鍋仮面@ ウィキ内検索 / 「リンゴダイエットとかいかが?(イベント)」で検索した結果

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  • リンゴダイエットとかいかが?(イベント)
    リンゴダイエットとかいかが?(イベント) 名称:・リンゴダイエットとかいかが?(提案イベント) 要点:・秘宝館依頼イラストNo328・真っ赤なリンゴ・真っ赤な誓い 周辺環境:・黄色い背景 評価:なし 特殊:  *お友達にリンゴダイエットを勧められました。→勧められました(同時に依頼された絵へのリンク)  *あなたは美味しいリンゴを探すことにしました。リンゴを探す為に次のアイドレスを選択してください。 →次のアイドレス:・森の中のお家へ(イベント)・詩歌藩国の果樹園へ(イベント)・りんご大会へ(イベント) スタートへ戻る
  • 目指せ! ダイエットの道(個人イベント)
    ...→次のアイドレス:・リンゴダイエットとかいかが?(イベント)・必殺のブレーンバスター(絶技)・同士結成(イベント)・茜大介の登場(イベント)
  • 秘宝館No.328 駒地真子様依頼のSS……のお・ま・け
    ...→次のアイドレス:・リンゴダイエットとかいかが?(イベント)・必殺のブレーンバスター(絶技)・同士結成(イベント)・茜大介の登場(イベント)
  • 最低限の栄養は取るべし(説得)
    ...ンド(失敗への道)・リンゴダイエットとかいかが?(イベント)・ダイエットドリンクの開発(イベント) スタートへ戻る
  • リンゴは買いませんと断固拒否(イベント)
    リンゴは買いませんと断固拒否(イベント) 名称:・リンゴは買いませんと断固拒否(イベント) 要点:・STOPの看板・NOと言える心・買わない持ち込まない使わない 周辺環境:・締め切った窓とカーテン 評価:なし 特殊:  *リンゴ売りのおばぁさんは「なんだいなんだい、老い先短い老人の頼みごとぐらい聞いてくれたっていいんじゃないか!」 とぶつくさ文句をいいながら帰っていきました。  *あなた達は随分と長居した小屋から再びリンゴダイエットの為の旅に出ます。好きな次のアイドレスを開いてください。 →次のアイドレス:・詩歌藩国の果樹園へ(イベント)・りんご大会へ(イベント) スタートへ戻る
  • 新たなダイエットへの旅たち(旅再び)
    新たなダイエットへの旅だち(旅再び) 名称:・新たなダイエットへの旅たち(旅再び) 要点:・あなた・バンダナの似合う森さん・再び団結の心 周辺環境:・詩歌藩国 評価:なし 特殊:  *毒リンゴをなんとか耐えたあなたは、さすがにまたリンゴダイエットを探すのはちょっとと思い、違う方法を探す事にしました。次の好きなアイドレスを選んでください →次のアイドレス:・ご飯を食べないで我慢(イベント)・本で調べる・ダイエットドリンクの開発 スタートへ戻る
  • ダイエットドリンクの開発(イベント)
    ダイエットドリンクの開発(イベント) 名称:・ダイエットドリンクの開発(イベント) 要点:・怪しげなに光る眼鏡・怪しげ研究所・薬品 周辺環境:・裏世界 評価:なし 特殊:  *あなたと森さんはダイエットドリンクの開発ができる人の情報を得て某それがしさんのとこへやってきました。 「くっくっく、あなた達ですカ? 私にダァイェットドリンクを造ってほしいというのは?」  あなたと森さんの足元を見ながら怪しげに笑う謎の研究員。 「は、はい、お願いしたいんですケド……」  研究員の視線は足元……というか靴下の方へと目線がいっている。 →次のアイドレス:それでもドリンク開発をお願いする・あきらめて別の方法を探す→目指せ! ダイエットの道(個人イベント)へ戻る スタートへ戻る
  • 一緒にダイエット料理作り(イベント)
    一緒にダイエット料理作り(イベント) 名称:・一緒にダイエット料理作り(イベント) 要点:・あなた・バンダナの似合う森さん・お料理クッキングターイム 周辺環境:・家庭科室 評価:なし 特殊:  *あなたと森さんは楽しくお料理をしてすごしました。ダイエットが効果を発揮するのはこれからですが、それとは別の何か大切なものを手に入れたような気がしました。 →次のアイドレス:終了RP(お料理) スタートへ戻る
  • りんご大会へ(イベント)
    りんご大会へ(イベント) 名称:・りんご大会へ(イベント) 要点:・青い髪の女の子・おっきいわんこ(人間)・ 万事お任せください 周辺環境:・青森 評価:なし 特殊: 「りんご、食べる?」 「あ、ありがとうございます……あの一つ聞いてもいいですか?」 「何?」 「りんごでダイエットってできるんでしょうか?」 「リンゴだけで痩せられるなんて迷信です!」 「そうなんですか?」 「ねぇ、谷口、ダイエットって何?」 「あー、そのーですな」 「ほら、隊長にはダイエットなんていらないよ」  みんなでおいしくリンゴを頂きました。 →次のアイドレス:ガンパレードオーケストラ白の章へと続く……というか森さんに出会うのなら青の章  もとい、リンゴではダメだとわかったあなたと森さんは作戦を変える事にした。 →次のアイドレス:ご飯を食べないで...
  • 森の中のお家へ(イベント)
    森の中のお家へ(イベント) 名称:・森の中のお家へ(イベント) 要点:・小屋・七人の小人・お姫様 周辺環境:・森 評価:なし 特殊:  *森の中を森さんとあなたが歩いていくと一軒の小屋がありました。そこにはお姫様と小人さん達が住んでおり、あなたたちを見て大歓迎してくれます。  *姫と小人は森のケーキと紅茶であなたたちを歓迎してくれますが、なかなか帰してくれません。姫と小人を説得しないとダイエットもできません。というか、ダイエットにケーキは天敵。  *ここでは魅力勝負(外見+知識)÷2で勝負を挑まねばならない。お姫さまと小人の評価は2。あなたが2より上(3以上)ならばあなたの勝ちである。 勝った場合は「誘惑を破ってリンゴ探し」。 負けた場合は「お姫様と小人さんたちとおしゃべり」へ進む。 同じ評価(2)だった場合は引き分けであえてどちらでも好きな方を選べる。 ...
  • 同士結成(イベント)
    同士結成(イベント) 名称:・同士結成(イベント) 要点:・あなた・バンダナの似合う森さん・繋がる腕と腕 周辺環境:・詩歌藩国 評価:なし 特殊:  *森さんと一緒にダイエットをする同士となったあなたはまず作戦を立案する事になった。 →次のアイドレス:・ご飯を食べないで我慢(イベント)・本で調べる(イベント)・ダイエットドリンクの開発(イベント) スタートへ戻る
  • お姫様と小人さんたちとおしゃべり(おしゃべりイベント)
    お姫様と小人さんたちとおしゃべり(おしゃべりイベント) 名称:・お姫様と小人たちとのおしゃべり(おしゃべりイベント) 要点:・話題に花が咲く・忍び寄る黒い影・魔女っぽいリンゴ売り 周辺環境:・窓 評価:なし 特殊:  *あなた達が楽しくお話をし、お茶会を楽しんでいると、窓からコンコンと音がします。お姫様が窓を開けるとそこにはリンゴ売りのおばぁさんがいました。 「このリンゴはダイエットにも大変よく効くおいしいリンゴだよ、お一ついかが?」  *ここであなたはリンゴを買うかどうか選べます。森さんはダイエットができると聞いて目をグルグルにして買おうとしています。要求性能をあなたが上回れば好きな次のアイドレスを選択できます。 上回る評価値がなかった場合は自動で次のアイドレス「リンゴを食べる森さん」を開いてください。 自分も森さんもリンゴを買わないと拒否する場合は森...
  • 本で調べる(イベント)
    本で調べる(イベント) 名称:・本で調べる(イベント) 要点:・本棚・図書委員・調べる二人 周辺環境:・小笠原分校図書室 評価:ここで調べ物をする場合、知識判定に+2の修正が与えられる 特殊:  *さぁ、知識判定だ。難易度は知識10である。(評価が11以上あれば成功です) →次のアイドレス: 成功の場合→・一緒にダイエット料理作り(イベント) 失敗の場合→・ダイエットドリンクの開発(イベント) あれ? でも要点の人に聞けばいいんじゃないと気づいた人はこちらも選択可能→図書委員に聞く(イベント) スタートへ戻る
  • 入院(イベント)
    入院(イベント) 名称:・入院(イベント) 要点:・入院患者になった森さん・お見舞いのあなた・バナナ 周辺環境:・病院 評価:なし 特殊:  *森さんは入院患者としてみなし、その全ての特殊が扱えるようになる。  *ダイエットは失敗とみなされ、またお医者さんにあなたと森さんはこっぴどく怒られました、チャンチャン。 →次のアイドレス:バットエンド スタートへ戻る
  • 詩歌藩国の果樹園へ(イベント)
    詩歌藩国の果樹園へ(イベント) 名称:・詩歌藩国の果樹園へ(イベント) 要点:・様々な果樹・グルグル森さん・団結の心崩れる時 周辺環境:・果樹園 評価:なし 特殊:  *果樹園には様々な果樹があった。リンゴだけでなくパイナップルといったものまである様である。あまりにも美味しそうな匂いに森さんは頭がクラクラしている様子である。  というか、ダイエットなのにこの選択は罠だったのでは? そんな風にあなたは思い始めてもいいのかもしれない……というか、ドカン? →次のアイドレス:必殺のブレーンバスター(絶技)・食べ物の魅力には勝てない(負けイベント) スタートへ戻る
  • 毒リンゴを食す(食事イベント)
    毒リンゴを食す(食事イベント) 名称:・毒リンゴを食す(食事イベント) 要点:・あなたとリンゴ・不満げな森さん・脇役同然の小人と白雪姫 周辺環境:・倒れこみそうになるあなた 評価:なし 特殊:  *あなたはリンゴを食べた途端に急に睡魔に襲われました。耐久5あれば耐える事ができます。なければ失敗です。 →次のアイドレス: 成功の場合→新たなダイエットへの旅たち(旅再び) 失敗の場合→眠れる森のあなた(眠りイベント) スタートへ戻る
  • ご飯を食べないで我慢(イベント)
    ご飯を食べないで我慢(イベント) 名称:・ご飯を食べないで我慢(イベント) 要点:・我慢するあなた・我慢の子の森さん・空腹メロディ 周辺環境:・食べ物を遠ざけた空間 評価:なし 特殊:  *ご飯を食べないで我慢の子の二人……あなたはこのままでは限界がくるんじゃないかと心配になった。99年代の知識はともかく、さすがに食べないのは問題あるよね……と →次のアイドレス:・空腹を誤魔化す為の適度な運動(ドカン)・最低限の栄養は取るべし(説得)・ダイエットドリンクの開発(イベント) スタートへ戻る
  • 茜大介の登場(イベント)
    茜大介の登場(イベント) 名称:・茜大介の登場(イベント) 要点:・何気にドカン!・いじわる大介・くじける心 周辺環境:・詩歌藩国 評価:なし 特殊: 「フン、だから言ったろ、だいたい姉さんはいつでも自制心がなさ過ぎるんだ」  昨日言われたばっかりの言葉をさらに受け、もう限界寸前な森さん。 「大介! あんたなったらこといっ……いってるの!」  兄弟喧嘩が始まりました。ダイエットどころじゃないなぁっと思いつつも、あなたは微笑ましく聞いて……。 「だいたい、君も君だ!」 「すいません。大介にちょっといってもらえませんか?」  聞いて……いられるわけもなく、兄弟喧嘩に巻き込まれるのであった。 終わり →次のアイドレス:なし スタートへ戻る
  • 誘惑に打ち勝ってリンゴ探し(イベント)
    誘惑に打ち勝ってリンゴ探し(イベント) 名称:・誘惑に打ち勝ってリンゴ探し(個人イベント) 要点:・あなた・森さん・リンゴを探して三千里? 周辺環境:・詩歌藩国 評価:なし 特殊:  *森を出たあなたは新たにリンゴ探しに出発した。次のアイドレスは自由に選ぶ事ができる。 →次のアイドレス:・詩歌藩国の果樹園へ(イベント)・りんご大会へ(イベント スタートへ戻る
  • 図書委員に聞く(イベント)
    図書委員に聞く(イベント) 名称:・図書委員に聞く(イベント) 要点:・あなた・バンダナの似合う森さん・わかってた人はわかる雅史君 周辺環境:・図書室 評価:なし 特殊: 「あれ? 君はこの前の人と森のお嬢さん?」 「あの……(えっと、ホントにこの人に相談するんですか?」 「(でも、森さん。この人、本には詳しい人みたいなので)」 「……ははーん、うん。皆まで言わなくてもいいよ。いい本を探してきてあげるよ」  さて、雅史君が用意してきた本は? →次のアイドレス:・天領美術館の観光ガイド(アイテム)・柿の本(アイテム)・エクササイズの本(アイテム) スタートへ戻る
  • 食べ物の魅力には勝てない(負けイベント)
    食べ物の魅力には勝てない(負けイベント) 名称:・食べ物の魅力には勝てない(負けイベント) 要点:・負け犬のあなた・負け犬の森さん・柿ばっかり食う女の子 周辺環境:・引く茜大介と呆れる雅史君 評価:なし 特殊:  *あなたと森さんはとてもおいしく見れる果物の数々にとうとう負けてしまった。なにもかも【食欲の秋】が悪いのだ。いつのまにか遭遇した柿食い少女とともに一緒に逆ダイエットに励みました。 →次のアイドレス:・バットエンド スタートへ戻る
  • バットエンド
    バッドエンド 名称:・バットエンド 要点:・あなた・森さん・お助けキャラはいません 周辺環境:・暗闇の中 評価:なし 特殊:なし →次のアイドレス:なし ただしやりなおしは許可される目指せ! ダイエットの道(個人イベント)へ進んでも良い スタートへ戻る
  • それでもドリンク開発をお願いする
    それでもドリンク開発をお願いする 名称:・それでもドリンク開発をお願いする 要点:・怪しげなに光る眼鏡・怪しげ研究所・薬品 周辺環境:・裏世界 評価:なし 特殊:  *あなたと森さんと某それがしさんの交渉は続く。 「くっくっく、では、報酬としてあなた方のソォッックスをいただきましょうか?」  あなたと森さんの足元を見ながら怪しげに笑う謎の研究員。 「……」  なんということだろうか、彼はソックスハンターだったのである……。 →次のアイドレス:恥を忍んでドリンク開発をお願いする・あきらめて別の方法を探す→目指せ! ダイエットの道(個人イベント)へ戻る スタートへ戻る
  • リンゴを食べる森さん(残念イベント?)
    リンゴを食べる森さん(残念イベント?) 名称:・リンゴを食べる森さん(残念イベント?) 要点:・眠れる森の美女な森さん・しょげるあなた・泣く七人の小人と白雪姫 周辺環境:・棺 評価:なし 特殊:  *リンゴを食べた森さんは永遠の眠りへとつきました。するとそこへ王子様がやってきました。王子様は眠れる森さん……ではなく、白雪姫に一目ぼれ。  なんとなく見ていたあなたは白雪姫の物語を思い出しました。そういえば王子様のキスならば目覚めるのではないかと思いました。いやいや、でも現実に治療をしてみるのも手か……?  あなたが選べる選択は二つ  あなたが治療行為が可能な場合は森さんへの治療行為が可能です。評価10を上回れば治療する事ができます。次のアイドレス、「奇跡の治療」を選択  治療行為を持っていない。または上回る事のできない人は次のアイドレス、別の...
  • 眠れる森のあなた(眠りイベント)
    眠れる森のあなた(眠りイベント) 名称:・眠れる森のあなた(眠りイベント) 要点:・棺の中で眠るあなた・男装の森さん・泣く小人さんと超脇役になった白雪姫と登場フラグを折られた王子様 周辺環境:・森の中 評価:なし 特殊:  *コンコンと眠るあなた。困った森さんは先輩に相談を持ちかけました。 「あら、そういう時は王子様のキスで起きるのがお約束じゃないの?」  先輩の冗談のような言葉を真に受けた森さんは王子様に男装。おとぎばなしのようにあなたを王子様のキスで見事に覚醒。そしてあなたと森王子は一緒に幸せにくらしましたとさ。めでたしめでたし。 →次のアイドレス:終了RP(眠りのあなた) スタートへ戻る
  • 奇跡の治療(その価値は)
    奇跡の治療(その価値は) 名称:・奇跡の治療(その価値は) 要点:・やつれた森さん・心配するあなた・白い天井 周辺環境:・病室 評価:なし 特殊:  *毒リンゴを食べた森さん。治療行為があと少しでも遅れていたらもっと目覚めるのが遅れたかもしれません。  森さんは白雪姫と違っておとぎばなしの住民ではないからか、それとも、リンゴを飲み込むのではなくシャリシャリと一個まるまる食べてしまったからなのか、随分と治療に時間がかかりました。しかし、その病人生活のおかげでダイエットは成功しました。 →次のアイドレス:終了RP(終わりよければ全て良い……?) スタートへ戻る
  • お笑いコンテストを見に行く
    お笑いコンテストを見に行く L:お笑いコンテストを見に行く = {  t:名称 = お笑いコンテストを見に行く(イベント)  t:要点 = 笑顔,空飛ぶハンバーガー教団,笑う門には福来たり  t:周辺環境 = 越前藩国  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *お笑いコンテストを見に行く = 自動、世界イベント。   *お笑いコンテストを見に行く = ,,,見に行った結果として次のアイドレスから一つ選択を行い、進む#本来は全て見る事ができるが、今回に関しては一か所しか見れないとする。  }  t:→次のアイドレス =リアル・イズアイドレス部門(イベント),アイドレス・イズ・リアル部門(イベント),ハロー・ニューワールド部門(イベント),イラスト部門(イベント) } #既に普通に存在している既存アイドレスへ飛ぶ場合は「アイドレス判明コメント事典」へ飛...
  • 質疑コネ2
     いつもお世話になっております。今回は経済専門家派生の経済政策の全国開示についての質疑になります。宜しくお願いします。 (インフレ対策なので緊急質疑で提出されていただいてます。) Q1:経済政策の全国版を開示するために全国募金の許可をお願いできますでしょうか? Q2:経済政策(イベント)を全国版で開示した場合、経済政策のイベントの内容は下記のどれに当たるのでしょうか? あ:開示申請だけでよい自動イベントである い:開示時に経済政策の内容(方向性)を決める必要がある う:その他(具体的にお願いします) Q3:経済政策を開示する際に合わせて下記の行動をした場合、効果がありそうなのはありますでしょうか?  ※複数ある場合は合わせてお答えいただけると幸いです。 あ:開示に合わせて経済系ACEに、その経済政策に協力していただく い:開示に合わせて経済専門家(経済判定、評価+1...
  • マイペースホープ
    マイペースホープ L: = マイペースホープ {  t:名称 = マイペースホープ(職業)  t:要点 = 太陽系総軍軍服風,スラックス,浮気者  t:周辺環境 = エステルやヤガミ(他任意の絢爛ACE)と絡むホープ    t:評価 =  体格2,筋力1,耐久力4,外見3,敏捷2,器用4,感覚2,知識3,幸運6  t:特殊 = {  *マイペースホープは何気にI=D、RB、戦車、人型戦車を扱える。  *マイペースホープは=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦闘、近距離戦闘行為ができる。  *マイペースホープと生活ゲームにおいて友情+2愛情+2の相手を守る為の行動は全ての判定に+1される。この効果は重複して効果を発揮しない。  *マイペースホープが本気で隠蔽しようとする時は必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+2を与える。  }  t:...
  • ハロー・ニューワールド部門
    ハロー・ニューワールド部門 L:ハロー・ニューワールド部門 = {  t:名称 = ハロー・ニューワールド部門(イベント)  t:要点 = ハロー,ハローは挨拶のハローじゃない,ロボットなハローでもない  t:周辺環境 = ギャグワールド  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *ハロー・ニューワールド部門 = 自動イベント。   *ハロー・ニューワールド部門の効果 = ,,純粋に楽しめるギャグ。ただしギャグには好みがあるので楽しめるかどうかは個人差による。   *ハロー・ニューワールド部門の効果2 = ,,要点を見てハローハロハロー、となんとなく言いたくなる人がいるかもしれない。  }  t:→次のアイドレス =ツッコミの練習(イベント),爆笑魔法使い(職業),ツッコミパイロット(職業),笑いと美の博物館(施設) }
  • 大規模漫才大会
    大規模漫才大会 L: 大規模漫才大会= {  t:名称 = 大規模漫才大会(イベント)  t:要点 = 観客,司会,マイク  t:周辺環境 = 笑いの渦   t:評価 =  なし  t:特殊 = {  *こ *このイベントを取った藩国は、国内イベントで漫才大会を行うことが出来、それに応じて最大250tまでの娯楽報酬を受け取ることが出来る。#ただし現在は娯楽は生物資源に変換されているので意味がない……かどうかはあなたの藩国が決める事。お笑いはバラエティ。  }  t:→次のアイドレス =お笑いコンビホープ&サウド(ACE),観光地(施設),笑気ボール(マジックアイテム),笑いの精霊との遭遇(イベント) }
  • ボケ妖精
    ボケ妖精 L: = ボケ妖精{  t:名称 = ボケ妖精(職業)  t:要点 = 相方,空気を読む力,ボケ  t:周辺環境 = 観客   t:評価 =  体格1,筋力1,耐久力4,外見2,敏捷0,器用2,感覚3,知識3,幸運2  t:特殊 = {  *ボケ妖精は指定が基本職業(最初にとることが出来る職業アイドレス)であればリクエスト制限を受けずにイベントに参加出来る。  *ボケ妖精は詠唱戦行為ができる。選択により、この詠唱戦の攻撃判定を(評価2)できる。補正を選択した場合燃料一万tを消費する。  }  t:→次のアイドレス =ツッコミ妖精(職業),相方を探す(イベント),靴下の魅力(イベント) }
  • 家の見積もり値段まとめ
    家の見積もり L:銀内家 ={ t:名称=銀内家 (施設) t:要点=洪水対策された家、工具箱、航空機の模型 t:周辺環境=鍋の国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={  *銀内家の施設カテゴリ = 建築物として扱う。  *銀内家の位置づけ = 家として扱う。  *銀内家の設置 = 銀内家は一箇所(鍋の国)に設置する。  *銀内家の現在の状況 = NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。  *銀内家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。  *銀内家の床面積 = 120m2とする。   *銀内家の構造 = 2階建てとする。  *家の特殊効果1 =この家の持ち主は国にある格納庫に航空機を一台収納する事ができ、飛行場を利用することができる。  *家の特殊効果2 =この家の持ち主は国にある格納庫に航空機を一...
  • ツッコミ妖精
    ツッコミ妖精 L: = ツッコミ妖精{  t:名称 = ツッコミ妖精(職業)  t:要点 = 相方,絶妙の呼吸,ツッコミ  t:周辺環境 = 観客  t:評価 =  体格1,筋力2,耐久力2,外見1,敏捷4,器用3,感覚3,知識2,幸運1  t:特殊 = {  *ツッコミ妖精はツッコミ行為が出来る。この行為は白兵戦闘行為として扱う。  *ツッコミ妖精は追跡行為が出来、判定は(評価1)される。  *ツッコミ妖精はせっかちなので移動時のARの消費を1少なくすることが出来る。  *ツッコミ妖精はAR距離0以内にボケ妖精がいない場合、全判定に評価(-1)される。  }  t:→次のアイドレス =ボケ妖精(職業),ツッコミの練習(イベント),相方を探す(イベント),風紀委員会(職業) }
  • ツッコミの練習
    ツッコミの練習 L: ツッコミの練習= {  t:名称 = ツッコミの練習(イベント)  t:要点 = 明日の為に,ツッコミ千回,手痛い  t:周辺環境 = 寂しい   t:評価 =  なし  t:特殊 = {  *ツッコミの練習のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。  *このイベントを取った藩国はイベントEX「ツッコミ合戦」のイベントを行う事ができる。  }  t:→次のアイドレス =セルフツッコミ(絶技),絶技よりも早いツッコミ(カウンター絶技) }
  • エクササイズの本(アイテム)
    エクササイズの本(アイテム) 名称:・エクササイズの本(アイテム) 要点:・適度な運動に・適度な食事・これこそダイエットの極意なり 周辺環境:・詩歌藩国 評価:なし 特殊:  *あなたたちは借りたエクササイズの本と適度な食事により見事ダイエットに成功した……というか、単純に食べ過ぎただけだったので別に特にダイエットする程のものでなかったんじゃないかなーなどと思いつつも作戦は成功を収めたのであった。 →次のアイドレス:終了RP(ほんせいこう) スタートへ戻る
  • キャンディ
    キャンディ 缶に入ったキャンディを舐めて童心を思い出してみませんか? L:キャンディ={ t:名称=キャンディ(アイテム) t:要点=丸い,色とりどり,缶 t:周辺環境=カラフルな包み紙 t:評価=なし t:特殊={  *キャンディのアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。  *キャンディの効果 = キャンディを送った相手が、このアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる  *キャンディの使用回数 = キャンディは一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。  t:→次のアイドレス = プレゼントのお礼(イベント), 「silver vine」でお料理教室(イベント) } silver vineの該当ページ 戻る
  • クッキー
    クッキー かわいらしい包みに包まれたクッキー!店内でできたてをふっくら包んであります! L:クッキー={ t:名称=クッキー(アイテム) t:要点=プレーン,チョコレート,ストライプ t:周辺環境=カラフルな包装紙 t:評価=なし t:特殊={  *クッキーのアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。  *クッキーの効果 = クッキーを送った相手が、このアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる  *クッキーの使用回数 = クッキーは一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。  t:→次のアイドレス = プレゼントのお礼(イベント), 「silver vine」でお料理教室(イベント) } silver vineの該当ページ 戻る
  • アイドレス・イズ・リアル部門
    アイドレス・イズ・リアル部門 L:アイドレス・イズ・リアル部門 = {  t:名称 = アイドレス・イズ・リアル部門(イベント)  t:要点 = ギャグ,お題はギャグ,PLではなくPC、ここ重要試験に出るよ!  t:周辺環境 = 藩国  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *アイドレス・イズ・リアル部門 = 自動イベント。   *アイドレス・イズ・リアル部門の効果 = ,,PC、PLに関わる部門としては比較的笑いに持って行きやすい部門。だが、それでも備考に「ギャグ」とアピールする場合もある。   *アイドレス・イズ・リアル部門の効果2 = ホロリとくるか、笑いになるかは個人差があるが、まだ笑いになりやすいかもしれない。  }  t:→次のアイドレス =相方(職業),ボケ妖精(職業),ツッコミ妖精(職業),笑いと希望の戦士(職業) }
  • リアル・イズアイドレス部門
    リアル・イズアイドレス部門 L:リアル・イズアイドレス部門 = {  t:名称 = リアル・イズアイドレス部門(イベント)  t:要点 = 笑える……?,身に染みる,共感  t:周辺環境 = 第七世界  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *リアル・イズアイドレス部門 = 自動イベント。   *リアル・イズアイドレス部門の効果 = ,,笑う……というかホロリとくるような話が多い気もする。特に備考に「ギャグ」ですという項目がつく可能性が高い部門   *リアル・イズアイドレス部門の効果2 = ホロリとくるか、笑いになるかは個人差がある。  }  t:→次のアイドレス =笑いと希望の戦士(職業),踊る舞踏子(職業),漫才師(職業),ネタの宝庫(施設) }
  • イラスト部門
    イラスト部門 L:イラスト部門 = {  t:名称 =イラスト部門 (イベント)  t:要点 = わかりやすい,ゆえに難しい?,四コマという手もあったか……  t:周辺環境 = 藩国  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *イラスト部門 = 自動イベント。   *イラスト部門の効果 = ,,イラストでギャグとなると四コマの出現率は高いと思うんだ。   *イラスト部門の効果2 = ,,別に四コマじゃなくて、五コマでも六コマでもいいよね   *イラスト部門の効果3 = ,,気に言った場合、簡単に見直せるのでそういう意味でもわかりやすい。  }  t:→次のアイドレス =眼鏡の舞踏子(職業),笑いと希望の戦士(職業),あんこ食うホープ(職業),お笑い妖精(職業) }
  • 笑いと美の博物館
    笑いと美の博物館 L: 笑いと美の博物館= {  t:名称 = 笑いと美の博物館(施設)  t:要点 = 食べ物屋,お笑い,博物館  t:周辺環境 = 長蛇の列    t:評価 =  なし  t:特殊 = {  *毎ターン食料は+10万tされる。  *毎ターン娯楽は+5万tされる。  }  t:→次のアイドレス =英雄の誕生(イベント),長距離輸送システム(施設),宇宙開発センター(施設) }
  • バトルメードガイ
    バトルメードガイ L: =バトルメードガイ {  t:名称 = バトルメードガイ(職業)  t:要点 = メード服,箒型銃,あくまでメード  t:周辺環境 = 宮廷   t:評価 =  体格2,筋力2,耐久力2,外見1,敏捷2,器用1,感覚4,知識1,幸運4  t:特殊 = {  *バトルメードガイは女装した男と間違われる。  *バトルメードはI=Dのパイロットになることが出来る。  *バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動出来る。  }  t:→次のアイドレス =私、普通の女の子になります(イベント),ハイパーメードガイ(職業),はぐれメード,特殊工作員 }
  • 恥を忍んでドリンク開発をお願いする
    恥を忍んでドリンク開発をお願いする 名称:・恥を忍んでドリンク開発をお願いする 要点:・痩せた身体・消沈する心・素足に靴 周辺環境:暗い空と秋心 評価:なし 特殊:  *ダイエットに成功した代わりにあなたたちはなにか大事なモノを失ったような気がした。 →次のアイドレス:終了RP(失ったものは……) スタートへ戻る
  • お笑い妖精
    お笑い妖精 L: お笑い妖精= {  t:名称 = お笑い妖精(職業)  t:要点 = ツッコミ,ボケ,笑いのキホン  t:周辺環境 = いちおう妖精っぽい雰囲気?  t:評価 = 体格2,筋力1,耐久力3,外見2,敏捷1,器用3,感覚3,知識2,幸運1  t:特殊 = {  *お笑い妖精は一応コパイロット行為が出来る。  *お笑い妖精はオペレーター行為も一応出来る。  *お笑い妖精はツッコミ行為が出来る。この行為は白兵戦闘行為として扱う。  *お笑い妖精は敵を攻撃して倒した時、殺すころができない。(ゲーム上からは除去する)  *お笑い妖精はボケ行為が出来、この時、相手に笑いの観念があり、お笑い性質があった場合、ついツッコミさせて相手の判定を(評価ー1)することができる。ただし、笑いのRPが必須。  }  t:→次のアイドレス =:大規模漫才大会(...
  • お笑いコンビ結成
    お笑いコンビ結成 L: = お笑いコンビ結成{  t:名称 = お笑いコンビ結成(技術)  t:要点 = 観客,お笑いコンビ,  t:周辺環境 = 舞台    t:評価 =  なし  t:特殊 = {  *この技術を持つ国は自国の相方、漫才師の合体、分離をARを消耗せず、行う事ができる。ただし一回につきかならず娯楽を三つ消費しなければならない。  *従来通りにARを消費して合流、分離を行う場合は娯楽を消費しない。  *娯楽の消費はお笑いに関するSS,絵などを提出することにより娯楽を消費した扱いになる。(要するに一回につき三つのお題を提出する必要がある)  }  t:→次のアイドレス =お笑いコンビ(職業),お笑いブーム(イベント) }
  • 銀内書庫
    銀内書庫 SHC不動産ページ L:銀内書庫 = {  t:名称 = 銀内書庫(施設)  t:要点 = 洪水対策された・鉄筋コンクリート製・風通しが良い  t:周辺環境 = 鍋の国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *銀内書庫の施設カテゴリ = ,,,個人施設、建築物。   *銀内書庫の位置づけ = ,,,書庫。   *銀内書庫の設置 = ,,,鍋の国。   *銀内書庫の面積 = ,,,185m2。    *銀内書庫の構造 = ,,,2階建て。   *銀内書庫の特殊1 = ,,,本棚にはいろいろな本がそろっており、調べ物するときは知識に+2の修正を受ける。   *銀内書庫の特殊2 = ,,,この書庫では、着用アイドレスに関連したことを人に教えることができる。   *銀内書庫の特殊3 = ,,,この書庫には人...
  • 銀内家
    銀内家 SHC不動産ページ L:銀内家 ={ t:名称=銀内家 (施設) t:要点=洪水対策された家、工具箱、航空機の模型 t:周辺環境=鍋の国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={  *銀内家の施設カテゴリ = 建築物として扱う。  *銀内家の位置づけ = 家として扱う。  *銀内家の設置 = 銀内家は一箇所(鍋の国)に設置する。  *銀内家の現在の状況 = NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。  *銀内家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。  *銀内家の床面積 = 120m2とする。   *銀内家の構造 = 2階建て。  *家の特殊効果1 = この家で行なう生活ゲームは10%割引になる。  *家の特殊効果2 = この家の持ち主は国にある格納庫に航空機を二台収納する...
  • 笑いと希望の戦士
    笑いと希望の戦士 L: 笑いと希望の戦士= {  t:名称 = 笑いと希望の戦士(職業)  t:要点 = ホープ&ギャグ,銃とハリセン,明日を見るまなざし  t:周辺環境 = 青空と太陽  t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力3,外見2,敏捷3,器用1,感覚2,知識3,幸運1  t:特殊 = {  *笑いと希望の戦士はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。  *笑いと希望の戦士はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。  *笑いと希望の戦士はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は(評...
  • ハイパーメードガイ
    ハイパーメードガイ L: =ハイパーメードガイ {  t:名称 = ハイパーメードガイ(職業)  t:要点 = 少しだけきわどくなったメード服,箒型銃MKⅡ,筋肉  t:周辺環境 = 宮廷   t:評価 =  体格4,筋力6,耐久力3,外見-7,敏捷1,器用1,感覚0,知識1,幸運5  t:特殊 = {  *ハイパーメードガイには性別男性しかなる事ができない。  *ハイパーメードガイはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は(評価3)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。  *ハイパーーメードガイはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。  *ハイパーーメードガイはI=Dに乗っていない...
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