】 ビュ一ネイ(幻影3・空中戦) 【16】 ビュ一ネイ(幻影4・空中戦) 【17】 アラケス(幻影) 【18】 アウナス(幻影) 【19】 フォルネウス(幻影) 【1A】 アラケス(本体) 【1B】 ビュ一ネイ(本体) 【1C】 アウナス(本体) 【1D】 フォルネウス(本体) 【1E】 七英雄+1(ロックブーケ) 【1F】 七英雄+1(ノエル) 【20】 七英雄+1(クジンシー) 【21】 七英雄+1(ダンターグ) 【22】 七英雄+1(スービエ) 【23】 七英雄+1(ワグナス) 【23】  三柱神パッチ(サルーイン) ●追加文字コード // 0x18 // (■=使用不可、□=使用可能) 00, 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 0A, 0B, 0C, 0D, 0E, 0F 00, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■ 10, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 20, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 30, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 40, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 50, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 60, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 70, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 80, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 90, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ A0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ B0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ C0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ D0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ E0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ F0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 以下は拡張領域とは関係ありませんが、敵変更パッチなどで使用している空き領域です。 ●敵画像No 0x73 七英雄+1(ロックブーケ) 0x74 七英雄+1(ノエル) 0x75 七英雄+1(クジンシー) 0x76 七英雄+1(ダンターグ) 0x77 七英雄+1(スービエ) 0x78 七英雄+1(ワグナス) 0x79 七英雄+1(ボクオーン) 0x7A 七英雄+1(リアルクィーン) 0x7B miniロックブーケ(2-328さん作) 0x7C 三柱神パッチ(ミニオン) 0x7D 三柱神パッチ(サルーイン) 0x7E 三柱神パッチ(デス) 0x7F 三柱神パッチ(シェラハ) 0x80 エッグマン 0x81 風花→雪女(ストレイ坊さん作) ●敵番号 0xBA 三柱神パッチ(ヘイト) 0xBB 三柱神パッチ(ストライフ) 0xBC 三柱神パッチ(ワイル) 0xBD 三柱神パッチ(サルーイン) 0xBE 三柱神パッチ(デス) 0xBF 三柱神パッチ(シェラハ) ●行動タイプ 0x65 七英雄+1(ロックブーケ) 0x66 七英雄+1(ノエル) 0x67 七英雄+1(クジンシー) 0x68 七英雄+1(クジンシー) 0x69 七英雄+1(ダンターグ) 0x6A 七英雄+1(ダンターグ) 0x6B 七英雄+1(スービエ) 0x6C 七英雄+1(スービエ) 0x6D 七英雄+1(ワグナス) 0x6E 七英雄+1(ワグナス) 0x6F 七英雄+1(ボクオーン) 0x70 七英雄+1(ボクオーン) 0x71 七英雄+1(リアルクィーン) 0x72 七英雄+1(リアルクィーン) 0x73 三柱神パッチ(ヘイト) 0x74 三柱神パッチ(ストライフ) 0x75 三柱神パッチ(ワイル) 0x76 三柱神パッチ(サルーイン) 0x77 三柱神パッチ(サルーイン) 0x78 三柱神パッチ(デス) 0x79 三柱神パッチ(シェラハ) ●固定敵戦闘番号 0x91 三柱神パッチ(シェラハ) 0x92 三柱神パッチ(ワイル) ●固定敵戦闘詳細の後ろの空き領域 0x3E8C3A - 0x3E8C47 三柱神パッチ(ミニオン) ●戦闘メッセージ番号 0x14 ボクオーン戦闘開始 0x15 使用不可 0x16 ボクオーン戦闘終了 0x17 三柱神パッチ(ミニオン) 0x18 三柱神パッチ(サルーイン) 0x19 三柱神パッチ(サルーイン) 0x1A 三柱神パッチ(デス) 0x1B 三柱神パッチ(デス) 0x1C 三柱神パッチ(シェラハ) 0x1D 三柱神パッチ(シェラハ) 0x1E 三柱神パッチ(ワイル) 0x1F 三柱神パッチ(ワイル) ●戦闘メッセージデータ 0x3D9CAD - 0x3D9CCF ボクオーン戦 0x3D9CD0 - 0x3DA01C 三柱神パッチ(2-328さん作) ●戦闘メッセージセット 0x08 ボクオーン戦 0x09 三柱神パッチ(ミニオン) 0x0A 三柱神パッチ(サルーイン) 0x0B 三柱神パッチ(デス) 0x0C 三柱神パッチ(シェラハ) 0x0D 三柱神パッチ(ワイル)

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