asfd *キャラクター作成用テンプレ テンプレ画像 #ref(temp.gif) ・投稿画像形式:gif ・テンプレ画像の配列 a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7 b1 b2 b3 b4 b5 b6 c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7 d1 d2 d3 ・パレット番号:0x00〜0x0F 00=背景 (透明色) 01=白 (目やハイライト色、R=240,G=240,B=208固定) 02=ベース (キャラクターの縁、R=48,G=48,B=48固定) 03=黒 (使用不可能色) 04=自由 (自由色) 05=自由 (自由色) 06=肌1 (薄肌色、毒状態で変化) 07=肌2 (中肌色、毒状態で変化) 08=肌3 (濃肌色、毒状態で変化) 09=自由 (自由色) 0A=自由 (自由色) 0B=自由 (自由色) 0C=自由 (自由色) 0D=自由 (自由色) 0E=自由 (自由色) 0F=自由 (自由色) Q.気をつけることは? A.キックは必ずキックであること、武器構えの手の位置を気をつけてください。ダッシュもきちんと腕を振るように作成してください。一部の体術で使いまわしています。 術発動は他にもタイガーブレイクの溜め、a7はタイガーブレイクの突撃などで使われています。パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わります。色の共有をする時は気をつけてください。 C4の部分は、smcファイル内には全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。詳しくは[[ドット絵作成マニュアル]]で。