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キャラクター - (2013/01/27 (日) 12:44:01) のソース

fssgsfgfgf

*キャラクター作成用テンプレ
テンプレ画像
#ref(temp.gif)


・投稿画像形式:gif
・テンプレ画像の配列
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
b1 b2 b3 b4 b5 b6
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7
d1 d2 d3
・パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景     (透明色)
01=白      (目やハイライト色、R=240,G=240,B=208固定)
02=ベース    (キャラクターの縁、R=48,G=48,B=48固定)
03=黒      (使用不可能色)
04=自由     (自由色)
05=自由     (自由色)
06=肌1     (薄肌色、毒状態で変化)
07=肌2     (中肌色、毒状態で変化)
08=肌3     (濃肌色、毒状態で変化)
09=自由     (自由色)
0A=自由     (自由色)
0B=自由     (自由色)
0C=自由     (自由色)
0D=自由     (自由色)
0E=自由     (自由色)
0F=自由     (自由色)

Q.気をつけることは?
A.キックは必ずキックであること、武器構えの手の位置を気をつけてください。ダッシュもきちんと腕を振るように作成してください。一部の体術で使いまわしています。

術発動は他にもタイガーブレイクの溜め、a7はタイガーブレイクの突撃などで使われています。パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わります。色の共有をする時は気をつけてください。

C4の部分は、smcファイル内には全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。詳しくは[[ドット絵作成マニュアル]]で。