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リッド - (2008/08/09 (土) 18:02:42) の1つ前との変更点
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リッド・ハーシェル
・特徴
・技から技のつなぎが多少辛い気がする。
・秘奥義数は隠し含めてトップクラス。ただし多少条件が厳しく 中々見れないものが多い・・・・
・近接、中距離、遠距離 それぞれの技がそろい、魔法使えないキャラなのにどんな状況でも攻撃できる。
・↑の性能から対空、カウンターまでアンノのCPUの強さが異常。クレスとルークは3戦目で地獄を見る・・・
■■■FOF変化数 3個■■■
★★★通常攻撃★★★
斬り
A
【発生の早さはある。全体的にリッドは通常攻撃の出が早い。】
突き
B
【発生・判定共に優秀。】
払い
← or →A or B
【使うメリットが特に感じられない。判定も広くは無い。】
斬り上げ
↑A or B
【他の通常攻撃からつなげるとかなりつなげ辛い・・連打してそのまま追撃まで空振りしないよう注意。】
斬り上げ追撃
斬り上げ中↑A or B
【空振りの反確が嫌なら裂空斬で逃げるのも手・・・なんにせよつなげるなら裂空斬推奨。】
防御不能攻撃
C
【リッドで距離を空けるメリットは特に無い気がする。】
空中斬り
空中でA
【低空斬り可能。距離を詰めるならこれ。】
空中斬り強
空中でB
【C同様。】
★★★特技★★★
魔神剣{空中可}
↓→A
【遠距離から削るなら取り敢えずコレ?】
虎牙破斬(光)紅蓮剣{空中可}
↓↓A
【虎牙破斬は判定が狭く使いづらいかも。紅蓮剣は距離が開くため基本、奥義に連携不能。】
裂空斬(光)火炎裂空
(空中で)↓←A
【空中追撃からの派生で大分HITが稼げる。奥義にもつなげやすい。CPUが対空で嫌というほど使ってくる。】
雷神剣{空中可}
↓←B
【ほとんど単発。発生は早いが当たらないとほぼ反確・・・】
風雷神剣
←→B
【上に同じ。当たれば魔神連牙斬に連携可能。一応。】
T・散沙雨 S・閃空裂破(光)断空剣
↓→B
【散沙雨は発生、判定、HITが優秀。閃空裂破は至近距離で性能が発揮できるのに時々背後に回ってしまう・・断空剣はかなり優秀。どちらにせよ閃空双破斬につなげること推奨。】
T・魔神剣・双牙 S・虎牙連斬
↓←A
【双牙は判定に癖があり使いづらい。虎牙連斬は判定が弱くなってしまったので少し使いづらくなってしまったがそれでも優秀。】
★★★奥義★★★
T・秋沙雨 S・猛虎連撃破{空中可}
→↓→A
【秋沙雨は単発で10HITするのでTP回復に使えないことも無い。猛虎は発生も威力もあるが判定が少し弱い。】
T・雷神双破斬 S・空破絶掌撃
→←→B
【雷神は最初の攻撃の判定が弱くつなげにくい・・空破は壁際で使うと背後に回れないので注意。】
T・魔神連牙斬 S・魔神千烈破
←↓←A
【連牙斬は双牙同様、癖のある判定。千裂破は判定はあるがキャンセルしないと反確。】
T・翔雨裂空撃 S・鳳凰天駆{空中可}
←↓→A
【両方ともありえないTP消費率。基本封印で。】
T・閃空翔裂破 S・真空裂斬
←↓←B
【両方ともキャンセルしないと反確。真空裂斬は判定は強いのだが。】
T・閃空千裂破 S・閃空双破斬
→↓→B
【密接しないときちんとHITしない。一応主力奥義にはなる。密接さえしていれば。】
風刃縛封
↓←C
【遠距離攻撃。溜めが長いのでよほど離れて無い限り使わない方が良い。対人では・・・】
★★★秘奥義★★★
極光壁
←(長溜め)↓→C
【極光の輝き・・見せてやる! 少し離れていても届く。カウンターされない状況ならTPMAXの時使ってもいいかも。秘奥義カウンター時の台詞は熱い。】
極光剣
HP3分の1以下でOVL時に極光壁中に?ボタン
【滅多に見れない技の一つ。条件を満たせて極光壁が出せるならどうぞ。どんなに頑張っても天覇は出ません。w】
S・緋凰絶炎衝
ゲージが2以上で鳳凰天駆中にAボタン
【滅多に見れない技の一つ。というより使う価値があるのか疑問。他のキャラに比べてずいぶんと見れない・・・】
S・龍虎滅牙斬
OVL中に2以上orゲージMAXで猛虎連撃破中にAボタン
【CPU相手に自分のOVL前にかますならこれ。猛虎がきちんと当たるかが問題になってしまったのだが・・・】
風塵封縛殺
OVL中に2以上で風刃縛封中にCボタン
【コレを使ってもTPが1ゲージ以上残る。OVL切れる前に使うのもあり。】
エターナル・インフィニティ
???C(カウンター技)
【CPUの上手さが異常。普段使わずにあいてのOVL斬りに大活躍。】
インフィニティ・リヴァイヴァー
HP3分の1以下かつ・・・・・で???C(カウンター技)
【滅多に見れない技の一つ。多分。敵のOVL斬り以外で出せたら達人の領域。多分。】
リッド・ハーシェル
・特徴
・技から技のつなぎが多少辛い気がする。
・秘奥義数は隠し含めてトップクラス。ただし多少条件が厳しく 中々見れないものが多い・・・・
・近接、中距離、遠距離 それぞれの技がそろい、魔法使えないキャラなのにどんな状況でも攻撃できる。
・↑の性能から対空、カウンターまでアンノのCPUの強さが異常。クレスとルークは3戦目で地獄を見る・・・
■■■FOF変化数 3個■■■
★★★通常攻撃★★★
斬り
A
【発生の早さはある。全体的にリッドは通常攻撃の出が早い。】
突き
B
【発生・判定共に優秀。リッドのメイン攻撃。】
払い
← or →A or B
【使うメリットが特に感じられない。判定も広くは無い。】
斬り上げ
↑A or B
【他の通常攻撃からつなげるとかなりつなげ辛い・・連打してそのまま追撃まで空振りしないよう注意。】
斬り上げ追撃
斬り上げ中↑A or B
【空振りの反確が嫌なら裂空斬で逃げるのも手・・・なんにせよつなげるなら裂空斬推奨。】
防御不能攻撃
C
【リッドで距離を空けるメリットは特に無い気がする。】
空中斬り
空中でA
【低空斬り可能。距離を詰めるならこれ。】
空中斬り強
空中でB
【C同様。】
★★★特技★★★
魔神剣{空中可}
↓→A
【遠距離から削るなら取り敢えずコレ?】
虎牙破斬(光)紅蓮剣{空中可}
↓↓A
【虎牙破斬は判定が狭く使いづらいかも。紅蓮剣は距離が開くため基本、奥義に連携不能。】
裂空斬(光)火炎裂空
(空中で)↓←A
【空中追撃からの派生で大分HITが稼げる。奥義にもつなげやすい。CPUが対空で嫌というほど使ってくる。】
雷神剣{空中可}
↓←B
【ほとんど単発。発生は早いが当たらないとほぼ反確。通常攻撃からの連携推奨。】
風雷神剣
←→B
【上に同じ。当たれば魔神連牙斬に連携可能。一応。】
T・散沙雨 S・閃空裂破(光)断空剣
↓→B
【散沙雨は発生、判定、HITが優秀。閃空裂破は至近距離で性能が発揮できるのに時々背後に回ってしまう・・断空剣はかなり優秀。どちらにせよSは閃空双破斬につなげること推奨。】
T・魔神剣・双牙 S・虎牙連斬
↓←A
【双牙は判定に癖があり使いづらい。虎牙連斬は判定が弱くなってしまったので少し使いづらくなってしまった。虎牙破斬の方が優秀かも。】
★★★奥義★★★
T・秋沙雨 S・猛虎連撃破{空中可}
→↓→A
【秋沙雨は単発で10HITするのでTP回復に使えないことも無い。猛虎は発生も威力もあるが出始めの判定が少し弱い。】
T・雷神双破斬 S・空破絶掌撃
→←→B
【雷神は最初の攻撃の判定が広く、意外と優秀。空破は壁際で使うと背後に回れないので注意。】
T・魔神連牙斬 S・魔神千烈破
←↓←A
【連牙斬は双牙同様、癖のある判定。千裂破は判定はあるがキャンセルしないと反確。】
T・翔雨裂空撃 S・鳳凰天駆{空中可}
←↓→A
【両方ともありえないTP消費率。基本封印で。】
T・閃空翔裂破 S・真空裂斬
←↓←B
【閃空はキャンセルしないと反確。真空裂斬は空中で使うとキャンセル無しで反確。判定は強いのだが。】
T・閃空千裂破 S・閃空双破斬
→↓→B
【密接しないときちんとHITしない。一応主力奥義にはなる。密接さえしていれば。】
風刃縛封
↓←C
【遠距離攻撃。溜めが長いのでよほど離れて無い限り使わない方が良い。実は雷神剣からつながる。対人では・・・】
★★★秘奥義★★★
極光壁
←(長溜め)↓→C
【極光の輝き・・見せてやる! 少し離れていても届く。カウンターされない状況ならTPMAXの時使ってもいいかも。秘奥義カウンター時の台詞は熱い。】
極光剣
HP3分の1以下でOVL時に極光壁中に?ボタン
【滅多に見れない技の一つ。条件を満たせて極光壁が出せるならどうぞ。どんなに頑張っても天覇は出ません。w】
S・緋凰絶炎衝
ゲージが2以上で鳳凰天駆中にAボタン
【滅多に見れない技の一つ。というより使う価値があるのか疑問。他のキャラに比べてずいぶんと見れない・・・】
S・龍虎滅牙斬
ゲージMAXorOVL中に2以上で猛虎連撃破中にAボタン
【CPU相手に自分のOVL前にかますならこれ。猛虎がきちんと当たるかが問題になってしまったのだが・・・】
風塵封縛殺
OVL中に2以上で風刃縛封中にCボタン
【コレを使ってもTPが1ゲージ以上残る。OVL切れる前に使うのもあり。】
エターナル・インフィニティ
???C(カウンター技)
【CPUの上手さが異常。普段使わずにあいてのOVL斬りに大活躍。】
インフィニティ・リヴァイヴァー
HP3分の1以下かつ・・・・・で???C(カウンター技)
【滅多に見れない技の一つ。多分。敵のOVL斬り以外で出せたら達人の領域。多分。】