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    <title>術・武器解説</title>
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    <description>
      一言で表すと

剣→強い 
大剣→アイテム稼ぎ用 
小剣→罰ゲーム 
斧→強い、骨対策 
棒→金バット、杖、骨砕き用 
槍→強い （一番使うかも
弓→挑発用 
体→強い、骨対策 
朱→最強地術。復活、火壁 
蒼→踊葉 （トルネード強かった。ナップも中盤そこそこ使える。
虎→使わない （超☆重☆力とタッチゴールドとアースヒールあるけどねん、Ｌv上がるとストバレでも全体になるし
玄→水棒、回復水、加速時 （効かない敵さんが居るのは玉に傷だがサンダクラップでうめぇｗｗｗｗ
太→最強天術。再生光、幻日 （＋即死のデイブレークもあるし
月→影奴隷 

斬属性、打属性、突き属性、とかあったりするので注意
以下詳しく見てみよう

*剣 
基本的に斬属性で、獣系や植物系のモンスターに高いダメージを与えられる武器。 
逆に甲虫系や骸骨のような硬いモンスターにはやや不利となる。 
最も扱いやすく、安易に高火力が期待できる武器の一つ。 
技の閃き難易度はかなり低め。アスラ道場を使わなくてもほとんどの技を閃く事が可能。 
技のほとんどが近距離技であり、近距離での単体戦闘に特化されている武器と言える。 
雑魚戦でやっかいな一体を絞って先制撃破したり、 
ボス戦で安定したダメージが取れたりするのでパーティに一人は欲しい。 
加えて後半は強力な武器もいくつかあるので常に結果をくれる武器と言える。 

代表的な技としては疾風剣、分身剣、黄龍剣などが挙げられる。 
中盤までの主力は疾風剣、熟練度が上がりきるまでは黄龍剣、熟練度がしっかり上がった後は分身剣で戦うのがいいだろう。 
特に分身技の顔とも言える分身剣は熟練度４０を越えた辺りから逸脱した火力が出る。 

攻撃力は腕力に依存しているが、技自体の威力が高いため要求される最低腕力はやや低め。１８もあれば十分実用レベル。 

以下向いているキャラ。 
ユリアン・ハリード・ポール・レオニード・ライムロビンその他腕力と素早さのバランスがいいキャラが剣の特性上扱いに向いている。 
腕力が高く素早さが低いキャラの場合、威力は上がるが雑魚戦での活躍が見込めなくなるのが少し残念だ。 
腕力がある程度あれば誰でも使いこなせる武器なので、色んなキャラに持たせてみよう。 

＃分真剣は反    </description>
    <dc:date>2009-06-05T16:16:21+09:00</dc:date>
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    <title>技道場</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/rsvip/pages/18.html</link>
    <description>
      *ピドナ王宮（ミューズの夢）
イベントで訪れる場所、この[[ダンジョン]]の中でしか使えないが
結界石と同様のアイテムもあり弱いキャラを育てるのにも最適
尚ここには聖王遺物の「銀の手」もある。
極意取りたい技の使い込みに最適

*魔王殿（初期）
少し置くにオーガ居るのでそこで
ただＨＰ300ぐらいになると使いにくくなる
飽きたら奥で

*ロアリングナイト先生 (中盤？)
聖王廟のつらい試験の最初のお方。
勝利後 
引き返せば 
完全回復 
する。 
ただLPには注意（ハーマンとかのLP一桁キャラだとお亡くなりになる可能性大)
※ちなみに聖王廟の試練の発生条件は「アビスゲートを見る」(勝敗関係なし)その後、聖王の子孫に話し聞く
なので手っ取り早い方法は恐らく魔王殿のゲート。指輪取りに戻らなきゃいけないけど他のゲートに比べたら楽
指輪の奥は赤い宝石でゲート少し前まで行ける。
見たらアラケス先生にコテンパンにして帰してもらおう。(四魔貴族に負けてもゲームオーバーにならない)
モンスターうじゃうじゃ居て大変だけど頑張れ。ついでに途中の巨人先生でも良いかも

*洞窟寺院跡（～終盤）
いっちゃん有名なのがココ、アスラ道場
大抵のものが何でも閃く
ただ最深部のガラテア倒すと消滅

*レオニード城（～終盤)
アスラ道場でも駄目なら(ポイゾン)ギアン先生
ただアスラ先生より閃き率は低め

*他
最果ての島最深部に一つ上のクラスの水棲系が出る場所で    </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/rsvip/pages/17.html">
    <title>シノンの森</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/rsvip/pages/17.html</link>
    <description>
      *シノンの森
ユリアン・トーマス・ハリード・サラ・エレン・モニカ限定のMAP
初心者はまずここで操作になれよう。
出口でボス戦があるので注意    </description>
    <dc:date>2009-05-31T14:35:16+09:00</dc:date>
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    <title>ダンジョン</title>
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    <description>
      -ロアーヌ地方
[[シノンの森]]
[[ロアーヌ候宮殿]]
[[ゴドウィンの洞窟（ユリアン）]]
[[タフターン山]]

-ポードルイ地方
[[ポードルイへの道]]
[[レオニード城]]
[[ポードルイの洞窟]]
[[西の森]]
[[いけにえの穴]]


-トリオール海
[[魔王殿]]
[[ピドナ王宮(夢）]]
[[マクシムスのアジト]]

-ランス地方
[[氷湖]]
├ランス
[[聖王廟]]
[[ランス・ヤーマス道]]
[[ランス・ファルス道]]
[[氷銀河]]

-ルーブ半島
ルーブ山地]]
[[グゥエインの巣]]

-メッサーナ地方
[[野盗の巣窟]]
[[洞窟寺院跡]]

-デマンダ山脈
[[バンガード（地下）]]
[[死者の井戸]]
[[海底宮]]

-グレートアーチ地方
[[財宝の洞窟1]]
[[財宝の洞窟2]]
[[財宝の洞窟3]]
[[財宝の洞窟4]]
[[財宝の洞窟5]]

-ジャングル
[[ジャングル]]
[[火術要塞]]

-エルブール山脈
[[ナジュ砂漠]]
[[乾いた大河]]
[[死の砂漠]]
[[水晶の廃墟]]

-砂漠
[[諸王の都]]
[[神王の塔]]

-大草原
[[ネフト族の巣]]
[[ゼルナム族の巣]]

-ねじた森
[[腐海の廃墟]]

-黄京
[[黄京]]
[[アビス]]    </description>
    <dc:date>2009-05-30T23:19:46+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/rsvip/pages/15.html">
    <title>仲間キャラ解説</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/rsvip/pages/15.html</link>
    <description>
      *ウォード 
狩猟を生業に生活している北方人。狩猟期になる前に氷河のモンスターを片付けるために街へ出てきた。 
性格は極めて荒々しく好戦的。狂戦士という言葉が似合う。 

ゲーム内に２人しかいない大剣を得意武器にしている貴重なキャラ。 
腕力と体力が非常に高く、大剣を使うのには向いている。 
カタリナが主人公じゃなく、大剣を使いたい場合はこいつが無難だろう。 
レオニード辺りに大剣を引き継ぐなら早目の技閃きが必要になる。できるだけ早く仲間に入れて使い込もう。 

*ロビン(細) 
その強引さや卑劣なやり方で悪名高いドフォーレ商会から日々ヤーマスの街を守り続ける覆面の怪傑。 
その正体は…まあカンの良い人はすぐに気付けるだろう。 
元ネタは間違いなく怪傑ゾ○としか思えない(年がバレそう…) 
小剣最強技ファイナルレターは彼のための技と言えるだろう(やれば分かる。分かった奴は俺と同年代かそれ以上だ) 
ヒーローっぽい専用ＢＧＭがあり、それがまたアツい。 

パラメータは全キャラ中最強の部類。ネタっぽいキャラのクセにガチで強い。 
器用さが高く、小剣を得意武器としているがそれ以上に腕力が高いため剣の方が火力的には向いている。 
剣の閃き特性まであるため、こいつのみで全ての剣技を閃くことも難しくない。 
ちなみに太いロビンと同時に連れ歩くことはできない。 

*ロビン(太) 
ドフォーレ商会と戦うもう一人のロビン。通称にせロビン。 
その正体は…(ry 

性能はライムロビンと似たり寄ったりで小剣を得意武器としているがガチなのはやはりライムロビン。 
見た目とは裏腹にライムロビンより素早さが高い事でも有名なキャラ。 
ネタキャラと割り切れば十分メインメンバーとして戦える性能を持っている。 

やはりライムロビンとは同時に連れ歩く事はできない。 
たぶんドフォーレ商会からヤーマスを守るために二人のロビンを留守にさせるのはいかんということなのだろう()笑 


*フルブライト 
その昔聖王を資金面でサポートしたというフルブライト商会を継ぐ若き当主。 
フルブライト商会はパトロンとしても有名であり、ドフォーレ商会の悪行をトレードで封じようとしたり、アビスリーグの活動を潰そうとしたり等単なる商売屋に収まっていない    </description>
    <dc:date>2009-05-30T17:22:07+09:00</dc:date>
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    <title>プレイヤーメモ</title>
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      **469 名前： 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日： 2009/05/30(土) 06:32:19.30
僕のオススメキャラと長所を。 
・ようせい 
腕力22、素早さ25という最強の地力を持つ。 
体術は腕力と素早さ、両方に依存するので体術を使わせたら最も強いキャラ。 
他にも槍や剣など腕力のみに依存する武器を使わせても十分使えるキャラ。 
難点は固定装備のフラワースカーフ。これのせいで防御の面ではモロすぎる。 
しかし雑魚相手の場合は攻撃を喰らう前に余裕で倒せるので問題はないだろう。 

・銀の手シャール 
腕力5。見た目とは裏腹な最弱キャラに見えるが、 
銀の手を装備させる事によって腕力と器用さが大幅に上がる。 
しかし銀の手の二回攻撃の特性は彼の場合のみ適応されない。 
竜槍スマウグを手に入れたらぜひ彼に 
ラウンドスライサーを使わせてあげよう。 


ちなみにオススメの武器は剣と槍と体術。 
逆に止めておいた方がいい武器は弓と棍棒と小剣。 
弓も棍棒も小剣も後半になるにつれて限界が見えてきてしまう。 
小剣なんてラスボスに 
サザンクロス打ち込むハメになります。 

逆に分身剣、ラウンドスライサー、タイガーブレイクは 
レベルが上がれば威力もガンガン上がります。 
特に体術はキャラ次第では凄いことになります。 
----
**486 名前： 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日： 2009/05/30(土) 08:17:00.42
雪だるまのゆっきーは防具欄1つ死んでるけど 
炎も冷気も食らわないしラバーソウルで全属性防御可能 

打撃防御はしらね、けどカウンターしたり打撃防御特化で装備すれば55はいくから何とかなりそう 
地の体力は26もあるから意外に頑丈 


攻撃方法は素早さが低いので体術以外で戦うと良い 
綺麗にバランスのとれている能力なので好きに育てよう！     </description>
    <dc:date>2009-05-30T17:06:46+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/rsvip/pages/13.html">
    <title>小ネタ</title>
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    <description>
      ロマサガ３を初めてやる奴によく起こりがちな見落としの話だ。 
例えばユリアンを主人公にして、テキトーに宿星を決めて、得意武器を剣にしたとする。 
剣を使わなければそのユリアンの性能は引き出されない…なんて思ってはいないか？ 
それは違う。前にも書いたと思うが、得意武器というのは熟練度の上昇率と技の閃きの適性を左右するだけであって、 
その武器を使ったとき威力に補正がかかるわけではない。 

つまり、宿星と得意武器は最終的には主人公のパラメータを決めるために設定するものなのだ。 
最初に主人公をどんなキャラにしたいか決めてしまおう。 
素早さはいらん、とにかく腕力が高い剣士にしたい！とか、 
器用さと魔力を高くして弓術士を作りたい！とかね。 
主人公はプレイヤーの思い通りなキャラを作りやすい。なんせある程度パラメータが自在に変えられるのだから。 
これがわかれば主人公作りは単なる開始作業ではなく、もっとおもしろいものになるだろう。 
これに気付いたときは俺もかなり夢が広がった。 
固定概念を捨て、ギャップを作ることもまた、自由性の高いロマサガならではの楽しみ方だな。 

by u6KYzr69O

**仲間が抜けてくれない
詩人：ゲート閉じた直後がチャンス 
ハマーン：フォルネウス撃破後 

**ジャングルフィーバーｗｗｗｗｗｗｗｗｗ
ジャングルフィーバーｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ

**宵闇のローブ弱いんだけど
仕様です。レオニートの固定が本物です。

**なんか没とかバグとか多くね？
仕様です。本当は他にもMAPあったらしいけどROM容量が足りなかったんです・・

**マスコン必勝法って？
俺も知りたい。傭兵イベントは、下突っ込める陣形にして
前進→防御、後退→前進を繰り返して、追い詰める。前後交代した時に後列突撃して押し切る。
大将倒したら突撃してくるので指揮回復して全体突撃で(ﾟДﾟ)ｳﾏｰ
どうしても勝ちたいならリセットで

**クイックタイムって前回と同じ効果？
使ってみると・・残念な術の一つです。

**～で詰んだ
死者の井戸だったら麻痺、スタン、眠り、毒、即死など効くのでがんばれ
神王の塔の最深部、アビスだったらご愁傷様
前者は眠りとか聞いたりするのでナップとかでが    </description>
    <dc:date>2009-06-06T04:35:40+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/rsvip/pages/12.html">
    <title>プレイヤー選択キャラ</title>
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    <description>
      ユリアン、トーマス無いから誰かくれ

*ミカエル 
豊かな国ロアーヌから世界平定を目論む侯爵。 
前侯爵が死去により退位したため、若くして侯爵になった。 
目的のためには手段を選ばない冷徹さと野心家としての一面を併せ持つ。 

良く言えばバランス型。悪く言えば何もかも中途半端なキャラ。 
器用さ、魔力が高く得意武器の小剣や術を使っていくのが無難だろうが今一つ光るものがない。 
加えて小剣には分身技(熟練度によって威力が爆発的に上昇する技)がないため、やはり終盤の火力としては物足りない。 

仲間になるのも遅いし装備を剥いだらさっさとオサラバするのが定石かも。 

*ハリード 
神王教団によって滅ぼされた砂漠の王族。 
姫と生き別れており、世界を放浪しながら姫の行方を追いつつ、教団への反撃の機会を伺っている。 

簡単に仲間にできるのに高い腕力、体力、素早さを持ち、序盤から終盤までずっと強いキャラ。 
剣をパーティに一名しか入れないのならユリアンよりは断然こいつかライムロビン。 
体術にも結構向いている。 
教団を憎んでいるため、教団のイベント時にこいつがいると神王の塔に入るのに金がかかる。 

#ちなみに「がめつさ」プレイヤー選択キャラの中で最高

*モニカ 
ロアーヌ侯ミカエルの妹。 
兄思いで兄のために単独で馬を走らせたり、ヴァンパイアであるレオニードの所に行かされたり、 
政略結婚させられそうになったりとなにかと可哀想なキャラ。 
ちなみにドレス姿も存在するが基本的にはマントを着けた冒険時の衣装を使うことになる。 

使いづらいの一言。 
主人公にして設定をいじればそれなりに強くはなるが、仲間にするのは思い入れがない限りはオススメしない。 
小剣ならそれなりに戦えるがやはり終盤は火力不足に陥る。 

ユリアンのモニカエンドを見る目的以外では仲間にする必要は全くない。 

#一部コアな方々に人気

*サラ 
シノンの開拓民の若輩メンバーの一員であるエレンの妹。自身もメンバーの一員である。 
ストーリーの中で大きな運命を背負うことになる。 

器用さが高く、典型的な弓士タイプ。閃き率も良く、高位技もどんどん閃ける。 
こいつを使って弓技を集めるといい。
以下略

*エレン     </description>
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    <title>プラグイン/コメント</title>
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      * コメントプラグイン
@wikiのwikiモードでは
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と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_60_ja.html


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たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。

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    <title>プラグイン/関連ブログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/rsvip/pages/10.html</link>
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      * 関連ブログ
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詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_161_ja.html

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たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。


#bf(ゲーム)
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