romancing @Wiki内検索 / 「支援パッチ」で検索した結果

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  • パッチ/支援パッチ
    支援パッチ by 6-912氏 能力値増大 敵、味方の両方の能力の最大値が127になります。 能力値減少 敵、味方の両方の能力の最大値が50になります。 即ED 敵に接触するだけでEDが見られる実用性皆無のパッチです。 必ずバックアップを取って、このパッチを使用してください。 売値減少 アイテムの売却値が通常の半分になります。 買値の1/4です。 このパッチを使用する場合は52FF0-52FFFの領域を使用しないでください。 売値激減 アイテムの売却値が通常の1/4になります。 買値の1/8です。 このパッチを使用する場合は52FF0-52FFFの領域を使用しないでください。 マハラジャ 売値が買値の2倍になるネタパッチ。 売値減少と売値激減を使用しこのパッチを上書きしますと バグがありますが、ネタパッチなので修正するつもりは...
  • パッチ/支援パッチ(戦闘)
    支援パッチ(戦闘) by 6-912氏 王冠1.1 WP.JPが増えても王冠が消えなくなります。 WPとJPに王冠がつく条件を満たすとWPにしか王冠が付きませんが消費Pは減っています。 装備品によりマイナス修正がされないのを修正 乱数増加1.2 戦闘開始時に取得する乱数を60通りから255通りにします。 乱数を増加させると出現モンスターが60通りから255通りになります。 おそらく、戦闘中に取得する乱数の総数も増加していると思います。 ただし、乱数の偏りと時計に誤差が生じるというバグが存在します。 時計に誤差が生じるバグは気にならない程度まで修正しました。 また、このパッチを使用する場合は17EE10-17FE10の領域を使用しないでください。 敵編成変化 戦闘開始時に取得する乱数に内部カウンタの変数を加えます。 変数の幅は0~12です。 パーテ...
  • パッチ/戦闘
    ... ザ・ワールド 支援パッチ(戦闘) sukima 戦闘システム変更パッチ 太陽風をギャラクシーに 血しぶき 敵1.5倍強化+アイテム強化 見切りパッチ
  • パッチ/Misc
    Misc サガフロ2アイコン 支援パッチ 少年再加入 デフォルトBGM ブローヴァをワンダーリングに マップ羽根変更パッチ
  • クレジット
    ... 6-912(HE,支援パッチ,解析,etc) 16-916(ドット絵) 21-30(音楽追加) 27-967(ドット絵) 36-112(妖魔の小手パッチ,etc) 37-56(ドット絵) 40-813(ドット絵) 2スレ600 4スレ143(ドット絵) 5スレ920(=6スレ129)(ドット絵) 7スレ255(ドット絵) 7スレ267 8スレ538(RS2ROM拡張) 8スレ842(65816 命令表) 8スレ624(ドット絵) 8スレ695(サガフロ技,ドット絵) 8スレ984(RS2フィールド関連) 9スレ813(RS2技正表示) 10スレ198(ドット絵) 10スレ328(ドット絵) 12スレ268(=12スレ360)(ザ・ワールド,敵強化1.5倍,ドット絵) 12スレ489(ドット絵) 13スレ182(神竜パッチ,ドット絵) 14スレ129(Rsaga2r) 14スレ852...
  • パッチ
    ロマンシング・サガ ロマンシング・サガ2 ロマンシング・サガ3 ロマンシング・サガ ガラハド シェラハ戦+細部変更パッチ6.5 ロマンシング・サガ2 アイテム正表示パッチ 技正表示パッチ RS2ROM拡張パッチ Rsaga2r 1.02 ロマンシング・サガ3 過激戦闘 過激戦闘EX HE(hetare Edition) Romancing Pa・Ro ロマンシング東方 三柱神パッチ 表記完全版 仲間追加 変身 戦闘関連 音楽変更 台詞変更 敵変更 ファイル拡張 文字追加 敵1.5倍強化+アイテム強化 ロックブーケイベント追加パッチ Misc 新規パッチ用空き領域一覧
  • パッチ/三柱神パッチ
    2-328 ◆kBWepmjQ8E氏作 RS3拡張パッチ4.2用三柱神パッチその3です。 2-658さん作の拡張パッチ4.2以降を当てた後に使用してください。 画像は住人さんがロマロダにアップしたものを拝借しております。 シェラハの画像は某HPから。 内容はRS1に出てくる三柱神+αとの戦闘とイベントの追加です。 SFC版RS1、WS版、PS2版(ミンサガ)の台詞などを拝借しているので **************ネタバレ必至です******************** お気をつけ下さい。 ●他のパッチとの併用について HE、paro、ストレイ坊さん作のトーナメント変更パッチは不可 敵1.5倍強化は通常版を当てる分なら可能っぽいです(未確認) 過激戦闘は激戦版の方のパッチを当てて下さい。 〇通常版について ガラテアを倒...
  • パッチ/変身
    変身 (by 713) ●エレン→モモ&ワンダーモモ(絵by765) ●シャール→アセルス妖魔化(絵by2-328) ●ロビン→レッド&アルカイザー(絵by2-328) ●ライム変身(絵by580) ●自動変身パッチ ●変身技パッチ ●表示名変更パッチ
  • パッチ/敵変更
    敵変更 ※拡張パッチが当たっている必要があります。現在の最新バージョンは8.0です。 敵変更用の画像はこちら 概要 ●神竜.ips(by182) ドラゴンルーラー(白)をFF5の神竜に変更する ●マコ→エッグマン.ips(by2-658 絵byリドリーの人) 教授のペットのマコをエッグマンに変更します。 行動パターンは変えていますが、ステータスは弄っていないので 過激パッチにも使えると思います。 ●七英雄.ips(by2-658) 拡張ROMv6.0用です。 以下の敵をロマンシングサガ2の七英雄に変更します。 聖王の試練の魅力勝負→ロックブーケ ロアリングナイト→ノエル 神王の塔のレッドドラゴン→ワグナス デスマスター→クジンシー 魔王の鎧→ダンターグ 氷湖の主→スービエ ドラゴンルーラー(緑)→ボクオーン 七英...
  • パッチ/新規作成パッチ用空き領域一覧
    新規作成パッチ用空き領域一覧 敵変更パッチなどで使用している空き領域の一覧です。 新たにパッチを作る場合はこの領域を避けておくと、同時に使用できます。 2-658氏の敵グラフィック変更ツールで空き領域を使用したパッチを作成した際は、 アドレス重複を判別しやすいようにこのページへ記入して下さい。 ●拡張領域 0x400000 - 0x400E52七英雄+1(ロックブーケ) 0x400E53 - 0x401DF8七英雄+1(ノエル) 0x401DF9 - 0x4028BF七英雄+1(クジンシー) 0x4028C0 - 0x403B3D七英雄+1(ダンターグ) 0x403B3E - 0x404D0C七英雄+1(スービエ) 0x404D0D - 0x4060AC七英雄+1(ワグナス) 0x4060AD - 0x406F0C七英雄+1(ボクオーン) 0x406F0D...
  • パッチ/音楽変更(I)
    音楽変更 (by 713) 概要 ●音楽変更IPSファイル 他パッチが当たっていても必要な範囲をちゃんと書き換えます。 拡張ROM専用パッチと違い、拡張波形は使用していません。 04FA13-04FFFF Powell使用領域 ●RS3改造支援ツール専用ファイル 6-357氏のRS3改造支援ツールで書き込む音楽データ、内容はIPS版と同様です。 上書きされる曲はファイル名で決定されるので、変更する場合は 構造体か2-658氏の解析結果で曲番号を調べてください。 ●効果音変更IPSファイル 効果音シーケンスデータを空き容量に追加して、ロマサガ2版らしい効果音に変更します。 決定音の方では、効果音用の波形も変更されます。 ●拡張ファイル専用IPSファイル 6MBへ拡張したROMに音楽を上書きなしで追加します。 2-658氏の七英雄パッチで変更され...
  • パッチ/キャラ変更
    台詞変更 概要 ●白薔薇会話変更パッチ(by2-328) アセルスと白薔薇の会話がアセルス編を参考にした、会話に変更されます。 このパッチを当てる際は、先にキャラクター変更のアセルス(by2-328)と 白薔薇姫(by2-658)のパッチを当てるようにしてください。 過激戦闘用のアセルス+白薔薇パッチにはこのパッチの内容が含まれています。 ●ウィリアム&ラベールパッチ(byリドリーの人、絵by6-88) ゴン→ウィリアム、ミッチ→ラベール(ミッチ)とグラフィックを変え、 台詞をキャラに合うように変えたパッチです。 このパッチを白薔薇会話変更パッチと併用する際は 先に白薔薇会話変更パッチを当ててから ウィリアム&ラベールパッチを当てて下さい。 順番を逆にすると会話が一部変になります。 ●ヤンファン→ヘクターパッチ(by 341◆Wi98RZGL...
  • パッチ/音楽変更
    音楽変更 音楽変更(I) 音楽変更(II) ■決戦(◆SLOWgTTrWo氏作) 悪魔系高位ランクのミノタウロス・戦鬼・リーパー・強鬼・アスラ 固定敵のバク・ライフトラップ、加えてボス敵の夢魔・氷湖の主戦の 戦闘曲をFinalFantasy6の「決戦」に差し替えるパッチです。 2-658さんのROM拡張パッチv8.0を先に当てておいてください。 音楽番号は「62」を使わせていただきました。 ■死闘(◆SLOWgTTrWo氏作) 固定敵のレッドドラゴン・水龍・巨人、ボス敵のアビスナーガとの 戦闘曲をFinalFantasy6の「死闘」に差し替えるパッチです。 2-658さんのROM拡張パッチv8.0を先に当てておいてください。 音楽番号は「63」を使わせていただきました。 ■霊峰コルツ(◆SLOWgTTrWo氏作) FinalFantasy...
  • 製作物の権利など
    ... 6-912 RS3支援パッチ,RS3容量削減パッチ,トーナメントパッチ,マップ変更,敵グラ資料 基本的に私(6-912)が作成したパッチは改変自由です。 作品に組み込んだり、修正したり、転載するのは大歓迎です。 うpろだが消滅等により私のパッチが入手不可能になってしまった場合は 再配布(バイナリスレのうpろだで)してもいいですが、それ以外では再配布しないでください。 七英雄セリフイベント挿入パッチ このパッチは発案もとの6-88氏にいろいろな権利を任せますので、よろしくお願いします。 hetare Edition ? (スレ17の488より) HEをうpしなくなった理由はアイテムID変えてしまって 今作ってる物を合わなくなるためです。 別に、再うpしても構いません。 古いのを保存してないので私はうp不可能なので。 16-916 キャラパッチ ドット ロマサガ...
  • パッチ/文字追加
    文字追加 (by ゴゴイチ◆GoGo1FzyIg) 概要 ○RS3に使用できる文字を増やします。  使用できる文字は、文字コードを参照してください。  以前のバージョン(rs1,2に使われている文字を全て使えるようにする) よりも実用的な文字を選びました。  rs1,2に使われている文字を全て使えるようにするファイルは名前を変更して 入れてあります。 ○このパッチは拡張領域(59E100以降)に文字を追加するものです。このパッチをあてる前に  必ず2-658氏の拡張パッチ(ver4.0以降)をあててください。 mojituika.ipsの文字コード(59E100から) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 皇 帝 陛 雄 英 煌 ...
  • パッチ/支援各種/その他
    システム パッチ/支援各種/その他 黄京ルーラー強化.ips ニュースは ない (ロマサガ1より)※read meより 765 ◆PZAmIC8QBg氏作 ブローヴァ→ワンダーリング.ips ブローヴァの名称をワンダーリングに変更します。 ブローヴァの固有技にヨーヨーが追加されます。 グラフィックの変更には◆SOOOSSg4ZEさんの 技術画像ツールを使用しています。(感謝!!) メニュー画面の斧グラは変更されません。(一応、斧扱いですからw) 斧のグラ自体を変更して他の斧グラフィックも リングに変更されますのでご注意下さい。 765 ◆PZAmIC8Q氏Bg氏作 永久氷晶!!→さよならなのだ…!!.ips 永久氷晶の技名を「さよならなのだ…!!」に変更します。 一部で話題になった台詞を再現してみましたw ゆきだるまのアナウス戦専用です。
  • パッチ/表記完全版
    過激戦闘パッチ作者の◆SHCpDzM2jst氏が、 809 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:05/03/12 15 48 37 ID ??? 神王の塔トレードバグとかレアモンスター出現みたいな かゆい所に手が 届くだけのロマサガ3完全版みたいなの誰か作ってくれませんか? 過激戦闘版はちょっとやりすぎでしょ。 という発言を受けて、     809 時間さえあれば可能なんですが、直すポイントはいくつかあるでしょうね。 パッと考えた範囲では、通常版の問題点は 「神王の塔トレード不可」 「上級モンスター出現不可」 「ブラック・ハーマン所在時にノーラと初対面でバイメイニャンが出る」 「エレン・サラ編でユリアンがいるエンディングにて名前の不具合あり」 「耐性非表記の防具」 あたりですかね? と返し、作成したパッチがこれ。...
  • パッチ/仲間追加
    仲間追加 (by 713) 概要 仲間を追加します。 ●不離脱現象対策パッチ ●モニカ着せ替えパッチ ●カタリナ加入パッチ ●ライム&トラックス加入パッチ ●女戦士加入パッチ ●キャラグラフィック作者様 《4スレ143氏》 【31】ゴン 《551氏》 【5D】ファティーマ 【6D】ヨハンネス 【6E】ツヴァイク公 【6F】ルートヴィッヒ 【71】アンナ 【7C】ゴドウィン 【8D】マクシムス 【97】ツァオガオ 【9F】クレメンス 《35氏》 【6A】ドレスモニカ 【70】ニーナ 《580氏》 【6B】トラックス 【73】ライム 《◆adlr2rIoDc氏》 【91】教授(【72】) 【95】ボルカノ 《Richter.shake.Belmont氏》 【3C】ミレーネ ...
  • パッチ/過激戦闘
    過激戦闘 (by ◆SHCpDzM2js) ロマンシングサガ3過激戦闘パッチ17をダウンロード (文字化けするので、ファイル名をリネームして保存すること) 概要 [Ver 1] ■どの敵も一応アイテムや金を落とす ■武器防具は全体的に強力に(宵闇のローブなども見た目通りの性能) ■ワンダーバングルの回避率が100%に ■レアアイテムの類の入手も格段に楽で、店売りアイテムがとても多く、装備を整えやすい ■どの種類の武器も終盤は強くなるよう強化、武器名も変更 ■見切り技を閃く確率を上昇 ■おなじ見切りでも見切れる技が増えた ■術法をある程度強化 ■陣形効果の修正 ■パワーヒールが全体回復に、ただし消費WPがかなり多い ■片手武器はWPを多く使い、両手武器は消費が少ない ■どのキャラもLPが最低10ある ■聖杯を落とす敵がいて、しかも聖杯で攻撃もできる...
  • パッチ/rs2羽根
    マップ羽根変更パッチ by 空気の読めない人(仮)氏 マップの羽根カーソルをRS2仕様にする。
  • パッチ/過激戦闘EX
    過激戦闘パッチEX ◆SHCpDzM2js氏の過激戦闘パッチ17の後に当ててください 改造したい部分がある人が、更新履歴を明記して自由に継続ということで 【刀】 落月破斬      : 2: 払い抜け      : 3: 無形の位      : 0: 無刀取り      : 4: 逆風の太刀     : 7: 乱れ雪月花     :10: 烈風剣       : 5: 剣閃        :15: 【固有技】 退魔神剣      : 5: 雷殺斬       : 8: ファイナルストライク: 8: 【刀】 カットラス   :10:外道剣       :デミルーン     :片手剣 妖刀龍光    :25:退魔神剣      :ファイナルストライク: 白銀の刀    :28:デミルーン     :デミルーンエコー  :剣技使用可 名刀千鳥 ...
  • パッチ/少年再加入
    少年再加入パッチ by ◆SHCpDzM2js氏 サラ主人公時、少年がアビスに吸い込まれた状態で モウゼスの町にある倉庫に行くと、少年が戻ってきます。
  • パッチ/音楽変更(II)
    音楽変更 (by 2-658) 概要 ●さぁ、ちからみなぎる、おれが相手だ!.ips 水晶龍・サイクロプス・ブルードラゴンとの戦闘曲をミスティックアークの さぁ、ちからみなぎる、おれが相手だ!に変更します。 ROM拡張パッチv5.0を先に当てておいてください。 音楽番号は【5F】です。 ●戦いの序曲.ips 骸骨系モンスターとの戦闘曲をミンストレルソングの戦いの序曲に変更します。 ROM拡張パッチv5.0を先に当てておいてください。 音楽番号は【5E】です。 ●ペット捕獲大作戦→上を下への大騒動.ips 教授のペットとの戦闘曲を半熟英雄の上を下への大騒動に変更します。 ROM拡張パッチv4.0を先に当てておいてください。 元の曲の上書きです。 上書きですが、データが収まりきらなかったので 0x4138AB-0x413F08を使用してい...
  • パッチ/G&Sバトル
    ガラハド シェラハ戦+細部変更パッチ6.5 ◆qw.Y80Jhqg氏作 readmeより。 内容 ガラハドからアイスソードを「殺してでも奪い」取ろうとするとガラハドとの戦闘になります。 手に入れたばかりのアイスソードを使いこなし「冬の嵐」などで攻撃してきます。 「光のダイヤモンド」イベントを追加しました。特定の条件を満たせばシェラハと戦えます。 その他に細部を幾つか変更しています 戦闘回数1040回以上で仲間を外しても256戦闘毎にクリスタルシティに出現する。(55000戦闘を超えると512戦闘毎になる) 会話イベント領域の変更&拡張 レアモンスター(大だこ、マンティコア、グリフォン、マーマン、フロッケン)や一部の没モンスター(バルバトス、シュバルツカッツ)と戦うことができる。 アクアマリンとアメジスト以外のデステニィストーンにも属性or状態異常耐性がつ...
  • パッチ/見切り
    見切りパッチ by 6-88氏 以下、readmeより。 過激のシステム流用 過激の見切りの一部と自分が入れたかった見切りを 合わせて作りました。 D8 斬り払い       なぎ払い、払い抜け D9 多段斬り       かすみ二段、三段斬り、五段斬り、超振動剣 DA 巻き打ち       巻き打ち、巻き斬り DB 烈風剣        烈風剣 DC マルチウェイ     舞千鳥、マルチウェイ DD ファイナルストライク ファイナルストライク DE ブレードロール    大回転、大車輪 DF ボーンクラッシュ   スカルクラッシュ、脳天割り、骨砕き E0 強打         スマッシュ、ハードヒット、強打、最強打 E1 フェイント      フェイント、ねこだまし、ステップ E2 高速突き       アクセルスナイパー、ノッキング、超高速ナブラ E3...
  • パッチ/ファイル拡張
    ファイル拡張 (by 2-658) 概要 このパッチでは以下の変更を行います。 ファイルのサイズを4Mから6Mに拡張します。  0x400000~5FFFFFを使用可能にします。  ただし、0x408000~40FFFFは使用できません。 1ターンに2回攻撃できる敵を30体から最大127体に拡張します。(Version2.0から、Version4.0で仕様変更)  2回攻撃する敵を指定している場所はもともと0x3E66CB~ですが、0x59FF00~に変更しています。  このパッチを当てただけでは2回攻撃する敵は増えません。  0xFEFFになっている部分を敵番号に書き換えるとその敵が2回攻撃するようになります。  データの終端は必ず0xFFFFになるようにしないとバグります。 戦闘時のリーダーモンスターによって音楽を変えることができるようになります。(V...
  • パッチ/ロックブーケイベント追加
    16スレ673氏作 イベントID 012A 酒場離脱 012B~012D 選択肢 012E 加入 フラグ 4EF49E ロックブーケ倒した 10/00 4EF49E ロックブーケ加入 20/10 使用領域 3A57D7-3A598B ロックブーケイベント 3A5FB4-3A5FFF 酒場離脱 41A489-41596C 敵グラ 550000-551BBF  ロックブーケキャラグラフィック 地名 D6 七英雄 2回攻撃フラグ 4B キャラID・パレット番号・グラフィック番号は60にしてあります。 敵ID146・敵画像No82・固定戦闘番号91です。 ファルスの酒場の術士をロックブーケに変更してあります。 話しかけてみた下さい。 2-658氏のROM拡張パッチと...
  • パッチ/デフォルトBGM
    デフォルトBGM (by Richter.S.Belmont ◆DKPHWMFZIw) 概要 ロマンシング サ・ガ3 (V1.1) 全ての戦闘曲をデフォルトに戻します。拡張smcに当てて下さい。 拡張smc3.xに4.xを上書きしたら、戦闘BGMが鳴らなくなってしまった。 元の戦闘曲が聴きたくなった。 そんなときに御利用下さい。 注意事項として713氏の「拡張smc専用IPSファイル(音楽を上書きなしで追加~とあるもの)」を当てた smcファイルにはパッチを適用しないで下さい。(現段階では不具合が起きます。)
  • パッチ/戦闘システム変更
    戦闘システム変更パッチ by ◆adlr2rIoDc氏 (#パッチ名、わかりません) 戦闘バランスが少し変になるパッチです。 このファイルは『ロマンシングサガ3ver1.1』に当ててください。 拡張してなくても大丈夫です。 ラスボスやら四魔貴族やらがまともに倒せるかどうかはわかりません。 あくまでテスト・試験用のパッチです。 参照レベルや参照パラメータをばらしてあるので、いきなり 新技を使ってもダメージがイマイチの場合があります。 普段使い慣れてる技のほうが強いかもしれません。 参照レベルが高いものと参照パラメータが高いものが合致すると高い威力が出せます。 いろんな武器をジャラジャラ持ち歩いたほうが万弁なくレベルが上がるでしょう。 ID 名前(10) 参照能力 参照レベル ━━━━━━━...
  • パッチ/サガフロ2アイコン
    ◆adlr2rIoDc氏作 ロマサガ3にサガフロ2ライクなアイコンを。 以下、readmeより。 ロマサガ3の防具のアイコンをサガフロ2風の アイコンに変更するパッチです。 兜     → サガフロ2の鉄製頭用防具(ボツアイコン) 鎧     → サガフロ2の鉄製体用防具 服     → サガフロ2の革製体用防具 小手    → サガフロ2の鉄製腕用防具 靴     → サガフロ2の鉄製足用防具 全身鎧   → サガフロ2の鉄製全身鎧 アクセサリ → サガフロ2のアクセサリ 盾     → サガフロ2の盾(少し色変え) ガーダー  → サガフロ2の盾(オリジナル) アイテム  → サガフロ2のその他アイテム 宵闇のローブ(レオニード用:ID0x1F)だけ サガフロ2の革製全身鎧のグラフィックになります。 伯爵風です。
  • パッチ/敵1.5倍強化+アイテム強化
    敵1.5倍強化+アイテム強化 概要 全ての敵が HP1.5倍 基本能力1.5倍 閃きレベル+2 ―――――――――――――― アイテム強化+α.ips アイテムと、一部仲間能力値改造。 後の()内の数字はは武器性能です ―――――――――――――― 武器 武器・防具基本性能+2(聖王遺物はそれ以上に強化) 七聖剣の攻撃力を、スター・・・発動後と前で同じ値に(60) 栄光の杖を棍棒中最強に変更 マスカレイドを強化。氷の剣と同じ攻撃力に(50) マスカレイド(小剣)も強化(24) 妖精の弓の攻撃力をアップ(40)ただし死の弓の方が強い(デメリット分) 聖王の槍の攻撃力アップ(42)それでも龍槍スマウグ(ry 小剣最強はクリスナーガのまま(39) 魔王の斧の攻撃力アップ(56) 栄光の杖にパワーヒール追加 ――――――――――――――――...
  • パッチ/技術
    技術 (by 713) 概要 サンシャイン →ライトボール デイブレーク →ギャラクシィ ソウルフリーズ →メドローア デミルーン →魔神剣 デミルーンエコー →七星双破斬 抜刀ツバメ返し →双龍閃・雷 稲妻キック →ジェノサイドカッター 流星蹴り →イナズマキック 活殺破邪法 →オーラキャノン ナイアガラバスター→夢幻闘舞
  • 保管庫
    保管庫 キャラクター カタリナ長髪旅装束 パッチ ガラハド シェラハ戦+細部変更パッチ6.5 過激戦闘パッチ17 RS3ー一区別 ツール rs3改造支援ツール rs3イベント作成ツール 解析結果 mac no hito analyze.txt
  • 更新状況
    波形変換ツール修正 -- (名無しさん) 2005-06-19 04 05 18 ロマサガ3 構造体定義ファイル -- (名無しさん) 2005-06-19 04 05 53 魂魄 妖夢 -- (名無しさん) 2005-06-19 07 14 33 伊吹萃香(東方シリーズ) -- (名無しさん) 2005-06-19 07 58 56 風花→雪女パッチ -- (名無しさん) 2005-06-19 19 59 21 セリス -- (名無しさん) 2005-06-20 02 28 30 幽々子追加(東方シリーズ) -- (名無しさん) 2005-06-20 02 28 43 敵1.5倍強化パッチ他 -- (名無しさん) 2005-06-20 20 54 58 アグ・アリアス -- (名無しさん) 2005-06-21 19 33 40 ...
  • パッチ/血しぶき
    血しぶき by バハラグの人 剣の通常攻撃の技グラフィックを変更。
  • パッチ/雪だるま
    永久氷晶!!→さよならなのだ…!! by 765氏 永久氷晶の技名を「さよならなのだ…!!」に変更します。 一部で話題になった台詞を再現してみましたw ゆきだるまのアナウス戦専用です。
  • パッチ/サガフロ技
    サガフロ技.ips by 8スレ695氏 技を変更します。 みね打ち→切り返し 無行の位→かすみ青眼 かすみ青眼はサガフロと違って自動発動しません ^^; コメントはバグるので弄ってないです 使用領域 29FD90~~~29FE12まで
  • 初心者指南所
    初めに 貴方が如何なる経緯でココに辿り着いたか知りませんが、宣伝行為は禁止です。御自分で全て制作されてない以上、作者の方々に迷惑の掛かる可能性のある行為は控えてください。 プレイするだけなら、V1.1のヘッダ無しROMに過不足や当て順ミス無しでパッチを当てればうまくいくはずです。初歩的な知識はwikiやReadmeを読めば、ほぼ間違いなく得られます。読みもせずに質問するのはお止めください。質問したところで叩かれるだけです。 パッチの当て方 ROMの確認とパッチ当てにはRS3ExTool2を推奨します。 ●バージョンとヘッダの確認 RS3ExTool2でROMを開くと、自動的にバージョンとヘッダを確認してくれます。 バージョン1.1、ヘッダなしであればそのまま使えます。 バージョン1.1、ヘッダありならヘッダを削ってください。 バージョン1.0なら、ヘッダな...
  • パッチ/ワンダーリング
    ブローヴァをワンダーリングに。 765 ◆PZAmIC8QBg氏作 以下、readmeより。 ブローヴァの名称をワンダーリングに変更します。 ブローヴァの固有技にヨーヨーが追加されます。 グラフィックの変更には◆SOOOSSg4ZEさんの 技術画像ツールを使用しています。(感謝!!) メニュー画面の斧グラは変更されません。(一応、斧扱いですからw) 斧のグラ自体を変更して他の斧グラフィックも リングに変更されますのでご注意下さい。
  • メニュー
    メニュー ・トップページ ・キャラクター ・パッチ ・ツール ・解析データ ・構造体 ・クレジット ・保管庫 ・特設 ■ リンク ├ SaGaUpLoader ├ スプライト・BG変更掲示板 └ ...
  • 拡張使用領域
    2-658氏のメモより。 0x408000 - 0x40FFFF使用不可 0x4E0000 - 0x4FFFFFRS3CharPatchが使用 0x500000 - 0x50FFFF技アニメ領域拡張(713さん作) 0x51F700 - 0x51F8FF波形ループ開始位置 0x51F900 - 0x51FAFF波形サンプリング時との音程ずれ補正 0x51FB00 - 0x51FCFF波形ADSR 0x51FD00 - 0x51FFFF波形データオフセット 0x520000 - 0x55BF10SRAM拡張パッチ 0x560000 - 0x59DFFF追加波形データ用予約領域 0x59E000 - 0x59E0FF文字追加関連プログラム 0x59E100 - 0x59FEFF追加文字用グラフィック領域 0x59FF00 - 0x59FFFF敵2回攻撃...
  • 解析データ/キャラグラフィックオフセット
    キャラグラフィックのオフセット設定方法 【指定可能アドレス】 下2桁は0x20の倍数のみ使用可能 <通常ROM> 1A0000-39FFE0 <拡張ROM+仲間追加かNPC追加> 1A0000-39FFE0のバンク(上2桁)に、バンク補正値 (アドレス26CD10+グラフィック番号の値)+1を 加算することで000000-5FFFE0まで指定可能 1A0000-3FFFE0は、400000-5FFFE0と違ってプログラム上では DA0000-FFFFE0なので、400000以降を指定するための補正値は 0x40-0xDA-0x01=0x65(補正値加算後の繰り上がりは無視) 【オフセットに変換】 ※SRAM拡張パッチを利用した拡張キャラの場合は不必要 上2桁-0x1Aを下2桁に加算した値(2Byte) 【メニュー画面対策】 ※SRAM...
  • 製作物の権利とか
    *製作物に関する権利について(敬称略,同梱テキストより抜粋) **◆adlr2rIoDc -再配布はロマサガ改造スレご用達のアップローダーならOK **◆FoxIeVftR -改変・転載は常識の範囲内でどうぞ **◆qw.Y80Jhqg -? **◆SHCpDzM2js -? **◆SLOWgTTrWo -勝手ながら本パッチの無断転載、再配布などはご遠慮願います。 **◆SOOOSSg4ZE -転載・再配布禁止で **2-328 ◆kBWepmjQ8E -〇改変自由、転載はロマサガバイナリスレ指定のアップローダ、    まとめサイト等、他の方が↑のロダにアップしたパッチ集    (激戦に限らず)ならOK    要するに、ロマサガバイナリスレ関係ならばOKということです。 **2-658 -このアーカイブに含まれるものは再配布しないで下さい。 **6-88(=はろ、88)◆...
  • パッチ/ロマンシング東方
    ロマンシング東方(仮) (by ◆FoxIeVftR) ロマンシング東方(α) (by 無名の位) 概要 東方シリーズを知る人には色々突っ込みたいところがあると思いますが… 女性→人間 男性→妖怪 が前提です エレン→霊夢    自由人だから? 得意武器:棍棒=お払い棒 ユリアン→アリス  エレンにアタックしてたので 得意武器:素手=蹴リス ミカエル→レミリア 何か偉そうだし 得意武器:槍=神槍「スピア・ザ・グングニル」 カタリナ→咲夜   レミリアに仕えてるってことで 得意武器:小剣=ナイフ モニカ→魔理沙   女性=人間なので 数合わせ 得意武器:素手=思いつかなかった トーマス→鈴仙   フルブライト=こーりん(予定)で最萌2の絡みから 得意武器:棍棒=餅つきの杵 サラ→永淋     弓 得意武器:弓=そのまんまイメージ ハリード→紫    強そ...
  • 解析データ/サウンド関係
    サウンド関係 1.注意事項 この文章の中で使用されている数値は音楽用語を除いて基本的に16進数です。 2バイトの数値をバイナリに記述する場合は、すべてリトルエンディアンです。 SFCのサウンド形式は共通フォーマットが存在しないため、この解析結果はほかのソフトには全く応用できません。 2.曲データの構成 ロマサガ3の曲データは、大きく2つに分かれています。 1つは曲内で使用する波形データ(楽器)を指定する部分。 もう1つは音階を記述したシーケンスデータです。 3.波形データの指定 波形データそのものは、楽器の音を記録したPCMのデータなので基本的に変更できません。 ファイル内に記録されている波形データの中から、どの曲でどの波形を使用するかを指定することができます。 曲ごとの波形データを指定している場所は、0610DAから1曲に...
  • 解析データ/小ネタ
    小ネタ ●戦闘不能にならない 0x29B70 A9 → A9 0x29B71 80 → 00 ●アイテムを拾っても、アイテムの判定を続ける(引用元) 0x2E0C7 EA 0x2E0C8 EA ●アイテムドロップ率(引用元) 0x2E0D4-0x2E0D7 (0になった時落とすので、実際の確率は1/n) ●コマンダーモードを常にサラコマンダーにする 0x021EFE:3E→06 0x022177:21→06 0x024A4C:2B→06 ●コマンダーモード封印 0x3EC7E9:00→01 ●コマンダーモード強制(控えキャラがいないとバグ) 0x3EC7F2:01→00 ●戦闘前後でHP回復しない 0x3ECC9A:91 B8→EA EA ●メニュー左側の最大HPを現在HPに変更する 0x05D039:1...
  • ツール
    Romancing Saga Editor RS3Patch RS3Pmake RS3Tconv ロマサガ3改造支援ツール RS3Ecomp RS3Eedit ロマンシングサガ3用文字コード変換 WaveComp バイナリエディタ ドット関係 Romancing Saga Editor 239◆8hOfOiGs0k氏作。 RS1用のツールです。smcファイルを読み込ませることで細かいエディットが行えるようです。 RS3Patch 2-658氏作。 r3pファイルでキャラを書き換えるためのツール。 どのキャラに適用させるかや、職業名、ステータス、閃きタイプまで 変更できるので好みに合った設定をすることが可能に。 ステータスは合計が一定値以上は上げられないようなっているため、 過度にバランスの崩れたキャラができることを抑止できます。 最新版に...
  • パッチ/敵変更/敵変更用画像
    敵変更用画像 ※画像フォーマットはGIFで、背景色を含めて16色以内です。  サイズは128×160ドット以内で、縦横とも8の倍数になるようにして下さい。 ws水龍 wsアディリス wsタイニーフェザー wsフレイムタイラント wsゴールドドラゴン wsジュエルビースト wsミニオン ヘイト wsミニオン ストライフ wsミニオン ワイル wsデス wsサルーイン
  • パッチ/Romancing Pa・Ro
    Romancing Pa・Ro (by 空気の読めない人(仮)) 概要 邪魅屡氏作の敵グレイ画像と泳ぎグレイを移植 ◆adlr2rIoDc氏のガラハドを修正版に モニカ ミカエル舞空術 ユリアンもどき 特に意味はない トーマスの名前を おやつに トレードでおやつカンパニーにしたかったんだよ 一番力を入れたとこ ガラハドとグレイの秘密の部屋 一番まともな内容 2の陣形 問題点、バグ グレイを倒した後破壊するものを倒した時と同様のエフェクトが出てキャラが黒くなる こんなところもパロのうちか? 聖王廟の弓の試練の人がグレイの喋りを語る(その会話スペースをグレイ戦で使ったため) その他予期せぬバグが潜んでいる可能性大有り!あったら報告たのむぜ! 陣形問題点 ラピッドストリームと稲妻が本家ロマ2の順番で動かない。 やり方わからない...
  • 解析データ/RS1音楽一覧
    音楽の番号と曲名の対応表です。 曲名は「ロマンシング サ・ガ オリジナルサウンドヴァージョン」を参照しました。 なお、オフセットは全てヘッダ付きのものです。ヘッダ無しの場合は-200hとなります。 wikiの仕様上このままだと激烈に見難いのでじっくりやりたい方は 白い枠内をメモ帳にでもコピー貼り付けして見るといいかと思われます。 曲番号曲名シーケンスデータ波形指定(32バイト固定) 0x00試練0x0254C0 - 0x025B4D0x024B80 0x01 アイシャ 0x025B4E - 0x0261120x024BA0 0x02バトル10x026113 - 0x0267D10x024BC0 0x03 騎士の誇り0x0267D2 - 0x026BE70x024BE0 0x04傷心のアイシャ0x026BE8 - 0x026EB20...
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