XG4-062[RK] 仮面ライダーアクセル バイクフォーム

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  • XG4-062[RK] 仮面ライダーアクセル バイクフォーム
    XG4-062[RK] 仮面ライダーアクセル バイクフォーム 種類: カテゴリ: 必要パワー: 追加条件: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG4-062[RK] 仮面ライダーアクセル バイクフォーム」に書かれた「自軍コマンド」とは、敵軍プレイヤーにとっての自軍コマンドですか? A はい、そのとおりです。現在のテキストでは本来の意図が伝わりづらいですので、大変申し訳ありませんが「XG4-062[RK] 仮面ライダーアクセル バイクフォーム」は次のように読み替えてください。※これは、ライドされていなくてもバトルエリアに出ることができる。【アクセルメモリ】 ライドされているこのビークルがバトルエリアにある間、特徴「加速」を持たない敵軍Sユニットは次の制限を受ける ⇒自分自身のコマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
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  • XG4-060[RK] 仮面ライダーファイズBF
    XG4-060[RK] 仮面ライダーファイズBF 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍「XG4-060[RK] 仮面ライダーファイズBF」が【フォトンブレイカー】の効果を発動して、BPの下三桁が500のユニットにアタックしました。このとき、相手は「RS-018 隠流忍術」を発動して、BPの下三桁が500でないユニットを選び、そのユニットをバトルで撃破しました。「XG4-060[RK] 仮面ライダーファイズBF」は追加でアタックをすることはできますか? A いいえ、それはできません。【フォトンブレイカー】の効果は、BPの下三桁が500のユニットを撃破したときのみ有効です。 公式回答 Q 「XG4-060[RK] 仮面ライダーファイズBF」がウイングの効果でBPの下三桁が50...
  • XG3-075[RK] 仮面ライダーディケイドCFジャンボフォーメーション
    XG3-075[RK] 仮面ライダーディケイドCFジャンボフォーメーション 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q モーフを持ち特徴が「仮面ライダー/男/ディケイドライバー」であるユニットに「RK-013 Jパワー」を使いました。このとき特徴「人型」を「仮面ライダー/男/人型/ディケイドライバー」のように追加し、「XG3-075[RK] 仮面ライダーディケイドCFジャンボフォーメーション」にモーフすることができるようになりますか? A いいえ、それはできません。追加される特徴は、既存の特徴の後ろに順番に追加されていきます。モーフは特徴の並び順も一致しなければならないので、特徴に「仮面ライダー/男/ディケイドライバー」を持つユニットに特徴「人型」を追加しても、その特徴の並び順は「仮面ラ...
  • RK-333 仮面ライダー龍騎サバイブ
    RK-333 仮面ライダー龍騎サバイブ 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-333 仮面ライダー龍騎サバイブ」の効果【ドラグバイザーツバイ】は、自軍捨札に特徴「アドベントカード」を持つカードが1枚も無くても、必要パワーの数字の合計を0として、その効果を発動できますか? A いいえ。『特徴「アドベントカード」を持つカードを2枚まで選んでもよい。 そうしたとき~』の処理を解決できないため、その効果は発動できません。 備考 こちらの回答は2010/06/04に、回答が変更される旨のメールがありました。変更後の回答は以下の通りです。いいえ、それはできません。自軍捨札に特徴「アドベントカード」を持つカードが1枚も無い場合、0枚を選ぶことはできますが、選んだカードの必要パワーの数字を...
  • XG6-038[RK] 仮面ライダーアクセルトライアル
    XG6-038[RK] 仮面ライダーアクセルトライアル 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG6-038[RK] 仮面ライダーアクセルトライアル」の効果【マシンガンスパイク】を実行する際、山札の上からカードを捨札にする前に、何枚捨札にするのか宣言しておく必要はありますか? A いいえ、その必要はありません。
  • RK-012 宏のオルゴール時計
    RK-012 宏のオルゴール時計 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 敵軍ターン中にBP4000以上で8000以下のSユニットが1体ラッシュされたとき、それに対応して「RS-247 疾風流超忍法」と「RK-012 宏のオルゴール時計」の両方を発動させることはできますか? A はい、できます。 備考 こちらの回答は2008/09/30に内容が変更されました。変更前の回答は以下の通りです。いいえ、それはできません。 指定のタイミング(「~したとき」や「~されたとき」など)に、指定の手続き(「~してもよい」など)を行うことによって発動する効果(コマンドをホールドして発動するカウンターも含みます)は、ひとつのタイミングに対して1つしか発動できません。指定のタイミングに指定の手続きを行って効果を発動した場合、他にも同じタイミングに指...
  • RK-239 ウエイクアップ!
    RK-239 ウエイクアップ! 種類: カテゴリ: 必要パワー: 追加条件: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍「RK-239 ウエイクアップ!」が配置してある状態で、リリース状態の「RK-245 仮面ライダーキバ」がバトルエリアに出たとき、ホールドして【ダークネスムーンブレイク】の効果を発動しました。その後、「RK-239 ウエイクアップ!」の効果でその「RK-245 仮面ライダーキバ」をリリースすることはできますか? A いいえ、それはできません。リリース状態でバトルエリアに出たので、「RK-239 ウエイクアップ!」にある『ホールド状態の自軍Sユニットがバトルエリアに出たとき』を満たしていないからです。 公式回答 Q ホールド状態の自軍「XG4-075[RK] アポロガイスト」をバトルエリアに出し、「RK-239 ウエイクアップ!」の効果...
  • ゲーム全般のQ&A ブレイカー
    ゲーム全般のQ&A ブレイカー 対応FAQ 公式回答 Q 「ブレイカー」とはどんな効果ですか? A 「ブレイカー」は、エース級と認められたユニットにのみ与えられる能力です。「ブレイカー」のテキスト全文は以下の通りです。ブレイカー(この効果は無効化されない。本来のカード名がこれと同名の自軍ユニットまたは自軍ビークルがあるとき、これはラッシュすることができない。これが自軍エリアにある間、これは、ブレイカーを持たない、敵軍ユニットまたは敵軍ビークルの効果に選ばれない) 公式回答 Q 敵軍の「XG6-040[RK] 仮面ライダージョーカー」や「RK-264 アクロバッター」などの効果で自分自身のユニットを選ぶとき、ブレイカーを持つ自軍ユニットを選ぶことはできますか? A いいえ、選ぶことはできません。ブレイカーは敵軍ユニットまたはビークルの効果自体に選ばれない効果なので、選ぶのが自分であっ...
  • XG5-078[RK] ファイナルフォームライド
    XG5-078[RK] ファイナルフォームライド 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG5-078[RK] ファイナルフォームライド」には「追加条件は満たさなくてもよい」とありますが、あえて追加条件を満たすことはできますか? A いいえ、それはできません。
  • XG3-061[RK] 仮面ライダーガタックMF
    XG3-061[RK] 仮面ライダーガタックMF 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG3-069[RK] 仮面ライダーディエンド」の【カメンライド】の効果で ラッシュした「XG3-061[RK] 仮面ライダーガタックMF」は【キャストオフ】の効果を発動することはできますか?また、このとき「この効果で出したユニットは、このターン、アタックもストライクもできず、このターンを終えるとき、自軍エリアにあれば捨札になる。」というテキストの処理はどうなるのでしょうか? A はい、【キャストオフ】の効果を発動することは可能です。【キャストオフ】の効果で「仮面ライダーガタックRF」をラッシュする際に、「XG3-061[RK] 仮面ライダーガタックMF」を追加条件でパワーゾーンに送った場合は...
  • XG3-069[RK] 仮面ライダーディエンド
    XG3-069[RK] 仮面ライダーディエンド 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG3-069[RK] 仮面ライダーディエンド」の【カメンライド】の効果で ラッシュした「XG3-061[RK] 仮面ライダーガタックMF」は【キャストオフ】の効果を発動することはできますか?また、このとき「この効果で出したユニットは、このターン、アタックもストライクもできず、このターンを終えるとき、自軍エリアにあれば捨札になる。」というテキストの処理はどうなるのでしょうか? A はい、【キャストオフ】の効果を発動することは可能です。【キャストオフ】の効果で「仮面ライダーガタックRF」をラッシュする際に、「XG3-061[RK] 仮面ライダーガタックMF」を追加条件でパワーゾーンに送った場合は、...
  • XG5-066[RK] 仮面ライダーベルデ
    XG5-066[RK] 仮面ライダーベルデ 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍ラッシュフェイズ中、「RK-043 ライドシューター」を捨札にして【突入】 の効果を発動しました。その直後、「XG5-066[RK] 仮面ライダーベルデ」の 【コピーベント】 を発動した場合、 【コピーベント】 の効果でラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードは、【突入】の効果で必要パワーの数字が3少なくなりますか?(2011/3/11修正) A はい、そのとおりです。必要パワーの数字は3少なくなります。 備考 こちらの回答は2011/03/31に内容が修正されました。修正前の内容は以下の通りです。Q.自軍ラッシュフェイズ中、「RK-043 ライドシューター」を捨札にして【突入】 の...
  • XG7-041[RK] 仮面ライダーW・CJGX
    XG7-041[RK] 仮面ライダーW・CJGX 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG7-041[RK] 仮面ライダーW・CJGX」が【黄金の希望】の効果を発動し「SP2」になりました。そのターン中、敵軍捨札の枚数が自軍捨札の枚数を上回った場合、「XG7-041[RK] 仮面ライダーW・CJGX」は「SP1」に戻りますか? A いいえ、そのようにはなりません。【黄金の希望】の効果で捨札の枚数を参照するのは、その効果を発動して解決するときだけです。 公式回答 Q 「XG7-041[RK] 仮面ライダーW・CJGX」を手札以外からラッシュしたとき、敵軍捨札の枚数が自軍捨札の枚数より多ければ、「SP2」になりますか? A いいえ、そのようにはなりません。「その後 公式回答 ...
  • XG5-074[RK] 仮面ライダーキバ
    XG5-074[RK] 仮面ライダーキバ 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍常駐置き場に「RS-010 プリズムパワー」があるとき、自軍ラッシュフェイズ中、コマンドゾーンにある「XG5-074[RK] 仮面ライダーキバ」を2枚ホールドして手札からDAのユニットをラッシュしました。このDAのユニットは「XG5-074[RK] 仮面ライダーキバ」それぞれの【ファンガイアの王】によって合計でBP+6000されますか? A いいえ、そのようにはなりません。「XG5-074[RK] 仮面ライダーキバ」はDAのユニットをラッシュするためにホールドされたのではなく「RS-010 プリズムパワー」の効果を得る為にホールドされたものなので、【ファンガイアの王】の「これをホールドしてDAのユニ...
  • XG-054[RK] 仮面ライダーアギトSHF
    XG-054[RK] 仮面ライダーアギトSHF 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-057 仮面ライダーザビーRF」が自軍捨札にあるとき、敵軍「XG-059[RK] 仮面ライダーブレイドKF」が【ロイヤルストレートフラッシュ】を発動し、手札から5枚見せたカードのカテゴリが全て同じでした。このとき、相手はこちらの捨札から1枚選び、ゲームから除外することができますが、「RK-057 仮面ライダーザビーRF」は「これはアタックされる以外では相手に選ばれない。」と言うテキストに従い、敵軍プレイヤーはゲームから除外する対象に「RK-057 仮面ライダーザビーRF」を選ぶことはできませんか? A はい、敵軍プレイヤーが「選んで」実行する効果を使う際、敵軍プレイヤーは「RK-057 仮...
  • XG4-051[RK] マックジャバー
    XG4-051[RK] マックジャバー 種類: カテゴリ: 必要パワー: 追加条件: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG4-049[RK] アクロバッター」には「自軍ターン開始時、自分の手札から「ロボイザー」か「マックジャバー」のカードを1枚選び、これと置き換えてもよい。」とありますが、これは「XG4-049[RK] アクロバッター」がゾーンや捨札にある間も有効ですか? A はい、そのとおりです。ゲームから除外されている以外で公開情報になっていれば、そのテキストは有効であり置き換えることができます。
  • XG4-050[RK] ロボイザー
    XG4-050[RK] ロボイザー 種類: カテゴリ: 必要パワー: 追加条件: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG4-049[RK] アクロバッター」には「自軍ターン開始時、自分の手札から「ロボイザー」か「マックジャバー」のカードを1枚選び、これと置き換えてもよい。」とありますが、これは「XG4-049[RK] アクロバッター」がゾーンや捨札にある間も有効ですか? A はい、そのとおりです。ゲームから除外されている以外で公開情報になっていれば、そのテキストは有効であり置き換えることができます。
  • XG4-049[RK] アクロバッター
    XG4-049[RK] アクロバッター 種類: カテゴリ: 必要パワー: 追加条件: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG4-049[RK] アクロバッター」には「自軍ターン開始時、自分の手札から「ロボイザー」か「マックジャバー」のカードを1枚選び、これと置き換えてもよい。」とありますが、これは「XG4-049[RK] アクロバッター」がゾーンや捨札にある間も有効ですか? A はい、そのとおりです。ゲームから除外されている以外で公開情報になっていれば、そのテキストは有効であり置き換えることができます。
  • RS-322 ベン;G
    RS-322 ベン・G 種類:Sユニット カテゴリ:DA BP:3000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:なし 特徴:メカ/男 テキスト: 【人身略取】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自分の手札から追加条件を持つMユニットのカードを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、相手は自分自身がそのカードの持ち主であるかのように、そのカードの追加条件を可能なら満たす。 対応FAQ 公式回答 Q 自軍Sユニットが1体しかない状態で、相手が「RS-322 ベン・G」の効果【人身略取】を発動し、手札から「RS-129 バイオジェット2号」を捨札にしました。このとき、自分はその1体しかない自軍Sユニットをパワーゾーンに送らなければなりませんか? A いいえ、送る必要はありません。「可能なら満たす」ということは、満たすことができない場合は、満た...
  • XG3-059[RK] 仮面ライダー轟鬼
    XG3-059[RK] 仮面ライダー轟鬼 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍バトルフェイズ中、「XG3-059[RK] 仮面ライダー轟鬼」の【轟く二刀】を発動しました。この効果は「このユニットがリリース状態なら、このターン、これはアタックとストライクを1度ずつ行ってもよい」とあり、「このユニットがリリース状態なら、このターン、これは次の効果を得る⇒これはアタックとストライクを1度ずつ行ってもよい」ではないため、アタックかストライクのどちらかを行ったとき、何らかの効果で「XG3-059[RK] 仮面ライダー轟鬼」がホールド状態になった場合、もう一方を行う事はできないと考えて間違いありませんか? A はい、その通りです。
  • XG7-059[RK] トリガー・ドーパント
    XG7-059[RK] トリガー・ドーパント 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG7-059[RK] トリガードーパント」は「ラッシュしたとき」とあるテキストを持ちますが、が、敵軍「XG7-059[RK] トリガードーパント」が【ゲームスタート……】を発動したとき、それに対して自軍「XG7-059[RK] トリガードーパント」の【ゲームスタート……】を発動することは可能ですか? A いいえ、それはできません。【ゲームスタート……】で指定されている『効果に「ラッシュしたとき」とある敵軍ユニットがその効果を発動するとき』とは、「ラッシュしたとき」の効果を発動するときを指します。 公式回答 Q 「XG5-001 ゴーカイピンク」は「ラッシュしたとき」とあるテキストを持ちますが...
  • XG6-044[RK] 仮面ライダーNEW電王SF
    XG6-044[RK] 仮面ライダーNEW電王SF 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG6-044[RK] 仮面ライダーNEW電王SF」の【カウンタースラッシュ】の効果でオモテにしたカードは、効果の終了後どうなりますか? A オモテにしたカードは、山札の下に戻してください。申し訳ありませんが、「XG6-044[RK] 仮面ライダーNEW電王SF」のテキストは、以下のように読み替えていただきますよう、よろしくお願いいたします。※これをラッシュしたとき、自軍パワーゾーンから「テディ」のカードを1枚選び自軍ラッシュエリアに出してもよい。※これは BP5000以上 のとき 「SP1」 になる【カウンターストライク】自軍山札の上から1枚をオモテにしてもよい。そうしたとき、オモテにした...
  • RK-334 仮面ライダー電王LF
    RK-334 仮面ライダー電王LF 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-334 仮面ライダー電王LF」が場にいる状態で、「XG7-059[RK] トリガードーパント」の【ゲームスタート……】を発動することはできますか? A はい、できます。ただし、「XG7-059[RK] トリガードーパント」をラッシュエリアに出した時点で「XG7-059[RK] トリガードーパント」はユニットとなり、「RK-334 仮面ライダー電王LF」の効果の影響を受けますので、「そうしたとき」以降のテキストは無効となり発動もできなくなります。
  • RS-519 インフェルシアの花嫁
    RS-519 インフェルシアの花嫁 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍常駐置き場に「RS-519 インフェルシアの花嫁」と「RK-239 ウエイクアップ!」があるとき、自軍ラッシュフェイズ中、「RS-519 インフェルシアの花嫁」の太字部分を「RK-239 ウエイクアップ!」と読み替え、自軍「XG5-074[RK] 仮面ライダーキバ」をホールドし、自軍山札から特徴「戦闘員」を持つDAのユニットカードをラッシュエリアに出しました。このとき、その特徴「戦闘員」を持つDAのユニットは「XG5-074[RK] 仮面ライダーキバ」の【ファンガイアの王】の効果の対象になりますか? A いいえ、そのようにはなりません。「XG5-074[RK] 仮面ライダーキバ」はDAのユニットをラッシュするためにホールドされたのではなく「RS-5...
  • RK-245 仮面ライダーキバ
    RK-245 仮面ライダーキバ 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍「RK-239 ウエイクアップ!」が配置してある状態で、リリース状態の「RK-245 仮面ライダーキバ」がバトルエリアに出たとき、ホールドして【ダークネスムーンブレイク】の効果を発動しました。その後、「RK-239 ウエイクアップ!」の効果でその「RK-245 仮面ライダーキバ」をリリースすることはできますか? A いいえ、それはできません。リリース状態でバトルエリアに出たので、「RK-239 ウエイクアップ!」にある『ホールド状態の自軍Sユニットがバトルエリアに出たとき』を満たしていないからです。 公式回答 Q 自軍「XG5-025[RS] ボウケンブルーAT」があるとき、相手は「RK-245 仮面ライ...
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    XG2-071[RK] 仮面ライダーディエンド 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 確認済み Q 「XG2-071 仮面ライダーディエンド」や「RS-127 バイオロボ」の効果には、それぞれ選んだユニットやコマンドは『パワーゾーンに送ってもよい』と書かれています。「自軍パワーゾーン」や「持ち主のパワーゾーン」ではありませんが、敵軍パワーゾーンに送る事も可能と考えて間違いありませんか? A レンジャーズストライクにおいては、基本的にカードはそのカードの持ち主の領域を離れることはありません。特に指定のない場合は、カードは持ち主のゾーンに送って下さい。
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    RK-160 シザーズジャガー 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍エリアに「RK-160 シザーズジャガー」が1体あり、DAの自軍コマンドがリリース状態であるとします。この状態で、敵軍ラッシュフェイズ中、相手は必要パワーの数字が5のコマンドをホールドして「RK-205 仮面ライダーサイガ」をラッシュし、その効果で自軍「RK-160 シザーズジャガー」がコマンドゾーンに送られました。このとき、自軍「RK-160 シザーズジャガー」の【ナノロボット散布実験】を発動させる事はできますか? A いいえ、できません。「RK-160 シザーズジャガー」の効果を発動するためには、相手プレイヤーがラッシュした「RK-205 仮面ライダーサイガ」のラッシュに関するすべての処理が終わった時点で...
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    THE MASKED RIDER EXPANSION Vol.2 カードリスト RK-079 仮面ライダーの称号 RK-080 超変身 RK-081 ゲゲル RK-082 オルタフォース RK-083 ストライクベント RK-084 トリックベント RK-085 ガードベント RK-086 アカネタカ RK-087 ゼクトマイザー RK-088 イマジンとの契約 RK-089 乗車拒否 RK-090 ショッカー戦闘員 RK-091 ゾル大佐 RK-092 狼男 RK-093 蜘蛛男 RK-094 ショッカー戦闘員バイク部隊 RK-095 ハリケーン RK-096 ハサミジャガー RK-097 仮面ライダーX RK-098 クルーザー RK-099 アポロガイスト RK-100 仮面ライダーZX RK-101 タイガーロイド RK-102 仮...
  • RK-057 仮面ライダーザビーRF
    RK-057 仮面ライダーザビーRF 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-054 仮面ライダーガタックRF」や「RK-057 仮面ライダーザビーRF」、「RK-065 仮面ライダーカブトRF」などのユニットは、「これはアタックされる以外では相手に選ばれない」とありますが、これは「RS-026 疾風流超忍法」や「RS-282 イエローオウル」などの効果の対象になりますか? A はい、対象になります。条件を満たしているものが自動的に対象になるような効果(「BP3000以下のすべてのユニットを~する」というような効果)の場合は、プレイヤーが対象を「選ぶ」ということを行わないので、「選ばれない」と書かれていても対象になります。 公式回答 Q 「RK-054 仮面ライダーガタッ...
  • RS-395 タイムロボβ
    RS-395 タイムロボβ 種類:Lユニット カテゴリ:OT BP:8000 SP:3 必要パワー:6+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 合体―タイムジェット1+タイムジェット2+タイムジェット3+タイムジェット4+タイムジェット5 【チェンジフォーメーション】 これがバトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、ダメージ以外の自軍パワーから「タイムロボα」のカードを1枚選び、このカードと置き換えてもよい。 対応FAQ 公式回答 Q 「XG6-041[RK] 仮面ライダーエターナル」の【死神のパーティータイムだ】の効果で、「RS-394 タイムロボα」、「RS-395 タイムロボβ」、「RS-396 タイムジェットγ」はBP-1000されますか? A いいえ、そのようにはなりません。【死神のパーティータイムだ...
  • RS-394 タイムロボα
    RS-394 タイムロボα 種類:Lユニット カテゴリ:OT BP:22000 SP:1 必要パワー:6+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 合体―タイムジェット1+タイムジェット2+タイムジェット3+タイムジェット4+タイムジェット5 【チェンジフォーメーション】 これがバトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、ダメージ以外の自軍パワーから「タイムロボβ」のカードを1枚選び、これと置き換えてもよい。 対応FAQ 公式回答 Q 自軍ラッシュエリアに「RS-394 タイムロボα」、「RK-026 がんがんじい」、特徴「仮面ライダー」を持つユニットがあり、自軍パワーゾーンに「RS-395 タイムロボβ」がオモテ向きであるとします。この状態で、特徴「仮面ライダー」を持つユニットを捨札にして「RS-203 大帝ラー...
  • THE MASKED RIDER EXPANSION vol.3 カードリスト
    THE MASKED RIDER EXPANSION Vol.3 カードリスト RK-170 プロジェクトG4 RK-171 コントラクト RK-172 ルリオオカミ RK-173 鬼の鎧 RK-174 プットオン RK-175 仮面ライダー新1号 RK-176 仮面ライダー新2号 RK-177 蜂女 RK-178 仮面ライダーアマゾン RK-179 ジャングラー RK-180 モグラ獣人 RK-181 仮面ライダーシン RK-182 Zブリンガー RK-183 仮面ライダーZO RK-184 ドラス RK-185 レッドドラス RK-186 仮面ライダーJ RK-187 仮面ライダーJジャンボフォーメーション RK-188 ベリー RK-189 ジェイクロッサー RK-190 フォッグマザー RK-191 ガライ RK-192 アギト R...
  • SK-004 仮面ライダークウガUF
    SK-004 仮面ライダークウガUF 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 敵軍「SK-004 仮面ライダークウガUF」がラッシュされ【凄まじき戦士】を発動したとき、それに対して「XG7-059[RK] トリガードーパント」の【ゲームスタート……】を発動しました。このとき、【凄まじき戦士】の「また」以降の効果も無効化されますか? A いいえ、それはできません。「また」で続く効果は、それ以前の効果とは独立した効果だと考えてください。 公式回答 Q 自軍エリアにウラ向きのカードが重なっている「SK-004 仮面ライダークウガUF」があるとき、敵軍「RS-322 ベン・G」の【人身略取】が発動し、相手は追加条件に「自軍Sユニットを1体捨札にする」と書かれたMユニットのカードを捨札にし...
  • THE MASKED RIDER EXPANSION vol.1 カードリスト
    THE MASKED RIDER EXPANSION Vol.1 カードリスト RK-001 改造人間 RK-002 V3ホッパー RK-003 カイゾーグ RK-004 ギギの腕輪 RK-005 超電子ダイナモ RK-006 セイリングジャンプ RK-007 メンテナンス RK-008 メカニック忍者 RK-009 二人の世紀王 RK-010 ハイブリッドエネルギー RK-011 第三の眼 RK-012 宏のオルゴール時計 RK-013 Jパワー RK-014 共同戦線 RK-015 人類の進化 RK-016 ミラーワールド RK-017 ミッションメモリー RK-018 ラウズカード RK-019 音撃 RK-020 ダブルライダーキック RK-021 クロックアップ RK-022 ライダーパス RK-023 仮面ライダー1号 RK-0...
  • XG2-025[RS] ギンガレッド
    XG2-025[RS] ギンガレッド 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG2-025[RS] ギンガレッド」、「XG2-026[RS] ギンガブルー」、「XG2-027[RS] ギンガイエロー」は、ラッシュしたときに「RS-570 デカバイク」、「RS-492 炎の騎馬」、「RS-528 バルジオン」に重ねることはできますか?またコマンドをホールドせずに「RS-470 ギンガット」、「RS-469 ギンガベリック」に重ねることはできますか? A はい、すべてできます。「ライド」ではなく「重ねる」ですので、ライドに関する制限に関係なく重ねることができます。 公式回答 Q 自軍ラッシュフェイズ中、「XG4-009 オートスライダー」をラッシュし、【緊急出動】の効果で「XG2...
  • THE MASKED RIDER EXPANSION vol.4 カードリスト
    THE MASKED RIDER EXPANSION Vol.4 カードリスト RK-249 アドベント RK-250 サバイブ RK-251 ゴルゴムの仕業 RK-252 変身音叉 音角 RK-253 親子の絆 RK-254 仮面ライダーストロンガー RK-255 電波人間タックル RK-256 カブトロー RK-257 テントロー RK-258 ドクターケイト RK-259 ジェネラルシャドウ RK-260 一ツ目タイタン RK-261 仮面ライダーBLACK RX RK-262 ロボライダー RK-263 バイオライダー RK-264 アクロバッター RK-265 ライドロン RK-266 機甲隊長ガテゾーン RK-267 海兵隊長ボスガン RK-268 デスガロン RK-269 シャドームーン RK-270 チャップ RK-271 仮...
  • RS-208 キリンレンジャー
    RS-208 キリンレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:MA BP:3000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:4 特徴:イエロー/男 テキスト: ※これはラッシュしたターンにバトルエリアに出られない。 【天時星・時間返し】 BP2000以下の自軍ユニットをすべて手札に戻してもよい。そうしたとき、もう一度自軍ラッシュフェイズからやり直す。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-013 シーロンの光」の効果を発動した自軍ラッシュフェイズ自軍バトルフェイズに、「RS-208 キリンレンジャー」の効果【天時星・時間返し】を発動してラッシュフェイズからやりなおすとき、再び「RS-013 シーロンの光」の効果を発動することはできますか? A はい、できます。 公式回答 Q 「RS-208 キリンレンジャー」が【天時星・時間返し】を使用した際、バ...
  • RK-316 キバットバットⅢ世
    RK-316 キバットバットⅢ世 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-312 仮面ライダーキバDF」は、「RK-316 キバットバットⅢ世」の【フエッスル】の効果で与えられた「モーフ」によってバトルエリアに出る際にもコマンドをホールドする必要がありますか? A はい、コマンドをホールドしてください。 確認済み Q 自軍エリアに「RK-316 キバットバットⅢ世」、自軍バトルエリアの1番目にリリース状態の「RK-245 仮面ライダーキバ」、自軍コマンドゾーンに「RK-246 仮面ライダーキバGF」があるとき、「RK-061 仮面ライダー電王RF」のRCを発動し、敵軍パワーゾーンからSユニットのカードを1枚選び敵軍バトルエリアに出し、「RK-245 仮面ライダーキバ」の《...
  • RK-154 ジーク
    RK-154 ジーク 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍エリアに「RS-210 ゴーマ16世」があります。自軍ターン中、「RK-154 ジーク」をラッシュしました。「RK-154 ジーク」の【頭が高い!】の効果の対象に、「RK-024 サイクロン号」にライドしている敵軍「RK-023 仮面ライダー1号]」を選びました。このときBP500になった「[[RK-023 仮面ライダー1号]」は、「[[RK-154 ジーク」の【頭が高い!】の効果で「RK-024 サイクロン号」にライドしていることによるBPが高くなる効果が無効になるのと同時に、「RS-210 ゴーマ16世」の【大地動転の玉】の効果で「RK-024 サイクロン号」にライドしていることによるBPが「+」される効果が、BP...
  • RK-054 仮面ライダーガタックRF
    RK-054 仮面ライダーガタックRF 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍「RS-149 イエローレーサー」がストライクしたとき、敵軍パワーゾーンにあるオモテ向きのカードは「RK-054 仮面ライダーガタックRF」だけでした。「RK-054 仮面ライダーガタックRF」は「これはアタックされる以外では相手に選ばれない。」と言うテキストに従い、敵軍プレイヤーは「RS-149 イエローレーサー」の効果を実行できない為に中断され、ウラ向きにするカードは相手が選ぶ事になりますか? A はい、その通りです。 公式回答 Q 「RK-054 仮面ライダーガタックRF」が自軍コマンドゾーンにホールド状態であるとき、敵軍プレイヤーが「RS-039 守護獣プテラノドン」をラッシュしました。「...
  • XG-078[RK] コピーベント
    XG-078[RK] コピーベント 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG-078[RK] コピーベント」を発動し、自軍ラッシュフェイズ中、敵軍バトルエリアにある、カテゴリにDAを持たず、本来の特徴に「男」または「女」を持つSユニットを1体目に、自軍ラッシュエリアの「RS-497 冥獣人ニンジャキリカゲ」を2体目に選びました。このとき、1体目に選んだユニットは自身が「RS-497 冥獣人ニンジャキリカゲ」からコピーされた【変身の妨害】の対象となります。この場合、敵軍ユニットの効果を無効にした『敵軍ユニット自身の効果』が無効になりますが、それにより敵軍ユニットの効果が有効となり、再び敵軍ユニット自身の効果を無効にする、と言うループ状態になります。この場合の処理はどちらが優先され...
  • RK-203 仮面ライダーファイズAF
    RK-203 仮面ライダーファイズAF 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍「RK-312 仮面ライダーキバDF」が、【ドッガ・サンダースラップ】を発動して敵軍「RK-203 仮面ライダーファイズAF」を撃破しました。これにより、敵軍捨札から「RK-064 仮面ライダーファイズ」がラッシュされたので、自軍ユニットは「モーフ」の効果を発動することができますが、このとき置き換えたユニットがバトルエリアに出ていたなら、アタックやストライクをすることができますか? A 置き換える元のユニットが、まだアタックやストライクを行っていないのであれば、置き換えた後のユニットもアタックやストライクを行うことができます。
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