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    <title>R-TYPE TACTICS I・II COSMOS 攻略Wiki</title>
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    <description>R-TYPE TACTICS I・II COSMOS 攻略Wiki</description>

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    <title>TAC2/ミッション：後編/帰路：カイパーベルト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/179.html</link>
    <description>
      **内容
マップサイズ：22×19
攻略ターン数：25
難易度：★★★★
勝利条件：ソーラー兵器ウートガルザ・ロキの&amp;color(red){破壊}
敗北条件：自軍の旗艦ユニットが撃墜される
※自軍後攻(左向き) 

**クリア特典
ギャラリーにNo.46「解き放たれた静寂」追加 
&amp;bold(){※クリア後の選択肢で&amp;color(red){ミッション分岐}→「天王星に進路を採る」No.10}
　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;bold(){→「海王星に進路を採る」No.11}
　選択しなかった方のミッションは後編クリア後にプレイ可能になる。

**概要
カイパーベルトを地球に向けて航行中に敵の存在を察知。
戦闘態勢に入る。 

**出現敵ユニット
[[ウートガルザ・ロキ&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ウートガルザ・ロキ]]×1
[[集光ミラー&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/集光ミラー]]×4
[[アングルボダ級&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/アングルボダ級]]×1
[[ガルム級&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ガルム級]]×1
[[エクリプス強化仕様型&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/エクリプス強化仕様型]]×13
[[ガルーダ&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ガルーダ]]×5
[[ナルキッソス&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ナルキッソス]]×33 ※全機氷塊に擬態

敵の生存率0%時の撃墜したユニット 58機

**ユニット配置情報
|陸上専用ユニット不可|
|水上・水中ユニット不可|

**資源
|&amp;color(blue){ソルモナジウム}|3(480)|&amp;color(green){エーテリウム}|0|&amp;color(red){バイドルゲン}|0|

|占領(解放)施設|0|

**トレジャー
|名称|取得時追加資源|場所|
|攻撃型潜水艇の仕様書|ソルモナジウム10|MAP中央|
----
**マップ
#region ※PSP版を参照して作成されたものです。
&amp;image(TAC2_S09.png,x=750)
#endregion

**攻略

***攻略のポイント

***推奨ユニット

----
前ミッション→[[No.08 太陽系外縁部&gt;TAC2/ミッション：後編/太陽系外縁部]](TAC2)
次ミッション→(天王星ルート)[[No.10 生体内壁：強酸性の消化液&gt;TAC2/ミッション：後編/生体内壁：強酸性の消化液]]
　　　　　　→(海王星ルート)[[No.11 生体洞：悪魔を育む甘い水&gt;TAC2/ミッション：後編/生体洞：悪魔を育む甘い水]]

[[ミッション一覧：後編&gt;TAC2/ミッション：後編]]へ戻る
----
***コメント
#comment(,disableurl,vsize=2)

#include(権利表記フッター)    </description>
    <dc:date>2026-06-08T00:34:43+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/11.html">
    <title>トップページコメントログ001</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/11.html</link>
    <description>
      - テスト　「公式がやらねば俺がやる」のグランゼーラ社の理念に敬意を表して   --  (緑の方の管理者)  &amp;size(80%){2026-04-15 13:08:08} 
- wiki建てお疲れ様です！盛り上げてまいりましょう！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-15 18:51:39} 
- お疲れ様です！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-15 18:56:03} 
- 早速ですが、COSMOS編の攻略を追加してもよろしいでしょうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-15 18:56:23} 
- 書き込みありがとうございます！　COSMOS編の攻略追加してくれて大丈夫です！暫定としてレイアウトは元Wikiに倣ってください。  --  (緑の方の管理者)  &amp;size(80%){2026-04-15 19:03:55} 
- 暫定的に作成しました。攻略を作成していないページについては、ステージの広さや難易度、制限ターンが記述できていないのでその点よろしくお願いいたします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-15 19:27:25} 
- 画像置き場のお話なのですが、グランビアの超音波魚雷がなかったのと、修正版をあげなおすとのことですので、従来wikiの過去画像と同様に波動砲の軌道もわかるものになればより良いかと思いました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-15 20:20:41} 
- あ、忘れてた、あのクソデカ範囲魚雷は修正版の時に作っておきます。　今ちょっと軌道まで確認する手段が無いのでうろ覚えになりますが……間違ってたらおしえて……   --  (緑の方の管理者にしてドット打った人)  &amp;size(80%){2026-04-15 20:54:37} 
- 画像ですが、マッドフォレスト3の波動砲範囲に誤りがあるようなので修正いただけると助かります。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-15 21:15:48} 
- マッドフォレスト3は下位機種から先端が1Hex伸びるですね(画像の方は根本が伸びてしまっている)、それと超絶波動砲も漏れてますかね。軌道は…たしかにPSP引っ張り出してこないと自信ないですね…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-15 21:27:57} 
- とりあえず、COSMOS編の難関ステージ2面の攻略を優先して追加しました。難易度順に追加するつもりなので、もし不足があれば先に立ててもらっても大丈夫です。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-15 22:21:01} 
- マッドフォレスト3ちゃんの修正も了解です！推し機体の上位機種なのに間違えてしまって恥ずかしい……　私はもうすぐ寝ますが、他にもご意見有りましたら各所コメント欄にお願いします。明日一通り読んで編集の参考にします。   --  (緑の方の管理者にしてドット打った人)  &amp;size(80%){2026-04-15 22:24:29} 
- &amp;s(){早合点してた}　ひとまずβ版として機体向けユニットデータのテンプレまとめてあります。引き続き[[レイアウトに関する意見交換]]でご意見募っております   --  (緑の方の管理者)  &amp;size(80%){2026-04-16 13:07:36} 
- [[ヘイムダル級]]のページを借りて、艦船のデータのレイアウトに対する意見も募集中です。機体向けと大きく変わりそうです（書き込みはレイアウトに関する意見交換のページにお願いします））   --  (緑の方の管理者)  &amp;size(80%){2026-04-16 18:03:05} 
- 編集者さんへ:COSMOSでの変更点を作成者です。こちらに、コピペしつつ誤っている点を修正する形で移植してもよろしいですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-16 19:39:35} 
- COSMOSの変更点の移植お願いします！　ここはテンプレとか関係なさそうなのでどんどん移植と編集を行なっちゃってください   --  (緑の方の管理者)  &amp;size(80%){2026-04-16 20:16:26} 
- 移植しました！ところで、太陽ノ使者の波動砲範囲ですが、敵の波動砲エフェクトを見ることで不明だった射程が解明されているようです。可能であれば、ドット絵にその点を反映していただけると幸いです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-16 20:34:25} 
- ありがとうございます！移植に問題はなさそうですね。　で、あのクソデカチャージ武器の範囲画像も作ります……？本当に……？　小さいHex流用すればできそうですが、まずはプレイアブルユニットを優先する事にします。それまでによかったら、太陽ノ使者の波動砲の範囲が確認できる資料があれば教えてください（Steam版待ちしてて今は確認できない）   --  (現状はエアプ提督の緑の方の管理者)  &amp;size(80%){2026-04-16 21:01:32} 
- もし本当にHexマップを作るのなら敵の大型はそちらで提示する方が利便性は高そうですが…元wikiの旧画像例(http://www.esc-j.net/irem_up/img/irem_granzella000183.png)正直この画像群作った人どんだけ手間かけたんだすげえ…ってなる代物ですし…(震え声)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-17 10:58:57} 
- ↑…元wikiもリンク外して画像url直接書いとけば応急措置になるか…？と今になって思い当たった…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-17 11:05:46} 
- 太陽ノ使者って微妙に動くせいでマップに記述し辛いんですよね……　なので艦船と同様に別画像で作る可能性も考慮してます。　最近良いツール見付けたので、ミッションマップも作りやすくなるかもしれません。   --  (緑の方の管理者)  &amp;size(80%){2026-04-17 11:11:00} 
- 連日の大編集祭りで疲れたので、今日はなにかお問い合わせ来るまでおやすみします。　ユニットのテンプレはひとまず形になったので、ユニットリストとその中身埋めはだれかげんきなひとにおねがいします。さぁアフタヌーンティーだ   --  (緑の方の管理者)  &amp;size(80%){2026-04-17 17:08:05} 
- 編集ありがとうございます！太陽の使者ですが、単体の波動砲画像を見てHEXFRIENDで自作を試みてみます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-17 20:56:59} 
- Wiki建て乙 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-18 17:56:11} 
- ヨルムンガンド級ってかわいくない？ペンギンみたいな寸胴感を感じる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-20 22:19:04} 
- ○ックスフレンドって...凄い名前だ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-21 19:41:49} 
- すごい名前ですよね、私もこの名前大丈夫なのかと思いました。ここ管楽器の情報wikiじゃないのに……   --  (緑の方の管理者)  &amp;size(80%){2026-04-21 23:16:12} 
- サックスはないけど、ダンタリオンの笛ならあります！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-22 01:47:49} 
- COSMOS編のミッション一覧、埋まっていないところを埋めました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-26 21:42:40} 
- ありがとうございます。攻略はぼちぼち作成していきます！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-26 22:28:47} 
- 攻撃アニメーション（全画面）で武装名のそばに出てくる青下矢印と赤上矢印はなんなの？　マニュアルにも説明ないんだけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-04-28 07:03:27} 
- ↑あれはユニット属性と武器属性の相性であり、上矢印は威力上昇、下矢印は威力低下である。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-05-02 06:03:46} 
- ↑質問主じゃないけど、そうだったんですね！旧wikiの初心者のススメのページに書いてある属性による補正とは違って見えるんですが詳細な関係表や倍率は分かりますでしょうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-05-02 10:04:00} 
- 同じ機体・武装で2回試して矢印の出方が違ったりするから多分それホラだよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-05-06 02:56:31} 
- なんか先週、公式youtubeのメンシ限定でcosmosに関する質問（要望？）に答える配信やってたらしいんだけど、どんな内容だったかわかる人おる？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-05-07 11:54:23} 
- ↑漏らすのはＮＧってのならいいけど…よければ差支えの無い範囲で   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-05-07 12:07:36} 
- ミッション一覧の項目に、地上水中機体の出撃可・逆走あり・分岐ルート・資源有無・建設有無・占拠機必須…などの一言を表示する備考欄がほしいかも   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-05-08 13:31:21} 
- ↑Ⅱの連合軍の一覧で試しにやってみました(雑ですが)、トレジャー全回収前提での開発解禁機体も載せたいところですけど(元wikiの頃に欲しいと思ったことがある)多分見難くなりそう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-05-08 16:19:00} 
- ↑仕事が早い！ありがとうございます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-05-09 09:50:00} 
- バグ&amp;amp;不具合共有のページを新しく作るなら、リメイク版の物のみを扱う感じになるんですかね。あとはグランゼーラ公式サイトのゲームサービス問合せフォームへの誘導をつけるとか…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-05-09 10:14:28} 
- おお、気付かない内に攻略Wikiが新しくなっとる… &amp;br()旧Wikiで航海日誌や外伝小説打ち込んでた頃が懐かしいなぁ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-05-10 10:58:48} 
- 3が大変な事になっとる…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-05-20 19:35:22} 
- 情報提供求めます、PSP版TAC1バイド編のNo42～44(逆流空間D～F)がワープ空間にもかかわらず自軍艦船(ボルド、コンバイラ)が通常空間の形状のまま使えるのですが。COSMOS版帰路編でもそのままでしょうか？(MAP画像作っててたまたま気付いた、ちなみにNo44の敵ガルムはちゃんとワープ空間の形状になっている)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-05-23 11:50:38} 
- ↑修正されていて、ちゃんとワープ空間仕様になります。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-05-26 13:42:12} 
- ↑ありがとう！記事修正しました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-05-26 16:11:17} 
- 自ターンに索敵外の敵に隣接すると行動終了するのはわかるんですが、それが迎撃持ちだと一方的に撃たれるのは仕様なのでしょうか？同じことが自軍にはできませんよね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-06-02 11:03:03} 
- ↑自軍ユニットでも、敵が索敵できていない自軍ユニットに接触した場合は攻撃できます。ただ「接触した」と判定された自軍ユニットが、接触した敵ユニットへの攻撃手段を持たない場合は攻撃できません。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-06-02 11:55:03} 
- 衝突された側に攻撃可能な武器があれば先制攻撃が可能（チャージ武器も可）。衝突した方も反撃属性の武器を持っていれば反撃可能。但し衝突による強制停止後でもフォースの切り離しができるのはCPU側のみ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-06-02 14:10:37} 
- 衝突されてお互い攻撃しあった上に”ついで”でフォースが分離して襲ってくると流石に泣きたくなる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-06-02 21:34:33} 
- Steam版リリースされたらやろうと思ってるんだけど、オリジナルのTAC2で解禁と同時に上位版も解放されるせいで開発した人はほとんど居ないであろうエスコート・タイムとかプリンスダムは今作でどうなってるんだろ。変更点見ても触れられてないってことはもしかしてそのまま？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-06-07 12:04:28} 
- COSMOSの攻撃アニメーションで表示されることがある青矢印と赤矢印、PSP版TAC2でも似たような表示があることに気付いた(矢印ではなく、三角とか星が表示される ▲▲ とか ★★★ みたいに)表示される理由は結局よくわからないのだけども   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-06-07 14:24:57} 
- ＞エスコート・タイムとかプリンスダム そのまま。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-06-07 20:01:54} 
- ↑わぁ……彼らはなんのために存在しているのだろうか。序盤に使えたら便利だったろうに……   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-06-07 20:53:32} 
- エーテリウムが足りない時に使う機会は無くもない...COSMOS版だとTAC1に戻って簡単に稼げるのでやっぱ使う事はない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2026-06-07 21:44:14}     </description>
    <dc:date>2026-06-07T21:44:14+09:00</dc:date>
    <utime>1780836254</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/178.html">
    <title>TAC2/ミッション：後編/太陽系外縁部</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/178.html</link>
    <description>
      **内容
マップサイズ：26×21
攻略ターン数：35
難易度：★★★★
勝利条件：相手の旗艦ユニットを撃墜する
敗北条件：自軍の旗艦ユニットが撃墜される
※自軍後攻(左向き) 

**クリア特典
前編がグランゼーラ革命軍編の場合：ギャラリーにNo.58「地球連合軍の副官たち」追加 ※前編が地球連合軍編の場合は入手済み

**概要
太陽系の外縁部に戻ってきた。
そこで我々を待ち受けていたものは…  

**出現敵ユニット
[[コンバイラ&gt;COSMOS/ユニット：バイド/コンバイラ]]×1 (旗)
[[ボルドガング&gt;COSMOS/ユニット：バイド/ボルドガング]]×1
[[バイド・システムγ&gt;COSMOS/ユニット：バイド/バイド・システムγ]]×9
[[ミスティ・レディー&gt;COSMOS/ユニット：バイド/ミスティ・レディー]]×9
[[腐れPOWアーマー&gt;COSMOS/ユニット：バイド/腐れPOWアーマー]]×5
[[腐れ工作機&gt;COSMOS/ユニット：バイド/腐れ工作機]]×3
[[腐れ工作機II&gt;COSMOS/ユニット：バイド/腐れ工作機II]]×1
[[タブロック2改良型&gt;COSMOS/ユニット：バイド/タブロック2改良型]]×12
[[バイド・フォース&gt;COSMOS/ユニット：バイド/バイド・フォース]]×6
[[ミスト・フォース&gt;COSMOS/ユニット：バイド/ミスト・フォース]]×4

敵の生存率0%時の撃墜したユニット 51機

**ユニット配置情報
|ワープ空間|
|陸上専用ユニット不可|
|水上・水中ユニット不可|
※基地建設システム対応施設あり

**資源
|&amp;color(blue){ソルモナジウム}|0|&amp;color(green){エーテリウム}|2(320)|&amp;color(red){バイドルゲン}|0|

|占領(解放)施設|3|
※施設解放時にソルモナジウム20取得

**トレジャー
|名称|取得時追加資源|場所|
|意思伝達式制御ビット|ソルモナジウム10|左側エーテリウム鉱付近|
----
**マップ
#region ※PSP版を参照して作成されたものです。
&amp;image(TAC2_S08.png,x=750)
#endregion

**攻略

***攻略のポイント

***推奨ユニット

----
前ミッション→[[No.07 ワープアウト&gt;TAC2/ミッション：後編/ワープアウト]](TAC2)
次ミッション→[[No.09 帰路：カイパーベルト&gt;TAC2/ミッション：後編/帰路：カイパーベルト]]

[[ミッション一覧：後編&gt;TAC2/ミッション：後編]]へ戻る
----
***コメント
#comment(,disableurl,vsize=2)

#include(権利表記フッター)    </description>
    <dc:date>2026-06-07T09:32:44+09:00</dc:date>
    <utime>1780792364</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/177.html">
    <title>TAC2/ミッション：後編/ワープアウト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/177.html</link>
    <description>
      **内容
マップサイズ：33×15
攻略ターン数：30
難易度：★★★
勝利条件：相手の旗艦を撃墜する
敗北条件：自軍の旗艦が撃墜される
※自軍後攻(左向き) 

**クリア特典
前編が地球連合軍編の場合：ギャラリーにNo.59「グランゼーラの副官たち」追加 ※前編がグランゼーラ革命軍編の場合は入手済み
艦隊No.28「FC:ナギ」or「FC:ミライ」加入(フォースデバイス8個目)

**概要
ワープ空間の太陽系方面の出口に到達した。
しかし、バイドが立ち塞がる。
戦闘態勢をとる。 

**出現敵ユニット
[[ドプケラドプスの屍？&gt;COSMOS/ユニット：バイド/ドプケラドプスの屍？]]×1 (旗)
[[ノーザリー&gt;COSMOS/ユニット：バイド/ノーザリー]]×2 (+デコイ×2)
[[アンフィビアン2&gt;COSMOS/ユニット：バイド/アンフィビアン2]]×2
[[ジギタリウス2&gt;COSMOS/ユニット：バイド/ジギタリウス2]]×5
[[マッド・フォレスト2&gt;COSMOS/ユニット：バイド/マッド・フォレスト2]]×2
[[タブロック&gt;COSMOS/ユニット：バイド/タブロック]]×2
[[ストロバルトボマー&gt;COSMOS/ユニット：バイド/ストロバルトボマー]]×5
[[ビースト・フォース&gt;COSMOS/ユニット：バイド/ビースト・フォース]]×2
[[フラワー・フォース&gt;COSMOS/ユニット：バイド/フラワー・フォース]]×5
[[アイビー・フォース&gt;COSMOS/ユニット：バイド/アイビー・フォース]]×2

敵の生存率0%時の撃墜したユニット 28機

**ユニット配置情報
|ワープ空間|
|陸上専用ユニット不可|
|水上・水中ユニット不可|

**資源
|&amp;color(blue){ソルモナジウム}|0|&amp;color(green){エーテリウム}|2(320)|&amp;color(red){バイドルゲン}|0|

|占領(解放)施設|0|

**トレジャー
|名称|取得時追加資源|場所|
|意思伝達式制御ビット|ソルモナジウム10|左側エーテリウム鉱付近|
----
**マップ
#region ※PSP版を参照して作成されたものです。
&amp;image(TAC2_S07.png,x=750)
#endregion

**攻略

***攻略のポイント

***推奨ユニット

----
前ミッション→[[No.06 帰路：逆流空間&gt;TAC2/ミッション：後編/帰路：逆流空間]]
次ミッション→[[No.08 太陽系外縁部&gt;TAC2/ミッション：後編/太陽系外縁部]](TAC2)

[[ミッション一覧：後編&gt;TAC2/ミッション：後編]]へ戻る
----
***コメント
#comment(,disableurl,vsize=2)

#include(権利表記フッター)    </description>
    <dc:date>2026-06-06T20:01:41+09:00</dc:date>
    <utime>1780743701</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/176.html">
    <title>TAC2/ミッション：後編/帰路：逆流空間</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/176.html</link>
    <description>
      **内容
マップサイズ：29×11
攻略ターン数：25
難易度：★★
勝利条件：相手の旗艦ユニットを撃墜する
敗北条件：自軍の旗艦ユニットが撃墜される
※自軍後攻(左向き) 

**概要
ワープ空間を太陽系方面へ移動中。
ここでも戦いが繰り広げられる。 

**出現敵ユニット
[[グリッドロック・ブルー&gt;COSMOS/ユニット：バイド/グリッドロック・ブルー]]×1 (旗)
[[グリッドロック・レッド&gt;COSMOS/ユニット：バイド/グリッドロック・レッド]]×1
[[セクシー・ダイナマイト&gt;COSMOS/ユニット：バイド/セクシー・ダイナマイト]]×5 (+セクシージェルI×2)
[[マッド・フォレスト&gt;COSMOS/ユニット：バイド/マッド・フォレスト]]×2
[[クロー・クロー&gt;COSMOS/ユニット：バイド/クロー・クロー]]×3
[[ゲインズ2陽電子砲型&gt;COSMOS/ユニット：バイド/ゲインズ2陽電子砲型]]×4
[[セクシー・フォース&gt;COSMOS/ユニット：バイド/セクシー・フォース]]×2
[[アイビー・フォース&gt;COSMOS/ユニット：バイド/アイビー・フォース]]×2
[[クロー・フォース&gt;COSMOS/ユニット：バイド/クロー・フォース]]×2

敵の生存率0%時の撃墜したユニット 22機

**ユニット配置情報
|ワープ空間|
|陸上専用ユニット不可|
|水上・水中ユニット不可|

**資源
|&amp;color(blue){ソルモナジウム}|0|&amp;color(green){エーテリウム}|2(320)|&amp;color(red){バイドルゲン}|0|

|占領(解放)施設|0|

**トレジャー
|名称|取得時追加資源|場所|
|地球からの情報|ソルモナジウム10|MAP上側中央デジタルウォール初期位置|
----
**マップ
#region ※PSP版を参照して作成されたものです。
&amp;image(TAC2_S06.png,x=750)
#endregion

**攻略

***攻略のポイント

***推奨ユニット

----
前ミッション→[[No.05 跳躍空間での決戦&gt;TAC2/ミッション：後編/跳躍空間での決戦]]
次ミッション→[[No.07 ワープアウト&gt;TAC2/ミッション：後編/ワープアウト]](TAC2)

[[ミッション一覧：後編&gt;TAC2/ミッション：後編]]へ戻る
----
***コメント
#comment(,disableurl,vsize=2)

#include(権利表記フッター)    </description>
    <dc:date>2026-06-06T17:58:40+09:00</dc:date>
    <utime>1780736320</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/175.html">
    <title>TAC2/ミッション：後編/跳躍空間での決戦</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/175.html</link>
    <description>
      **内容
マップサイズ：22×11
攻略ターン数：25
難易度：★★★
勝利条件：相手の旗艦ユニットを撃墜する
敗北条件：自軍の旗艦ユニットが撃墜される

**クリア特典
ギャラリーにNo.44「究極のウェーブキャノンスナイパー」追加
艦隊No.27「FC:ニジ」or「FC:ホノオ」加入(フォースデバイス7個目)

**概要
敵艦隊をいよいよ追い詰めた。
準備はいいか？ 

**出現敵ユニット
[[ガルム級&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ガルム級]]×1 (旗)
[[エクリプス実戦配備型&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/エクリプス実戦配備型]]×3
[[スレイプニル&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/スレイプニル]]×7
[[ガルーダ&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ガルーダ]]×5
[[ヘクトール&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ヘクトール]]×2
[[アウル・ライト&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/アウル・ライト]]×2
[[POWアーマー&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/POWアーマー]]×7 (+デコイ×5)
[[ボルドガング&gt;COSMOS/ユニット：バイド/ボルドガング]]×1
[[マッド・フォレスト&gt;COSMOS/ユニット：バイド/マッド・フォレスト]]×2
[[クロー・クロー&gt;COSMOS/ユニット：バイド/クロー・クロー]]×3
[[アイビー・フォース&gt;COSMOS/ユニット：バイド/アイビー・フォース]]×2
[[クロー・フォース&gt;COSMOS/ユニット：バイド/クロー・フォース]]×3

敵の生存率0%時の撃墜したユニット 38機

**ユニット配置情報
|ワープ空間|
|陸上専用ユニット不可|
|水上・水中ユニット不可|

**資源
|&amp;color(blue){ソルモナジウム}|0|&amp;color(green){エーテリウム}|2(320)|&amp;color(red){バイドルゲン}|0|

|占領(解放)施設|0|

**トレジャー
|名称|取得時追加資源|場所|
|敵艦隊の位置データ|エーテリウム10|MAP下側エーテリウム鉱付近|
|跳躍空間の果て|-|ミッションクリア後に入手|
----
**マップ
#region ※PSP版を参照して作成されたものです。
&amp;image(TAC2_S05.png,x=750)
#endregion

**攻略

***攻略のポイント

***推奨ユニット

----
前ミッション→(ルートA経由)[[No.03 逆流空間ルートＡ&gt;TAC2/ミッション：後編/逆流空間ルートＡ]]
　　　　　　→(ルートB経由)[[No.04 逆流空間ルートＢ&gt;TAC2/ミッション：後編/逆流空間ルートＢ]]
次ミッション→[[No.06 帰路：逆流空間&gt;TAC2/ミッション：後編/帰路：逆流空間]]

[[ミッション一覧：後編&gt;TAC2/ミッション：後編]]へ戻る
----
***コメント
#comment(,disableurl,vsize=2)

#include(権利表記フッター)    </description>
    <dc:date>2026-06-06T14:15:16+09:00</dc:date>
    <utime>1780722916</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/174.html">
    <title>TAC2/ミッション：後編/逆流空間ルートＢ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/174.html</link>
    <description>
      **内容
マップサイズ：22×11
攻略ターン数：25
難易度：★
勝利条件：相手の旗艦ユニットを撃墜する
敗北条件：自軍の旗艦ユニットが撃墜される

**概要
ワープ航行中。
太陽系解放同盟の艦隊を追う。

**出現敵ユニット
[[ガルム級&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ガルム級]]×1 (旗)
[[ダイダロス&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ダイダロス]]×2
[[パワード・サイレンス&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/パワード・サイレンス]]×1
[[POWアーマー&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/POWアーマー]]×1
[[ノーザリー&gt;COSMOS/ユニット：バイド/ノーザリー]]×1
[[クロー・クロー&gt;COSMOS/ユニット：バイド/クロー・クロー]]×3
[[クロー・フォース&gt;COSMOS/ユニット：バイド/クロー・フォース]]×3

敵の生存率0%時の撃墜したユニット 12機

**ユニット配置情報
|ワープ空間|
|陸上専用ユニット不可|
|水上・水中ユニット不可|

**資源
|&amp;color(blue){ソルモナジウム}|0|&amp;color(green){エーテリウム}|0|&amp;color(red){バイドルゲン}|0|

|占領(解放)施設|0|

**トレジャー
|名称|取得時追加資源|場所|
|人型兵器用波動砲 (TACⅡ)|エーテリウム10|MAP中央|
----
**マップ
#region ※PSP版を参照して作成されたものです。
&amp;image(TAC2_S04.png,x=750)
#endregion

**攻略

***攻略のポイント

***推奨ユニット

----
前ミッション→[[No.02 跳躍空間を彷徨う緑の恐怖&gt;TAC2/ミッション：後編/跳躍空間を彷徨う緑の恐怖]]
次ミッション→[[No.05 跳躍空間での決戦&gt;TAC2/ミッション：後編/跳躍空間での決戦]]

[[ミッション一覧：後編&gt;TAC2/ミッション：後編]]へ戻る
----
***コメント
#comment(,disableurl,vsize=2)

#include(権利表記フッター)    </description>
    <dc:date>2026-06-06T12:01:48+09:00</dc:date>
    <utime>1780714908</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/173.html">
    <title>TAC2/ミッション：後編/逆流空間ルートＡ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/173.html</link>
    <description>
      **内容
マップサイズ：16×12
攻略ターン数：15
難易度：★
勝利条件：相手の旗艦ユニットを撃墜する
敗北条件：自軍の旗艦ユニットが撃墜される

**概要
ワープ航行中。
太陽系解放同盟の艦隊を追う。

**出現敵ユニット
[[フレースヴェルグ級&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/フレースヴェルグ級]]×1 (旗)
[[ステイヤー&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ステイヤー]]×1
[[パワード・サイレンス&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/パワード・サイレンス]]×1
[[POWアーマー&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/POWアーマー]]×1 (+デコイ)
[[ノーザリー&gt;COSMOS/ユニット：バイド/ノーザリー]]×1 (+デコイ)
[[クロー・クロー&gt;COSMOS/ユニット：バイド/クロー・クロー]]×1
[[クロー・フォース&gt;COSMOS/ユニット：バイド/クロー・フォース]]×1

敵の生存率0%時の撃墜したユニット 7機

**ユニット配置情報
|ワープ空間|
|陸上専用ユニット不可|
|水上・水中ユニット不可|

**資源
|&amp;color(blue){ソルモナジウム}|0|&amp;color(green){エーテリウム}|0|&amp;color(red){バイドルゲン}|0|

|占領(解放)施設|0|

**トレジャー
|名称|取得時追加資源|場所|
|人型兵器可変システム (TACⅡ)|エーテリウム10|MAP下部中央右寄り|
----
**マップ
#region ※PSP版を参照して作成されたものです。
&amp;image(TAC2_S03.png)
#endregion

**攻略

***攻略のポイント

***推奨ユニット

----
前ミッション→[[No.02 跳躍空間を彷徨う緑の恐怖&gt;TAC2/ミッション：後編/跳躍空間を彷徨う緑の恐怖]]
次ミッション→[[No.05 跳躍空間での決戦&gt;TAC2/ミッション：後編/跳躍空間での決戦]]

[[ミッション一覧：後編&gt;TAC2/ミッション：後編]]へ戻る
----
***コメント
#comment(,disableurl,vsize=2)

#include(権利表記フッター)    </description>
    <dc:date>2026-06-05T23:19:00+09:00</dc:date>
    <utime>1780669140</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/172.html">
    <title>TAC2/ミッション：後編/跳躍空間を彷徨う緑の恐怖</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/172.html</link>
    <description>
      **内容
マップサイズ：41×18
攻略ターン数：40
難易度：★★★★
勝利条件：相手の旗艦ユニットを撃墜する
敗北条件：自軍の旗艦ユニットが撃墜される

**クリア特典
ギャラリーにNo.35「跳躍空間を彷徨う地獄！」追加
&amp;bold(){※クリア後の選択肢で&amp;color(red){ミッション分岐}→「あまり考えずにルートBを選ぶ」を選択：No.04}
　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;bold(){→それ以外を選択：No.03}
　&amp;bold(){&amp;color(red){本作中の分岐で唯一開発に影響を及ぼす}}
　No.03のトレジャーで解禁：[[パトロクロス&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/パトロクロス]]
　No.04のトレジャーで解禁：[[ヘラクレス&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ヘラクレス]](+No.12で[[ヘクトール&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ヘクトール]]に派生)
　選択しなかった方のミッションは後編クリア後にプレイ可能になるため、最終的にはどちらも開発可能。

**概要
ワープ空間を彷徨う巨大戦艦との戦い。
遭遇した者は生きて還らぬと言われる。

**出現敵ユニット
[[グリーン・インフェルノ&gt;COSMOS/ユニット：バイド/グリーン・インフェルノ]]×1 (旗)
[[ゲインズ&gt;COSMOS/ユニット：バイド/ゲインズ]]×6
[[リボー&gt;COSMOS/ユニット：バイド/リボー]]×13?
[[ストロボルトボマー&gt;COSMOS/ユニット：バイド/ストロバルトボマー]]×5

敵の生存率0%時の撃墜したユニット 25機

**ユニット配置情報
|ワープ空間|
|陸上専用ユニット不可|
|水上・水中ユニット不可|

**資源
|&amp;color(blue){ソルモナジウム}|0|&amp;color(green){エーテリウム}|0|&amp;color(red){バイドルゲン}|0|

|占領(解放)施設|0|

**トレジャー
|名称|取得時追加資源|場所|
|軌道戦闘機の設計思想 (TACⅡ)|エーテリウム10|MAP右下端付近|
----
**マップ
#region ※PSP版を参照して作成されたものです。
&amp;image(TAC2_S02.png,x=750)
#endregion

**攻略

***攻略のポイント

***推奨ユニット

----
前ミッション→[[No.01 跳躍空間での戦い&gt;TAC2/ミッション：後編/跳躍空間での戦い]]
次ミッション(ルートB&amp;bold(){以外}を選択)→[[No.03 逆流空間ルートＡ&gt;TAC2/ミッション：後編/逆流空間ルートＡ]]
　　　　　　　　(ルートBを選択)→[[No.04 逆流空間ルートＢ&gt;TAC2/ミッション：後編/逆流空間ルートＢ]]

[[ミッション一覧：後編&gt;TAC2/ミッション：後編]]へ戻る
----
***コメント
#comment(,disableurl,vsize=2)

#include(権利表記フッター)    </description>
    <dc:date>2026-06-05T22:00:30+09:00</dc:date>
    <utime>1780664430</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/88.html">
    <title>COSMOS/ミッション/文明は、自らを亡ぼす武器をなぜ作るのか？</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/88.html</link>
    <description>
      **内容
マップサイズ：22×19
攻略ターン数：20
難易度：★★★
勝利条件：ソーラー兵器&amp;color(red){ウートガルザ・ロキ2基}の破壊
敗北条件：自軍の旗艦ユニットが撃墜される


**概要
ある星系に広がる氷塊群。ここにはかつて大量破壊兵器があった。今もあるのか？

**出現敵ユニット
&amp;bold(){&amp;color(#F54738){超攻撃的文明軍(赤)}}
[[ウートガルザ・ロキ&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ウートガルザ・ロキ]]×1 (旗)
[[フレースヴェルグ級&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/フレースヴェルグ級]]×1
[[ヨルムンガンド級&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ヨルムンガンド級]]×1
[[ハッピー・デイズ&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ハッピー・デイズ]]×4
[[ハーデス&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ハーデス]]×4
[[コンサート・マスター&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/コンサート・マスター]]×2
[[アウル・ライト&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/アウル・ライト]]×2
[[POWアーマー&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/POWアーマー]]×1
[[スタンダード・フォースH&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/スタンダード・フォースH]]×1
[[ディフェンシヴ・フォース&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ディフェンシヴ・フォース]]×2
[[アンカー・フォース&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/アンカー・フォース]]×3
[[集光ミラー&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/集光ミラー]]×4

&amp;bold(){&amp;color(#60EE3C){超攻撃的文明軍(緑)}}
[[ウートガルザ・ロキ&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ウートガルザ・ロキ]]×1 (旗)
[[集光ミラー&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/集光ミラー]]×4

&amp;bold(){その他}
[[氷塊・小&gt;COSMOS/ユニット：その他/氷塊・小]]×45

**ユニット配置情報
|陸上専用ユニット不可|
|水上・水中ユニット不可|

**資源
|&amp;color(blue){ソルモナジウム}|3(480)|&amp;color(green){エーテリウム}|0|&amp;color(red){バイドルゲン}|0|

|占領(解放)施設|0|

----

**攻略
***攻略のポイント
まさかのロキ2基が相手となる。ところが、&amp;color(#60EE3C){超攻撃的文明軍(緑)}には左下のロキ以外の戦力がいないため、適当にフォースなどの近接ユニットを1機送れば封殺できる。
注意点として、序盤は配置HEX右上のハーデスの大軍を相手取ることになるが、後退しながら戦うと&amp;color(#F54738){超攻撃文明軍(赤)}のロキのキャンセルが間に合わないことがある。[[ナルキッソス&gt;COSMOS/ユニット：地球軍/ナルキッソス]]などの迎撃持ちを盾に戦線を維持してじりじりと進軍しよう。戦艦がいると射程6の攻撃で早期に赤のロキのチャージキャンセルができる。

***推奨ユニット
壁役:ナルキッソス、アーヴァンク(スケイル・フォースを&amp;bold(){後方に}装着すること)など
火力役:ワイズ・マン、スレイプニルなど
戦艦:ニヴルヘイム級、ベルメイトベルル、コンバイラなど

----
前ミッション→
次ミッション→

[[COSMOS/ミッション：COSMOS編 &gt;https://w.atwiki.jp/rtt12c/pages/16.html]]へ戻る
----
***コメント
- 左下に1機送って索敵しながら近づき、右上からの敵を中央でデコイつかってと止めてたら急に右上から撃たれて超びびった。なお左下ロキはその攻撃で消滅した。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2026-05-09 23:15:28)
- １～２ターン目は初期配置付近でハデス迎撃に徹してから進むといい。最初から上に進もうとするとハッピーデイズやコンマスも突っ込んできて渋滞する。４～５ターン目には余裕で上のロキに届く。下ロキは勝利条件を確認してなかったうっかりさんを消し飛ばす罠かなw  -- 名無しさん  (2026-05-25 15:07:27)
- ソルモナ採掘できるし氷塊でフォース熟練度稼ぎが出来るし後ろは張りぼてだしで周回に持ってこいかも  -- 名無しさん  (2026-05-25 22:39:57)
- 亜空間妨害やらしつつガン待ちして8ターン目に未索敵の下ロキにデコイを突っ込ませてみるのも面白い  -- 名無しさん  (2026-06-04 08:50:48)
#comment(,disableurl,vsize=2)

#include(権利表記フッター)    </description>
    <dc:date>2026-06-04T08:50:48+09:00</dc:date>
    <utime>1780530648</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
