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//カニンガムの小ネタ製造工場ttp://plaza.rakuten.co.jp/whitecunningham/2001よりまずは抜き出し中。後に修正。


・物理攻撃力(ステータス攻撃力表示・スキル攻撃力表示)

 攻撃力 = {(1+武器攻撃力+レベル補正)×(100+スキルダメ補正+武器ダメ補正)÷100+(武器以外の攻撃力)}×(1+力÷200)

 ・パリダガ等は武器扱い。
 ・バトリンやOP攻撃力は、武器以外の攻撃力扱い。
 ・攻撃力+スキル(信念等の攻撃力+)は、武器以外の攻撃力扱い。
 ・アーチャーのステータス表示部分に出る攻撃力に、矢の攻撃力は反映されない。


・物理防御力(実際の防御力 注:表示防御力ではありません)

 防御力 = [装備防御力×{1+(装備防御効率+スキルによる付与防御効率)÷100}+スキルによる付与防御力]×(1+健康÷100)

 ・鎧油等による付与防御効率はスキルと同等に考える。
 ・OP防御は防御力表示には反映されるものの、実際には効果なし。
 ・ファウンテンバリア等の付与防御力のあるスキルは効果あり。


・物理ダメージ計算

 与ダメ = 攻撃力×攻撃力÷(攻撃力+敵の防御力)


・魔法攻撃力(スキル攻撃力表示)

 魔法攻撃力 = スキル基本ダメージ×{1+(知識ボーナス×知識÷200)}×{(100+強化装備補正+錬金術)÷100}

 ・付与スキル(エンチャやブレ等)は、知識ボーナス・(強化や弱化の)装備補正・錬金術の効果は反映されない。
 ・チリ等の物理+魔法ダメの場合、魔法ダメは付与ダメとして計算されるので、知識ボーナス・錬金術の効果は反映されない。

・知識ボーナス表
|知識|知識ボーナス||知識|知識ボーナス|
|1~99|1.00||702~927|1.16|
|100~131|1.02||928~1226|1.18|
|132~173|1.04||1227~1576|1.20|
|174~229|1.06||1577~1926|1.22|
|230~303|1.08||1927~2276|1.24|
|304~401|1.10||2277~2626|1.26|
|402~530|1.12||2627~2976|1.28|
|531~701|1.14||2977~3326|以下同様|


・魔法ダメージ計算

 魔法ダメージ = スキル基本ダメージ×{1+(知識ボーナス×知識÷200)}×{(100+強化装備補正+エレ補正+錬金術)÷100}×{(100-敵の抵抗+弱化装備補正)÷100}


・知恵補正
|知恵|ボーナス(%)||知恵|ボーナス(%)| 
|100~200|知恵÷2000||480~559|21%|
|200~239|10%||560~639|22%|
|240~279|11%||640~719|23%|
|280~319|12%||720~799|24%|
|320~359|13%||800|25%|
|360~399|14%||801~959|30%|
|400|15%||960~1119|31%|
|401~479|20%||1120~1279|以下同様|

 ・知恵99までは経験値ボーナスはなく、知恵100で5%。


・PT人数補正
|PT人数|補正値|効率| 
|1人|1倍|1| 
|2人|0.7937倍|1.5874|
|3人|0.6934倍|2.0801|
|4人|0.6300倍|2.5198|
|5人|0.5848倍|2.9240| 
|6人|0.5503倍|3.3019|
|7人|0.5228倍|3.6593|
|8人|0.5倍|4|
[倍率] = [人数]^(-1/3)



・エンチャ確率 = 基本成功率+0.06×(運-100)
  基本成功率:小さなエンチャント文書セット 5%
        エンチャント文書セット 16%
  運100以下の場合、成功率=基本成功率
  最大成功率は50%

・Uエンチャ確率 = 16+0.04×(運-100)
  運100以下の場合は、成功率=16%


・DXアイテム修理費用
 修理費用=(純価格÷36)×(減少度数÷減少型式)

・デスペナ&治療費
 治療費 = Lv×Lv×係数
|Lv|量|時間|係数| 
|1~10|なし|なし|なし| 
|11~20|10%|30秒|0.5| 
|21~40|10%|1分|0.6|
|41~80|15%|2分|0.8|
|81~120|15%|4分|1.5| 
|121~160|20%|6分|3.0| 
|161~240|20%|8分|5.0|
|241~320|25%|10分|8.0| 
|321~400|30%|15分|12.0| 
|401~560|35%|20分|17.0|
|561~663|40%|30分|25.0|
|664~|不明|不明|不明| 


・薬回復速度
  薬回復速度の上限は250%
 1秒あたりの回復量は{(1+薬回復速度÷100)×(健康+50)÷83}×16
//今は上限255%と言われているのが多い。

 ・もてるお金の最大は個人20億G(実際には21億ちょい?×4キャラ)+銀行40億Gの計120億G
 ・GVではCPボーナスの効果がなくなる。
 ・透明は重複しない。
 ・移動速度は1%の誤差でも変化する。(5%単位ではない)
 ・集中力は90%まで効果がある
 ・シュトラのロマのアイテム販売確率は約30分の1

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