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拡張使用領域 - (2007/02/12 (月) 23:19:50) の最新版との変更点

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2-658氏のメモより。 0x408000 - 0x40FFFF 使用不可 0x4E0000 - 0x4FFFFF RS3CharPatchが使用 0x500000 - 0x50FFFF 技アニメ領域拡張(713さん作) 0x51F700 - 0x51F8FF 波形ループ開始位置 0x51F900 - 0x51FAFF 波形サンプリング時との音程ずれ補正 0x51FB00 - 0x51FCFF 波形ADSR 0x51FD00 - 0x51FFFF 波形データオフセット 0x520000 - 0x55BF10 SRAM拡張パッチ 0x560000 - 0x59DFFF 追加波形データ用予約領域 0x59E000 - 0x59E0FF 文字追加関連プログラム 0x59E100 - 0x59FEFF 追加文字用グラフィック領域 0x59FF00 - 0x59FFFF 敵2回攻撃フラグ 0x5A0000 - 0x5A12BF 敵データ 0x5A12C0 - 0x5A2ABF 敵パレットデータ 0x5A2AC0 - 0x5A2B7F 敵サイズ 0x5A2B80 - 0x5A2CFF 敵画像指定オフセット 0x5A2D00 - 0x5A35FF 敵名称 0x5A3600 - 0x5A368F 敵関連プログラム 0x5A3690 - 0x5A398F 敵画像オフセット 0x5A3990 - 0x5A418F 敵行動パターン 0x5A4190 - 0x5A41FF 敵関連プログラム 0x5A4200 - 0x5A433F 敵ステータス変化 0x5A4340 - 0x5A443F 敵変身 0x5A4440 - 0x5A54BF 波形指定(7C-FE) 0x5A54C0 - 0x5A674F ドラムセット(7C-FE) 0x5A6750 - 0x5A68DB シーケンスオフセット(7C-FE) 0x5A68E0 - 0x5A69DF 追加戦闘メッセージセット 0x5A69E0 - 0x5A6A4F 戦闘メッセージ関連プログラム 0x5A6A50 - 0x5A766F サブマップ拡張パッチ 0x5A7670 - 0x5A768F 敵編成拡張プログラム 0x5A7690 - 0x5A778F マップ移動音楽変更 0x5A7790 - 0x5A77CF マップ移動音楽変更プログラム 0x5A77D0 - 0x5B058E SRAM拡張パッチ 0x5B9100 - 0x5CFFFF 術閃きパッチ 0x5C0000 - 0x5D4DEB 仲間追加パッチ(713さん作) 0x5E0000 - 0x5E0DFF 術閃きパッチ 0x5E0E00 - 0x5E0EAF 音楽関連プログラム 0x5E0EB0 - 0x5E0EB0 戦闘音楽(アビスゲートを閉じた数) 0x5E0EC0 - 0x5E0FBF 戦闘音楽(サブマップ別) 0x5E0FC0 - 0x5E0FCF 波形バグ修正プログラム 0x5E0FD0 - 0x5E0FEF マップ移動音楽変更プログラム 0x5E0FF0 - 0x5E0FFF LV0術パーティ外成長禁止 0x5E1000 - 0x5E143F 0x5E1440 - 0x5E18BF ドラムセット(5C-7B) 0x5E18C0 - 0x5E195F 音楽関連プログラム 0x5E1960 - 0x5E19BF シーケンスオフセット(5C-7B) 0x5E19C0 - 0x5E1DBF 波形指定(5C-7B) 0x5E1DC0 - 0x5FFDBF シーケンスデータ 0x5FFDC0 - 0x5FFFBF 戦闘音楽(敵別) ●技領域拡張パッチの空き領域(20070212現在) 0x500A70 ~ 0x5016C0(空き:0x0C50)余裕有り 0x501710 ~ 0x502CE0(空き:0x15D0)余裕有り 0x502D30 ~ 0x503210(空き:0x04E0)余裕有り 0x503450 ~ 0x505070(空き:0x1C20)余裕有り 0x505AD0 ~ 0x505EF0(空き:0x0420) 0x505F30 ~ 0x506180(空き:0x0250) 0x5061C0 ~ 0x506920(空き:0x0760) 0x506B20 ~ 0x506E10(空き:0x02F0) 0x506E40 ~ 0x5071A0(空き:0x0360) 0x507E20 ~ 0x5082B0(空き:0x0490)余裕有り 0x5082E0 ~ 0x508D30(空き:0x0A50)余裕有り 0x508D70 ~ 0x509050(空き:0x02E0) 0x509090 ~ 0x509B70(空き:0x0AE0)余裕有り 0x509D50 ~ 0x50A720(空き:0x09D0)余裕有り 0x50AAE0 ~ 0x50AE70(空き:0x0390) 0x50AFA0 ~ 0x50B500(空き:0x0560) (細かい処理がバラバラに置かれており、空き領域が使いづらい) ●術閃きの空き領域(20070212現在) 0x5C4100 ~ 0x5C59A0(空き:0x18A0)余裕有り 0x5C5A80 ~ 0x5C5EF0(空き:0x0470) 0x5C5F30 ~ 0x5C6820(空き:0x0470) 0x5C68E0 ~ 0x5CC750(空き:0x68E0)余裕有り 0x5CC8E0 ~ 0x5CFFF0(空き:0x3710)余裕有り
2-658氏のメモより。 0x408000 - 0x40FFFF 使用不可 0x4E0000 - 0x4FFFFF RS3CharPatchが使用 0x500000 - 0x50FFFF 技アニメ領域拡張(713さん作) 0x51F700 - 0x51F8FF 波形ループ開始位置 0x51F900 - 0x51FAFF 波形サンプリング時との音程ずれ補正 0x51FB00 - 0x51FCFF 波形ADSR 0x51FD00 - 0x51FFFF 波形データオフセット 0x520000 - 0x55BF10 SRAM拡張パッチ 0x560000 - 0x59DFFF 追加波形データ用予約領域 0x59E000 - 0x59E0FF 文字追加関連プログラム 0x59E100 - 0x59FEFF 追加文字用グラフィック領域 0x59FF00 - 0x59FFFF 敵2回攻撃フラグ 0x5A0000 - 0x5A12BF 敵データ 0x5A12C0 - 0x5A2ABF 敵パレットデータ 0x5A2AC0 - 0x5A2B7F 敵サイズ 0x5A2B80 - 0x5A2CFF 敵画像指定オフセット 0x5A2D00 - 0x5A35FF 敵名称 0x5A3600 - 0x5A368F 敵関連プログラム 0x5A3690 - 0x5A398F 敵画像オフセット 0x5A3990 - 0x5A418F 敵行動パターン 0x5A4190 - 0x5A41FF 敵関連プログラム 0x5A4200 - 0x5A433F 敵ステータス変化 0x5A4340 - 0x5A443F 敵変身 0x5A4440 - 0x5A54BF 波形指定(7C-FE) 0x5A54C0 - 0x5A674F ドラムセット(7C-FE) 0x5A6750 - 0x5A68DB シーケンスオフセット(7C-FE) 0x5A68E0 - 0x5A69DF 追加戦闘メッセージセット 0x5A69E0 - 0x5A6A4F 戦闘メッセージ関連プログラム 0x5A6A50 - 0x5A766F サブマップ拡張パッチ 0x5A7670 - 0x5A768F 敵編成拡張プログラム 0x5A7690 - 0x5A778F マップ移動音楽変更 0x5A7790 - 0x5A77CF マップ移動音楽変更プログラム 0x5A77D0 - 0x5B058E SRAM拡張パッチ 0x5B9100 - 0x5CFFFF 術閃きパッチ 0x5C0000 - 0x5D4DEB 仲間追加パッチ(713さん作) 0x5E0000 - 0x5E0DFF 術閃きパッチ 0x5E0E00 - 0x5E0EAF 音楽関連プログラム 0x5E0EB0 - 0x5E0EB0 戦闘音楽(アビスゲートを閉じた数) 0x5E0EC0 - 0x5E0FBF 戦闘音楽(サブマップ別) 0x5E0FC0 - 0x5E0FCF 波形バグ修正プログラム 0x5E0FD0 - 0x5E0FEF マップ移動音楽変更プログラム 0x5E0FF0 - 0x5E0FFF LV0術パーティ外成長禁止 0x5E1000 - 0x5E143F 0x5E1440 - 0x5E18BF ドラムセット(5C-7B) 0x5E18C0 - 0x5E195F 音楽関連プログラム 0x5E1960 - 0x5E19BF シーケンスオフセット(5C-7B) 0x5E19C0 - 0x5E1DBF 波形指定(5C-7B) 0x5E1DC0 - 0x5FFDBF シーケンスデータ 0x5FFDC0 - 0x5FFFBF 戦闘音楽(敵別) ●技領域拡張パッチの空き領域(20070212現在) 0x500A70 〜 0x5016C0(空き:0x0C50)余裕有り 0x501710 〜 0x502CE0(空き:0x15D0)余裕有り 0x502D30 〜 0x503210(空き:0x04E0)余裕有り 0x503450 〜 0x505070(空き:0x1C20)余裕有り 0x505AD0 〜 0x505EF0(空き:0x0420) 0x505F30 〜 0x506180(空き:0x0250) 0x5061C0 〜 0x506920(空き:0x0760) 0x506B20 〜 0x506E10(空き:0x02F0) 0x506E40 〜 0x5071A0(空き:0x0360) 0x507E20 〜 0x5082B0(空き:0x0490)余裕有り 0x5082E0 〜 0x508D30(空き:0x0A50)余裕有り 0x508D70 〜 0x509050(空き:0x02E0) 0x509090 〜 0x509B70(空き:0x0AE0)余裕有り 0x509D50 〜 0x50A720(空き:0x09D0)余裕有り 0x50AAE0 〜 0x50AE70(空き:0x0390) 0x50AFA0 〜 0x50B500(空き:0x0560) (細かい処理がバラバラに置かれており、空き領域が使いづらい) ●術閃きの空き領域(20070212現在) 0x5C4100 〜 0x5C59A0(空き:0x18A0)余裕有り 0x5C5A80 〜 0x5C5EF0(空き:0x0470) 0x5C5F30 〜 0x5C6820(空き:0x0470) 0x5C68E0 〜 0x5CC750(空き:0x68E0)余裕有り 0x5CC8E0 〜 0x5CFFF0(空き:0x3710)余裕有り

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