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パッチ/新規作成パッチ用空き領域一覧 - (2005/07/20 (水) 01:09:56) のソース

**新規作成パッチ用空き領域一覧

敵変更パッチなどで使用している空き領域の一覧です。
新たにパッチを作る場合はこの領域を避けておくと、同時に使用できます。


●拡張領域
0x400000 - 0x400E52	七英雄+1(ロックブーケ)
0x400E53 - 0x401DF8	七英雄+1(ノエル)
0x401DF9 - 0x4028BF	七英雄+1(クジンシー)
0x4028C0 - 0x403B3D	七英雄+1(ダンターグ)
0x403B3E - 0x404D0C	七英雄+1(スービエ)
0x404D0D - 0x4060AC	七英雄+1(ワグナス)
0x4060AD - 0x406F0C	七英雄+1(ボクオーン)
0x406F0D - 0x407C7E	七英雄+1(リアルクィーン)

0x408000 - 0x40FFFF	使用不可
0x410000 - 0x41059F	miniロックブーケ(2-328さん作)
0x4105A0 - 0x413715	三柱神パッチ(2-328さん作)
0x413716 - 0x4138AA	エッグマン
0x4138AB - 0x413F08	上を下への大騒動

ストレイ坊 ◆fhsmOJH.YQさん作
0x450000 - 0x4508C1	風花→雪女
0x4508C2 - 0x45132E	イネイブラー→パープルヘイズ
0x45132F - 0x451925	エキドナ→吸血姫(淀君の改造)
0x451926 - 0x452725	ヤミー→リッチ(FF1)
0x452726 - 0x45300C	ブルードラゴン→2ヘッドドラゴン(FF3)

0x560000 - 0x59DFFF	追加波形データ用予約領域
0x59E000 - 0x59E0FF	文字追加関連プログラム
0x59E100 - 0x59FEFF	追加文字用グラフィック領域
0x59FF00 - 0x59FFFF	2回攻撃する敵

0x5B9100 - 0x5D379F	仲間追加パッチ(713さん作)

0x5E0FC0 - 0x5E10BF	波形ループ開始位置
0x5E10C0 - 0x5E11BF	波形サンプリング時との音程ずれ補正
0x5E11C0 - 0x5E12BF	波形詳細不明
0x5E12C0 - 0x5E143F	波形データオフセット
0x5E1440 - 0x5E18BF	ドラムセット
0x5E18C0 - 0x5E195F	音楽関連プログラム
0x5E1960 - 0x5E19BF	シーケンスオフセット
0x5E19C0 - 0x5E1DBF	波形指定
0x5E1DC0 - 0x5FFDBF	シーケンスデータ
0x5FFDC0 - 0x5FFEFF	敵ごとの曲番号
0x5FFF00 - 0x5FFFFF	使用予定


●追加音楽
【5C】
【5D】聖剣伝説3 Nuclear Fusion  植物系モンスター

以下全部713さん作
【6F】シャドウのテーマ――――(FF6)
【70】High Tension Wire ―(聖剣伝説3)有翼モンスター・ガルダウィング・ビューネイ(空中)
【71】疾風―――――――(クロノクロス)【予定】
【72】疾風―――(ラジカルドリーマーズ)爬虫類モンスター・蛇モンスター
【73】風の憧憬――――(クロノトリガー)
【74】マノリア修道院―(クロノトリガー)
【75】バイクチェイス―(クロノトリガー)【調整中】
【76】戦い――――――(クロノトリガー)妖精モンスター・野盗・大野盗
【77】戦い2―――――(クロノトリガー)精霊モンスター・霊体モンスター
【78】涙を拭いて―――――(ロマサガ2)
【79】クジンシーとの戦い―(ロマサガ2)クジンシー・リアルクィーン・悪鬼(ロアーヌ)
【7A】七英雄バトル――――(ロマサガ2)クジンシー以外の七英雄
【7B】通常戦闘――――――(ロマサガ2)獣人モンスター・無機質モンスター


●追加波形
0x560000 - 0x560F5E	【53】オーケストラヒット(拡張パッチv4.1~)
0x560F5F - 0x563051	【54】ドラム(拡張パッチv4.1~)
0x563052 - 0x563914	【55】マリンバ(713さん作、拡張パッチv4.2~)


●2回攻撃する敵
【00】	ヤマ
【01】	ヤミ一
【02】	アスラ
【03】	ドラゴンル一ラ一(白)前半
【04】	ドラゴンル一ラ一(白)後半
【05】	ドラゴンル一ラ一(赤)後半
【06】	ドラゴンル一ラ一(黒)後半
【07】	ドラゴンル一ラ一(緑)後半
【08】	ドラゴンル一ラ一(青)後半
【09】	ドラゴンル一ラ一(赤)前半
【0A】	ドラゴンル一ラ一(黒)前半
【0B】	ドラゴンル一ラ一(緑)前半
【0C】	ドラゴンル一ラ一(青)前半
【0D】	ザッハ一ク
【0E】	アビスナ一ガ
【0F】	ビュ一ネイ(幻影1)
【10】	ビュ一ネイ(幻影2)
【11】	ビュ一ネイ(幻影3)
【12】	ビュ一ネイ(幻影4)
【13】	ビュ一ネイ(幻影1・空中戦)
【14】	ビュ一ネイ(幻影2・空中戦)
【15】	ビュ一ネイ(幻影3・空中戦)
【16】	ビュ一ネイ(幻影4・空中戦)
【17】	アラケス(幻影)
【18】	アウナス(幻影)
【19】	フォルネウス(幻影)
【1A】	アラケス(本体)
【1B】	ビュ一ネイ(本体)
【1C】	アウナス(本体)
【1D】	フォルネウス(本体)
【1E】	七英雄+1(ロックブーケ)
【1F】	七英雄+1(ノエル)
【20】	七英雄+1(クジンシー)
【21】	七英雄+1(ダンターグ)
【22】	七英雄+1(スービエ)
【23】	七英雄+1(ワグナス)
【24】	三柱神パッチ(サルーイン)
【25】	三柱神パッチ(デス)

●追加文字コード
// 0x18 // (■=使用不可、□=使用可能)
    00, 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 0A, 0B, 0C, 0D, 0E, 0F
 00, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■
 10, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □
 20, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □
 30, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □
 40, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □
 50, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □
 60, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □
 70, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □
 80, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □
 90, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □
 A0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □
 B0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □
 C0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □
 D0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □
 E0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □
 F0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □


以下は拡張領域とは関係ありませんが、敵変更パッチなどで使用している空き領域です。

●敵画像No
0x73	七英雄+1(ロックブーケ)
0x74	七英雄+1(ノエル)
0x75	七英雄+1(クジンシー)
0x76	七英雄+1(ダンターグ)
0x77	七英雄+1(スービエ)
0x78	七英雄+1(ワグナス)
0x79	七英雄+1(ボクオーン)
0x7A	七英雄+1(リアルクィーン)
0x7B	miniロックブーケ(2-328さん作)
0x7C	三柱神パッチ(ミニオン)
0x7D	三柱神パッチ(サルーイン)
0x7E	三柱神パッチ(デス)
0x7F	三柱神パッチ(シェラハ)
0x80	エッグマン
0x81	風花→雪女(ストレイ坊さん作)

●敵番号
0xBA	三柱神パッチ(ヘイト)
0xBB	三柱神パッチ(ストライフ)
0xBC	三柱神パッチ(ワイル)
0xBD	三柱神パッチ(サルーイン)
0xBE	三柱神パッチ(デス)
0xBF	三柱神パッチ(シェラハ)

●行動タイプ
0x65	七英雄+1(ロックブーケ)
0x66	七英雄+1(ノエル)
0x67	七英雄+1(クジンシー)
0x68	七英雄+1(クジンシー)
0x69	七英雄+1(ダンターグ)
0x6A	七英雄+1(ダンターグ)
0x6B	七英雄+1(スービエ)
0x6C	七英雄+1(スービエ)
0x6D	七英雄+1(ワグナス)
0x6E	七英雄+1(ワグナス)
0x6F	七英雄+1(ボクオーン)
0x70	七英雄+1(ボクオーン)
0x71	七英雄+1(リアルクィーン)
0x72	七英雄+1(リアルクィーン)
0x73	三柱神パッチ(ヘイト)
0x74	三柱神パッチ(ストライフ)
0x75	三柱神パッチ(ワイル)
0x76	三柱神パッチ(サルーイン)
0x77	三柱神パッチ(サルーイン)
0x78	三柱神パッチ(デス)
0x79	三柱神パッチ(シェラハ)

●固定敵戦闘番号
0x91	三柱神パッチ(シェラハ)
0x92	三柱神パッチ(ワイル)

●固定敵戦闘詳細の後ろの空き領域
0x3E8C3A - 0x3E8C47	三柱神パッチ(ミニオン)

●戦闘メッセージ番号
0x14	ボクオーン戦闘開始
0x15	使用不可
0x16	ボクオーン戦闘終了
0x17	三柱神パッチ(ミニオン)
0x18	三柱神パッチ(サルーイン)
0x19	三柱神パッチ(サルーイン)
0x1A	三柱神パッチ(デス)
0x1B	三柱神パッチ(デス)
0x1C	三柱神パッチ(シェラハ)
0x1D	三柱神パッチ(シェラハ)
0x1E	三柱神パッチ(ワイル)
0x1F	三柱神パッチ(ワイル)

●戦闘メッセージデータ
0x3D9CAD - 0x3D9CCF	ボクオーン戦
0x3D9CD0 - 0x3DA01C	三柱神パッチ(2-328さん作)

●戦闘メッセージセット
0x08	ボクオーン戦
0x09	三柱神パッチ(ミニオン)
0x0A	三柱神パッチ(サルーイン)
0x0B	三柱神パッチ(デス)
0x0C	三柱神パッチ(シェラハ)
0x0D	三柱神パッチ(ワイル)