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*鳥人 |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソフトウェア名|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){鳥人}|BGCOLOR(#FFFFFF):&image(tori01.gif)| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):現Version|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){?}|~| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):作者(敬称略)|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){up-c}|~| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):配布元|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){[[UP-C HOME>http://www004.upp.so-net.ne.jp/upc/]]}&br()&bold(){[[同サイト内>http://www004.upp.so-net.ne.jp/upc/soft/soft.html]]}|BGCOLOR(#FFFFFF):&image(tori02.gif)| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソフトウェア形態|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){?}|~| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソース|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){非公開}|~| **紹介 風に乗って飛ぶゲーム。鳥人間コンテストよろしく飛距離を競う。ランダム性がある。 スティックを倒したまま緩やかに滑空しつつ、随時上昇気流に乗り高度を保つのが基本操作。 始めの内は危険がないので倒しっぱなしで十分だが、 90M以降、飛距離を伸ばすには空の危険(墜落)を避けるため急降下をうまく使う必要がある。 一応、墜落中立て直すこともできるのだが、上昇気流が近くにないとだいたい致命的となる。 ゲームとしては展開がゆっくりなので始めの危険が少ないエリアは若干ヒマかもしれない。 Windows版もあるらしい。 ----- (スクリーンショット情報) 全:Aurex2 RC4 + WinShot ver1.53a -----
*鳥人 &small(){[[../>ゲーム]]} |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソフトウェア名|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){鳥人}|BGCOLOR(#FFFFFF):&image(tori01.gif)| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):現Version|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){?}|~| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):作者(敬称略)|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){up-c}|~| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):配布元&br()<転載中>|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){[[UP-C HOME>http://www004.upp.so-net.ne.jp/upc/]]}&br()&bold(){[[同サイト内>http://www004.upp.so-net.ne.jp/upc/soft/soft.html]]}&br()[[転載所>https://www35.atwiki.jp/rupt/pages/62.html#id_9fef1391]]|BGCOLOR(#FFFFFF):&image(tori02.gif)| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソフトウェア形態|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){?}|~| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソース|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){非公開}|~| **紹介 風に乗って飛ぶゲーム。鳥人間コンテストよろしく飛距離を競う。ランダム性あり。 スティックを倒したまま緩やかに滑空しつつ、随時上昇気流に乗り高度を保つのが基本操作。 始めの内は危険がないので倒しっぱなしで十分だが、 90M以降、飛距離を伸ばすには空の危険(墜落)を避けるため急降下をうまく使う必要がある。 一応、墜落中立て直すこともできるのだが、上昇気流が近くにないとだいたい致命的となる。 ゲームとしては展開がゆっくりなので始めの危険が少ないエリアは若干ヒマかもしれない。 Windows版もあるらしい。 ----- (スクリーンショット情報) 全:Aurex2 RC4 + WinShot ver1.53a -----

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