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    <title>CS:S RON鯖wiki</title>
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    <description>CS:S RON鯖wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/38.html">
    <title>ご意見要望</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/38.html</link>
    <description>
      要望、意見、バグ報告はここにお願いします。


(｀・ω・´9m)  →   (｀・ω・´q )&lt;…！


- syabutte kudasai  -- test  (2012-02-01 21:02:36)
- de_seasonの敵が強すぎます。全員をgodにしてくだしあ＞＜；  -- fratacos  (2012-02-01 21:03:04)
- husk砲hayo  -- enda  (2012-02-01 22:50:01)
- 無理難題！  -- admin  (2012-05-31 00:46:37)
- 久々にサーフがやりたいです  -- SuNNy  (2012-08-07 13:33:37)
- お盆休みに余裕があったらやります  -- admin  (2012-08-10 16:30:43)
- お盆休みは鯖機起動できませんでした　申し訳ない  -- admin  (2012-08-14 18:11:36)
- ＼＼┗(⌒)(╬・。・╬)(⌒)┛//  -- uni  (2013-06-25 22:06:59)
- (*´ｪ｀*)  -- fratacos  (2013-10-12 10:08:01)
#comment(7935,above,nsize=[15],size=[30],num=[10])

#hr    </description>
    <dc:date>2013-10-12T10:08:01+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
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      #ref(http://www56.atwiki.jp/ronservercss/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;file=kb3.png)


motdでは仕様を説明しきれなくなってきたので作りました
編集、修正は自由です :-)

&amp;size(20){&#039;&#039;お知らせ&#039;&#039;}

#hr

鯖は今年一杯で終了とさせて頂きます
建てても不定期となります。

#hr

&amp;size(20){&#039;&#039;更新履歴&#039;&#039;}

#hr

2012.10.24 kb3のテーマをリメイク
2012.10.1 回線復活
2012.9.2 [[Terraria]]のページを更新
2012.8.22 BGMテーマに曲名を付けてみた
2012.8.22 FF6のテーマを一時廃止、FF5のテーマの魔法の挙動を若干変更
2012.8.15 復旧
2012.8.13 お盆につき鯖休止
2012.8.6 [[Terraria]]のページを更新
2012.7.26 bmgbのテーマを廃止、terrariaのテーマを追加
2012.7.4 アップデートに対応、イカちゃんの死亡爆破の調整
2012.6.26 FirstRound時にRONがvest&amp;helmetを装備するようになった（特殊テーマは除外）
2012.6.23 特殊テーマのBOTのskillを少し下げました、スコアが半減しました
2012.6.22 scoreシステムが少し変わりました(Kill特殊BOT : [[基本仕様]])
2012.6.21 scoreシステムが少し変わりました(ManyKilling : [[基本仕様]])
2012.6.21 score初期化しました
2012.6.15 sirenのテーマに仕様追加
2012.6.13 sirenのテーマのbgmやらを変更(黄金の間、モンスターハウス)
2012.6.13 mo2のテーマに新仕様を追加（未だ途中）
2012.6.10 mo2のテーマに新仕様を追加（途中）
2012.6.9 MapCycleが減った
2012.6.9 &amp;s(){妖精さんがクビになった}
2012.5.31 来月から本気出す b
2012.5.31 味方[[BOT]]の強さ変更
2012.5.31 禁則事項更新
2012.5.31 一部のテーマのHE,FBの空投げ時のSEの対策をした
2012.5.31 mo2のテーマでRONと先生の一撃が無効化されてた問題を修正、負けラウンドのfadeを追加
2012.5.31 csMAP時のManyKillingの不具合を修正(21kill以上するとManyKillingが入らない問題)
2012.4.20 csMAPとdeMapのBGMテーマを統合
2012.3.18 特殊テーマを色々更新
2012.2.23 ManyKillingのスコアを最大5までに変更（軽量化）
2012.2.23 FF6のテーマのmagical movementのスコアを廃止
2012.2.11 seasonのテーマに[ 光 ]BOTを追加、詳しくはBOTのページを
2012.2.02 Mother2のテーマでFreezeEnd後に防具系を買うとArmorの値が0になるバグを修正、鯖の軽量化
2012.1.29 Mother2の仕様変更
2012.1.20 Mother2のbgmテーマ追加
2012.1.18 鯖落ちの際に次bgmテーマから鯖再開
2012.1.14 スコアがしっかり入らないバグを修正、同じテーマがループするバグを修正
2012.1.02 スコアシステム変更、味方BOTの強さを調整、貫通爆破の範囲を変更
2011.12.24 MerryChristmas!! 仕様はお楽しみ
2011.10.22 鯖休業
2011.9.14 引越し完了、復活
2011.7.27 引越しのため一時休業
2011.7.21 mapcycle増量
2011.7.20 全体的にbot弱体化
2011.7.18 botprofileが消滅したためBOTの強さ変更
2011.7.08 csmapのスコアの不具合修正
2011.6.07 mapcycleを微妙に変更
2011.5.31 infeproのテーマの獲得スコアの半減
2011.5.30 バランス調整
2011.5.29 mapcycle変更
2011.5.10 鯖PCをsandybridgeにした

#hr    </description>
    <dc:date>2012-11-16T12:18:27+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/2.html</link>
    <description>
      -[[トップページ]]

*イカ鯖+ (vsBOT)
-[[基本仕様]]
-[[BOT]]
-[[BGMテーマ]]
--[[kb3]]
--[[DQ6]]
--[[Terraria]]
--[[FF5]]
--[[Mother2]]
--[[メルブラ]]
--[[風来のシレン64]]
--[[ボンバーマン5]]
--[[特殊テーマ&gt;http://www56.atwiki.jp/ronservercss/pages/13.html]]
-[[SayCommand]]
-[[Mapcycle&gt;http://ronserver.dyndns.org/cstrike/mapcycle.html]]
-[[禁則事項]]
-[[鯖機環境]]
-[[ご意見要望]]
*その他/雑記
-[[僕の大好きなゲーム&gt;http://www56.atwiki.jp/ronservercss/pages/36.html]]
-[[Super Star 満-Mitsuru-&gt;http://www56.atwiki.jp/ronservercss/pages/37.html]]
-[[DayZ&gt;http://www56.atwiki.jp/ronservercss/pages/41.html]]
*リンク
-[[鯖管blog&gt;http://sei510.blog55.fc2.com/]]
-[[イカ鯖motd&gt;http://sei510.web.fc2.com/motd_ika.html]]
-[[RON鯖MinecraftWIKI&gt;http://www16.atwiki.jp/ronserver/]]
-[[雑記更新係Tumblr&gt;http://nlak.tumblr.com/]]
*更新履歴
#recent(10)    </description>
    <dc:date>2012-10-24T16:28:03+09:00</dc:date>
    <utime>1351063683</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/33.html">
    <title>kb3</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/33.html</link>
    <description>
      仕様は2の方とほぼ同じ
効果音が少し入っているだけの最もシンプルなテーマ
starでお星様になれる

#hr    </description>
    <dc:date>2012-10-24T16:27:43+09:00</dc:date>
    <utime>1351063663</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/43.html">
    <title>Terraria</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/43.html</link>
    <description>
      &amp;image(Logo.png)

#hr

某Steamゲームのテーマ、買ってない人は今すぐ買おう！
このテーマは少し複雑でNPCとアイテムの概念がある
完成度
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇░░░░
80%くらい :-)

- NPCとは
RoundStart後数秒したらランダムで味方に謎の[[BOT]] (以降NPC) が参戦する。
Healthは250で移動速度がかなり鈍いため戦力としての期待は出来ない。
ただこのNPCに話しかける (USE key) とpopupが表示されてアイテムが変えたりする
又、NPCによって項目が違う:

| Guide | &amp;image(Guide.png)  |Help、Craftingのメニューがある、原作では色々と役に立つがイカ鯖では(ry&amp;br()5ラウンド目にRONが生存している状態でC4設置orHostageに話しかけると・・・|
| ArmsDealer | &amp;image(ArmsDealer.png)  |陽気な武器商人&amp;br()武器や弾を売ってくれる、仕様の関係上商人の売るようなものも売っている|
| Nurse | &amp;image(Nurse.png)  |有料ながら体力を全回復してくれる。&amp;br()回復量 * $8 を支払うことで体力を満タンにしてくれる&amp;br()お金が足りない場合は持っているお金の分だけ回復。|
| Wizard | &amp;image(Wizard.png)  |魔法使い。&amp;br()魔法系のアイテムを売ってくれる。|
| GoblinTinkerer | &amp;image(GoblinTinkerer.png)  |ゴブリンのよろずや。&amp;br()便利系のアクセサリを売ってくれる。|
※画像はイメージです。実際の姿とは異なる場合がございます。

- 特殊アイテム紹介
|アイテム名|説明|備考|
| Healing Potion |Healthが50以下になった時に自動で飲む、50Health回復&amp;br()スタックして持つことができるが回復量が間に合わないことがほとんど|ヘルス50回復|
| Mana Potion | 買った時点で実行される&amp;br()Manaを50回復する |マナ50回復|
| Great Mana Potion | 買った時点で実行される&amp;br()Manaを100回復する |マナ100回復|
| Mana Regeneration Potion | 買った時点で実行される&amp;br()Manaの自動回復量が増える |効果は買ったラウンドのみ|
| Flower of Fire |USEkeyで実行、Manaを消費し、相手に炎の弾を飛ばす&amp;br()炎の弾は壁に反射し、敵に当たると一定確立で相手を燃やすことがある|マナ消費19&amp;br()一度買えば無くならない|
| Magic Daggaer |Mana消費型の投げナイフ、knifeを振ると実行できる&amp;br()Mana消費は少ないが威力はあまり期待できない |マナ消費7&amp;br()一度買えば無くならない|
| Magic Missile |USEkeyで実行、Manaを消費し、誘導式のミサイルを発射する&amp;br()発射中は視点を動かすと若干軌道を変えることが出来る、威力はそこそこ|マナ消費10&amp;br()一度買えば無くならない|
| Starfury |knifeを振るとManaを消費し、空から無数のお星様が降ってくる&amp;br()Mana消費もそこそこで威力も高いが天井が低いと使えないデメリットがある|マナ消費16&amp;br()一度買えば無くならない|
| Cloud in a Bottle |二段ジャンプができる|&amp;br()一度買えば無くならない|
| Rocket Boots |一定時間空を飛べる|&amp;br()一度買えば無くならない|
| Grappling Hook |!|そのうち実装|
| Star Cannon |相手は死ぬ|☆☆☆☆☆|

ManaとArmorを分離しました、Manaは一定間隔毎で回復します。

#hr    </description>
    <dc:date>2012-09-03T22:28:19+09:00</dc:date>
    <utime>1346678899</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/29.html">
    <title>Mother2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/29.html</link>
    <description>
      全テーマ中一番特殊なテーマ
特殊テーマを除外すれば唯一死体が消える
healthが通常の減り方ではなく、原作のドラムロール形式で減っていく
つまりHealthが0にならない限りいくら攻撃を食らっても死ぬことはない
が限界を超えたダメージを受けると画面が赤くなり揺れるのでまともなAIMはできない

ダメージが減っていても回復コマンドが実行されると現在の値から回復していくので
瀕死ダメージを受けても死亡を回避することが出来る

敵から攻撃を受けると一定確率で攻撃を跳ね返すことが出来る
&amp;s(){運がよければRON8492の一撃必殺を跳ね返して倒すことが出来る}
RON8492の一撃必殺、イカちゃんの貫通爆破は即死する

敵を倒すと一定確率でライフアップα（HP50回復:PP25）、γ（全体50回復:PP50）を使えるpopupが出る
なお他のテーマと違いpopupはstack出来ない
使う際にはPPを必要とし、Armorの値がそのままPPとなる
Armorの数値が0以上であれば多少ダメージを軽減することはできる

4ラウンド目の開始に一定確率でムーンサイドの仕様になり「はい」が「いいえ」になる
影響を受けるのはラジオやpopup

#hr    </description>
    <dc:date>2012-08-14T18:27:19+09:00</dc:date>
    <utime>1344936439</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/30.html">
    <title>ボンバーマン5</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/30.html</link>
    <description>
      チャットで「bm」、「hd」と打つとあの音声が聞ける bye Hudson !!
敵を倒すと一定確立でアイテムをドロップする
拾えばそれぞれ効果が得られる
拾わないで12秒放置した場合消える、[[BOT]]は拾えない

-Item表
| アイテム || 効果 || 上限 || 死亡時 |
| &amp;ref(http://www56.atwiki.jp/ronservercss?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=20&amp;file=item1.png) || Hegrenade +1 ||CENTER:5||CENTER:-1|
| &amp;ref(http://www56.atwiki.jp/ronservercss?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=20&amp;file=item2.png) || 火力 +1 ||CENTER:5||CENTER:-1|
| &amp;ref(http://www56.atwiki.jp/ronservercss?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=20&amp;file=item3.png) || 速度 +0.15&amp;br()重力 1/速度 ||CENTER:∞||CENTER:0|
| &amp;ref(http://www56.atwiki.jp/ronservercss?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=20&amp;file=item4.png) || Health +50 ||CENTER:∞||CENTER:0|
| &amp;ref(http://www56.atwiki.jp/ronservercss?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=20&amp;file=item5.png) || Max火力状態 ||CENTER:1||CENTER:0|
火力は+1する度にHEのダメージ、範囲が上昇する

#hr    </description>
    <dc:date>2012-08-14T18:25:04+09:00</dc:date>
    <utime>1344936304</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/40.html">
    <title>鯖機環境</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/40.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){鯖機紹介}
CPU : Intel Core i7 2600K (OC4.8GHz)
メモリ : Corsair DDR-3 OC用メモリ 16GB
SSD : Intel製80GB(鯖、OS用) 
HDD 1T + 2T : その他
電源 : Seasonic 850W
OS : Windows7 64bit - Ubuntu DualBoot
NIC : Intel PRO/1000 MT Server Adapter
回線 : 光回線 無線LAN WZR-HP-AG302H 実測(up:64.316Mbps/dl:48.82Mbps)

#hr    </description>
    <dc:date>2012-08-14T18:10:55+09:00</dc:date>
    <utime>1344935455</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/39.html">
    <title>基本仕様</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/39.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){基本設定}
インターバル45秒、買い物時間5秒、7Round、tickrate66
C4の時間は50秒、ラウンドタイムは2分30秒です
ラウンドタイムはテーマによって変わることもあります
de_mapは全滅させるかターゲットの爆破、cs_mapは全滅させるかホステージの回収
といった感じでもともとのcs:sと変わらない勝利条件です(特殊[[BGMテーマ]]は除く)

敵の[[BOT]]数は基本45体であるがテーマによっては数が減ることもある
[[Terraria]] - 44BOTs (1体味方NPCに参戦)
特殊テーマ - 30BOTs (負荷軽減&amp;難易度調整の為)

&amp;bold(){レベル制度}
勝つと強BOTが入り負けると弱BOTと入れ替わりになります
Levelは1～8まであり、8になると特殊BOTが参戦します
BOTについては[[bot]]のページを参照

&amp;bold(){スコア制度}
kill数がそのままスコアになる訳ではなく、一定条件を満たすことによってポイントが入ります
- de_map score
|ポイント名|獲得条件|ポイント|
|Killed ☆ Bot| ☆ BOTを倒す|1|
|Winning Support|1ラウンドで敵を3体以上倒し勝利|1|
|C4 Planted|C4を設置し勝利|1|
|C4 Defend|C4設置後に敵を1体以上倒し勝利|1|
|C4 Pick Up|現在のC4所持者が死亡した後にC4を拾いC4設置後に勝利|1|
|Many Killing|6体以上敵を倒す、その後は3体倒すごとに1point、負けた場合最大1point*|1 - 5|
- cs_map score
|ポイント名|獲得条件|ポイント|
|Killed ☆ Bot| ☆ BOTを倒す|1|
|Winning Support|1ラウンドで敵を3体以上倒し勝利|1|
|Rescued Support (Escort)|ホスに話しかけ、すべての人質を救出|1|
|Rescued Support (Kill)|誰かがホスに話しかけた後1人以上敵を倒し、すべての人質を救出|1|
|Rescued Support (FB)|ホスに話しかけた敵にFBを使用し、すべての人質を救出|1|
|Hostage Rescued|人質を救出|1|
|Many Killing|6体以上敵を倒す、その後は3体倒すごとに1point、負けた場合最大1point*|1 - 5|

ManyKillingは現在のEnemyLevel以上のスコアは入りません（例えば現在のEnemyTeamLevelが3の場合最大3score）
又、特殊テーマではManyKillingは一律1となっています。

&amp;bold(){C4設置}
C4を設置する際にゲージが出たり、解除されていると解除ゲージがそれぞれ出ます
ただしRONが解除している場合は解除ゲージは出ません
又500$でkitを買うと瞬間設置が出来ます(詳しくは[[SayCommand]]のページを)
BOTの解除スピードは1ラウンド目は約10秒、2ラウンド目以降は約5秒となっていますが
解除しにくい場所などに設置すると瞬間解除される場合があります

&amp;bold(){制限武器}
AWP,SmokeGrenade,sg550,g3sg1
テーマによっては手に入ったりします

&amp;bold(){プレイヤー人数による仕様変更}
鯖にjoinしている人間プレイヤーの数でHealthやBOTの仕様が変わります
- プレイヤー人数早見表
| プレイヤー人数 | 最大HP | 味方 | イカ娘 | RON8492 |その他 |
|1|475|エビ12匹|敵を倒す度全回復|なし|敵から拾う武器の弾数が多い|
|2|423|エビ10匹|敵を倒す度全回復|なし|敵から拾う武器の弾数が多い|
|3|375|エビ8匹|敵を倒す度全回復|なし|敵から拾う武器の弾数が多い|
|4|331|エビ6匹|敵を倒とHP100まで回復| - | - |
|5|290|エビ4匹|敵を倒とHP100まで回復| - | - |
|6|253|エビ2匹|敵を倒とHP100まで回復| - | - |
|7|220| - | - | - | - |
|8|191| - | - |一撃必殺| - |
|9|166| - | - |一撃必殺| - |
|10|145| - |敵を倒す度HP30減少|一撃必殺| - |
|11|128| - |敵を倒す度HP30減少|一撃必殺| - |
|12|115| - |敵を倒す度HP30減少|一撃必殺| - |
|13|106| - |敵を倒す度HP30減少|一撃必殺| - |
|14|101| - |敵を倒す度HP30減少|一撃必殺| - |
|15|100| - |敵を倒す度HP30減少|一撃必殺| - |

&amp;bold(){Rank制度}
ちょっとしたRankingがあります
チャットに「rank」と打つと自分のscoreが「top」と打つと最大10の幅でランキングが見れます
なお1年くらいでscoreは初期化されます（記録は見れる）

|CENTER:2011.5.28 ～ 2012.6.20|CENTER:2010.4.25 ～ 2011.5.28|CENTER:～ 2010.4.25|
|&amp;image(http://www56.atwiki.jp/ronservercss?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=39&amp;file=top.png)|&amp;image(http://www56.atwiki.jp/ronservercss?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=39&amp;file=top2.png)| &amp;image(http://www56.atwiki.jp/ronservercss?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=39&amp;file=top3.png)|
|CENTER:相変わらずtopがすごい|CENTER:独走のdty神|CENTER:TopはEND!Aさん|

2010.4.25以前は名前登録がなかった時代でそもそもTOP表示がなかった
こう見ると結構鯖も長くやっているとしみじみ思う。

#hr    </description>
    <dc:date>2012-08-14T18:07:15+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/34.html">
    <title>BOT</title>
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    <description>
      イカ鯖に登場するBOTの紹介

#hr

&amp;bold(){[gappoi] イカ娘}
鯖のマスコットBOT
Healthは250
移動速度は通常の1.12倍
反応速度はlevel3BOTより若干強い程度
人間プレイヤーが3人までは誰かを倒すたびにhealthが250に回復
人間プレイヤーが6人までは誰かを倒すたびにhealthが100なで回復
人間プレイヤーが7人以上の場合は倒すたびにhealthが30減っていく
死ぬと周囲を巻き込む爆破を起こす、壁も貫通するので注意
敵を倒すとその周りに小爆破を起こす
敵を倒したときRON8492が生存していた場合低確率でRON8492が変身する
命令を全く聞かない

&amp;bold(){[gappoi] エビシリーズ}
Healthは100
人間プレイヤーが少ないと自動的にチームに参加する
よくイカちゃんに捕食(TK)される
イカちゃん同様命令を全く聞かない
BOTによって強さが違う(skinでは見分けは付かない)
こちらも命令を全く聞かない

[ ** ]BOTと同様の強さ
-甘エビ
-桜エビ
-車エビ
-大正エビ
-手長エビ
-牡丹エビ

[***]BOTと同様の強さ
-葡萄エビ
-伊勢エビ
-団扇エビ
-白才エビ
-熊エビ
-芝エビ

強いエビからkickされていく仕様

&amp;bold(){NPCシリーズ}
[[Terraria]]のテーマで出現
強さはランダムで決定するが初期装備がナイフだけな為戦力として期待は出来ない
詳しくは専用ページを参照

#hr

&amp;bold(){[  ☆ ] RON8492}
Healthは100
移動速度は通常の1.12倍
反応速度は0.1秒程度
攻撃を受けても0.4秒後にhealthが100に回復する
人間プレイヤーが9人以上で攻撃が一撃必殺になる
FBを当てると10秒間透明になる
倒すと1pointその場で加点される

&amp;bold(){[***]}
強BOT、反応速度は0.5～0.7秒程度
1対1でも普通に撃ち負けるレベル

&amp;bold(){[ ** ]}
中BOT、反応速度は1.1～1.4秒程度
あまり強くはないが、まとめてくると脅威

&amp;bold(){[  *  ]}
弱BOT、反応速度は2.3～2.5秒程度
目の前でリロードしても待ってくれるレベル

&amp;bold(){[ 光 ]}
反応速度は1.4秒前後
倒すとラウンドタイムが2秒増える
特殊テーマの片方に登場

&amp;bold(){[ 赤 ]}
反応速度は1.4秒前後
倒すと小爆破を起こして周りを巻き込む

&amp;bold(){[ 黒 ]}
反応速度は1.8秒前後
倒すとclipが30回復する

&amp;bold(){[ 青 ]}
反応速度は2.2秒前後
倒すとArmorの値が4回復する

&amp;bold(){[ 緑 ]}
反応速度は3.0秒前後
倒すとHealthが4回復する

&amp;bold(){[  ☆ ] クレス}
EnemyTeamLevel8で見ることのできるレアBOT
のはずが特殊テーマの次MAPでよく見れたりする
Healthは2000
移動速度は通常の2.4倍
反応速度はこちらに気づいてから0.1秒程度
誰かを倒すたびに元気に技名を叫んでくれる
ナイフオンリーで一撃必殺
死亡すると1秒後に周りを巻き込む爆発を起こす
倒すと3pointその場で加点される

#hr    </description>
    <dc:date>2012-08-14T18:04:14+09:00</dc:date>
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