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解析データ/未整理データ - (2006/01/28 (土) 00:43:05) の編集履歴(バックアップ)


未整理


●その他データ

戦闘中キャラID【04】の装備が曲刀だと、アイテム【FF】の名称が使用される
数値は完全にプログラム領域で指定してあり、曲刀判定は「種類と重さ」から計算される
【04】・【FF】・曲刀を変更するだけなら簡単だが、追加する場合プログラム改造になる

●イベント解析その他

☆ 存在  X Y 向 絵 会話  性質
7F 60 00 3D 1A C0 7C F3 07 00 02 ↓ゴドウィンに利用
7F 42 00 29 2B 40 12 BE 08 40 1F タチアナ【384E2B】
7C 39 00 1E 1A C0 08 8F 00 ■ ■ 少年【384EA9】
7E 3D 00 1A 1A 40 73 2A 06 00 03 ライム【384EB9】
7F 99 0C 14 23 00 95 52 06 00 02 ボルカノ【3868D0】
7F 85 02 10 0F 00 91 AE 05 00 02 教授【3898DE】
60 85 5F ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 教授(存在フラグ2)
5C ■ ■ 17 0B 00 FF AD 05 ■ ■ 教授ドア封鎖(ドアの上)
1F ■ ■ 29 17 80 71 84 09 00 02 アンナ【38396E】
7F 8C 04 1B 19 40 6D 94 09 00 02 ヨハンネス【3839AE】
72 8C 5F 21 1F C0 ■ ■ ■ 00 03 ヨハンネス歩行
1F ■ ■ 1F 15 60 6E 00 20 00 02 ツヴァイク公【3846A3】
19 ■ ■ 1B 1B 40 46 ■ ■ ■ ■ 城内兵士
10 ■ ■ 23 1B 40 ■ ■ ■ ■ ■ 城内兵士2
1F ■ ■ 10 0C 40 46 CC 05 00 02 ツヴァイク門番【38445D】
10 ■ ■ 12 0C 40 ■ ■ ■ ■ ■ ツヴァイク門番2
1F ■ ■ 2F 12 40 46 34 05 00 02 ピドナ門番【380C9F】
1F ■ ■ 15 15 00 9F 00 20 08 39 夢魔【38147F】
5C ■ ■ 07 0F C0 31 57 05 ■ ■ ゴン【3811C8】
7F B2 22 27 0D 00 FF 05 04 C0 02 衣装棚【382CC9】

☆は設定する値や継承するデータを決定するフラグ
+0x40:存在フラグの判定を行ってキャラの設置可否を確認
+0x20:存在フラグと値を設定
+0x10:座標と向きを設定
+0x08:グラフィック番号を設定
+0x04:会話(発生イベント)を設定
+0x02:性質(歩行と会話パターン)を設定
+0x01:以降、このキャラの設定を継承

11 72 アビスへワープ
33 FD 44 (09 88) オーロラ判定
33 A9 47 (09 8B) 主人公の性別判定

●地方マップデータ
03 FF 16 34 F1 00 10 19 00 02 03 00 地方移動
6A 26 00 6F 44 B0 40 A0 00 00 10 1C サブマップ進入
フ 地   イ  X Y X Y 謎 X Y 絵
ラ 名  ベ  1 1 2 2   補 補
グ   ン          正 正
    ト


●イベント関係メモリ

7EF46A~ フラグ
7EF49A-7EF4A1 追加キャラ用に使える?

7EF49A ゴドウィン利用 10/00
7EF49A ヨハンネス利用 01/00
7EF49B アンナ利用 10/00

7EF482 ユリアンフラグ A0/00
7EF483 サラフラグ A0/00
7EF486 少年フラグ 0A/00
7EF488 ライムフラグ 0A/00
7EF489 トラックスフラグ A0/00
7EF489 ミューズフラグ 0A/00 01,03で孤児達
7EF48B タチアナフラグ A0/00
7EF4AD ニーナフラグ 03/00
7EF4B0 ヨハンネスフラグ 50以上で歩行
7EF4B0 0Fでトーナメント終了
7EF4B6 ボルカノフラグ 0D/0C
7EF4D1 マクシムスフラグ 20/00

7EF4A3 30/02 野盗巣窟関係
7EF4B4 ED/EE

7EF4A2 10で戦闘突入音なし&01で退却不能、0B 42でリセット
7EF4A4 戦闘BGM番号、0B 42でリセット

7EF4C6 がめつさ
7EF4D9 +10中間キャンプ +20~巣 00ファルスとスタンレ-交戦+1or+2
7EF4E5 +80ピドナの工房職人が家からいなくなる

7EF319 パーティー人数

7EF560 控え数? 最後のキャラID?
7EF561 控えキャラID 次+30h
7EF562 控えキャラグラ番号 次+30h

7E1C01 BGM番号代入

●戦闘関係メモリ

7E0D65 計算用一時レジスタ?
7E0F42~ 初期化処理中に使用

7E2280 戦闘中キャラID 次+80h
7E22B7 戦闘中技 次+80h
7E22C7 戦闘中装備 次+80h

7E093B 技消費
7E0942 使用技番号
7E098A 技種類(処理の途中のみ)
7E09B0 技オフセット
7E09B8 行動キャラステータスオフセット

7E0928 コマンド選択中キャラ 終了で05h
7E093C ターゲット 書き換え効果なし
7E095F 行動キャラ番号?
7E0F01 行動キャラ番号
7E1542 先頭キャラのターゲット

7ECB00 先頭キャラのパレット 次+20h