ギルドバトルについて

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ギルドバトルについて - (2007/09/30 (日) 19:01:45) のソース

このページでGVことギルドバトルについて
副マスのトモヤがお送ります

**GV用MAPのペナルティ

25%へ移動速度減少
-30%~-80%の属性弱体化(マップより異なります) 
課金アイテムで使用できるのはバッチ系のみ 
ダメージは√になります
**用意するもの

自分のHPと相談して赤POT 
自分のCPと相談して青POT 
GV用装備(狩り装備とは異なります)
万病治療薬 (状態異常治療のため)
花束(花。回復量はHP/CP40と少ないですがカバン1マスで255個持つ事が可能なため。POT切れの時のための非常食orフルに花を持っていき物資切れをなくすなど) 
刃油・ドラゴンの心臓など(オレTUEEEしたい人には必須です) 
復活の巻物(早く戦闘に復帰するために)


**HPと防御

GVではダメージが√されるため、防御力<HPとする方が生き残れます 
けれども、防御力がないと薬回復が間に合わなくなるので、ある程度の防御力もあるといいでしょう。


&bold(){【必須】}(最低限これは無いとつらいです)
薬回復速度(250%↑)
致命打抵抗(100%↑)
呪い抵抗(120%↑)
自動リロード
&bold(){【オススメ】} (このあたりあるとさらに楽になります)
攻撃速度
HP効率
低下抵抗(170%↑ネクロがいる場合を仮定して)
火・水抵抗(MAP低下により30~80%ほど低下するので90%あるからと安心しないこと)
各異常抵抗
透明 
【余裕があるなら】(↑そろえた上で余裕があるならオススメの品) 
スキル+
移動効率(25%あれば十分です)
異常付加(物理攻撃の人のみ)
回避装備
上記以外の属性抵抗 (風・光・闇・大地)

【ウィザード・アーチャー・ランサー・天使・悪魔】ブローチ・刺青・十字架は弱化オススメ 
武器は基本速度が速いもの 
抵抗・薬回復速度・自リロ・透明は複合でもないかぎり指でオススメする 
HPは腰(健康+)・首(HP効率)・胴(HP効率)など
**抵抗について

属性抵抗
 黄ダメ対策
火属性・水属性などが主流

致命打抵抗
  クリティカル対策

呪い抵抗
  狂気・Lvダウン 対策

状態異常抵抗
  暗闇・毒・悪夢・睡眠・フリーズ・コールド・麻痺・全身麻痺・混乱・魅了・石化 対策

低下系抵抗
  命中率/回避率低下・武器破壊・防具破壊・知能低下対策。 
【極力指で揃えることが望ましい、他の部位に複合でついてるならかまいません】 


**GVの注意点
一人で突っ込まない
火雨・氷雨・メテオ・ドラツイなどで攻撃された場合は移動しないと死ねます (ラグ雨・ドラツイは特に注意)
狙われたら移動スキルを使って逃げたほうが速く逃げることができます 
最低限、ブレとヘイは常にもらっておきましょう(きれた場合はGチャにて報告すると吉) 
回復は惜しみなくしましょう死ぬよりましです 
アーチャーの攻撃はアーチャーが視界の範囲外になっても弓の射程内なら攻撃が届きますのでご用心  
リザしてもらったあとの回復はなるべく自分でおこないましょう
悪魔を攻撃すると檻やワームなどのパッシブスキルによって行動できなくなるので悪魔はできるだけ無視するのがいいです攻撃する場合は物理攻撃以外で攻撃すると良い