「惨劇セット/Mystery Circle X」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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* Mystery Circle X
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**どんなセット?
惨劇Rooperの拡張1をリメイクしたセット。
事件が重要な鍵を握る。
コンセプトは「事件」と「犯人」
**特徴
・&bold(){必ず事件を起こす}役職 (メイタンテイ・ゼッタイシャ)
・&bold(){対角線のボードで事件を起こす}役職 (ツイン)
**Exゲージの有無
あり(そのループ中に発生した事件の回数)
増加要因:
-事件の発生(+1、下記例外を除く)
-事件「猟奇殺人」の発生(+2)
-事件「銀の銃弾」の発生(+0 増加しない)
-ループ開始時(+1 ルールX「隔離病棟サイコ」)
減少要因:ループの終了(0にリセットされる)
Exゲージによる効果
-1以下:敗北条件 (ルールY タイトロープ上の計画)
-3以上:敗北条件 (ルールY 組み重なり事件キルト)
-0 :能力発動条件 (メイタンテイ)
-1以上:能力発動条件 (セラピスト)
-2以上:能力発動条件 (ドリッパー 1L1回)
-4以上:能力発動条件 (ドリッパー)
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**[余談] リメイク前の Mystery Circle について
MCXとの相違点は以下のとおり。
・ルールY「黒の学園」の敗北条件
MCX:学校に[暗躍C]が「現在のループ数-1」個以上 (1Lでは必ず脚本家勝利)
MC :学校に[暗躍C]が「現在のループ数」個以上 (1Lでも暗躍Cが1つ必要)
・事件の差し替え
MCX:連続殺人 ・ 不審な手紙
MC :殺人事件 ・ 不和
※不和:犯人と同じエリアにいるキャラクターのうち、友好Cの置かれた1人から全ての友好Cを取り除く。
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コメント
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* Mystery Circle X
&image(cover1_mc.jpg,width=278)
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**どんなセット?
惨劇Rooperの拡張1をリメイクしたセット。
事件が重要な鍵を握る。
コンセプトは「事件」と「犯人」
**特徴
・&bold(){必ず事件を起こす}役職 (メイタンテイ・ゼッタイシャ)
・&bold(){対角線のボードで事件を起こす}役職 (ツイン)
**Exゲージの有無
あり(そのループ中に発生した事件の回数)
増加要因:
-事件の発生(+1、下記例外を除く)
-事件「猟奇殺人」の発生(+2)
-事件「銀の銃弾」の発生(+0 増加しない)
-ループ開始時(+1 ルールX「隔離病棟サイコ」)
減少要因:ループの終了(0にリセットされる)
Exゲージによる効果
-1以下:敗北条件 (ルールY タイトロープ上の計画)
-3以上:敗北条件 (ルールY 組み重なり事件キルト)
-0 :能力発動条件 (メイタンテイ)
-1以上:能力発動条件 (セラピスト)
-2以上:能力発動条件 (ドリッパー 1L1回)
-4以上:能力発動条件 (ドリッパー)
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**[余談] リメイク前の Mystery Circle について
MCXとの相違点は以下のとおり。
・ルールY「黒の学園」の敗北条件
MCX:学校に[暗躍C]が「現在のループ数-1」個以上 (1Lでは必ず脚本家勝利)
MC :学校に[暗躍C]が「現在のループ数」個以上 (1Lでも暗躍Cが1つ必要)
・事件の差し替え
MCX:連続殺人 ・ 不審な手紙
MC :殺人事件 ・ 不和
※不和:犯人と同じエリアにいるキャラクターのうち、友好Cの置かれた1人から全ての友好Cを取り除く。
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